Версия для печати темы
Форум KAZANHOME _ Дизайн,Графика,Анимация _ Lightwave 3D
Автор: Lian 10.10.2006, 21:02
Есть кто интересующийся сабжем и вообще 3d графикой?
Автор: CAH_CAHbI4 14.10.2006, 18:02
Конешно есть!!! Я прикалываюсь с 3DS MAXом!!! ;)
Автор: Molotok 15.10.2006, 20:48
У меня вот приколы с максом дальше кубиков и их перемещения не доходит...
Автор: alexb5 16.10.2006, 11:11
А почему именно Lightwave? Щас мейнстримом вроде макс с майкой, ну и синема вроде.
Автор: Lian 17.10.2006, 10:32
Пробовал и Макс, и Майку. Но остановился на Lightwave, все есть. Даже в чем-то первосходит остальные пакеты.
Автор: CAH_CAHbI4 18.10.2006, 21:17
Цитата(Lian @ 17.10.2006, 11:32)
Пробовал и Макс, и Майку. Но остановился на Lightwave, все есть. Даже в чем-то первосходит остальные пакеты.
Выкладывай похвастаться!!!
Автор: antoxa 25.11.2006, 18:37
Тоже Максом давно увлекаюь, только я смотрю как то мало нас...
Автор: enzo 26.11.2006, 8:22
Давно не работал в 3dsmax'e! У меня брат двоюрный на нем работает да и я в свое время в нем работал, может чё найду выложу
Автор: e2k.pro 30.11.2006, 23:22
Я тоже юзаю кучу прог 3д для создания мувиков,а начинал это дело с неро и фотошопа...Кстати получилось просто сказка из такого говна...Народ опупел...
Может поделитесь советами...
Автор: enzo 1.12.2006, 11:32
тоже для мувиков использовал 3Dsmax, но только для всяческих заставок ;)
А кантристы используют 3Dsmax чтобы пулю замедленную рисовать =D
Автор: ma3x 1.12.2006, 12:21
http://file.kazandom.ru/get.php?f=e94bde43e6bb7a6d21cf58294083911d
Моя жалкая попытка сделать аудиТТ Причём недоделанная попытка
Кстати почему прикрепление файлов отключили?
Автор: enzo 1.12.2006, 23:33
Цитата(ma3x @ 1.12.2006, 12:21)
http://file.kazandom.ru/get.php?f=e94bde43e6bb7a6d21cf58294083911d
Моя жалкая попытка сделать аудиТТ
Причём недоделанная попытка
Кстати почему прикрепление файлов отключили?
я смотрю ты неплохо продвинулся в 3dmax'е ;)
Автор: Tuman 3.12.2006, 14:27
Хвастаться, честно говоря нечем.
Но кое-что лепим. (По работе и в основном интерьеры)
Автор: erydit 14.12.2006, 22:43
А есть у кого-нибуть учебники по максу? :huh:
Самому конечно можно научиться, тыкая в разные непонятные кнопочки, т.е. используя метод научного тыка
Но с учебником всё таки быстрее и веселее :D
Автор: enzo 15.12.2006, 0:29
Цитата(erydit @ 14.12.2006, 22:43)
А есть у кого-нибуть учебники по максу? :huh:
Самому конечно можно научиться, тыкая в разные непонятные кнопочки, т.е. используя метод научного тыка
Но с учебником всё таки быстрее и веселее :D
ага, сам в свое время макс методом самотыка изучал :lol:
гшиблое это дело, тут надо книжечку хотябы с примерчиками
Автор: erydit 15.12.2006, 21:54
Цитата(enzo @ 15.12.2006, 0:29)
ага, сам в свое время макс методом самотыка изучал :lol:
гшиблое это дело, тут надо книжечку хотябы с примерчиками
Поэтому я и пытаюсь найти нормальный учебник для чайников :lol:
Автор: daniil 23.12.2006, 18:41
Цитата(erydit @ 15.12.2006, 21:54)
Поэтому я и пытаюсь найти нормальный учебник для чайников :lol:
По максу нормальный учебник В.Верстак, С.Бондаренко, М.Бондаренко "3DSMax 7 на 100%". Для самого начала - то, что надо, хоть на него и наездов много (все - здря, кстати прекрасно и понятно пишут). Только собачку не моделируй, запаришься
В 7-м Максе с моделированием Surface модификатором Ватье "малость" напряг был. Может сейчас ситуация поменялась, но не знаю, не брал версий больше 8-й. Сам в Maya моделирую. Кстати в книжке и динамика есть,
очень прикольная штука, вот глянь, если охота. : (http://file.kazandom.ru/get.php?f=f339453536d72b60a5faa4d83c90a377 f339453536d72b60a5faa4d83c90a377)
Автор: erydit 26.12.2006, 21:46
Цитата(daniil @ 23.12.2006, 18:41)
По максу нормальный учебник В.Верстак, С.Бондаренко, М.Бондаренко "3DSMax 7 на 100%". Для самого начала - то, что надо, хоть на него и наездов много (все - здря, кстати прекрасно и понятно пишут). Только собачку не моделируй, запаришься
В 7-м Максе с моделированием Surface модификатором Ватье "малость" напряг был. Может сейчас ситуация поменялась, но не знаю, не брал версий больше 8-й. Сам в Maya моделирую. Кстати в книжке и динамика есть,
очень прикольная штука, вот глянь, если охота. : (http://file.kazandom.ru/get.php?f=f339453536d72b60a5faa4d83c90a377 f339453536d72b60a5faa4d83c90a377)
А для Maya у тебя есть электронные учебники?
Автор: daniil 27.12.2006, 13:33
Цитата(erydit @ 26.12.2006, 21:46)
А для Maya у тебя есть электронные учебники?
Ладно, я постараюсь их выложить на FTP, но не знаю, как долго это будет происходить.
У меня чего-то на FTP ничего не кладётся :( (на файлообмен всё не влезет)
К тому же сёдня ночью я так наждрался, что щас очень плохо
ничё не помню
(вродь в Арене был...) . Между мной и клавой - тазик, в который я сейчас блюю (I'm so sorry за офф-топ,- "душа болит").
И ещё, у нас три ветки получилось по 3D-графике, может их стоит в одну "слепить"? Ато кто-нить ругаца буит (из модераторов или там начальства). Как такое сделать не знаю
. Вот щас про майские учебники вопрос стоит, который мы с одим товарищем недалече обсудили по соседству. Как залью - отпишусь здесь, если не прикроют, и на майском подфоруме, тожа если не прикроют. Прикроют оба, три (вместе с тридээсмаксом), начит всё равно отпишусь. Я все системы моделирования уважаю
Автор: JIoMuK 4.10.2008, 1:38
Для начинающего какую программу по советуете?
Автор: daniil 4.10.2008, 10:28
Дык, в чем собираешься начинать, в том и начинай. Ибо инструментарий проги знать надо по-любому. Больше всего распространен 3DSMax, имхо, в нём и можно работать. Хорошая система моделирования, но самое главное, - найдешь кучи книг. И про материалы и про текстуры всё для Макса есть в книжных магазинах. Я как-то больше к Maya привык, но с литературой - вечная проблема, однако, Maya есть на Линукс ) Может это её плюс, не знаю. То, что в английском стал лучше соображать - тоже вроде плюс... Сейчас пока трудно сказать, что перспективнее, потому, что оба пакета для трёхмерного моделирования скупила Autodesk. Никто не знает что там предвидится. LightWave? Вообще, если честно, в Казани не встречал. Ни толпы пользователей, ни проги самой кучами не валяется на чешке. Поэтому тут тебе с литературой будет ещё тяжелее, чем в случае с Maya.
Автор: JIoMuK 4.10.2008, 12:25
Цитата(daniil @ 4.10.2008, 11:37)
Дык, в чем собираешься начинать, в том и начинай. Ибо инструментарий проги знать надо по-любому. Больше всего распространен 3DSMax, имхо, в нём и можно работать. Хорошая система моделирования, но самое главное, - найдешь кучи книг. И про материалы и про текстуры всё для Макса есть в книжных магазинах. Я как-то больше к Maya привык, но с литературой - вечная проблема, однако, Maya есть на Линукс ) Может это её плюс, не знаю. То, что в английском стал лучше соображать - тоже вроде плюс... Сейчас пока трудно сказать, что перспективнее, потому, что оба пакета для трёхмерного моделирования скупила Autodesk. Никто не знает что там предвидится. LightWave? Вообще, если честно, в Казани не встречал. Ни толпы пользователей, ни проги самой кучами не валяется на чешке. Поэтому тут тебе с литературой будет ещё тяжелее, чем в случае с Maya.
спс за полное объяснение.
Автор: Антонио 5.10.2008, 23:25
Houdini
Автор: neon 6.8.2010, 22:41
"LightWave 3D" одна из самых лУчших программ для создания моделей. Если брать вкУпе с "Maxwell Render", то лУчше изображений не найдёте.
Autodesk® 3ds Max® and Autodesk® 3ds Max® Design более тяжеловесные пакеты. "LightWave 3D" загрУжается гораздо быстрей, даже на "слабых" компьютерах.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)