S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, Чистое небо |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Youtube | Vkontakte | KubaLibre | Shareman | Down-House |
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, Чистое небо |
Ildar™ |
18.7.2007, 14:56
Сообщение
#1 (закреплено)
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky ( Чистое небо )
Жанр:FPS Survival Разработчик:GSC Game World Издатель:GSC World Publishing Дата выхода: I квартал 2008 года Информация в интернете: www.stalker-game.com/clearsky/index_ru.html Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года. Особенности игры: Атмосфера Зоны Отчуждения Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок Возможность играть и привести к победе любую группировку Доработанная система симуляции жизни Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции Новый уровень зрелищности сюжетных сцен Улучшенный AI компьютерных противников Обход динамических препятствий компьютерными персонажами Использование гранат NPC Fast Travel Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий Новая система апгрейдов оружия и брони Ремонт оружия и брони Переработанный HUD и PDA Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) Инверсная кинематика Новый анимационный движок Сообщение отредактировал Ildar - 27.2.2008, 11:27 -------------------- |
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, Чистое небо |
zujen |
31.3.2008, 10:45
Сообщение
#41
|
Домовёнок Группа: Домовые Сообщений: 32 Регистрация: 25.12.2007 Живет: Казань Пол: Мужской Репутация: 0 |
Ответы от разработчиков 2.
1. Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба? Нет, Чистое Небо – это полноценная самостоятельная игра, не требующая наличия первой части. 2. Будет ли изготовление модов таким же легким, как в первой игре? Система файлов и построения игры в целом не изменилась. 3. В западных версия Тени Чернобыля, речь персонажей была на русском, за исключением сюжетных диалогов. Хотя и необходимо для игрового процесса, это разрушает в остальном выдающееся ощущение погружения. Будет ли в Чистом Небе возможность сделать диалог полностью русским, с субтитрами. Мы обдумывали этот момент неоднократно, но все равно пришли к тому, что кроме универсальной озвучки, которая будет создавать атмосферу, необходима еще озвучка на языке играющего, которая помогла бы игроку понять суть Зоны, причину возникновения, взаимоотношения между сталкерами и многое другое. Одного напечатанного текста будет недостаточно, голос и эмоции рассказчика играют очень большую роль. 4. В Тени Чернобыля, мощные артефакты встрачались довольно часто, даже на высшем уровне сложности. Например, для получения мощного артефакта Soul не нужно проходить никаких побочных квестов. Будут ли в Чистом Небе редкие, почти уникальные артефакты? Мы кардинально изменили сам подход к аномалиям и артефактам. Теперь вы не встретите каких-либо редких дорогих артефактов просто так лежащих под ногами, за ними придется лезть в аномальные поля, искать безопасные проходы с помощью детектора, искать защиту от негативного воздействия. Это сделает Зону и прохождение игры действительно напряженным, аномальным, одним словом, настоящим «сталкерским». 5. Насколько в Чистом Небе будет расширена система модификации оружия? В Тени Чернобыля игрок мог оснастить оружие только одним из трёх дополнений, но не было никакого внутреннего тюнинга, как у "уникальных оружий", вроде скорострельного АК. Будет ли в Чистом Небе больше возможностей? Теперь оружие можно будет «тюнить» по многим параметрам, например, кучность, настильность, скорострельность, объем магазина, так что теперь вы сможете создать себе свое уникальное оружие и вкладывать деньги в его улучшение. Что также способствует улучшению экономической части игры. «Тюнится» будут не все подряд стволы и костюмы, а только редкие, уникальные, дорогие. Некоторое оружие и костюмы позволяют сделать до 16 апгрейдов! 6. Будет ли в Чистом небе возможность починки оружия? Или её опять придётся добавлять модами? Если такая возможность будет, будут ли инструменты для починки оружия или игроку нужно будет обращаться к торговцу или специалисту в этом деле? Да возможность починки оружия будет. В лагере практически всех группировок есть человек, занимающийся ремонтом и улучшением оружия, за определенную плату вы сможете держать любимое оружие в хорошем техническом состоянии. 7. Насколько разрушаемым будет игровой мир? Можно ли будет разрушать какие-либо тактические точки, например, укрытия? Мы добавляем в игру разрушаемые объекты, но они в основном расставлены в каких-либо ключевых или интересных точках, где от этого будет максимальный эффект. Расчета на разрушаемые объекты как ключевой геймплейный момент не делалось. 8. Что на счет размера уровней? До выхода Тени Чернобыля люди думали, что уровни будут действительно большими, как в Oblivion или GTA, но на самом деле они не были настолько большими. Что на счет Чистого Неба? Будут ли уровни больше или может быть какого же размера? В среднем размеры локаций будут такими же, как в Тени Чернобыля, но будут и несравнимо бОльшие локации. Не стоит приравнивать уровни S.T.A.L.K.E.R. и других игр, так как уровень детализации у нас очень высокий, причем весь уровень игры загружается сразу. 9. Ожидается ли еще выход патчей для S.T.A.L.K.E.R. Shadows Of Chernobyl или поддержка этой игры будет остановлена после выхода Чистого Неба? Тень Чернобыля, а также Чистое Небо, что выйдет в этом году мы будем поддерживать патчами настолько долго, насколько это будет необходимо и целесообразно. 10. Как разработчики подошли к созданию новых персонажей (дизайн, анимация, характер, появятся ли новые харизматичные личности в игре)? Стоит начать с того, что в Чистом Небе персонажи будут сделаны уже по новой технологии (думаю, что все видели рендеры моделей, которые были выложены на официальном сайте), и это касается только ключевых или сюжетных персонажей. Мы серьезно подошли к улучшению анимации в игре, для этого модели были изменены и внутренне, используется мягкая привязка модели к скелету и тд. И естественно появятся новые интересные персонажи. Еще немного времени, и вы сможете с ними встретиться! Сообщение отредактировал IncludeH - 31.3.2008, 10:46 -------------------- y/n_
tertium non datur... |
a:level |
31.3.2008, 10:49
Сообщение
#42
|
Житель КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 1 262 Регистрация: 24.3.2007 Живет: планета Земля :) Пол: Мужской Репутация: 11 |
Дата выхода: 31 августа 2008 =(((4ето долго ждать
-------------------- |
zujen |
31.3.2008, 11:22
Сообщение
#43
|
Домовёнок Группа: Домовые Сообщений: 32 Регистрация: 25.12.2007 Живет: Казань Пол: Мужской Репутация: 0 |
если точнее, то релиз запланирован не не 31, а не 29 августа.
По программе поддержки фансайтов 1. А будут выпускаться патчи на Shadow of chernobyl после выхода Clear Sky, сколько их будет и когда ждать патч 1.1000? Как мы уже неоднократно писали, на данный момент, усилия всей компании брошены на выход Чистого Неба. Однако после окончания работ над этим проектом команда вернется к работе над патчами. 2. Как противники будут реагировать на ранения в опредёленные конечности (хромать, ронять оружие)? Определенно, можно заметить, как в противника попадают пули. Персонажи отыгрывают анимации попаданий, но плох тот воин, который в бою бросит оружие, слабые в Зоне не выживают. 3. Будут ли локации, на которых система A-life будет работать сразу, без обязательного выполнения всех квестов на локации? для того, что бы заработала система A-life, не обязательно выполнять квесты, она будет работать постоянно и на всех локациях. 4. Измениться ли как-то DX8-рендер игры (в лучшую или худшую сторону)? DX8-рендер останется на прежнем уровне, таким, как вы могли его видеть в Тенях Чернобыля. 5. Будут ли в мультиплеере совместные мисси на прохождение (напрмер отбить точку от монстров наподобие режима Invasion из UT2004)? Нет, пока что, в мультиплеере таких режимов не будет, только командные. 6. Будут ли тени от костров динамические? Или будут статические, как в ShoC? все зависит от того, на каком рендере вы играете. Чем выше рендер, тем больше эффектов вы будете наблюдать в игре, тем красивее будет пламя огня и капли дождя. На 9 и 10 рендерах все источники, а в том числе и костры - динамические, отбрасывающие динамические тени. 7. Получат ли игроки, купившие ЧН через Steam такую же свободу в изменении файлов, как и те, что купили диски? В не зависимости от того, как именно вы купите игру, в магазине или через Steam, вы сможете свободно пользоваться файлами и делать моды. Мы не хотим ограничивать поклонников игры, и нас очень радует, что все больше появляется талантливых людей, которые делают такие интересные моды. 8. Будет ли демо версия перед выходом игры? Нет, демо версии игры Чистое Небо не будет. До релиза осталось не так и много времени и скоро у вас появится возможность полноценно окунуться в мир Сталкера. 9. Какие графические фичи мы увидим в 10 рендере? Motionblur? Ekexityye. Улучшенный свет и тени? DirectX 10 будут поддерживать такие эффекты, как объемный дым,туман, sunshaft, динамическое намокание поверхности (дождь), объемный свет и мягкие тени. 10. Если что-то новое в A-life, о чем интересно узнать? Получит ли ИИ больше "свободы"? В Чистом Небе, с помощью доработанной системой A-life, появится намного больше "свободы". В Зоне идет война группировок, борьба за территорию. Игрок может выбрать фракцию, которая ему больше по душе и привести ее к победе, тем самым ослабить другие группировки. И чем сильнее становится ваша фракция, тем лучше будет амуниция у бойцов. В тоже время, мы сделали более живым и фановым поведение рядовых сталкеров в игре. Вы можете пообщаться на разные темы практически с любым сталкером, поторговать с ним или же взять квест. 11. Как проходят стычки между кланами? Они полностью рендомные? Могут ли они проходить где угодно или только на определенных "полях сражений"? Ситуация в войне группировок постоянно меняется - захватываются точки перехода, ресурсы, совершаются неожиданные нападения. Все проходит рендомно, и вы своими действиями можете влиять на события в Зоне. 12. Можно ли будет создавать группы? И если можно, то сможет ли игрой ими руководить? Игрок может вступить практически в любую группировку и помочь им занять лидирующую позицию в войне. Но, по сути своей, ГГ одиночка и привык надеяться только на себя. 13. В Shadow of Chernobyl список консольных комманд содержал намеки на графические "фичи", от которых, очевидно, разработчикам пришлось отказаться в силу сырости и неоптимизмированности соответствующих технологических решений (global illumination, motion blur, и др.). Будут ли эти наработки использоваться в Clear Sky? Мы нашли интересные решения, которые позволяют добиться такого же эффекта, как и с global illumination, однако с меньшей нагрузкой на систему. Мы используем технологию deffered shading, которая имеет очень много плюсов и позволяет не нагружать компьютер, но в ней невозможно реализовать motion blur. 14. На одном из любительских видео с выставки (Игромира?), при демонстрации геймплея упоминалось использование эффекта Depth of field (DOF). Будет ли он действительно использоваться в игре и как (только ли при прицеливании)? DOF действительно в игре есть и используется в специальных местах, например, при перезарядке. 15. Можно ли пройти игру не вступая в группировки, а также игнорируя квесты? Да,если вы не хотите, то вы можете не принимать участие в войне группировок. Так же, если какие-то второстепенные квесты вам не по нраву, то можно закончить игру и без них. Но все, уже у ГГ есть своя цель и миссия в игре, которая имеет огромное значение для всех сталкеров и Зоны, как таковой. -------------------- y/n_
tertium non datur... |
zujen |
15.4.2008, 18:39
Сообщение
#44
|
Домовёнок Группа: Домовые Сообщений: 32 Регистрация: 25.12.2007 Живет: Казань Пол: Мужской Репутация: 0 |
Сомневаюсь что так затянут.. Навярняка графику оптимизируют да подкручивают, ролики смотрел. красота...
-------------------- y/n_
tertium non datur... |
Shed |
15.4.2008, 19:19
Сообщение
#45
|
Домовой Группа: Домовые Сообщений: 93 Регистрация: 5.3.2008 Пол: Домовой Репутация: 0 |
Кстати, намного требовательней будет?? А то Тень прет на высших без лагов)
-------------------- С этой красоткой мы дружим 2 года...а тепрерь у нас любовь....
|
zujen |
15.4.2008, 19:50
Сообщение
#46
|
Домовёнок Группа: Домовые Сообщений: 32 Регистрация: 25.12.2007 Живет: Казань Пол: Мужской Репутация: 0 |
Кстати, намного требовательней будет?? А то Тень прет на высших без лагов) От разработчиков известно, что благодаря более удачной оптимизации, системные требования останутся на прежнем уровне. -------------------- y/n_
tertium non datur... |
Ildar™ |
18.5.2008, 15:10
Сообщение
#47
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
В сети появилась украденная бета версия игры, которую представляли на Е3 2007.
Описание: Новый билд под номером 3120 за 19 августа 2007 года некоторое время назад попал в сеть, но на архиве был пароль, его успешно взломали. Этот архив перепакован и без пароля. Для запуска необходимо открыть файл run_alife.bat в корне игры. Цитата Что хочется сказать по поводу. скачивается, ставится, так как описано ниже. настройки при каждом старте по умолчанию полное объемное освещение, и это не изменить( это тем у кого графика слабовата. нельза сделать сохранёнку, точнее save можно сделать, load не получается, просто выкидывает на десктоп. что понравилось - Вода, X-Ray солнечный свет, и всё ( понятно, что это ещё демо, но всё-же. Появляешся на болотах, и если переходишь бревно, тебя начинает шугать вертолёт, пока не улетит, причём только тебя. Получаешь первое задание, оно же единственное, по захвату вышки, отбиваешь её у бандитов, на самом верху лежит снайперка. Потом идёт простое истребление отдыхающих бандитов, которые никак не реагируют на то, что снайпер их по одному у костерка валит, сидят себе дальше, как будто так и надо. И так в двух местах, где они, бандиты, находятся. Вот собственно и всё. Бонус - можно пострелять по воронам, они теперь тоже умирают ) Короче ждём 29 августа - официального старта. Вес беты около 500-600 метров. Ссылки (Внешка): http://rapidshare.com/files/115331331/S.Cl...am.ru.part1.rar http://rapidshare.com/files/115331338/S.Cl...am.ru.part2.rar http://rapidshare.com/files/115331305/S.Cl...am.ru.part3.rar http://rapidshare.com/files/115331337/S.Cl...am.ru.part4.rar http://rapidshare.com/files/115331357/S.Cl...am.ru.part5.rar http://rapidshare.com/files/115331021/S.Cl...am.ru.part6.rar Одним файлом: http://letitbit.net/download/9a6aca868375/...team.ru.7z.html Сообщение отредактировал Ildar - 18.5.2008, 15:13 -------------------- |
Ildar™ |
18.5.2008, 17:46
Сообщение
#48
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
Скрины с этого билда, пока не мои.
-------------------- |
DIGITALADMIN |
20.5.2008, 10:27
Сообщение
#49
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 494 Регистрация: 30.3.2008 Пол: Домовой Репутация: 0 |
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Build 3120
Скачать. Распаковываете. Из папки пускаете STALKER_Data_Unpacker, указав сначала gamedata.db0, затем gamedata.db1 (распаковать в эту же папку).Радуетесь. ЗЫ Распаковывать базы не обязательно, но для быстроты загрузки рекомендуеться. Сообщение отредактировал Ildar™ - 20.5.2008, 13:19 -------------------- В России уместнее говорить не "скоро на экранах", а "скоро на экранках"... (с)
|
zujen |
20.5.2008, 18:09
Сообщение
#50
|
Домовёнок Группа: Домовые Сообщений: 32 Регистрация: 25.12.2007 Живет: Казань Пол: Мужской Репутация: 0 |
Билд эт неплохо. Но я не думаю, что его именно украли... Скорей всего разрабы сами его выложили в компенсацию того, что нет полноценной демоверсии
-------------------- y/n_
tertium non datur... |
Ildar™ |
20.5.2008, 18:36
Сообщение
#51
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
Билд эт неплохо. Но я не думаю, что его именно украли... Скорей всего разрабы сами его выложили в компенсацию того, что нет полноценной демоверсии Это понятно, так было и с прошлыми билдами SoC, но тогда, как помнится, еще раз отложили релиз на пару месяцев, так что не очень-то это и хорошо. PR-щики там толковые, сеичас могут и заявить, что вот мол, утечка информации, ну а дальше все понятно, ну или выложат еще один новый билд и уже с пожжержкой Dx10, на время люди и это съедят, итак, уже на этот билд около 4 модов вышло. Так что, все тут закономерно, осталось дождаться офицальной информации. ЗЫ Уверенность того, что это пиар, можно объяснить и тем, что этот билд лежал на местном фтп, на общее обозрение на один день, конечно, архив был с паролем, но там долго ломать не пришлось. Не думаю, что такие важные могут вот так вот просто появиться на FTP, да и тем более на такое долгое (для интернета) время. Кстати, полазил в файлах игры и нашел интересный звуковой файл, где ясно говорилось о ООН. Так что не только ЧН будет. Сообщение отредактировал Ildar™ - 20.5.2008, 18:39 -------------------- |
~***Phantom NS***~ |
17.6.2008, 21:55
Сообщение
#52
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 178 Регистрация: 18.4.2008 Живет: Kazan-city Пол: Мужской Репутация: 0 |
Люди, запускуаю я этот демо билд, а делать там оказывается то нехер!!! Завалил кабанов, подхожу, нажимю F, а у мя бац и игра вылетает!!! На хуторе с нейтралами, есть чуваки, такие в синеньких светящихся снаряжениях, как на скриншотах (выше), и вот эти чуваки у мя какие-то сплющенные (как после аномалии! ), это толи баг с текстурой, толи с физической моделью (а остальные чуваки, которые как в "Тени Чернобля", совершенно нормальные!!!), ещё прикол, там нескем поговорить (хотя бы "Что можешь рассказать" было бы!) нельзя!!! Из снаряги - тока АК-74 и ПМка, даже нож (самое крутое оружие в игре) не дали уроды!!! И защиты никакой, бандюки момент пристрелили!!! И в опциях ничё изменить нельзя, блин!!! И карта галимая - половина локации - как бритвой срезало, одни столбы на Северо-Восток торчат!!! Да и ограничений у нее нету!!! Вода стрёмная - в разы хуже чем в Халфе!!! Эфекты воды (кроме звука) отсутствуют!!! ((( PDA тоже засрали ублюдки!!! Это галимое размытие при прицеливании и перезарядке бесит!!! Ощущение - что у ГГ зрение как у бабушки и без очков не обойтись!!! А так игруха надеюсь будет классной!!! Главное, - чтоб не хуже предшественницы, и тогда буит заепись!!!! =))))
-------------------- 9000rpm=300km/h
=100% Ой боюсь... |
Ildar™ |
17.6.2008, 22:03
Сообщение
#53
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
Люди, запускуаю я этот демо билд, а делать там оказывается то нехер!!! Завалил кабанов, подхожу, нажимю F, а у мя бац и игра вылетает!!! На хуторе с нейтралами, есть чуваки, такие в синеньких светящихся снаряжениях, как на скриншотах (выше), и вот эти чуваки у мя какие-то сплющенные (как после аномалии! ), это толи баг с текстурой, толи с физической моделью (а остальные чуваки, которые как в "Тени Чернобля", совершенно нормальные!!!), ещё прикол, там нескем поговорить (хотя бы "Что можешь рассказать" было бы!) нельзя!!! Из снаряги - тока АК-74 и ПМка, даже нож (самое крутое оружие в игре) не дали уроды!!! И защиты никакой, бандюки момент пристрелили!!! И в опциях ничё изменить нельзя, блин!!! И карта галимая - половина локации - как бритвой срезало, одни столбы на Северо-Восток торчат!!! Да и ограничений у нее нету!!! Вода стрёмная - в разы хуже чем в Халфе!!! Эфекты воды (кроме звука) отсутствуют!!! ((( PDA тоже засрали ублюдки!!! Это галимое размытие при прицеливании и перезарядке бесит!!! Ощущение - что у ГГ зрение как у бабушки и без очков не обойтись!!! А так игруха надеюсь будет классной!!! Главное, - чтоб не хуже предшественницы, и тогда буит заепись!!!! =)))) Ну а что ты хотел от "украденного" билда?! Это тебе не полноценная демо-версия, которой не будет. Да и если хочешь побегать, в нете уже кучу модов с улучшениями. Но лучше потерпеть до выхода, не так уж и много осталось. -------------------- |
~***Phantom NS***~ |
17.6.2008, 22:07
Сообщение
#54
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 178 Регистрация: 18.4.2008 Живет: Kazan-city Пол: Мужской Репутация: 0 |
Ну а что ты хотел от "украденного" билда?! Это тебе не полноценная демо-версия, которой не будет. Да и если хочешь побегать, в нете уже кучу модов с улучшениями. Но лучше потерпеть до выхода, не так уж и много осталось. У тебя тоже чуваки сплющенные??? У тебя безлимитка??? -------------------- 9000rpm=300km/h
=100% Ой боюсь... |
Ildar™ |
17.6.2008, 22:46
Сообщение
#55
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
У тебя тоже чуваки сплющенные??? У тебя безлимитка??? Нет, все нормально. Да, анлим. -------------------- |
~***Phantom NS***~ |
18.6.2008, 8:09
Сообщение
#56
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 178 Регистрация: 18.4.2008 Живет: Kazan-city Пол: Мужской Репутация: 0 |
Нет, все нормально. Да, анлим. А на фига тода они у меня такие??? Залей пару модов, если не трудно! -------------------- 9000rpm=300km/h
=100% Ой боюсь... |
AHDPuX@ |
26.6.2008, 0:45
Сообщение
#57
|
Домовой Группа: Домовые Сообщений: 70 Регистрация: 17.6.2008 Живет: KaZaN Пол: Мужской Репутация: 0 |
Надо будет обязон в эту игру могамать)
Сообщение отредактировал AHDPuX@ - 26.6.2008, 0:45 -------------------- G-g-g-g-g-g-g... G-Unit
|
Ildar™ |
26.6.2008, 9:35
Сообщение
#58
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
А на фига тода они у меня такие??? Залей пару модов, если не трудно! Вот нашел что-то: Любительский патч. (1Мб) -Весь текст в игре на русском языке -Убрана надпись "WORK IN PROGRESS" в углу экрана -Пофиксен вылет при обыске кабана -Пофиксен вылет при смерти кабана -Время жизни болта увеличено в несколько раз -Загрузочный экран для уровня Болото -При старте у игрока появляеться 5 гранат, Sig 550 и патроны к нему -Немного уменьшен прицел -Подправлены некоторые характеристики оружия -Добавлено переключение камеры на вид от третьего лица(F1, F2, F3, F4) -Убран мигающий значек дискетки в углу экрана -Загрузка сохранений -Заменены коряво отображающиеся модели сталкеров Artefact Mod for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120 RC1 (14 Мб) Спавнит в инвентаре(рюкзаке) "грозу" с 900 патронами и 30 гранатами для подствольного гранатомета, 5 артефактов "Огненный шар"(fireball), 10 гранат Ф1 и 20 аптечек Добаваляет возможность активировать артефакты(любые){для их спавна используйте файл ...\gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.xml(в секции [spawn] пропишите название артефакта в форме "af_artefactname = x /n", где х - количество артефактов, а artefactname - название артефакта)(названия артефактов на всякий случай приложено в текестовом файле "artefactnames"))}. Артефакт активируется так: спавним нужный артефакт вышеуказанным способом(самый мощный "fireball"), вставляем его в первый слот в инвентаре(вместо пистолета), идем в место, там где хочем активировать артефакт(желательно где побольше дичи или бандитов), нажимаем правую кнопку мыши(fire) и, если активировали "Огенный шар", то бежим на 50 метров оттудава, а если чего по мельче то на метров 5. Ну почти те же моды были и для оригинальной игры, так что это чисто для фанатов. Сообщение отредактировал Ildar™ - 26.6.2008, 9:36 -------------------- |
parusnik |
4.8.2008, 17:51
Сообщение
#59
|
Мастер Домовой Группа: Домовые Сообщений: 687 Регистрация: 14.1.2008 Живет: в Казани Пол: Мужской Репутация: 0 |
Еще один трейлер S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky ( Чистое небо ) 34 Мб
Берем тут (артвид): ftp://ftp3.artvid.ru/incoming/_users/paru...kerclearsky.wmv Или тут (обменник): http://file.kazandom.ru/get.php?f=24f20f76...99284a2def9d063 Сообщение отредактировал parusnik - 4.8.2008, 17:52 -------------------- |
Ildar™ |
4.8.2008, 22:03
Сообщение
#60
|
Куратор темыЖитель КазанДОМаГруппа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
Награды Е3 2008
Известный американский игровой портал Voodoo Extreme огласил победителей среди номинантов "Best of E3 2008". Проект "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" победил в номинации "Лучшая Графика". "Clear Sky's technological feature set is extremely impressive as well and the demo looked absolutely fabulous." Также, игра "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" стала одним из финалистов в "IGN's PC Best of E3 2008 Awards", номинация "Лучший шутер от первого лица". "It's key to note that all three nominees for the best PC shooter of E3 have one thing in common: they are all essentially sandbox games that let you tackle a situation any way you want. That's a sign of just how far the FPS genre has evolved from its days of narrowly linear, highly-scripted gameplay." Коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо Остались считанные дни до Выброса, релиза игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, совсем скоро сталкеры столкнутся с новыми опасностями Зоны Отчуждения и для того, чтобы игроки были подготовлены к этому событию, мы укомплектовали специальное подарочное издание игры. Проанализировав идеи сталкеров на форумах, где был объявлен конкурс на предложения для "Сталкерского набора", было отобрано следующее: Диск с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо Карта Зоны Отчуждения Руководство пользователя Сборник рассказов Светящийся артефакт Бандана Нашивка группировки Бензиновая зажигалка "S.T.A.L.K.E.R." Диск с бонус–материалами Жетон S.T.A.L.K.E.R. Сообщение отредактировал Ildar™ - 4.8.2008, 22:01 -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 11:46 |