Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум KAZANHOME _ Компьютерные игры _ Новости игровой индустрии

Автор: Simpson 5.11.2011, 12:21

Анонсирован проект Rainbow Six: Patriots

Компания Ubisoft анонсировала проект Rainbow Six: Patriots, о разработке которого уже давно ходили слухи. Новая игра расскажет о столкновении известного спецподразделения с американской террористической организацией True Patriots, желающей свергнуть правительство США, погрязшее в коррупции.

Разработчики обещают ввести в игру не только динамичный сюжет, но и не отказываться от тактики и реализма, характерных для этой серии. Кроме одиночной кампании, в игре будет сильный мультиплеер, в котором также будут поощряться тактические действия – за правильные тактические решения или грамотный уход от открытого столкновения будут начисляться дополнительные очки.

Игра разрабатывается студией Ubisoft Montreal и будет запущена на РС, Xbox 360 и PS3 не раньше 2013 года. А пока можете взглянуть на обложку нового номера GameInformer, главной темой которого как раз и является Rainbow Six: Patriots.


Демонстрация геймплея Rainbow Six: Patriots

У всех, кто ждет проект Rainbow Six: Patriots появилась возможность взглянуть на то, что будет собой представлять новая игра. В видеоролике представлен геймплей с выполнением одной из первых миссий. Однако, в описании видео отдельно отмечается, что данная демонстрация не отражает фактической графики игры, поскольку создавалась она год назад с целью показать идею и концепцию будущего проекта.

http://mgnews.ru/media/get_post_video/4829

Автор: Simpson 5.11.2011, 13:31

Трейлер Assassin's Creed: Revelations – секреты Abstergo Industries

Еще один новый трейлер проекта Assassin's Creed: Revelations отражает сюжетную концепцию мультиплеерного режима. Первоначально являясь новобранцами Abstergo Industries, игроки будут делать карьеру в обществе тамплиеров, все дальше продвигаясь по служебной лестнице и становясь все ближе к тайным знаниям, хранящимся в архивах этой организации.

http://mgnews.ru/media/get_post_video/4830

Автор: Simpson 7.11.2011, 11:46

Первая оценка The Elder Scrolls 5: Skyrim
Игровое издание Atomic первым успело оценить проект The Elder Scrolls 5: Skyrim. У скептиков появился повод перестать беспокоиться, поскольку игра получила весьма высокую оценку: 9.7 за геймплей, 9.2 за графику и 9.5 за звук, что в итоге вылилось в оценку 9.5.


Бета-версия Mass Effect 3 попала в сеть
Неплохой сюрприз ждал некоторых пользователей XBL в эти выходные. Удивительно, но на этом сервисе безо всякого предупреждения появилась недавно анонсированная бета-версия проекта Mass Effect 3. Ее объем составил 1,81 Гб, и она позволяла пройти часть сюжетной кампании и даже опробовать мультиплеер.
До сих пор неизвестно, что явилось причиной этого внезапного появления. Предположительно, это какая-то ошибка. В сети уже появилась масштабнейшая демонстрация игрового процесса, в которой, очевидно, встречается масса спойлеров. Тем не менее, если у вас все же есть желание, то смотреть нужно сейчас, пока сотрудники компании ЕА, пробудившись после воскресной оргии, не начали в массовом порядке резать выложенные в сеть ролики.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gF_KX6U0YDk#!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NH67x4422Dc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1u92rKxnPQ4


Видео Serious Sam 3:BFE – вперед, врукопашную!
Новое видео из проекта Serious Sam 3: BFE оказалось довольно неожиданным. Ранее уже было известно, что в ближнем бою Сэм сможет использовать кувалду. Однако, в данном ролике демонстрируется, что герой настолько крут, что ему даже оружие для сражения не обязательно – он может убивать врагов даже голыми руками.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xfyWxOm7KAI

Автор: Simpson 7.11.2011, 14:36

Call of Duty Elite задержится на РС

Стало известно, что сервис Call of Duty Elite на РС не выйдет одновременно с запуском проекта Modern Warfare 3, как это произойдет на консолях. Причина в том, что создатели сервиса решили изменить его РС-версию с целью усиления защиты от взлома и жульничества.

Итак, РС как обычно поименовали «незащищенной платформой», несмотря на заверения в прежней преданности разработчиков РС-геймерам. Чтобы обезопасить добросовестных игроков от всякого сетевого хулиганья, создатели сервиса приняли суровое решение урезать его функционал в версии для РС. Так, например, это будет означать, что вы сможете смотреть только свою статистику боев, а также статистику своих друзей.

«Нам пришлось пересмотреть Elite на РС. Elite для РС позволит вам смотреть собственную статистику или статистику своих друзей. Фактически, тут все основано на круге доверия. И так как сервис будет отличаться уменьшенным функционалом, он будет бесплатным для всех».

Соответственно, модификация сервиса потребует больше времени на его запуск, а это значит, что 8 ноября обладатели персоналок Call of Duty Elite не увидят. Точное время запуска пока не сообщается.

Автор: Simpson 8.11.2011, 11:08

О новом проекте Alan Wake

В сеть все-таки просочилась информация о новом проекте Remedy, который создается на базе интеллектуальной собственности Alan Wake. То есть эту игру нельзя назвать прямым сиквелом оригинального Alan Wake, как и заявляли ранее разработчики. Тем не менее, она будет эксплуатировать тот же игровой мир, что и первая часть.

Согласно утекшей в сеть информации, название нового проекта Alan Wake: Night Springs, и разрабатывается он для цифрового сервиса XBLA. Последняя подробность вызвала бурю негодования со стороны фанатов, считающих такой формат свидетельством измельчания серии.

Возмущение было настолько сильным, что разработчикам пришлось вступиться за свое детище, что автоматически подтвердило информацию о выходе игры в формате XBLA. В Remedy заявили, что ни о чем таком этот факт не говорит, и что игра будет полноценной и масштабной, как и первая часть. Собственно, нелюбителям XBLA следовало бы учесть, что формат сервиса постепенно меняется, и встретить там уже можно вполне серьезные игры. Такие как консольная версия Crysis, например.

Совсем недавно появилось изображение, которое выдается за первый скриншот нового проекта (смотрите в галерее). Официальных же подробностей следует ждать на VGA 2012, 10 декабря.

Автор: Simpson 8.11.2011, 15:13

Для The Elder Scrolls 5: Skyrim будут делать только глобальные DLC

Современная тенденция выпускать всякую мелочевку в виде DLC для крупных проектов обойдет стороной игру The Elder Scrolls 5: Skyrim. Такую политику компании еще раз подчеркнул в своем интервью Тодд Говард (Todd Howard) из Bethesda.

«Мы не собираемся делать много DLC. Наша точка зрения в том, что DLC может быть не так уж много, зато они сами будут больше и существеннее. Быстрые маленькие DLC могут хорошо продаваться, но это не наш приоритет. Основная цель не в создании наибольшего количества контента, а в том, чтобы сделать игру лучше».

Кроме того, стало известно, что в день релиза игры выйдет первый патч, который обновит игру до версии 1.1.


Персонажи мультиплеера Mass Effect 3 не появятся в сингле

От BioWare вполне можно было ожидать глубокой интеграции событий мультиплеера Mass Effect 3 в сюжет одиночной кампании. К примеру, неплохо было бы увидеть встречу Шепарда и персонажа? созданного вами для кооперативной игры, правда? Однако, по словам продюсера игры Джесс Хьюстон (Jess Houston), ничего подобного мы увидеть не сможем.

«Они не будут вовлечены в основной сюжет кампании. Это больше похоже на сторонние миссии для одиночного режима. Мы не хотим создавать ситуации, в которых те, кто играет в мультиплеер, увидят то, чего не смогут увидеть те, кто играет только в сингл».

То есть фактически эти миссии станут просто эпизодами с поля боя глазами одного из множества участников битвы вселенского масштаба.

«Где-то в высших эшелонах Шепард командует войсками Альянса Земли, так что технически вы будете сражаться на стороне Альянса Земли. С позиции сюжета, множество подобных групп собрались вместе, чтобы противостоять Пожинателям».



Новые слухи о следующей консоли Microsoft

Все новые и новые слухи появляются о консоли нового поколения от Microsoft. По неподтвержденной информации, источником которой стал MSNerd, эта консоль, имеющая сейчас кодовое название loop, создается совместными усилиями Microsoft и еще двух неназванных пока компаний.

Конфигурация новой системы будет предполагать наличие не только основного процессора, но и ядер, выделенных специально под определенные функции, такие как работа с графикой, искусственным интеллектом, физикой, звуком, сетевым подключением и т.д. Работать это чудо техники будет на операционной системе, в основу которой ляжет Windows 9.

При этом Microsoft планирует увеличить доступность новой игровой системы: на ней можно будет использовать сенсор Kinect, а ее стоимость будет меньше, чем у Xbox 360. И в очередной раз слухи прогнозируют первую демонстрацию этой консоли на выставке Е3 2012.

Автор: Simpson 8.11.2011, 15:55

Слух: дата выхода Max Payne 3

Канадский филиал интернет-магазина GameStop решил выставить точную дату выхода проекта Max Payne 3 (везет что-то Rockstar в последнее время на любителей делать предположения). Еще ранее было известно, что игра запланирована на март 2012 года, и это информация вполне официальная. Здесь же указано вполне конкретное число – если быть точным, то 1 марта следующего года.

Автор: Simpson 9.11.2011, 11:21

Выход XCOM отложен

Компания Take-Two опубликовала график релизов своих проектов. Среди прочего выяснилось, что перенесено время релиза проекта XCOM. Если раньше он был запланирован на 6 марта 2012 года, то теперь назначен на 2013 финансовый год.

LA Noire: The Complete Edition (PS3/Xbox 360) – 15 ноября 2011
Carnival Games: Wild West 3D (3DS) – 21 ноября 2011
GTA 3 – 10th Anniversary Edition (iOS/Android) – осень 2011
NBA 2K12: Legends Showcase DLC (PS3/Xbox 360) – новогодние праздники 2011
The Darkness 2 (PS3/Xbox 360/PC) – 7 февраля 2012
Max Payne 3 (PS3/Xbox 360/PC)– март 2012
MLB 2K12 (PS3/Xbox 360/PC) – март 2012
BioShock Infinite (PS3/Xbox 360/PC) – 2012 календарный год
Spec Ops: The Line (PS3/Xbox 360/PC) – первая половина 2013 финансового года
Borderlands 2 (PS3/Xbox 360/PC) – 2013 финансовый год
XCOM (PS3/Xbox 360/PC) – 2013 финансовый год
GTA 5 (не разглашаются) – не разглашается


Релизный трейлер РС-версии LA Noire

Компания Rockstar опубликовала релизный трейлер полного издания проекта LA Noire для РС, которое в ближайшие дни поступит в продажу. Любители детективов ни в коем случае не должны проходить мимо такой игры.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4851




Видео The Elder Scrolls 5: Skyrim – огромный мир

Проект The Elder Scrolls 5: Skyrim, до выхода которого осталась всего-то пара дней, продолжает завлекать красивыми видеороликами. Ниже представлен еще один, где показаны различные уголки огромного игрового мира и их обитатели.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4850

Автор: Simpson 9.11.2011, 19:18

Saint's Row 4 уже в разработке

Во время своего недавнего интервью Дэнни Билсон (Danny Bilson) из THQ упомянул, что в настоящее время студия Volition уже работает над Saints Row 4. По его словам, четвертая часть будет еще более дикой, чем Saints Row: The Third.

«Я уже знаю, о чем будет Saints Row 4, она будет еще более дикой, чем эта. Это хороший пример ситуации, когда ты получаешь что-то и тут же задаешься вопросом: «Что же будет в следующей части?»»


Сценарий Mass Effect 3 был слит в сеть

Недавно произошла крупная утечка информации из Mass Effect 3. Да не где-нибудь, а на форуме русского сообщества BioWare. Там был выложен полный сценарий третьей части серии. Первоначально считалось, что это фэйк, однако, представитель BioWare сообщил, что это, скорее всего, был действительно настоящий сценарий, утечка которого, по всей видимости, была связана с недавним появлением бета-версии игры на XBLА. Несмотря на то, что это ранняя версия сценария, не отражающая многих моментов конечной версии, представитель студии предостерег фанатов от чтения, поскольку это начисто убъет все ощущения от готовящейся игры.

«Мы все еще расследуем это дело, но похоже, что слиты были настоящие файлы с сюжетом. Даже несмотря на то, что это ранние файлы, не отражающие конечной версии сюжета, пы предостерегаем фанатов от чтения этих документов, если они хотят окунуться в завершенную и чистую версию сюжета Mass Effect 3».


Мультиплеер с сюжетом в Max Payne 3

Один из основателей Rockstar Дэн Хаузер (Dan Houser) сообщил некоторые подробности о том, каким будет мультиплеер в проекте Max Payne 3. Судя по всему, разработчики не хотят ограничиваться пустой стрельбой, как это делают сейчас практически везде. Вместо этого мультиплеер будет каким-то образом интегрирован в сюжет одиночной кампаниии.

«Мы хотели внести некоторые элементы синглплеера в мультиплеер, так что в многопользовательском режиме будет больше деталей и элементы сюжета; это делается для более качественного погружения в игру».

«Мы считаем, что в сетевой игре еще остались неисследованные области».

Автор: Simpson 10.11.2011, 13:48

Президент ЕА упомянул Battlefield 4

В недавнем интервью президент компании ЕА Френк Гибо (Frank Gibeau) упомянул проект Battlefield 4, что, конечно, было воспринято едва ли не как официальный анонс.

«Battlefield 4 будет», - коротко и ясно, правда?

Неправда. После такого заявления компании ЕА пришлось вносить дополнительные разъяснения: «Френк говорил о бренде Battlefield в целом – бренде, на который ЕА очень сильно рассчитывает».

Таким образом слова Гибо можно отнести не обязательно на счет непосредственного продолжения Battlefield 3. Возможно, он просто так некорректно обозначил просто следующую игру серии Battlefield.

Автор: Simpson 10.11.2011, 14:15

Gears of War 3 не бывать на РС

Да, информация, вроде бы, очевидная, но компании Epic Games недавно пришлось ее в очередной раз подтвердить. Дело в том, что по сети пошел очередной слух о портировании игры на персоналки, связанный со скриншотами нового дизайна сайта Xbox, где эта игра была обозначена как мультиплатформенная.

Несмотря на малую адекватность слуха, шума поднялось, как обычно, очень много. Так что Epic Games даже расщедрилась на официальный комментарий: «Gears of War 3 это эксклюзив для Xbox 360, точка». Да, это реплика в стиле небезызвестного Капитана, но от такого подхода тем, кто повелся на этот слух, должно быть в два раза более стыдно.

Автор: Simpson 10.11.2011, 15:10

Новый рекорд от Call of Duty: Modern Warfare 3

Серия Call of Duty вновь шокирует геймеров и конкурентов невероятными продажами. Проект Modern Warfare 3 установил новый мировой рекорд, реализовав 9,3 миллиона копий игры в первый же день. Здесь даже Black Ops с его семимиллионными продажами первого дня в сторонку подвинулся. По версиям игры для различных игровых платформ продажи распределились следующим образом: 54% было продано на Xbox 360, 42% на PS3 и всего 4% на РС.

Автор: Simpson 11.11.2011, 13:22

Выход ПК-версии Batman: Arkham City отложен

К сожалению, релиз PC-версии Batman: Arkham City в мире перенесен на 25 ноября. В то время как консольные версии уже во всю продаются.

Автор: Simpson 12.11.2011, 14:09

Тизер нового проекта Alan Wake

В сети появился первый тизер неанонсированного проекта серии Alan Wake, который, по слухам, будет носить название Alan Wake: Night Springs. Согласно тизеру, анонса новой игры, разрабатываемой специально для Xbox Live, следует ждать на VGA 2011.

http://mgnews.ru/media/get_post_video/4860

Автор: Simpson 12.11.2011, 15:35

http://mgnews.ru/media/getvideo/4861

Автор: Simpson 13.11.2011, 15:08

Оружие в BioShock Infinite будет соответствовать окружению

Руководитель студии Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine) сообщил, что набор вооружения в проекте BioShock Infinite ждут существенные изменения, по сравнению с предыдущими играми серии. Связано это, главным образом, с особенностями окружения, которое теперь предполагает наличие большого количества открытых пространств.

«В оригинальном BioShock вся игра проходила по принципу: немного врагов на малом расстоянии. Так что электрошок на пару с дробовиком подходили идеально. В BioShock Infinite будут гораздо большие просторы и, в перспективе, гораздо больше врагов. Так что мы существенно расширили спектр возможных столкновений с врагами, и это потребует от игрока использования большего набора инструментов. Как уже было сказано, игрок сможет попробовать сократить расстояние и точно так же работать с электрошоком и дробовиком, но я не думаю, что на этот раз эта стратегия будет эффективной. Оружие было слишком уж разрушительным в BioShock, мы знаем. Но этот момент мы не собираемся исправлять за счет уменьшения мощности оружия. Мы достигнем этого за счет изменения типов и условий столкновения с врагами, с которыми вам предстоит встретиться».

Автор: Simpson 14.11.2011, 17:54

Ubisoft регистрирует новые домены

Ubisoft зарегистрировала большое количество доменов, названия которых напоминают нам об игровых сериях компании. Слишком много названий появилось сразу, чтобы можно было говорить о возможном начале разработки того же Assassin`s Creed 3. Скорее всего, сделано это было просто ради того, чтобы застолбить домены на будущее, и чтобы их регистрация в дальнейшем не становилась причиной появления незапланированных слухов о сиквелах. Вот список доменов:

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
assassins-creed2.com
assassins-creed3.com
assassins-creed4.com
assassins-creed5.com
far-cry4.com
far-cry5.com
ghost-recon2.com
ghost-recon3.com
ghost-recon4.com
ghost-recon5.com
just-dance2.com
just-dance3.com
just-dance4.com
just-dance5.com
lapins-cretins.com
lapins-cretins2.com
lapins-cretins3.com
lapins-cretins4.com
lapins-cretins5.com
lapinscretins2.com
lapinscretins3.com
lapinscretins4.com
lapinscretins5.com
prince-of-persia2.com
prince-of-persia3.com
prince-of-persia4.com
prince-of-persia5.com
rabbidsinvasion.com
rainbow-six2.com
rainbow-six4.com
rainbow-six5.com
rainbowsix2.com
splinter-cell2.com
splinter-cell3.com
splinter-cell4.com
splinter-cell5.com
thelapinscretins2.com
thelapinscretins3.com
thelapinscretins4.com
thelapinscretins5.com



Fallout: New Vegas Ultimate Edition выйдет в феврале

Если вам не нравится собирать дополнительный контент в играх по частям, то стоит дождаться выхода полного издания. Bethesda как раз анонсировала такое издание для проекта Fallout: New Vegas. В Ultimate Edition, кроме основной игры, войдут дополнения Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Courier's Stash и Gun Runners' Arsenal. Вдобавок к этому, потолок развития персонажа будет поднят до 50 уровня, и, разумеется, туда будут включены все вышедшие патчи для игры. Издание станет доступно на всех трех платформах 10 февраля следующего года.

Автор: Simpson 15.11.2011, 17:36

Need For Speed: The Run ограничена 30 кадрами в секунду

Разработчики снова подкинули повод для печали. Need For Speed: The Run,, которая появилась в продаже сегодня, имеет ограничение в 30fps. Весьма непонятное решение, учитывая, что в гонках, в любом случае, должен присутствовать быстрый темп игры.

Мы стали свидетелями ограничения от Rockstar в своей адвенчуре LA Noire, а теперь эту "болезнь" подхватили и Electronic Arts на пару с Black Box. Но подумайте, одно дело LA Noire - она изначально задумана на медленный темп игры, но интересно, о чем думали в Black Box делая такое ограничение для гонок? Это невероятно.

Остается добавить, что PC имеют достаточно силы, чтобы без труда работать с Frostbite 2.0. Это ограничение - целиком и полностью ошибка разработчиков. Но, в любом случае, есть надежда, что кто-нибудь снимет это ограничение. А пока вы можете получать удовольствие от игры с ограничением в 30 fps.

Автор: Simpson 17.11.2011, 10:46

BioShock Infinite покажут на VGA 2011

С момента показа проекта BioShock Infinite на Е3 2011 позже демонстрировался геймплей из одного и того же отрывка игры. Похоже, что наконец-то подходит время увидеть что-то новое. По крайней мере, ведущий Spike TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) сообщил через твиттер, что Кен Левайн (Ken Levine) готовит совершенно новую демонстрацию игры для VGA 2011. Напомним, что это событие состоится 10 декабря.

Автор: Simpson 18.11.2011, 12:02

Need for Speed The Run вышла в России

Рейсинг Need for Speed The Run вышел в России. Отечественные геймеры получили возможность приобрести игру, полностью переведенную на русский язык, вне зависимости от версии игры: РС, Xbox 360 или PS3. Кроме обычного издания, в продаже появилось еще и Limited Edition. Оно будет отличаться наличием кода на загрузку дополнительного контента: пяти специальных состязаний и трех суперкаров – Lamborghini Aventador, Chevrolet Camaro ZL1 и Porsche 911 Carrera S.

Автор: Simpson 21.11.2011, 11:10

На подходе закрытый бета-тест Counter-Strike: Global Offensive

Компания Valve сообщила через твиттер о том, что скоро стартует закрытое бета-тестирование нового сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive. Стартовать он должен 30 ноября. Выход игры запланирован на начало 2012 года.

Автор: Красный 21.11.2011, 22:38

у вальвы так то уже много Тестов висит, как разгружать себя будут интересно

Автор: Simpson 22.11.2011, 12:18

Новое упоминание Mirror’s Edge 2

Даже несмотря на отсутствие анонса проекта Mirror’s Edge 2, очевидно, что он будет создан. ЕА уже не раз заявляла, что считает френчайз перспективным и не намерена его бросать. А теперь еще и DICE об игре упомянула, фактически включив ее в список игр, использующих движок Frostbite 2.0. Собственно, к этому добавить особо нечего: на сайте движка Frostbite в списке игр ясно указаны Battlefield 3, Need for Speed The Run и Mirror’s Edge 2. Две из них уже вышли. Так над чем, спрашивается, теперь работает DICE, кроме патчей для Battlefield 3?..

Автор: Simpson 23.11.2011, 14:59

Beyond Good and Evil 2 – видео с закрытой конференции

Создатель оригинального Beyond Good and Evil Майкл Ансель (Michel Ancel) наконец-то решил показать кое-что из наработок по сиквелу, разработка которого постоянно откладывается. Ниже представлена видеозапись, сделанная на закрытой конференции. Ансель расказал, что вдохновение для игры разработчики черпали в Индии, что несложно заметить на демонстрируемых концепт-артах. Первые несколько минут смотреть особо не на что, зато на 4:50 начинается дьявольски динамичный паркур в исполнении главной героини.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PZ1-O1MudVI#!



Первые кадры новой игры BioWare

BioWare продолжает тизерить свой неанонсированный проект, первый показ которого состоится на VGA 2011. На этот раз первые кадры игры мелькнули в тизер-трейлере. И увидеть на них можно… танковый бой.

http://mgnews.ru/media/get_post_video/4903

Автор: Boo-ga-ga 23.11.2011, 20:12

Serious Sam 3: BFE.

22 ноября 2011 года в 22:00 по Московскому времени состоялся долгожданный официальный выход локализованной версии игры Serious Sam 3:BFE.

Русская версия Serious Sam 3:BFE от 1С-СофтКлаб выйдет в коробочном издании 25 ноября 2011 года.

Копи-паст с фансайта игры:

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Хочется лишь сказать, что это наверное одно из самых важных событий последних лет. Почти 6 лет, начиная с выхода Serious Sam 2 (и если не считать переиздания первых эпизодов в HD), мы ждали выход новой части в легендарной и любимой серии.

Разработка Serious Sam 3 велась еще с 2007 года, когда Croteam прорабатывали первые концепты игры, строили фундамент для проекта - новый движок Serious Engine 3, и занимались подготовкой публики к новой части. Игру не раз переносили - сначала она должна была выйти в 2009 году, затем в 2010, но её снова и снова переносили - февраль 2010, весна и лето 2011. За это время игра подвергалась мощнейшим циклам редизайна, переделывались основные идеи, улучшение движка, устранение багов и недоработок.

За все это время, мы ждали - упорно, терпеливо, с надеждой, а иногда и со злостью и беспокойством. Об игре ходили самые разные слухи, догадки и мнения. Кто-то боялся перемен, кто то наоборот ждал чего то кардинально нового, но все сходились в одном мнении - это должен быть тот самый, старый, добрый и олдскульный Сэм, тот самый бравый парень в белой футболке, джинсах и красных кедах, выкашивающий тысячи врагов своим любимым миниганом.

Сгорели миллионы нервных клеток, было исписано несколько сотен мегабайт текстов, было задано очень много вопросов, и получено не меньше ответов, было много шума и гама, когда появились первые скриншоты, сотни раз был отсмотрен первый трейлер игры, в мечтах тысячи раз мы вырвали глаза гнаарам, сотни кулаков держались в напряжении, когда подавалась петиция об Undercode... Всего и не упомнить за все это время, но теперь можно просто спокойно и радостно выдохнуть.


http://www.youtube.com/watch?v=mQGO46QGlbk

Немного скринов:
http://serioussam.com/wp-content/uploads/2011/06/ssam3_3.jpg
http://serioussam.com/wp-content/uploads/2011/06/ssam3_screen0new1.jpg
http://s15.radikal.ru/i188/1111/83/9af921548ee0.jpg
http://steamcommunity.com/id/Party_Pony/screenshot/632983753051638094/? - вот здесь можно посмотреть ещё скрины smile3.gif

Автор: Simpson 24.11.2011, 16:00

Слух: новая игра BioWare это Command and Conquer

Странные тизеры нового проекта BioWare дополнились не менее странными слухами. Согласно этой неофициальной информации, новой игрой станет игра из серии Command & Conquer. Основанием для слухов стало резюме одной из сотрудниц студии Victory Games, в котором в качестве места работы было указано «Victory Games – BioWare».

В свою очередь Victory Games, основанная в 2010 году, была ориентирована на работу с играми серии Command and Conquer. Так что вполне возможно, что она была переведена в состав BioWare, где и продолжила заниматься раскрученным брендом, который компания ЕА, как сообщалось ранее, не собирается просто так положить на пыльную полку. К тому же, опубликованные недавно тизеры новой игры демонстрировали соответствующий сеттнинг.

Подтвердится данный слух или нет, можно будет узнать 10 декабря на VGA 2011.


I Am Alive не выйдет на РС из-за пиратства

Креативный директор игры I Am Alive Сталислас Меттра (Stanislas Mettra) внес ясность относительно причин, по которым Ubisoft решила отменить запуск игры на РС. Как и предполагалось, причиной стал высокий уровень пиратства на этой платформе.

«Мы прекрасно слышали, как беснуются РС-игроки из-за того, что не будет версии для их платформы. Но действительно ли они шумят из-за того, что такой версии не будет, или же из-за того, что это игра, в которую они хотят поиграть? Купили бы они ее, если бы мы ее сделали?»

«Это сложно, потому что там столько пиратства, и так мало людей покупает игры на РС, что мы с трудом можем сопоставить продажи со стоимостью создания. Возможно, потребуется всего 12 человек и три месяца, чтобы портировать игру на РС, это не слишком большие затраты, но это все равно затраты. И если всего 50 000 человек купят игру, значит оно того не стоит».


Ghost Recon: Future Soldier не выйдет на РС

И вновь Ubisoft идет на попятный, ссылаясь на большое количество пиратства на персональных компьютерах. Но на этот раз повод посерьезнее, чем I Am Alive. Еще бы, ведь компании приспичило отменить РС-версию проекта Ghost Recon: Future Soldier. Об этом сообщил продюсер Ghost Recon Online Себастиан Арно (Sebastien Arnoult).

«В то время как Ghost Recon Online это эксклюзив для РС, другие игры Ubisoft из серии Ghost Recon, в частности Future Soldier, используют традиционную модель оплаты и будут доступны только на консолях».

«Когда мы начинали работу над Ghost Recon Online, мы думали над тем, чтобы классически портировать Ghost Recon: Future Solider без какой-либо глубокой разработки, поскольку мы знаем, что 95% игроков воспользуются пиратской версией. В итоге мы сказали: хорошо, придется нам передумать».

Автор: mad_monkey 25.11.2011, 7:02

Цитата(Simpson @ 24.11.2011, 17:32) *

I Am Alive не выйдет на РС из-за пиратства

«Мы прекрасно слышали, как беснуются РС-игроки из-за того, что не будет версии для их платформы. Но действительно ли они шумят из-за того, что такой версии не будет, или же из-за того, что это игра, в которую они хотят поиграть? Купили бы они ее, если бы мы ее сделали?»

креативный директор разгадал причину! писи игры ваще 1% наверное тока покупает.
посмотрел трейлер - игра прям как я люблю, жалко что не выйдет, может еще передумают...?

Автор: Simpson 25.11.2011, 17:42

I Am Alive на РС – так выйдет или нет?

Ситуация с выходом проекта I Am Alive на РС снова скатилась в неопределенность. Креативный директор проекта Станислас Меттра (Stanislas Mettra) сообщил, что его слова в недавнем интервью были поняты неверно, и что он не хотел сказать, что РС-версии I Am Alive точно не будет.

«Я бы действительно хотел увидеть РС-билд этой игры, и я не хотел сказать, что «игра не выйдет на РС». Это, вероятно, произошло из-за неточностей в английском (я не особенно опытен в разговорах на английском)».

«Я имел ввиду, что РС-версия пока не создана. Но мы все еще исследуем возможность ее создания, что на самом-то деле не так и просто. Я привел несколько примеров возможных проблем, но фактически не мне это решать, и не мне делать такие заявления».

«Если по-честному, то какой же создатель игр не захочет, чтобы его игра была доступна на как можно большем числе платформ и как можно большему числу людей?»

«Независимо от того, консоль или РС, главное, что имеет значение, это сама игра и то удовольствие, которое от нее могут получить люди».

Автор: Simpson 26.11.2011, 12:20

О продолжительности I Am Alive

Формат цифровой дистрибьюции наложил на проект I Am Alive неслабые ограничения. В частности, объем, который должна занимать игра, огнаничили двумя гигабайтами. Очевидно, что при таком раскладе в игру не удастся впихнуть все, что характерно для современных проектов такого плана.

Креативный директор проекта Станислас Меттра (Stanislas Mettra) утверждает, что продолжительность игры от этого не пострадает. По его словам, она составит обычные 6-8 часов игрового времени. Поэтому ограничение объема полностью перенесено на плечи визуальной составляющей. Меттра, понятное дело, и в этом нашел плюсы.

«Нам необходимо держать объем I Am Alive ниже отметки в 2 Гб. Это стало для нас творческим ограничением. Творческое ограничение в основном всегда является хорошей вещью, поскольку принуждает концентрироваться на самом главном. Сосредоточение на погружении в игру и на ее атмосфере помогает нам создавать персонажа, которому вы действительно будете сопереживать».


Ubisoft планирует новый Call of Juarez

После чудовищного провала проекта Call of Juarez: The Cartel компания Ubisoft все еще планирует работать с серией Call of Juarez. В сети появились сообщения о том, что владельцы игры получили e-mail рассылку с просьбой ответить на ряд вопросов о достоинствах и недостатках игр серии, а также о том, что бы они хотели видеть в будущем. Судя по вопросам, наиболее вероятно, что следующее воплощение серии вновь будет про Дикий Запад, а не про современные разборки.

Автор: Punisher 27.11.2011, 20:26

The Elder Scrolls 5: Skyrim - 100 способов умереть
В сети появилось забавное видео, в котором перечислены аж 100 различных способов умереть. Прямо таки настоящее пособие для самоубийцы.
http://www.youtube.com/watch?v=LmqGHXsF1Lk&feature=player_embedded

Автор: Punisher 27.11.2011, 23:06

Ghost Recon: Future Soldier - мимо ПК
Ubisoft отменила выход игры Ghost Recon: Future Soldier для ПК - Об этом сообщил продюсер Ghost Recon Online Себастиан Арно (Sebastien Arnoult):

«В то время как Ghost Recon Online это эксклюзив для РС, другие игры Ubisoft из серии Ghost Recon, в частности Future Soldier, используют традиционную модель оплаты и будут доступны только на консолях».

Автор: Simpson 28.11.2011, 10:52

Для Batman: Arkham City готовятся новые DLC
Стало известно, что 20 декабря станут доступны сразу три DLC для проекта Batman: Arkham City. Называются они The Iceberg Lounge, Joker's Carnival и Batcave. Уже можно сказать, что последние два – это наборы карт. Например, в Batcave войдут три миссии режима испытаний. Подробной информации о дополнениях пока нет. Наиболее вероятно, что более полного анонса следует ждать на VGA 2011.


Mortal Kombat выйдет на PS Vita
Еще один повод для покупки PS Vita – подтвердились недавние слухи о том, что на этой платформе выйдет игра недавно обновленной серии Mortal Kombat. Официального анонса так пока и не было. Однако, на состоявшемся лондонском показе PS Vita во время рассказа о готовящейся линейке игр для новой портативки все-таки засветился знакомый геймерам логотип и название Mortal Kombat Vitality.

Автор: BigFatyPANDAAAAA 29.11.2011, 1:28

а че там про виту? сколько цена?

Автор: Simpson 29.11.2011, 16:26

Цитата(BigFatyPANDAAAAA @ 29.11.2011, 3:00) *

а че там про виту? сколько цена?

10000-12000 тыщ. в зависимости от модели


Слухи о новой RPG от Square Enix
Согласно неофициальной информации от Andriasang, в новом номере японского журнала Famitsu будет впервые представлена очередная игра от Square Enix. Слухи, сообщающие, что игра будет построена на базе Unreal Engine 3, подтверждаются заключенным несколько недель назад соглашением, между японским издателем и Epic Games на предмет использования UE3 в «нескольких» проектах.

Слухи также сообщают, что руководить проектом будет продюсер Dragon Quest IX Рийтаро Ичимура (Ryutaro Ichimura). Предположительно, игра создается для существующих консолей, но Square Enix также рассматривает возможность запуска и на консолях нового поколения.

В настоящее время количество человек в команде составляет 35, но в ближайшее время должен начаться набор кадров, который должен существенно увеличить команду. Источник также сообщает, что, основываясь на увиденных иллюстрациях и концептах, можно сделать вывод об ориентированности проекта на западного геймера, что вполне в духе нынешней политики Square Enix.

Автор: Simpson 2.12.2011, 12:18

Тема январского Game Informer - South Park

Вас предупреждали, что тема январского выпуска журнала Game Informer будет неожиданной? И ведь не обманули-таки, шельмы. Едва ли, хоть кто-то ожидал RPG по мотивам мультсериала South Park от студии Obsisian Entertainment и компании THQ. Нет-нет, вы не спите, это не дурной трип и не параллельная реальность - создатели Dungeon Siege 3 и Fallout New Vegas делают игру про рисованных детишек с наклонностями хронических циников. Все еще не верите? Просто смотрите обложку.


Слух о проекте Army of Four

Издание Kotaku стало источником слухов о новом проекте серии Army of Two. Ссылаясь на информацию от инсайдера, издание заявило, что в настоящее время ЕА планирует существенно модифицировать френчайз и занимается проектом Army of Four.

Как понятно из названия, кооперативное прохождение будет рассчитано уже не на двух, а на четырех игроков. Сообщается, что разработкой игры занимается ЕА Montreal, используя в качестве базы... ну, конечно, Frostbite 2.0, с которого "электроники" теперь так просто не слезут.

Более того, предполагается, что к работе подключат и DICE. Это уже совсем сомнительно. Даже несмотря на то, что в настоящее время у них нет заявленных проектов, больше верится, что они уже готовы впрячься в работу над Mirror`s Edge 2, а не выступать на вторых ролях в работе над не самой популярной серией шутеров.

Автор: Simpson 2.12.2011, 18:58

ЕА планирует эксперименты над Dead Space
И снова издание Kotaku подбрасывает интересный слух, на этот раз о серии Dead Space. Согласно этой непроверенной информации, компания ЕА решила расширить границы серии за пределы хоррор-экшна с видом от третьего лица. Фактически, соответствующая директива из ЕА, пришедшая разработчикам серии, едва не убила разработку Dead Space 3, но в последний момент было решено, что трилогию все-таки стоит доделать, и только потом браться за эксперименты. Предположительно, ЕА хочет увидеть в рамках серии FPS, «игру в стиле Uncharted» и спин-офф про полеты в космосе. Но сначала все-таки Dead Space 3. Напрягшиеся и насторожившиеся фанаты Айзека Кларка могут облегченно вздохнуть.


Создатели Resistance 3 готовят сюрприз
Студия Insomniac Games решила немного потизерить свои дельнейшие планы относительно проекта Resistance 3. По крайней мере, на их твиттер-страничке появилась следующая запись: «Фанатам Resistance 3 следует быть настороже на следующей неделе. Новости появятся в понедельник». Наиболее вероятно, что планируется анонс нового DLC для этой игры.

Автор: Simpson 3.12.2011, 13:59

Подробности о South Park: The Game

Опубликованы первые подробности о новом проекте Obsidian Entertainment – South Park: The Game. Несмотря на нетрадиционную стилистику, из игры собираются делать полномасштабную RPG. Вот некоторые моменты:

Можно будет создать и полностью настроить собственного персонажа.
Играть предстоит за ребенка, который недавно прибыл в город и ввязался в ролевую игру, затеянную местными детьми.
Протагонист будет молчалив.
У героя будет смартфон, являющийся оформлением для игрового меню; интерфейс будет оформлен в стиле соцсетей, там вы сможете увидеть количество ваших друзей и взаимоотношения с группировками детей.
В игре будет пять классов: волшебник, паладин, искатель приключений, вор и еще один класс, который пока не анонсировали.
Для разработки игры будет использован движок из Dungeon Siege 3.
В игре будет присутствовать полный набор, характерный для RPG: критические удары, награда за победу, экипировка, кат-сцены.
Боевую систему игры сравнивают с боевой системой в Paper Mario и Mario & Luigi.
В процессе боя своевременное нажатие специальной кнопки будет усиливать удар.
В качестве зелий здоровья будут использоваться банки с содовой, а кофе выступит в роли ускорителя.
В игре будет использоваться система, аналогичная системе материи из Final Fantasy, с ее огненными, отравленными, электрическими и другими эффектами.
Будет присутствовать оружие ближнего и дальнего боя, а также магия.
В игре будет присутствовать система призыва существ, о которой разработчики пока молчат.

Автор: Simpson 5.12.2011, 19:34

Alan Wake для XBLA фактически вторая часть

Ведущий GameTrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley), разговаривая на тему скачиваемых игр с Мэйором Нельсоном (Major Nelson), сказал, что Remedy проделали большую работу над этой игрой:

«Я видел игру, видел трейлер, который мы показывали, и несмотря на то, что игра будет скачиваемой, она не маленькая.»

«Фактически, я думаю, его можно назвать Alan Wake 2, если взглянуть на него и на то, что делают с этой игрой.»

Следующий Alan Wake будет выпущен для онлайн сервиса XBLA и, согласно разработчикам, будет полноценной игрой, хоть и предназначенной для цифрового распространения.

По слухам, подзаголовок игры будет Night Springs. Подробности будут показаны на шоу Spike VGA в субботу. Именно тогда мы и узнаем окончательное название игры.

Автор: Simpson 7.12.2011, 19:46

Слух о новом DLC для Assassin’s Creed: Revelations
Интернет-магазин GameStop, не дожидаясь официального анонса, объявил о том, что 24 января выйдет DLC The Mediterranean Traveler Map Pack для проекта Assassin’s Creed: Revelations. По информации источника, этот набор карт будет включать в себя не только новые мультиплеерные карты, но и карты из Assassin’s Creed: Brotherhood – Siena, Jerusalem, Dyers, San Donato, Firenze и Imperial District of Constantinople. На дополнение установлена цена 10 долларов.


Sledgehammer работает над новым Call of Duty
Студия Sledgehammer, участвовавшая в работе над Modern Warfare 3, открыла вакансию на должность главного специалиста по онлайну для своего нового проекта. В описании вакансии указано, что работать предстоит над «неанонсированным крупномасштабным консольным тайлом». Также сообщается, что кандидат будет работать в составе команды, занимающейся серией Call of Duty.

Напомним, что ранее студия Sledgehammer вела разработку приключенческого проекта серии CoD. Однако, после того, как работа над MW3 была закончена, руководство студии сообщило, что возвращение к этому проекту маловероятно, зато продолжать работу с серией Call of Duty они точно собираются.

Автор: Simpson 8.12.2011, 13:41

Список достижений Half-Life 3?
Разве можно в преддверии VGA 2011 обойтись без слухов о Half-Life 3? Нет, конечно, без них не обходится ни одно крупное мероприятие, на котором (теоретически) может состояться долгожданный анонс.

Впрочем, непосредственно с VGA данный слух не связан. Он просто в очередной раз напомнил об игре. В сети появился список достижений Half-Life 3 из сервиса Steam. Скриншот, который с легкостью может оказаться фейком, вы можете найти в галерее.
http://savepic.net/2224998.htm


Слух: Portal 2 покажет себя на VGA 2011
Ведущий Spike TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) отписался в твиттере, что «фанаты Уитли не захотят пропустить VGA». Тут уж не угадаешь, что конкретно он имел ввиду. Возможно, на выставке состоится анонс нового дополнения для Portal 2. А может быть, дело просто в том, что в качестве комментатора пригласят актера, озвучивавшего этого маленького завистливого робота, который, кстати, тоже номинирован на звание лучшей мужской роли в играх.

Автор: Simpson 8.12.2011, 18:13

Видео The Secret World – выжженная пустыня

Опубликован новый трейлер из MMORPG The Secret World, демонстрирующий еще одну локацию, которую игрокам придется сообща очищать от монстров.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4954

Автор: Punisher 8.12.2011, 21:54

Цитата(Simpson @ 8.12.2011, 15:13) *

Список достижений Half-Life 3?
Разве можно в преддверии VGA 2011 обойтись без слухов о Half-Life 3? Нет, конечно, без них не обходится ни одно крупное мероприятие, на котором (теоретически) может состояться долгожданный анонс.

Впрочем, непосредственно с VGA данный слух не связан. Он просто в очередной раз напомнил об игре. В сети появился список достижений Half-Life 3 из сервиса Steam. Скриншот, который с легкостью может оказаться фейком, вы можете найти в галерее.
http://savepic.net/2224998.htm

а че там с Эпизодом 3 для начала ?) или может это и есть Episod Three?

Автор: Красный 8.12.2011, 21:57

там с этим уже все запутанно, так что хл3 и хл2эп3 это одно и тоже)

Автор: Simpson 9.12.2011, 11:50

Неофициальные подробности о Dead Rising 3

Несмотря на то, что Capcom официально пока не анонсировала проект Dead Rising 3, в его разработке никто не сомневался. Издатели сами несколько раз упоминали этот проект и заявляли о своем желании продолжить серию.

А пока Capcom молчит, некоторые издания уже начинают по-тихоньку публиковать информацию об игре, ссылаясь на собственных информаторов. Так издание Siliconera сообщило, что действие новой части серии будет перенесено в Калифорнию, в вымышленный город Los Perdidos.

Героем игры станет автомеханик Рик. На этот раз никаких заморочек с родными, поскольку Рик сирота. Главной его целью будет поиск самолета, на котором он сможет улететь подальше до того, как на город посыплются бомбы.

Интересным поворотом станет общение Рика с персонажем по имени Рэд, главарем «нелегалов» - инфицированных местных жителей, незарегистрированных правительством. Некоторые члены этой общины смогут оказаться полезны Рику, но некоторые будут просто невменяемы.

По некоторым данным, релиз будет строиться по схеме второй части. То есть у Dead Rising 3 будет сюжетная предыстория, оформленная в виде самостоятельного дополнения. Так же говорят о том, что разработкой игры будет заниматься все та же студия Blue Castle Games.

Автор: Simpson 9.12.2011, 13:41

Слух о двух новых проектах LucasArts

По сети пошел слух о том, что компания LucasArts готовит сразу два новых проекта. Информация базируется на описании двух вакансий, открытых компанией. Разработчики Star Wars: The Force Unleashed 2 ищут двух специалистов для работы над «приключенческим экшном» и «шутером от первого лица». Слухов относительно того, что это будут за игры, пока не было.

Автор: Punisher 9.12.2011, 14:44

Цитата(Красный @ 8.12.2011, 23:29) *

там с этим уже все запутанно, так что хл3 и хл2эп3 это одно и тоже)

короче где то слышал я, что 3 эпизода не будет, а будет сразу 3 часть. ну просто не может быть перерыва в 4 года между эпизодами.

Автор: Simpson 9.12.2011, 19:54

В Test Drive Unlimited 2 появятся мотоциклы
Не прошло и года… хотя, нет, прошел. Точнее, он пройдет в феврале, когда выйдет очередное дополнение для игры Test Drive Unlimited 2. Если вы еще по какой-то причине не забыли этот проект окончательно, то вас, может быть, заинтересует, что вместе с этим DLC в игре наконец появятся мотоциклы.

Поздновато? Разумеется. К тому же, будет их всего три:
Ducati Desmosedici RR (mA1)
Ducati Diavel Carbon (mA1)
Harley Davidson Fatboy Lo (mA2)
Специально для мотоциклетных гонок в игру добавят 16 испытаний. А чтобы набор нового транспорта не казался пустым, разработчики дополнили его еще и машинами:

Ferrari F40
Mercedes-Benz SL65
Dodge Viper
Ferrari 250 GTO
Corvette ZR1
Ну, и до кучи в DLC напихают всякой социалки, такой как дополнительная одежда, обстановка для дома и другие мелочи.
Название пака и его цену, по всей видимости, можно будет узнать ближе к февралю 2012 года.


Mass Effect 3 и Hitman Absolution – все внимание на VGA 2011
Ведущий Spike TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) продолжает привлекать внимание геймеров к выставке VGA 2011, которая состоится уже завтра. Он сообщил через твиттер, что на шоу будут показаны новые трейлеры двух очень ожидаемых проектов: Mass Effect 3 и Hitman Absolution. Как же можно такое пропустить?


Слух: разработчики STALKER 2 закрылись
Интернеты ближнего зарубежья бурлят ядовитыми слухами о том, что студия GSC Game World, известная, прежде всего, за счет серии STALKER, была закрыта. Те, кто первыми писали об этом в твиттере, ссылались непосредственно на руководителя студии Сергея Григоровича.
Если верить этой информации, то он и принял решение ликвидировать студию, которая на текущий момент насчитывает 40-50 сотрудников. Причины закрытия не уточняются, официальные комментарии отсутствуют. Что будет с проектом STALKER 2, если все это окажется правдой, тоже неизвестно.

Автор: Simpson 10.12.2011, 10:57

Ryse может быть перенесен на следующее поколение консолей

Прошел слух, что проект Ryse, заточенный под контроллер Kinect, будет перенесен на консоль следующего поколения от Microsoft, и на Xbox 360 не выйдет. Слух основан на профиле бывшей сотрудницы Crytek, перешедшей в Ubisoft. В ее послужном списке значится «RYSE (X-Box Next Gen)».

Слух подкрепляется и сообщением одного из пользователей NeoGAF, который приписывает специалисту Crytek слова о том, что такой перенос очень вероятен. Ни Crytek, ни Microsoft не согласились сказать что-либо по этому поводу, ответив стандартно: «Мы не комментируем слухи и предположения».


Слух: Half Life Episode 3 уже озвучивают

Видимо, про Half-Life Episode 3 (или про Half-Life 3) слухов много не бывает. Еще недавно геймеров потешили сообщением о том, что сотрудник Valve разгуливает в футболке с заветным логотипом. Теперь же журнал OXM решил прибавить себе популярности за счет массовой истерии. Издание заявило, что некий «американский актер», чье имя даже не было названо, утверждает, что совсем недавно участвовал в озвучке «Half Life Episode 3». Ни подробностей, ни подтверждения этой информации не публиковалось.


Анонс Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me

Разработчики проекта Duke Nukem Forever анонсировали новое дополнение для своей игры. Называется оно The Doctor Who Cloned Me. На этот раз игрокам предложат не просто набор мультиплерных карт, а новую сюжетную кампанию с новым оружием, врагами, оригинальными боссами, трофеями и достижениями. Впрочем, и без мультплеерных плюшек дело не обойдется: на четырех новых картах (Sky-High, Command, Drop Zone и Biohazard) можно будет сыграть в любом режиме. DLC выйдет 13 декабря и будет стоить 800 MS Points на Xbox 360 и 10 долларов на РС и PS3.

Автор: Simpson 11.12.2011, 13:33

Итоги VGA 2011

Подведены итоги VGA 2011, и стало известно, кто же победил во всех этих многочисленных номинациях. Список номинантов и победителей смотрите ниже.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Студия года
Bethesda Game Studios (Победитель)
Naughty Dog
Rocksteady Studios
Valve

Лучшая игра на Xbox 360
Batman: Arkham City (Победитель)
Forza Motorsport 4
Gears of War 3
Portal 2

Лучшая игра на PS3
inFamous 2
Killzone 3
LittleBigPlanet 2
Uncharted 3 (Победитель)

Лучшая игра на Wii
Epic Mickey
Kirby’s Return to Dream Land
Lost in Shadow
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Победитель)

Лучшая игра на PC
Battlefield 3
Minecraft
The Witcher 2
Portal 2 (Победитель)

Лучшая игра на портативных/мобильных системах
Ghost Trick: Phantom Detective
Infinity Blade
Super Mario 3D Land (Победитель)
Jetpack Joyride

Лучший шутер
Battlefield 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Победитель)
Gears of War 3
RAGE

Лучший приключенческий экшн
Assassin’s Creed: Revelations
Batman: Arkham City (Победитель)
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Uncharted 3: Drake’s Deception

Лучшая RPG
Dark Souls
Deus Ex: Human Revolution
Dragon Age 2
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Победитель)

Лучший мультиплеер
Battlefield 3
Call of Duty: Modern Warfare 3
Gears of War 3
Portal 2 (Победитель)

Лучшая индивидуальная спортивная игра
Fight Night Champion (Победитель)
Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters
Top Spin 4
Virtua Tennis 4

Лучшая командная спортивная игра
FIFA Soccer 12
NBA 2K12 (Победитель)
NHL 12
MLB ’11: The Show

Лучшая гоночная игра
DiRT 3
Driver: San Francisco
Forza Motorsport 4 (Победитель)
Need for Speed: The Run

Лучший файтинг
The King of Fighters 13
Marvel vs. Capcom 3
Mortal Kombat (Победитель)
WWE All Stars

Лучшая игра для жестового контроллера
Child of Eden
Dance Central 2
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Победитель)
The Gunstringer

Лучшая инди-игра
Bastion
Minecraft (Победитель)
Superbrothers: Sword and Sworcery EP
The Binding of Isaac

Лучшая адаптация кино в игре
Back to the Future: The Game
Batman: Arkham City (Победитель)
Captain America: Super Soldier
LEGO Star Wars III: The Clone Wars

Лучшая графика
Batman: Arkham City
LA Noire
RAGE
Uncharted 3: Drake’s Deception (Победитель)

Лучшая роль мужского плана
Дж.К. Симмонс (J.K. Simmons) в роли Кейва Джонсона – Portal 2 (Победитель)
Марк Хэмилл (Mark Hamill) в роли Джокера – Batman: Arkham City
Нолан Норт (Nolan North) в роли Нэйтана Дрейка – Uncharted 3: Drake’s Deception
Стефен Мерчант (Stephen Merchant) в роли Уитли – Portal 2

Лучшая роль женского плана
Клаудиа Блэк (Claudia Black) в роли Хлои Фрейзер - Uncharted 3: Drake’s Deception
Элен Маклейн (Ellen Mclain) в роли GladOS - Portal 2 (Победитель)
Эмили Роуз (Emily Rose) в роли Елены Фишер - Uncharted 3: Drake’s Deception
Тара Стронга (Tara Strong) в роли Харли Квинн - Batman: Arkham City

Лучшая скачиваемая игра
Bastion (Победитель)
Insanely Twisted Shadow Planet
Stacking
Trenched

Лучший DLC
Fallout: New Vegas – Old World Blues
Mass Effect 2 – Arrival
Mortal Kombat – Freddy Krueger
Portal 2 – Peer Review (Победитель)

Трейлер года на GameTrailers.com
Assassin’s Creed: Revelations – E3 2011 Trailer (Победитель)
Batman: Arkham City – Hugo Strange Reveal Trailer
Dark Souls – Ignite ’11 Debut Trailer
Dead Island – GDC 11 Cinematic Trailer
Deus Ex: Human Revolution – Purity First Infomercial
The Elder Scrolls 5: Skyrim – In-Game Debut Trailoer
Hitman: Absolution – E3 2011 Trailer
Prey 2 – E3 2011 Trailer
Tomb Raider – E3 2011 Trailer
Uncharted 3: Drake’s Deception – E3 2011 Trailer

Лучшая песня в игре
“Build that Wall (Zia’s Theme)” от Darren Korb – Bastion (Победитель)
“Exile Vilify” от The National – Portal 2
“I’m Not Calling You a Liar” от Florence + the Machine – Dragon Age 2
“Setting Sail, Coming Home (End Theme)” от Darren Korb – Bastion

Лучшая музыка
Bastion (Победитель)
Batman: Arkham City
Deus Ex: Human Revolution
Portal 2

Персонаж года:
Джокер - Batman: Arkham City (Победитель)
Нэйтан Дрейк - Uncharted 3: Drake’s Deception
Маркус Феникс - Gears of War 3
Уитли - Portal 2

Наиболее ожидаемая игра
BioShock: Infinite
Diablo 3
Halo 4
Mass Effect 3 (Победитель)
The Last Guardian

Игра года
Batman: Arkham City
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Победитель)
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Portal 2
Uncharted 3: Drake’s Deception




Видео Metal Gear Rising: Revengeance с VGA 2011
Действительно неожиданные новости свалились на фанатов серии Metal Gear Solid. На VGA 2011 было объявлено о переработке проекта, ранее носившего название Metal Gear Solid: Rising. Теперь игра называется Metal Gear Rising: Revengeance, но это не главное изменение. Дело в том, что разработку игры передали студии Platinum Games, которая известна по таким проектам как Vanquish и Bayonetta.

Показанный трейлер весьма крут, хоть и настораживает полным отсутствием стелса. Но главный трабл в том… даже не знаю, как вам сказать, дорогие РС-шники. Похоже, наши надежды на выход этой игры на ПК рухнули. Platinum Games в жизни не занималась играми на РС, а на их официальном сайте указаны только Xbox 360 и PS3 в списке платформ, для которых создается игра. При большом желании можно надеяться на то, что портирование игры все-таки поручат какой-нибудь третьей студии, но это что-то из разряда сказок на ночь.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4970


Демонстрация BioShock Infinite на VGA 2011
На VGA 2011 был показан новый трейлер проекта BioShock Infinite. Спутница главного героя почти не выходит из кадра, а динамичный геймплей для контраста сопровожден лирической песней.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4972


Демонстрация Hitman: Absolution на VGA 2011
Нет, ну как же без хитмана-то на VGA 2011? Конечно, никак. Вот вам крутой трейлер про Агента 47, представлявший игру Hitman: Absolution на этом мероприятии.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4975


Трейлер Mass Effect 3 с VGA 2011
Mass Effect 3 - наиболее ожидаемая игра по версии VGA 2011 - тоже была представлена на мероприятии зрелищным трейлером. Эпическая дуэль с пожинателем один на один. Хорошо хоть против этой громадины Шепарду не пришлось выступить лично…

http://mgnews.ru/media/getvideo/4974

Автор: Simpson 11.12.2011, 14:11

Дебютный трейлер Alan Wake: American Nightmare

На VGA 2011 стало известно, что новый Alan Wake, разрабатываемый для цифрового распространения на XBLA, называется вовсе не Night Springs, а Alan Wake: American Nightmare. Ну, для игроков-то разница-то не велика. Взгляните на первый полноценный трейлер этого проекта.

http://mgnews.ru/media/getvideo/4976

Автор: Simpson 12.12.2011, 17:55

Слух о God of War 4
Косвенно подтвердилось ведение разработки проекта God of War 4. В одном из мастер-классов студии Gnomon, обучающей технологиям работы с трехмерной графикой, своим опытом делился старший аниматор студии Santa Monica Бруно Веласкес (Bruno Velazquez). На кадре из видео можно заметить вкладку с названием GOW4. Не бог весть что, но для приободрения фанатов серии вполне достаточно.


В Skyrim могут оставить самый забавный баг
Какой самый чудной баг в проекте The Elder Scrolls 5: Skyrim? На это звание могли бы претендовать небесные полеты после удара великана, но всех конкурентов полностью затмевает убер-крутой воровской трюк, именуемый в народе «горшок-на-голову».

Все просто: берете пустой чан побольше, надеваете его на голову хозяину дома, и можете брать все, что захотите – а что, он же вас не видит. Эта презабавная промашка программистов до сих пор не поправлена и, есть вероятность, что так оно и останется – уж очень она порадовала самих разработчиков.

«Я думаю, что самое любимое пользовательское видео у нас это одевание котелков на головы. Это было день на второй, и мы подумали: что? Будем мы это исправлять? Наш главный программист был взбешен, и хотел починить это, а я ответил, что не уверен, что нам следует это делать. Это один из тех приколов, которые мы, может быть, оставим в игре», - сообщил Тодд Говард (Todd Howard) из Bethesda.


Слух о возможной дате анонса Half-Life 3
Если вы ждете еще одного слуха о проекте Half-Life 3, построенного на самых косвенных сведениях и догадках, то радуйтесь. Робот Уитли, который вел VGA 2011, в ходе трансляции пытался сообщить свои координаты. Он успел продиктовать только «1…1…1…», после чего связь прервалась.

Самые суровые детективы из геймерских рядов решили, что это не координаты, а… дата, то есть 11 января. А 11 января должна состояться выставка Consumer Electronics Show, на которой Valve иногда представляла немало информации о своих проектах.

В общем, если называть вещи своими именами, фанаты Half-Life 3 просто нашли себе повод для того, чтобы ждать анонса заветной игры на ближайшем крупном мероприятии.

Ах, да, еще один момент. Уитли вещал, якобы, через русский спутник под названием "LANTHANUM". Это латынь. И самое интересное в том, как это слово пишется латинским шрифтом.

λανθανω

Никому первая буковка не знакома часом?..


Анонсирован проект DiRT Showdown
Нынешний декабрь богат на анонсы. Компания Codemasters объявила о разработке игры под названием DiRT Showdown. Теперь центральной темой станут не спортивные соревнования, а дерби, так что этот проект можно классифицировать как спин-офф. Выход его запланирован на май 2012 года.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yCMoz482RgA

Автор: Simpson 13.12.2011, 23:20

Слух: Alan Wake выйдет на PC

Половина владельцев персоналок ушла осваивать новые карты из дополнения Back to Karkand для Battlefield 3, вторая половина пытается пробиться на сервера Star Wars: The Old Republic... Ну а для оставшихся есть интересная новость — Alan Wake может перебраться на PC! Копаясь в реестрах сервиса Steam, любознательные пользователи нашли упоминание этого популярного ужастика. «А зачем тебе жужжать, если ты не пчела?» — говорил в таких случаях Винни-Пух.

Этим дело не закончилось. Западные журналисты раскопали свежее интервью, данное сотрудником студии Remedy Яки Ярвилето одному финскому изданию. В ответ на возможность выхода Alan Wake на PC он ответил так: «Да, мы всегда получали множество просьб от владельцев PC по этому поводу, но долгое время игнорировали их. Давайте подождем и посмотрим; может, в ближайшем будущем нас ждут приятные перемены к лучшему».

Автор: Simpson 14.12.2011, 10:49

О времени выхода The Last of Us
Издание USA Today сообщило, что студия Naughty Dog планирует выпустить свой новый проект The Last of Us в конце 2012 - начале 2013 года. Вполне логично для масштабного проекта, если учесть, что работа над ним в тайне велась второй командой разработчиков Naughty Dog на протяжении уже двух лет.

Еще одной приятной новостью стало оглашение имени композитора, который будет писать саундтрек для игры. Им стал оскароносный Густаво Санатолалла (Gustavo Santaolalla), писавший саундтреки к фильмам «Горбатая гора» и «Вавилон».

«Он невероятен», - сказал креативный директор проекта Нейл Дракманн (Neil Druckmann): «Он сам выбирает, над чем ему работать; он мог бы работать над всеми этими большими фильмами. Но мы привели его к нам, показали ему игру, прошлись с ним по сценарию и тому, что мы пытались сделать, и он сам сказал: «Я хочу быть частью этого»».


Obsidian хочет перейти на «цифру»
Разработчики мечтают о том времени, когда можно будет, наконец, отказаться от дисков, продавая игры исключительно через онлайн. Казалось бы, зачем? Ведь диски приносят консолям основную прибыль, а цифровые продажи придумали на персоналках, чтобы хоть как-то спастись от пиратства. Оказывается, на консолях есть другая беда: «Знаете, что самое хорошее в цифровых продажах? Они помогают против продаж подержанных дисков. Надеюсь, онлайновые сервисы в конце концов вонзят подержанным дискам осиновый кол прямо в сердце», — злорадно сообщает глава творческого отдела Obsidian Entertainment Крис Авалон.

Понять столь эмоциональный отзыв можно: если пиратство на консолях до сих пор не наносит разработчикам особого ущерба, то крупнейшие торговые сети, совершенно легально обменивающие лицензионные диски, — обеспечивают издателям просто колоссальные потери, которые растут с каждым годом. «Надеюсь, что у нас когда-нибудь появится возможность делать игры для онлайновых сервисов. Маленькие игры — это просто великолепно, работать над ними очень увлекательно. Но нам нужно время, чтобы освоить это направление. Хотим убедиться, что не облажаемся», — добавил Крис.

Автор: Simpson 14.12.2011, 12:00

Коджима пообещал настоящий Metal Gear Solid со стелсом
Многие геймеры расстроились, узнав, что в обновленном проекте Metal Gear Rising: Revengeance не будет стелса. Эту уже и не Metal Gear получается. Однако, этих геймеров попытался успокоить знаменитый геймдизайнер Хидео Коджима (Hideo Kojima), сообщивший, что они еще непременно увидят классический Metal Gear Solid в будущем.

«Похожие вопросы были на сегодняшней конференции. Наш бывший проект Rising точно так же был нацелен на сильную экшн-составляющую и был спин-оффом про Рейдена, а не очередной частью MGS. И точно такая же концепция была взята для нового Rising студией Platinum Games».

«Тем, кто жаждет аутентичного MGS со стелсом, хочу посоветовать терпеливо ждать сиквела, который выйдет в будущем».

Автор: Simpson 14.12.2011, 15:10

Hard Reset: Extended Edition выйдет в следующем году

Дела у недавно дебютировавшей студии Flying Wild Hog пошли в гору. Их первый и пока единственный олдскульный проект Hard Reset, изначально вышедший в цифровом формате, показался компании Kalypso Media достаточно крутым, чтобы издать его на материальных носителях. Однако, обычной печатью дисков с той же игрой дело не ограничится.

Было анонсировано издание Hard Reset: Extended Edition, которое внесет в игру существенные изменения. В частности, будет усовершенствован игровой движок, появятся четыре новых вида врагов, два новых уровня для режима выживания, а время прохождения одиночной кампании увеличится на пару часов за счет добавления новых уровней, нового босса и новых сюжетных вставок.

Выход Hard Reset: Extended Edition запланирован на март 2012 года. В галере вы можете взглянуть на скриншоты переиздания.


Время выхода Alan Wake: American Nightmare

Студия Remedy дополнила появление дебютного трейлера проекта Alan Wake: American Nightmare и сообщила приблизительное время его появления на XBLА. По сообщению разработчиков, случится это в первом квартале 2012 года. В общем, фанатам мрачных приключений Алана долго ждать не придется.


Релизный трейлер Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me

Сегодня стартуют продажи дополнения The Doctor Who Cloned Me для игры Duke Nukem Forever. В нем Дюку предстоит неоднократно надрать задницу... самому себе. Если еще сомневаетесь, отдавать ли за это 10 долларов или 800 MS Points, то, может быть, релизный трейлер поможет вам определиться.
http://mgnews.ru/media/getvideo/4990

Автор: Punisher 14.12.2011, 16:11

Первые скриншоты Command & Conquer Generals 2

Нажмите, чтобы скрыть/показать...

Изображение
Изображение

В недалеком будущем мировые лидеры соберутся вместе для подписания договора о всеобщем мире, который положит конец войнам, однако ужасный теракт уничтожит всех участников этой конференции. В мире, лишенном политиков, дипломатов и общественных активистов, останутся лишь Генералы.

Дебютный трейлер Command & Conquer: Generals 2
http://www.youtube.com/watch?v=w6bg6yhyTK4

Автор: Simpson 14.12.2011, 17:53

Цитата(Punisher @ 14.12.2011, 17:43) *

Первые скриншоты Command & Conquer Generals 2

Красиво.


Aion готовятся перевести на бесплатную основу
Компания NCSoft объявила о том, что их MMORPG Aion будет в скором времени переведена в формат free-to-play. Случится это в феврале следующего года. Причина-то простая: за два года после запуска на серверах стало, мягко говоря, пустовато. Поэтому NCSoft решила не оставлять тайтл умирать, а напоследок выдоить из него еще маленько (или не маленько) деньжат посредством микротранзакций.


О боевой системе South Park: The Game
Ведущий дизайнер Obsidian Мэтт МакЛин (Matt MacLean) немного рассказал об особенностях боевой системы проекта South Park: The Game. Он сравнил ее с боевой системой Paper Mario, где от игроков требуется своевременное нажатие кнопок. Также он сообщил, что бой в South Park: The Game будет пошаговым.

«Многие сражения происходят просто между детьми. Но при этом совершается много жестокостей совсем недетскими игрушками. Когда мы показали Мэтту и Трэю ранний билд, одним из комментариев было: «Я хочу, чтобы эти детишки больше истекали кровью. Я хочу, чтобы они больше плакали. Я хочу, чтобы эти дети исколошматили друг друга как мусор, потому что так дети и делают. Они действительно жестоки друг к другу»».

«Так что, я думаю, одним из моментов, которые мы хотели показать в бою: эти дети настоящие маленькие ублюдки».

Кроме того, МакЛин рассказал, что некоторые игровые классы будут сильно отличаться от того, что можно видеть в обычных RPG. Например, класс «Еврей» - нечто среднее между маладином и монахом.

«Основная его суть в том, что это персонаж с большим риском и большой эффективностью. Чем ближе он к смерти, тем сильнее становятся его способности. Так что вы сильнее всего, если у вас остался всего один хитпоинт, но вы так же можете тут же умереть».

Автор: Simpson 14.12.2011, 19:01

Дата выхода Risen 2: Dark Waters
Внимание всем любителям пиратов: студия Deep Silver объявила даты выхода проекта Risen 2: Dark Waters. Сначала игра появится в Америке, и случится это 24 апреля 2012 года. А через 3 дня после этого, то есть 27 апреля, доберется она и до Европы.


Слух о ММО от создателей Fable
Компания Lionhead открыла новую вакансию. Разработчики серии Fable ищут программиста с опытом работы над полномасштабными ММО. При чем предпочтительный вариант – умение работать с Xbox 360 и XBL. Проект Fable: The Journey, создающийся для контроллера Kinect, не тянет на полномасштабную MMORPG. Также ходили слухи о том, что студия уже начала работу над Fable 4, но игры этой серии также имели только элементы онлайна. Так что пока неанонсированный проект Lionhead остается загадкой.

Автор: Simpson 15.12.2011, 16:17

Alan Wake анонсирован для РС
Студия Remedy официально анонсировала РС-версию проекта Alan Wake, подтвердив недавно возобновившиеся слухи. Игра, в состав которой войдут все дополнения, выходившие ранее на Xbox 360 появится на прилавках магазинов в первом квартале следующего года, почти в одно время с выходом Alan Wake: American Nightmare. Также был опубликован первый скриншот версии для персоналок.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Скриншот Mass Effect 3 – Шепард и Эшли
Студия BioWare решила немного подогреть интерес своих фанатов. Но что-то совсем не щедро они это сделали – выложили в сеть всего один скриншот проекта Mass Effect 3.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Скриншоты мультиплеера Max Payne 3
Опубликована подборка скриншотов из мультиплеерного режима игры Max Payne 3. Очевидно, что в многопользовательских баталиях будет показано противостояние полицейских и бандитов.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



Видео Resident Evil: Operation Raccoon City – мультиплеерный режим Heroes
Опубликован трейлер проекта Resident Evil: Operation Raccoon City, представляющий Heroes Mode – многопользовательский режим игры. В нем игроков разделят на две команды, составленные из известных персонажей серии Resident Evil. Используя специальные возможности этих персонажей и доступный арсенал, геймеры должны сообща одолеть команду соперника и не достаться на обед бродящим по уровням зомби.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M_ZFdWxyTUM


Square Enix стала жертвой хакеров
Притихшие было хакеры (то ли их судебные разбирательства Sony застращали, то ли они просто на Skyrim зависли всем цехом) снова дали о себе знать. 13 декабря выяснилось, что были взломаны сервера социальной сети Square Enix Members. А это 1,8 миллиона аккаунтов.
Компания Square Enix сообщила, что на серверах хранились личные данные пользователей, такие как имена, пароли, явки адреса. Сообщается, что номера кредитных карт в этих базах данных не хранились.
Неизвестно, чего ждать от взломщиков. Тем более, что Square Enix отчего-то не поспешила традиционно заверить пользователей в том, что информация хранилась в зашифрованном виде. Впрочем, до сих пор не поступало ни одного сообщения о попытке нелегального использования аккаунтов.


Атмосферные арты The Last of Us
Опубликовано еще три арта из проекта The Last of Us, создающегося эксклюзивно для PS3. Красивый, но опасный мир достался тем, кто сумел пережить катастрофу.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 15.12.2011, 16:55

Подробности о DiRT Showdown

Информацией об особенностях проекта DiRT Showdown поделился вице-президент Codemasters Джулиан Уиддоус (Julian Widdows).

«DiRT Showdown это не сиквел аутентичного DiRT 3, ориентированного на любителей ралли, а совершенно новый игровой опыт от команды, работающей над DiRT. Мы делаем рейсинг от Codemasters, сильный в области дизайна, графики, AI, повреждениях и онлайне, создавая новую гоночную игру, ориентированную на получение веселья с самого первого заезда».

«DiRT Showdown создается в формате аркадного рейсинга с уникальным почерком Codemasters», - добавил главный геймдизайнер Майк Чапмэн (Mike Chapman): «Используют ли игроки нитро-ускорение, ударяют ли они соперника или сами получают повреждения, обновленная система управления DiRT Showdown и супер-измененный движок, отвечающий за повреждения, сделают любое ваше действие впечатляющим».

Игроков ждут три основных вида заездов. Первый – более традиционные гонки, в которых участники должны любыми способами прийти к финишу раньше других. Второй – Demolition Derby, соревнование на выживание; победителем становится тот, чья машина последней остается на ходу. Третий – Hoonigan, трюковой режим для мастеров фристайла.

Трассы будут расположены по всему миру, а гонки будут проходит при любых погодных условиях. Предстоит поучаствовать в порядка пятидесяти событиях в рамках четырех крупных чемпионатов.

Выход игры на РС, Xbox 360 и PS3 запланирован на май 2012 года.

Автор: Simpson 15.12.2011, 18:03

Выход I Am Alive отложен. Опять

Те, кто все еще надеются увидеть что-то хорошее в проекте I Am Alive, который то откладывали, то отменяли на РС, то переводили в цифровой формат, позавчера уже было изготовились качать его из цифровых сервисов, но чуда так и не произошло. Ubisoft вновь показала кукиш тем немногим, кто еще не плюнул на этот проект-розыгрыш. Стало известно, что выход игры был в очередной раз перенесен – с 14 декабря на зиму 2011-2012 без указания конкретной даты.

Автор: Simpson 15.12.2011, 22:44

Alan Wake: игре нужно больше экшена

Первая часть Alan Wake очень понравилась игрокам, но издатели меряют успех по продажам — и тут, увы, игра не смогла похвастать ничем особенным. Поэтому при создании Alan Wake's American Nightmare разработчики решили сменить направление. «Игрокам понравился сюжет, дизайн, атмосфера игры, но им хотелось больше взрывного экшена. Людям нужно больше разнообразия, разные типы врагов, куча оружия. Поэтому мы сделали геймплей более динамичным, с большим упором на экшен. Думаю, люди ждут от игры для Xbox Live Arcade именно этого», — говорит вице-президент Remedy Entertainment Яки Ярвилето.

Сюжет Alan Wake's American Nightmare начнется спустя два года после событий первой части. Мы узнаем о том, что случилось с Алисой, женой Алана, и Барри, его другом и литературным агентом. В реальном же мире Алан исчез и превратился в городскую легенду. Фанаты писателя выдумали историю, будто Алан сгинул в лесах, и где-то там превратился в Мистера Скрэтча, маньяка-убийцу. И вот, в загадочном потустороннем мире, где находится Алан, эта байка превращается в пугающую реальность. Убийца начинает охоту за Алисой, вынуждая главного героя идти по оставленному им следу из трупов и видеозаписей.

При создании игры студия черпала вдохновение в фильмах Квентина Тарантино и Роберта Родригеса, таких как «От заката до рассвета». В игре даже будет новый аркадный режим, названный Fight 'til Dawn, детали которого пока не раскрываются. Боевая система несколько изменилась: враги по-разному реагируют на атаки Алана, вынуждая его использовать разную тактику. Серьезно расширился арсенал. К прежнему набору добавились автоматы УЗИ, штурмовые винтовки, арбалет, гвоздемет… В общем, создатели серии Max Payne оказались в родной стихии, вооружив героя не хуже элитных коммандос. Студия заверяет, что игра будет длиннее, чем первая часть — разумеется, без учета дополнений.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H_qTNabf41c

Автор: Simpson 16.12.2011, 11:42

Трейлер Syndicate – день расплаты
Опубликован новый трейлер проекта Syndicate. И снова заботливый виртуальный гид расскажет о прелестях кибернетических имплантантов, вживленных в голову протагониста.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3Gmd9mlZ-0k

Автор: Simpson 16.12.2011, 12:48

Слух: готовится анонс Battlefront 3

В очередной раз в интернете появились слухи о проекте Battlefront 3. Студия Spark Unlimited сделала довольно интригующее заявление о том, что в настоящее время работает над двумя проектами формата ААА по лицензии некоего всемирно известного издателя.

Один из этих проектов создается на базе технологии Unreal Engine, и его анонс запланирован на 2012 год. Другой проект, который будет представлять собой приключенческий экшн, пока находится на стадии предподготовки.

Ранее уже ходили слухи, что именно эта студия занимается разработкой Battlefront 3. Да еще этот недавний слух о том, что LucasArts ведет две новые игры… В общем, фанаты Звездных Войн решили, что анонса третьей части Battlefront следует ожидать в следующем году.

Автор: Simpson 16.12.2011, 13:37

Некоторые факты о The Last of Us

Удалось выяснить еще несколько интересных подробностей о готовящемся проекте The Last of Us. Вот несколько коротких фактов о новом PS3-эксклюзиве.

- Центральными персонажами игры станут 14-летняя девушка Элли, не знающая другого мира, кроме того, в котором она выросла, и уже взрослый Джоэль – не классический герой боевиков, а просто мягкосердесный человек, который всеми силами пытается выжить.
- Вся анимация в игре, включая лицевую, создается вручную, как в серии Uncharted.
- В процессе игры можно будет управлять только Джоэлем, никакого кооператива на двоих.
- По ходу игры придется неоднократно защищать и спасать Элли.
- В этом мире будут и другие выжившие, но многие из них окажутся враждебны к героям и будут нападать на них.
- Игровая камера будет имитировать любительскую съемку, чтобы добавить игре атмосферности.
- В отличие от Uncharted, The Last of Us будет несколько менее линейна и даст игрокам больше возможностей исследовать окружающий мир.
Кроме мародеров и монстров, на пути героев могут встать дикие животные, затопленные территории, разрушающиеся дома и многое другое.

Автор: Simpson 16.12.2011, 14:12

Подробности об Alan Wake: American Nightmare

Пока РС-геймеры радуются анонсу Alan Wake на любимой платформе, обладатели Xbox 360 уже готовятся к выходу Alan Wake: American Nightmare. Вот некоторые факты об этой игре.

Разработчики частично черпали вдохновение из фильма «От заката до рассвета», в отличие от первой части, на которую сильно повлияли произведения Стивена Кинга.
После событий первой части прошло два года.
Игрокам предстоит узнать, что случилось дальше с персонажами предыдущей игры, в том числе с Элис и Барри.
Исчезновение Алана породило множество слухов среди фанатов знаменитого писателя. Легенде о том, что его место в мире занял злой двойник-убийца Мистер Скретч, мистическим образом было суждено сбыться.
Алану придется бороться с собственным темным клоном, поскольку этот негодяй вздумал охотится на Элис.
В результате изменения AI враги станут по-другому реагировать на действия героя, поэтому при прежней боевой системе геймплей будет выглядеть несколько иначе.
В игре cтанет больше экшна, о чем говорит расширившийся арсенал, дополненный гвоздометом, ружьями, дробовиками и гранатами.

Автор: Simpson 16.12.2011, 16:34

Слух: разработчики God of War расширяются
Один из пользователей форума NEOGaf сообщил, что студия Santa Monica увеличила свой состав почти вдвое и была разделена на две команды, о чем, якобы, сообщил продюсер God of War Джон Хай (John Hight). Едва ли, увеличение штата до 200 сотрудников говорит об отсутствии масштабных проектов, не так ли? Кое-кто находит в этих слухах повод ожидать скорого анонса God of War 4.

В любом случае, информация положительная. Этот же пользователь сообщает, что Santa Monica – не единственная расширяющаяся студия. Эти слова подтверждаются новостями из Naughty Dog, у которых теперь тоже две команды разработчиков. Если верить слухам, то и в Guerilla Games, которых польззователи знают по серии Killzone, скоро будет то же самое. Похоже, Sony решила еще сильнее вкладываться в работу над эксклюзивами для PS3, что, конечно, является хорошей новостью для обладателей этой консоли.

Автор: Simpson 17.12.2011, 18:42

Слух: Resident Evil 6 от западной студии

В сети появился слух о том, что следующая часть серии Resident Evil будет разрабатываться западными разработчиками. Слух основывается на нескольких фактах. Предположительно, работать над игрой будет студия Spark Unlimited, которую до сих пор подозревают в работе еще и над Star Wars: Battlefront 3.

Не так давно они сами заявляли, что работают над двумя новыми проектами, каждый из которых создается по лицензии известного издателя. Так вот, один из проектов характеризуется как "новый взгляд на Action/Horror с видом от третьего лица".

Вторым моментом является слух о переходе в Spark Unlimited Хошико Ояматсу (Hoshiko Oyamatsu) - дизайнера спецэффектов Capcom.

И наконец, стоит вспомнить, как Capcom рвется на западный рынок и любит поручать работу над своими тайтлами западным студиям. Например, как в случае с Devil May Cry, Dead Rising 2 и Resident Evil: Operation Raccoon City.

Автор: Simpson 19.12.2011, 18:03

Слух о Battlefield 2143
В сети появились слухи, что в настоящее время готовится сиквел проекта Battlefield 2142. На карте Wake Island, входящей в недавно вышедшее дополнение Battle for Karkand для Battlefield 3, на стене была замечена надпись «2143» (скриншот смотрите в галерее). Понятное дело, что не всем надписям на стенах следует верить, однако, в свое время Battlefield 2142, тизерили примерно так же, в наборе карт для Battlefield 2.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Новые скриншоты и арты Max Payne 3
В сети появилось еще несколько скриншотов проекта Max Payne 3 – снова из одиночного режима. Также в галерее вы можете найти пару новых артов.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 20.12.2011, 18:28

Вышел проект Star Wars: The Old Republic
Настал решающий момент для игры Star Wars: The Old Republic, получившей звание самого дорогого проекта в истории игростроя – сегодня игра стартует для всех пользователей на территории Европы и США. За исключением тех, кто сумел получить ранний доступ и уже неделю гоняет ситхов с джедаями. Осталось ждать и смотреть, как же себя проявит проект, ориентировочная стоимость создания которого оценивается в 100 миллионов долларов.

Слух о новой части Company of Heroes
Издание PC Gamer стало источником слухов о новой работе студии Relic Entertainment. Сообщается, что в стенах этой студии в настоящее время ведется работа над новой частью Company of Heroes – стратегии в сеттинге Второй Мировой войны. Если это правда, то разработка должна вестись параллельно с созданием игры Dawn of War 3, существование которой было косвенно подтверждено главой THQ Дэнни Билсоном (Danny Bilson).

Видео Alan Wake’s American Nightmare – демонстрация с комментариями
Опубликовано первое геймплейное видео проекта Alan Wake’s American Nightmare. В нем представлен режим выживания, в котором игрок должен отбиваться от нападения монстров до наступления рассвета. Геймплей комментирует управляющий директор Remedy Матиас Миллиринн (Matias Myllyrinne).
http://www.youtube.com/verify_age?next_url=/watch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3DUyFiW1sCfAU

Автор: Simpson 22.12.2011, 11:44

видео FIFA Street – мини-матч
Опубликован ряд новых скриншотов из проекта FIFA Street, а также небольшой трейлер, демонстрирующий бонус предзаказа этой игры.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OkVKeMQVMDw


Анонсировано дополнение Fenix Rising для Gears of War 3
Epic Games и Microsoft сделали анонс еще одного дополнения для проекта Gears of War 3. DLC Fenix Rising, выход которого запланирован на 17 января, добавит в игру четырех новых персонажей и пять карт – все для мультиплеерного режима. Кроме того, в игру будет введена функция Re-Up, позволяющая ветеранам сбрасывать уровень прокачки на ноль после достижения100 уровня, сохраняя при этом все достижения. За каждый из трех возможных сбросов будет даваться медаль и особенный скин для оружия.

Автор: Simpson 22.12.2011, 13:02

Дебютный трейлер Game of Thrones
Опубликован первый трейлер к анонсированной недавно RPG Game of Thrones, создающейся на базе известной серии фэнтези-романов. Трейлер обещает возможность исследования богатого игрового мира, а также интересный сюжет, написанный при участии Джорджа Мартина (George Martin).
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3u_in5cb4Ec

Автор: Simpson 26.12.2011, 18:57

Подробности о проекте Nexuiz
Стали известны некоторые подробности о проекте Nexuiz. Этот онлайновый шутер сделает попытку снова привлечь внимание геймеров к битвам на арене. Среди не особенно богатых разработчиков сейчас модно делать олдскул-проекты, поэтому создатели Nexuiz очень гордятся тем, что их игра не копирует модные нынче фишки, вроде укрытий или прицеливания.

Пока объявлены всего два режима: Team Deathmatch и Capture the Flag. Совсем неоригинально, но главная особенность игры не в режимах, а в так называемых мутаторах. Активировав их, можно менять правила ведения боя прямо в процессе игры. Больше 100 разновидностей мутаторов могут воздействовать на отдельного игрока, на всю команду или изменить общие правила.

К примеру, можно замедлить время , получить альтернативный огонь для оружия, ослабить гравитацию, телепортировать команду противника в определенное место и многое другое.

Выход игры на РС, Xbox 360 и PS3 запланирован на начало следующего года.

Автор: Simpson 27.12.2011, 16:14

РС-версия Alan Wake будет поддерживать DirectX 9
Всплыл еще один маленький обман Microsoft. Сначала они утверждали, что Alan Wake будет эксклюзивом для Xbox 360, а если и выйдет на РС, то поддерживать DirectX 9 не будет, а следовательно и на Windows XP не пойдет. Анонс РС-версии состоялся, а теперь еще выяснилось, что и DirectX 9 будет поддерживаться. Об этом сообщил на форуме игры Маркус Маки (Markus Maki) из Remedy.

«Вы сможете многое делать по своему желанию (даже использовать deferred rendering с MSAA, что многие считали невозможным) отдельно от таких технологий как HW tessellation на shader model 3, если у вас хватит мощностей».

Однако, такая радость для владельцев Win XP, скорее всего, обернется расстройством для обладателей супермощных железок – похоже, что DirectX 11 использоваться все-таки не будет. Логично ведь такое предположить, раз разработчики отбросили в сторону ранее планировавшийся для использования РС-билд с DirectX 10 и взяли вместо него измененный консольный.

Впрочем, Маки так и не сказал на этот счет ничего конкретного. Даже минимальные системные требования отказался пока оглашать.

«Мы не совсем готовы анонсировать минимальные системные требования, поскольку сейчас как раз работаем над настройкой стабильности работы и оптимизацией. Кроме того, потребуется сделать еще несколько фиксов, прежде чем мы сможем хотя бы проверить, как игра запускается на более ранних версиях железа под DX9».


О продолжении серии Hitman
Уже известно, что после того, как IO Interactive завершит работу над проектом Hitman Absolution, игры этой серии будет создавать новая монреальская студия Square Enix. Теперь появился намек на то, как будет называться следующая игра про Агента 47. Hitman: Profession – именно такой товарный знак компания зарегистрировала недавно.

Автор: Simpson 27.12.2011, 17:14

Проект Ridge Racer: Unbounded мог стать совершенно другим

Проект FlatOut 3, неожиданно появившийся в продаже, с той же скоростью отправился в яму с нечистотами ввиду своей унылости. Так что вполне логично обратить свое внимание на нынешнюю разработку студии Bugbear, настоящих авторов оригинального FlatOut`a.

Довольно неожиданным оказалось их участие в создании новой игры серии Ridge Racer. Да и формат работы для этой серии оказался столь же необычным. Как выяснилось недавно, ничего таинственного в этих фактах нет.

Продюсер Ridge Racer: Unbounded Юнас Лааксо (Joonas Laakso) рассказал, что первоначально студия Bugbear занималась собственным гоночным проектом, который довольно существенно отличался от того, что сейчас представляет собой RRU. На определенном этапе разработки к ним обратилась компания Namco Bandai с предложением сделать из наработанного материала новую часть известной игровой серии.

«Мы уже работали над гоночной игрой, когда в Namco Bandai увидели, чем мы занимаемся, спросили, не хотим ли мы сделать это проектом серии Ridge Racer, и мы, конечно же, согласились. С тех пор некоторые элементы игры изменились. Как внешне, так и в плане геймплея это была бы совершенно другая игра, если бы мы не стали делать ее в рамках серии Ridge Racer».

Автор: Simpson 28.12.2011, 13:23

Коджима о работе над ремейком Metal Gear Solid

Было бы странно предполагать, что знаменитый геймдизайнер Хидео Коджима (Hideo Kojima) не в курсе, что фанаты серии Metal Gear Solid страстно желают увидеть ремейк первой части. Конечно, он знает об этой ситуации. Более того, он недавно решил ее прокомментировать.

«Многие люди хотят ремейка оригинала, и как продюсер я бы хотел удовлетворить эти просьбы. Но как разработчик я не особенно заинтересован в том, чтобы возвращаться в прошлое».

«Если бы мы собрались этим заняться, проект был бы полностью переделан – единственной неизменной вещью остался бы только сюжет. Если на каком-то этапе развития это действительно произойдет, я останусь при проекте в качестве продюсера, но от фактической работы над ним воздержусь».


Half-Life 3 – детектив продолжается

Не желаете ли еще одну порцию геймерского расследования по делу Half-Life 3? Извольте. На этот раз оно посвящено сайту black-aperture.com.

Когда он только появился, гудеж стоял довольно активный. Хотя бы из-за того, что на нем красовался логотип Half-Life 3. Правда, на тот момент все уже пресытились фанатскими фэйками, поэтому верить в официальное происхождение сайта отказывались.

Теперь же стало известно, что зарегистрировала его компания Network Solutions. Не Valve, конечно, но именно эта компания регистрировала для создателей HL сайт aperturescience.com в 2006 году. Так что отношение Valve к упомянутому выше сайту вполне возможно.

Но фанам-детективам этого недостаточно. Копнули поглубже. Подзаголовок сайта в поисковиках выглядит как «Status: Mark 7». Покопавшись в HTML-коде сайта, фанаты обнаружили вот такую строчку:

“<meta name=”Status: Mark 7″ content=”2012“>”

Тут, конечно, внимание привлекает число 2012, которое, разумеется, сочли годом выхода. Вот только чего именно? Логотип-то Half-Life 3 с сайта убрали… Но все те же бдительные фанаты обратили внимание на цвет фона, используемого на сайте. Точнее, на код этого цвета – #000003. По сути-то он черный, а значит и код у него должен был бы быть - #000000. Такое минимальное различие глазу все равно не заметно, а значит это не дизайнерское решение – либо случайность, либо очередной намек.

Правда… ну, да, логотип HL3, висевший на этом сайте, конечно, намекает. Но с другой стороны, у Valve достаточно игровых серий, сиквел любой из которых будет иметь в названии цифру 3: Half-Life, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead.

Автор: Simpson 28.12.2011, 14:16

Слух: в God of War 4 появится кооператив

Журнал PSM 3 UK решил продемонстрировать свое информационное превосходство и уверенно выложил неофициальные подробности о проекте God of War 4, который пока еще даже не анонсировали. Тем не менее, источник не просто утверждает, что игре быть (о чем уже неоднократно всплывали слухи), но и раскрывает отдельные детали геймплея и сюжета.

История четвертой части, якобы, сделает главными героями сразу двух персонажей: Кратоса и его брата Деймоса. Оба собираются сделать ноги из потустороннего мира. За этой сюжетной завязкой кроется и геймплейная особенность – в игре будет присутствовать кооператив на двоих.

Автор: Simpson 28.12.2011, 23:13

Half-Life 3 — официальное заявление от Valve

В последнее время ожидание шутера Half-Life 3 начало напоминать паранойю. Фанаты видели призраки Фримана буквально везде. И вот, после долгой череды слухов и намеков, а также появления таинственного сайта с логотипом Half-Life 3, компания Valve официально заявила… что никакого анонса Half-Life 3 не будет. Сотрудник Valve Чет Фалижек разом опроверг все недавние слухи, заявив на форуме сервиса Steam, что игровое сообщество просто «затроллили».

«Вас всех просто затроллили. И мы тут не при чем. Речь Уитли на церемонии вручения наград VGA 2011 была посвящена лишь Portal 2 и ничему более. Гейб не давал никаких указаний на публикацию какой-либо информации. Так что все это вранье. Я говорю это, чтобы избежать недоразумений. Просто некоторые представители игрового сообщества решили потроллить фанатов, и ничего более. Конечно, нам приятно видеть, насколько люди увлечены всем, что связано с серией Half-Life, но мне очень неприятно, когда над людьми издеваются подобным способом», — сообщил Чет.

Автор: Красный 29.12.2011, 9:48

Цитата
Half-Life 3 — официальное заявление от Valve

удали, не позорься))
это игромания троллит)
небыло никаких заявлений)

Автор: Simpson 29.12.2011, 11:36

Цитата(Красный @ 29.12.2011, 11:20) *

удали, не позорься))
это игромания троллит)
небыло никаких заявлений)

Ну да, этот вариант новости взял с игромании. Но эта новость на разных сайтах есть, так что вряд ли)

Скриншот Mass Effect 3 – серьезный разговор

В сети появился новый скриншот из игры Mass Effect 3. На этот раз обошлись без демонстрации эпических сцен – просто разговор между персонажами.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Автор: Simpson 30.12.2011, 11:44

Shadow of a Soul — офисные ужасы

Турецкая студия Vivec Entertainment анонсировала свой первый проект — ужастик Shadow of a Soul: Chapter 1. Игра станет первой частью трилогии, рассказывающей о судьбе вора по имени Джек, специализирующегося на промышленном шпионаже. Совершая очередную ночную прогулку по безлюдным офисам, главный герой оказывается в самом центре ужасающей паранормальной активности. «Мы хотим, чтобы у прохождение Shadow of a Soul оставило игрокам самые страшные, самые шокирующие впечатления. Первая часть подготовит основу для двух последующих игр, но ее сюжет будет полностью самодостаточен», — говорит Ферзан Канат Айген, глава Vivec Entertainment.

В плане геймплея Shadow of a Soul будет типичной приключенческой игрой: исследование мира, поиск различных улик и подсказок, раскрытие тайн, решение головоломок. Зато крушить крушить врагов направо и налево, видимо, не судьба — вместо этого главному герою придется убегать и прятаться, скрываясь от смертельно опасных потусторонних сил. Разработчики считают, что прохождение займет примерно 12-16 часов. Релиз Shadow of a Soul состоится в самый подходящий момент — 24 октября 2012 года, за неделю до Хэллоуина. Сначала игра появится на PC и Mac, а в 2013 году выйдет версия для PS3.

Автор: Simpson 3.1.2012, 15:45

Sony и Anonymous – история продолжается

Как недавно сообщалось, хакерская группировка Anonymous пригрозила Sony новой атакой за то, что компания выступила в поддержку закона SOPA. Некоторые геймеры обеспокоились возможностью повторения атаки на PSN, в результате которой пострадала не только корпорация, но и простые пользователи цифрового сервиса.

Тем не менее, в сети появилась информация, согласно которой, хакеры на этот раз не собираются атаковать PSN. Вместо этого они планируют сосредоточить свое внимание на официальных сайтах Sony и личной информации тамошних сотрудников. Кроме того, хакеры планируют не только взломать офсайты, но и организовать с них же раздачу взломанной развлекательной продукции Sony.

Однако, внезапно угрозы потеряли свое основание – Sony вместе с другими крупными игровыми издателями (EA и Nintendo) вышли из состава компаний, поддерживающих SOPA. Неизвестно, сделали ли они это из-за угрозы Anonymous. Равно как непонятно и то, откажутся ли теперь хакеры от своей затеи.

Автор: Simpson 3.1.2012, 23:29

Новый слух о God Of War 4
Неофициальные подтверждения ведения работ над проектом God Of War 4 продолжают поступать из различных источников. Поводом для новых слухов стало резюме композитора Тимоти Уильямса (Timothy Williams). В нем просто и безо всяких намеков указан проект God Of War 4, над которым он работает в настоящий момент. Послужной список у него не маленький. Так, например, среди его работ числится прошлогодний фильм Конан Варвар, а также игры Rise of the Argonauts и DotA 2.


Скриншоты и арты проекта South Park: The Game
Появилась возможность увидеть, как будет выглядеть проект South Park: The Game. Собственно… от мультфильма он в визуальном плане почти ничем и не отличается, что едва ли сможет кого-то удивить.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



В Tomb Raider прибавится реализма

Как и заявляли ранее разработчики нового проекта Tomb Raider, в нем будет гораздо больше реализма, чем в предыдущих играх про Лару Крофт. Не так давно они пояснили, в чем конкренто это будет выражаться, приведя несколько примеров.

Героиня будет живо реагировать на происходящие события, что будет сопровождаться анимацией модели персонажа и соответствующей озвучкой. Например, Лара будет ругаться, если у нее погаснет факел, станет передвигаться в темноте медленно и осторожно. Она может испугаться внезапного нападения врага.
Динамическая реакция персонажа будет отражена и в геймплее. Так, получив ранение, героиня не сможет передвигаться так же быстро, как и всегда, и в некоторый случаях может потерять способность выполнять действия, требующих большой силы или ловкости.
Инвентарь героини будет ограничен. Однако, возможности использования одних и тех же предметов со временем могут расширяться. Так, например, альпинистский топорик Лара со временем сможет научиться использовать для сражения с врагами или для того, чтобы добраться на недоступные ранее локации.

Автор: Simpson 4.1.2012, 10:57

Bethesda не стремится улучшать РС-версию Skyrim

Не так давно для проекта The Elder Scrolls 5: Skyrim появился любительский мод под названием SkyBoost, улучшающий производительность игры. По сути, это не столько мод, сколько фикс, попытка исправить ряд недоработок, обнаруженных в игре. Логично было предположить, что разработчики, узнав об этом, в следующем же патче исправят ситуацию, существенно увеличив производительность РС-версии игры.

Однако, Bethesda, неоднократно показывавшая себя отзывчивой и внимательной к делам игрового сообщества компанией, на этот раз удивила геймеров своим безразличием. Автор упомянутого мода Александр Блэйд (Alexander Blade) утверждает, что делать этого они и не собираются.

«Кстати, Beth не заинтересованы в увеличении производительности РС-версии Skyrim. Я не скажу, кто является источником этой информации, но так оно и есть».


О кат-сценах в Mass Effect 3

Британская классификационная комиссия вынесла решение по проводу проекта Mass Effect 3. Судя по полученному рейтингу 15+, заключительная часть трилогии, где дела во вселенной идут из рук вон плохо, не станет более брутальной, чем предыдущие игры.

А вот количество кат-сцен несколько увеличится. Их общая продолжительность в игре составит 82 минуты. Для сравнения, в первой и второй частях суммарная продолжительность кат-сцен составляла (по данным все той же комиссии) 69 и 60 минут соответственно.


Crystal Dynamics покажет что-то новое в этом году

Студия Crystal Dynamics, как известно, в настоящее время занимается созданием игры Tomb Raider. Но оказалось, что это не единственный их проект на сегодняшний день.

Как написала в официальном блоге Square Enix менеджер по связям с общественностью Меган Мэри (Meagan Marie), Crystal Dynamics планирует в этом году представить какую-то собственную и совершенно новую интеллектуальную собственность. Что это будет, и когда произойдет анонс, пока остается загадкой.

«2012 станет очень важным годом для Crystal Dynamics, более важным, чем любой из недавних годов. Наша команда не только будет жить, грезить и дышать проектом Tomb Raider. Кроме этого, мы будем активно работать, готовясь представить миру впечатляющую новую интеллектуальную собственность».

Автор: Simpson 4.1.2012, 20:12

Цитата(Simpson @ 3.1.2012, 17:17) *

Sony и Anonymous – история продолжается

Отказ Sony от поддержки SOPA – только видимость
В сети появилась информация, согласно которой, Sony, а также Nintendo и ЕА вовсе не покинули объединение компаний, поддерживающих еще не принятый закон SOPA, который нацелен на ужесточение мер против пиратства.
Ряд источников утверждает, что названия этих компаний исчезли только лишь с официального сайта законопроекта. Но из Entertainment Software Association эти хитрецы так и не вышли. Так что у хакерской бригады Anonymous все еще остается повод бомбить сайты Sony и заполонять их пропагандой против SOPA и их же нелицензионной продукцией.
Непонятно, правда, почему в данном случае именно из Sony делают крайних. В конце концов, та же ЕА создала немало проблем тем, кто пользуется такой безобидной штукой, как вторичный рынок видеоигр.


Слух о Sniper Ghost Warrior 3
Да-да, все верно. Пока проект Sniper Ghost Warrior 2 все еще находится в разработке, в сети появляются слухи, что City Interactive уже начинает предварительные работы над третьей частью. Слухи, как ни странно, ссылаются на официальный сайт и непосредственно на разработчиков, которые подыскивают новых специалистов: технического директора и главного дизайнера уровней. И делают они это, якобы, именно для Ghost Warrior 3.


Скриншоты Mass Effect 3 – звездная банда
Шепард и его команда засветились на новых скриншотах проекта Mass Effect 3. Кстати, среди прочих можно увидеть и Тали, чье участие в очередной самоубийственной миссии раньше официально не подтверждалось.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Видео Mass Effect 3 – бонусы предзаказа
Ниже представлен видеоролик, демонстрирующий бонусы предзаказа проекта Mass Effect 3. Как известно, такие бонусы рано или поздно становятся доступны всем желающим, так что взглянуть на дополнительный контент (две мощных пушки и усиленная броня) будет интересно многим.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yZp7vZCauv8

Арты Syndicate – разница в статусе
Несколько новых артов из проекта Syndicate демонстрируют классовое расслоение в обществе, характерное для киберпанка, на примере пейзажей: у кого-то сакура в офисе цветет, а кто-то ютится в бедняцком квартале, на охраняемой территории.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 5.1.2012, 11:37

Скриншот Mass Effect 3 – новый враг
Один за другим появляются новые скриншоты из проекта Mass Effect 3. Вчера мы с вами убедились в наличии Тали в составе отряда Шепарда и увидели тяжелую броню. Теперь смотрим на нового врага, не похожего ни на хасков, ни на войска Цербера, ни на обычных наемников демонстрировавшихся ранее.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Отложен выход проекта Sniper: Ghost Warrior 2
Согласно польскому Forbes, компания City Interactive решила перенести запуск проекта Sniper: Ghost Warrior 2 с марта этого года на второй квартал 2012. Делается это для получения времени на дополнительную шлифовку проекта и по маркетинговым соображениям. Как-то даже не удивительно, если учесть, каким горячим будет март в этом году.

Автор: Simpson 5.1.2012, 15:38

О движке в новой игре от создателей Halo

Как известно, студия Bungie в настоящее время занимается разработкой неанонсированного мультиплатформенного проекта под руководством Activision. Немало интересного о ходе работ рассказал главный специалист по графике Хао Чен (Hao Chen).

«Наш проект сейчас находится на очень важном этапе разработки. Впервые за долгое время мы запускаем игру на нескольких платформах, да, к тому же, на подходе консоли нового поколения».

«У нас есть совершенно новая игра, совершенно новая интеллектуальная собственность. Но все эти вещи, на самом деле, создают немало трудностей. У нас уже сформирована сильная команда по работе с графикой, но из-за наших амбиций она должна быть еще больше, и мы все еще ищем талантливых специалистов по работе с графикой».

«Мы перестроили наш графический движок, и главной причиной для этого была необходимость выйти на мультиплатформенный уровень и подготовиться к приходу некстгена. Первый вызов для нас – обойти различия в платформах и сохранить равную эффективность работы на них».

«Мы выяснили, что даже на Xbox 360 мы неэффективно использовали процессор. Поэтому при создании нового движка мы полностью переделали его архитектуру».

«Но еще большим вызовом для нас является создание эффективного движка, чтобы даже после появления консолей нового поколения мы смогли бы выжиматьиз него достаточную производительность. Например, мы хотим, чтобы система частиц была способна работать на GPU для Xbox 360, на SPU для PS3 и на компьютерных шейдерах для устройств, которые появятся в будущем. Все это требует от нас большого мастерства в дизайне».


Крутая концовка – главная задача создателей Mass Effect 3

Помнится, про "абсолютно завершенный финал трилогии" и "жирную точку в повествовании" пели нам и создатели Gears of War 3, который по накалу страстей второй части все-таки уступил. Тем не менее, в вопросах сценаристской работы к студии BioWare доверия больше, поэтому в слова ее креативного директора Кейси Хадсона (Casey Hudson) можно, пожалуй и поверить.

«Мы хотим завершить эту трилогию по-настоящему сильно, и это для нас одна из наиболее важных вещей. Что касается дальнейшей работы, у нас уже есть несколько идей относительно того, что мы сможем сделать в будущем. Мы готовы мириться с тем, что для нас это создает определенные сложности, поскольку наиболее важно дать людям отличный финал».

«Конечно, мы хотим продолжить работу с Mass Effect, и, я уверен, так и будет. Но мы пока не начали думать об этом. Мы хотим убедиться в том, что дадим людям лучшую концовку Mass Effect 3, на которую мы только способны».

Автор: Simpson 5.1.2012, 21:33

X-COM: Enemy Unknown. Смерть пришельцам!

Редактор журнала Game Informer пообещал опубликовать сегодня анонс, который приведет игроков старой школы в восторг. И не соврал. Многие «старички» до сих пор на полном серьезе считают стратегию X-COM: UFO Defense (она же UFO: Enemy Unknown) лучшей игрой в мире. С ними согласен и популярный игровой сайт IGN, дважды присуждавший игре звание «Лучшая PC-игра всех времен». Итак, гранаты в подсумки, лазерные винтовки на плечо! Земля опять атакована пришельцами, и бесстрашной команде проекта X-COM снова предстоит дать решительный отпор инопланетному агрессору.

Нас ждет ремейк самой первой части, названный X-COM: Enemy Unknown. Причем разработкой займется не абы кто, а студия Firaxis Games, создатель знаменитой серии Civilization. Вероятно, в разработке примет участие сам Сид Мейер. В отличие от студии 2K Marin, пытающейся превратить легенду в странного вида шутер, ребята из Firaxis Games предпочитают придерживаться канонов. Спецоперации по всему земному шару, постройка и развитие баз, пошаговые бои, разрушаемое окружение, защита стран ради сохранения финансирования — в общем, разработчики планируют сохранить все фирменные черты оригинала. Но будет ли новая игра копией того шедевра, что вышел почти 20 лет назад?

Вот что говорят об этом сами разработчики: «Мы давно мечтали сделать ремейк X-COM. Мы огромные фанаты оригинала, и не могли упустить шанс создать собственную версию столь любимой всеми игры. Такая возможность дается лишь раз в жизни. Мы обещаем, что наш X-COM: Enemy Unknown останется верен традициям, и воссоздаст все те элементы, которые сделали серию знаменитой. Но при этом мы позаботимся о совершенно новом сюжете и геймплее, который придется по вкусу и суровым фанатам, и новичкам, которые слышат об игре впервые», — заявил глава студии Стив Мартин.

Новые подробности должны появиться совсем скоро, на будущей неделе. Игра выйдет этой осенью на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.



Победа за Interplay: ждем анонс Fallout Online

После долгого судебного разбирательства издательства Bethesda и Interplay все-таки пошли на мирное соглашение. Напомним, что продавая права на вселенную Fallout, компания Interplay оставила за собой право на создание онлайновой игры. Подробности о сделке можно почитать тут. Упустив выгодный куш, Bethesda начала ставить палки в колеса. Юристы компании пытались доказать, что договор касался лишь названия, и хотели запретить Interplay пользоваться богатой игровой вселенной, дизайном, персонажами и прочими наработками, без которых немыслимо создание настоящего продолжения великой серии.

Официальной информации о соглашении пока нет. По слухам, Bethesda полностью отказалась от всех своих претензий, а значит, Interplay может делать онлайновую игру Fallout без каких-либо ограничений — будет и знаменитый Pip-Boy, и супермутанты, и стимпаки, и все остальное. Анонимные источники, участвовавшие в судебном процессе, заявляют, что формальный анонс Fallout Online должен состояться уже в этом месяце. Игра создается уже более трех лет, а полтора года назад уверенная в победе Interplay открыла сайт Fallout Online, где сейчас ведется прием заявок на участие в бета-тесте игры.

Автор: Simpson 5.1.2012, 21:56

Цитата(Simpson @ 5.1.2012, 23:05) *

X-COM: Enemy Unknown. Смерть пришельцам!

http://savepic.net/2263841.htm http://savepic.net/2261793.htm

Автор: Simpson 6.1.2012, 11:36

Создатели Gears of War не поддерживают SOPA

Стоило объединению хакеров Anonymous объявить новую войну Sony из-за поддержки антипиратского законопроекта SOPA, как об этом законопроекте тут и там пошли разговоры. Компания Epic Games заявила, что не поддерживает нынешнюю версию SOPA, несмотря на то, что в состав торговой организации Entertainment Software Association она входит и покидать ее не собирается. Теоретически, ESA была организована вовсе не ради продвижения SOPA, однако, Epic стала первой компанией из этого объединения, которая заявила, что не поддерживает данный законопроект.

Автор: Simpson 7.1.2012, 11:50

EA разогнала очередную студию
Компания ЕА в своем репертуаре. Недавно была закрыта еще одна студия – гилфордская Bright Light, занимавшаяся разработкой игр про Гарри Поттера. Ранее в ней проводились сокращения, а увольняемые сотрудники переводились в Criterion и Playfish. Теперь всех, кто оставался, либо уволили, либо перевели в Jagex и Supermassive Games. Генеральный менеджер Bright Light Харви Эллиотт (Harvey Elliott), проработавший в фирме больше восьми лет, больше на ЕА не работает.


Diablo 3 почти готова
На официальном сайте Diablo 3 Blizzard создала страничку, посвященную пятнадцатилетию серии. Там представлена небольшая ретроспектива проектов Diablo и всякие приятные воспоминания, связанные с ними. А тут еще и директор третьей части Джей Уилсон (Jay Wilson) обмолвился в своем интервью, что «они почти закончили с Diablo 3». Похоже, что выхода легендарного долгостроя и правда осталось недолго ждать.


Перенесен релиз Gotham City Impostors
Warner Brothers и DC Entertainment объявили о том, что время релиза проекта Gotham City Impostors было перенесено. До этого выход онлайнового шутера цифрового формата был запланирован на январь. Теперь баталий «бэтменов» и «джокеров», рассчитанных на 12 игроков, придется ждать до февраля месяца. Игра выйдет одновременно на РС, Xbox 360 и PS3.


Слух: Xbox 720 и PlayStation 4 на Е3 2012
Издание MCV решило вновь поднять слух о том, что летом этого года стоит ждать анонса консолей нового поколения. Собственно, источник прсто еще раз подтверждает то, о чем уже не раз говорили многие – анонс новых версий Xbox и PlayStation состоится в рамках выставки Е3 2012. Так же сообщается, что на этой выставке Nintendo объявит, какие игры войдут в стартовую линейку Wii U, а также время релиза своей новой консоли.


Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Самые ожидаемые игры 2012 года

Старый год геймеры благодарно проводили, и теперь с нетерпением смотрят на то, что же готовит им только-только начавшийся. Попробуем вспомнить и перечислить самые ожидаемые игры 2012 года, чтобы дать любителям виртуальных развлечений примерный ориентир на новый сезон охоты за хитами.

Soul Calibur 5
Soul Calibur 5. Старый конь борозды не испортит.
Дата выхода: 31 января 2012
Платформы: PS3, Xbox 360
Один из центральных претендентов на звание лучшего файнитга нынешнего года. Очередная часть серии рассказывает о том же, о чем и предыдущие – все повествование вращается вокруг легендарных мечей, обладающих собственной волей и подчиняющих себе бойцов. Фишкой игры, как и прежде, является то, что все участники турнира используют холодное оружие.

The Darkness 2
The Darkness 2. Осторожно, они кусаются!
Дата выхода: 7 февраля 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Продолжение истории про Джеки Эстакадо – положительного персонажа, обладающего, тем не менее, темной силой. Эту силу у него будут настойчиво пытаться отнять., чему герой, ясное дело, будет всячески сопротивляться. Кроме традиционной механики шутера, сдобренной возможностью ведения огня с двух рук, в игре будет чертовски жестокий элемент – демонические руки Джеки смогут расчленять врагов, бросаться тяжелыми предметами и т.д. Визуальный стиль характеризуется наличием технологии cell-shading.

Kingdoms of Amalur Reckoning
Kingdoms of Amalur Reckoning. Не подходить, убогие!
Дата выхода: 7 февраля 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Смелый эксперимент, соединяющий в себе RPG с глубокой прокачкой и экшн с трюковым боем и комбинациями ударов. К проекту также привлекает внимание участие в работе над ним дизайнера Morrowind и Oblivion Кена Ролстона и известного писателя Роберта Сальваторе.

Twisted Metal
Twisted Metal. Победит «Дружба».
Дата выхода: 14 февраля 2012 года
Платформы: PS3
День Святого Валентина в этом году будет особенно знаменательным для олдовых фанатов PlayStation. Именно на этот день намечен релиз ремейка Twisted Metal. Гонки на разрушение с использованием всевозможного оружия на этот раз будут дополнены несколькими новыми фишками: возможностью использовать вертолеты, оригинальными режимами игры и мультиплеером, предлагающим, в том числе, и командную игру.

Syndicate
Syndicate. Автоприцел – мечта мазилы.
Дата выхода: 21 февраля 2012
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Этот проект разрабатывался уже довольно давно, но сравнительно недавно инвормация о нем перешла от слухов к подробным материалам. Старенькая тактическая игра скоро будет переделана в футуристический шутер с элементами прокачки. Разработчики обещают сохранить фирменную атмосферу и добавить в геймплей ряд оригинальных элементов. Особенно гордятся они высоким уровнем AI врагов.

Ridge Racer Unbounded
Ridge Racer Unbounded. Дорогу бывает очень сложно поделить.
Дата выхода: 2 марта 2012
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Последняя надежда тех, кто опечалился судьбой френчайза FlatOut после выхода третьей части. Данную игру делают как раз создатели первых двух частей FlatOut. Игрокам будет предложено поучаствовать в аркадных гонках в черте города. Главной особенностью игры будут разрушения, учиняемые гонщиками на трассах.

Mass Effect 3
Mass Effect 3. Очередное творение пожинателей.
Дата выхода: 6 марта 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Скоро придет время попрощаться с капитаном Шепардом – как бы ни кончился проект Mass Effect 3, он станет заключительной частью трилогии, рассказывающей об этом герое. На этот раз ему придется, ни много, ни мало, спасать всю вселенную от масштабного вторжения жнецов. Впервые в истории серии в игре появится мультиплеер, а владельцев Xbox 360 порадуют еще и частичной поддержкой сенсора Kinect.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Ghost Recon: Future Soldier. Без оружия будущего в странах третьего мира точно не обойтись…
Дата выхода: 6 марта 2012 года
Платформы: PS3, Xbox 360
Очередная история из вселенной, созданной известным русофобом Томом Клэнси. Как и предыдущие части Ghost Recon, Future Soldier ориентирован на недалекое будущее и использование различного суперсовременного вооружения и гаджетов, таких как наплечная мини-ракетница, плащ-невидимка и т.д. Напомним, что РС-версия этой игры была отменена.

XCOM (6 марта 2012 года)
XCOM. А мы в домике.
Дата выхода: 6 марта 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Еще один ремейк старого френчайза, превращающий стратегию в FPS. Игровой антураж характеризуется ретро-стилистикой. Действие развернется в США 50-х годов, где совсем недавно организованное спецподразделение, специализирующееся на паранормальных явлениях, будет вынуждено столкнуться с нашествием пришельцев.

Resident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil: Operation Raccoon City. Что-то зомби разбушевались.
Дата выхода: 20 марта 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Пока истинные фанаты Resident Evil ожидают хоть каких-нибудь официальных вестей о RE6, Capcom предлагает побаловаться довольно масштабным спин-оффом Resident Evil: Operation Raccoon City. Игра окончательно уводит серию в формат традиционных TPS. Характеризуется она наличием мультиплеера, а также переворотом в сюжете сингла – играть предстоит за «плохих парней», оперативников Umbrella, которые должны зачищать территорию и охотиться на героев, известных всем фанатам серии.

Dragon’s Dogma
Dragons Dogma. Развелось тут всяких крылатых…
Дата выхода: 27 марта 2012 года
Платформы: PS3, Xbox 360
Довольно любопытный эксперимент в сфере RPG будет проведен на этот раз исключительно в консольном формате. Главный герой будет уничтожать сотни мифических существ в попытке вернуть свое сердце, украденное драконом. Проект интересен тем, что спутников для путешествий можно будет не только самостоятельно создавать и прокачивать, но и меняться ими с другими игроками.

Max Payne 3
Max Payne 3. Я давно не убивал никого на закате.
Дата выхода: март 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Rockstar собирается в очередной раз показать, насколько круто умеет делать шутеры. После восьми лет алкогольного плавания Макс снова возвращается в строй борцов за справедливость. Праведный разгром на этот раз он собирается устраивать в Бразилии. Кроме основного сюжетного режима, в игру добавят еще и мультиплеер.

Ninja Gaiden 3
Ninja Gaiden 3. Рубить, так рубить.
Дата выхода: март 2012 года
Платформы: PS3, Xbox 360
Серию Ninja Gaiden собираются вернуть к истокам. По крайней мере, так утверждают разработчики Ninja Gaiden 3. Удары невиданной силы, фонтаны крови и, увы, отсутствие расчлененки. Традиционный для слэшеров геймплей одиночной кампании будет дополнен соревновательным мультиплеером, где каждый игрок сможет поэкспериментировать с редактором персонажей.

Sniper Ghost Warrior 2
Sniper Ghost Warrior 2. Сейчас и ты искупаешься, дружок.
Дата выхода: март 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Студия City Interactive продолжает развивать идею снайперского шутера. Первая часть оказалась единственной толковой игрой от этого разработчика. Тем не менее, была не так уж хороша сама по себе, поэтому сиквел решили делать на перспективном движке CryEngine 3.

Alan Wake`s American Nightmare
Alan Wake American Nightmare. Уж не для меня ли тут эта веревочка?..
Дата выхода: первый квартал 2012 года
Платформы: Xbox 360
Прежде, чем приступать к созданию полноценной второй части, специалисты Remedy решили сделать спин-офф. Несмотря на исключитпально цифровой масштаб, нам обещают полномасштабную игру. Впрочем, концепция немного изменится - станет меньше хоррора и больше экшна, появится новый режим, аналогичный режиму horde. Алану придется вновь вернуться в реальный мир, чтобы остановить своего теневого двойника, повадившегося убивать всех вокруг.

Alan Wake
Alan Wake. Хоть лошадки тут не кусаются?
Дата выхода: первый квартал 2012 года
Платформы: РС
Игра, конечно, давным-давно вышла на Xbox 360, но для пользователей РС этот анонс стал настоящим подарком. Теперь психоделический триллер от создателей Max Payne примется расшатывать нервы еще и обладателей персоналок.

Prototype 2
Prototype 2. Летит, кричит, когтями машет (не электрик).
Дата выхода: 24 апреля 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Игроков снова вернут в зараженный Нью-Йорк, но на этот раз в шкуре другого персонажа – Джеймса Хеллера – который спит и видит, как отрывает руки-ноги протагонисту первой части. Разработчики обещают более интересные бои, разнообразную систему прокачки, кучу новых способностей и более захватывающее построение игрового процесса.

DiRT Showdown
DiRT Showdown. Не всем машинам одинаково везет.
Дата выхода: май 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
В Codemasters решили отдохнуть от симуляторов и погрузиться в аркадный драйв, выпустив проект DiRT Showdown. Игра будет посвящена дерби и предложит игрокам более динамичный геймплей и глубоко проработанную систему разрушений, на которой будет построена часть игровых режимов.

Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line. Что, такого калибра тебе будет достаточно?
Дата выхода: весна 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Создатели серии Spec Ops в своем новом проекте решили подзабить на тактику и последовать примеру самых популярных нынче TPS. Поэтому в проекте The Line, который – слава богам – кажется, все-таки двинулся по направлению к релизу, стоит ждать традиционный линейный подход к прохождению и систему укрытий. Наибольший интерес представляют собой реализация песка, как элемента окружения, а также сюжет, которым создатели игры не устают хвастаться при каждом удобном случае.

Diablo 3
Diablo 3. Не шути с электричеством!
Дата выхода: начало 2012 года
Платформы: РС
Ого-гошеньки, да он все-таки выйдет? Логичная реакция на такой долгострой как Diablo 3. Blizzard «старалась» выпустить игру уже в конце предыдущего года, но, видимо, было решено отшлифовать игру до зеркального блеска. Это они умеют. В остальном? Diablo он и есть Diablo: орды врагов и горы инвентаря, новые классы, кооператив и соревновательный мультиплеер, а также огромный мир для исследования и зачистки.

Darksiders 2
Darksiders 2. Всех убью, один останусь!
Дата выхода: июнь 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Игра, конечно, мультиплатформенная, но ждут с нетерпением ее в основном РС-шники, обделенные наличием крутых слэшеров. Историю Войны нам уже рассказали, теперь примутся за его братца – Смерть. Второй всадник апокалипсиса будет обладать другим набором способностей и арсеналом, а его путь будет пролегать преимущественно по иным локациям, хотя, время действия будет примерно то же самое.

Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Downpour. Мужик, закурить есть?
Дата выхода: второй квартал 2012 года
Платформы: PS3, Xbox 360
Очередное воплощение хоррор-серии Silent Hill. На этот раз расскажут историю нового персонажа – заключенного, который сбегает из-под стражи во время транспортировки и себе на беду попадает в небезызвестный городок. Несмотря на то, что город все тот же, разработчики использовали в качестве места действия его район, ранее не фигурировавший в играх серии.

Metro: Last Light
Metro: Last Light. Главное – успеть до закрытия.
Дата выхода: лето 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
История героя по имени Артем из Metro 2033 будет продолжена. Вместо того, чтобы продолжать адаптировать имеющиеся под рукой романы, сценаристы решили создать свой сюжет. На поверхности (куда теперь придется ходить куда чаще) наступила весна, и вся агрессивная фауна стала еще активнее. Да еще и фашисты под боком затевают какую-то свою игру. Ох, неспроста все это…

Tomb Raider
Tomb Raider. Где зарплата, я спрашиваю?!
Дата выхода: осень 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Легенда приключенческого экшна возвращается в новом качестве. В игре Tomb Raider мы увидим обновленный образ Лары Крофт и обновленную концепцию игры: больше реализма, больше драматизма, настоящий survival-action на таинственном острове. Именно он станет тем полигоном, на котором совсем молодая еще Лара превратится в бесстрашную расхитительницу гробниц. Если выживет, конечно.

Assassin`s Creed 3
Дата выхода: декабрь 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Официальный анонс этой игры пока не состоялся, но Ubisoft самостоятельно загнала себя во временные рамки, связав сюжет игры с предсказанием о конце света в 2012 году. Разработчики сами заявили, что выпускать игру позже декабря было бы глупо. Истории Эцио и Альтаира завершены, но с Дезмондом еще не покончено. Да и предков у него в прошлом осталось еще множество. А уж какую эпоху выберут сценаристы – Египет, Япония, Викторианская Англия или что-то другое – это пока ведомо одним лишь сотрудникам Ubisoft.

Kingdom Under Fire 2
Kingdom Under Fire 2. Эх, сотню бы таких героев сюда…
Дата выхода: четвертый квартал 2012 года
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Очень интересный проект, который постоянно пятится по времени релиза. Смесь стратегии, слэшера, RPG и ММО, где игрокам предложат взять на себя роль одного из могучих героев, участвующих в битвах огромного масштаба.

Aliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines. В такие дни, дорогая, я не понимаю, почему на тебе женился…
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Неизвестно, какой из этой игры получится шутер, но фетиш выйдет великолепный, это однозначно. Понятное дело, хорош он будет прежде всего для фанатов фильмов про чужих – безо всяких прилепленных не к месту хищников.

Armored Core 5
Armored Core 5. Главное пушка побольше, остальное – детали.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: PS3, Xbox 360
Радость для консольщиков, ценящих сражения на огромных шагающих боевых машинах. Демонстрировавшиеся до этого момента материалы выглядели перспективно, особенно после провала Front Mission Evolved. Кроме сюжетной кампании, игра предложит сразиться в мультиплеерном противостоянии, интересным элементом которой станет тактическая карта, позволяющая более грамотно планировать боевые действия. Хотя, главное, конечно, это кастомизация своего робота, куда уж без нее.

BioShock Infinite
BioShock Infinite. И куда это мы летим?..
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
После двух «биошоков» разработчики не просто вынырнули из океанских глубин, но устремились в небеса. Летающий город, в котором будут происходить события новой игры серии, живет совсем по другим правилам, хотя, стимпанка и там хоть ложкой ешь. На геймплей окажут существенное влияние появление открытых пространств и присутствие компьютерного напарника. Точнее, напарницы, обладающей сверхспособностями.

Dead or Alive 5
Dead or Alive 5. Мужика не поделили, не иначе.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: PS3, Xbox 360
Еще один претендент на звание лучшего файтинга. Тоже, кстати, пятая часть серии, как и Soul Calibur. Судя по представленной демке, центральной фишкой игры станут локации, изменяющиеся по ходу сражения.

Dishonored
Dishonored. На ярмарку.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Второй проект в формате антиутопии и стимпанка, намеченный на этот год. Этот FPS с сильно развитой стелс-составляющей должен, по словам разработчиков, предоставить большую вариативность в геймплее и моральном выборе, встречающемся по мере прохождения. При этом, чем агрессивнее будет вести себя игрок, тем мрачнее будет становиться мир, меняя баланс игрового процесса.

DotA 2
DotA 2. Все против всех.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС
Мод для WarCraft 3 теперь получит сиквел в виде полноценной игры, за создание которой взялся автор оригинальной DotA в компании специалистов из Valve, прикарманивших себе этот выгодный бренд. В чем, кроме графики, будет принципиальное отличие от оригинала, пока не совсем понятно. Зато доподлинно известно, что разработчики собираются бережно сохранить основные принципы игры, заботясь о фанатах популярнейшей модификации.

Far Cry 3
Far Cry 3. Этот ведь выстрелит, не постесняется.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Треться часть шутера с открытым миром от студии Ubisoft Montreal, которая была не слишком-то щедра на демонстрации. Снова остров, снова джунгли, а также безжалостный псих во главе команды головорезов, которым предстоит пасть от рук главгероя.

GTA 5
GTA 5. Сантехников вызывали?
Дата выхода: неизвестна
Платформы: не объявлены
Единственная игра, время релиза которой еще не объявлено, но которую без тени сомнения ожидают именно в этом году. Пожалуй, единственными, кто в этом не уверен, это сами издатели. Да и те задумываются не осроках выхода, а о целесообразности выпускать игру в этом году, который и без того до верху забит хитами. Новая часть криминальной саги вернет игроков в уже знакомый Лос-Сантос. Разработчики пока отмалчиваются, но обещают поистине огромное игровое пространство.

Guild Wars 2
Guild Wars 2. Это был твой последний выпад.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС
В этом году должен состояться запуск еще одной многообещающей MMORPG. Традиционный фентезийный сеттинг сочетается в ней с нестандартным набором профессий и рас.

Hitman Absolution
Hitman Absolution. Дышите, не дышите…
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Агент 47 снова возвращается, и возвращается в качестве убийцы-одиночки. Старые связи с агентством он разорвал, так что теперь стал целью не тлько для блюстителей порядка и рецидивистов, но и для других киллеров. Игра, как обычно, предложит несколько вариантов прохождения различных сцен. Много толкового стелса, в меру экшна и уникальный навык протагониста - чутье убийцы.

Prey 2
Prey 2. Где люди, там и пожары.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Сиквел неплохого шутера-головоломки Prey кардинально изменит свою концепцию вместе со сменой главного героя. Теперь игра будет представлять собой FPS с элементами паркура и охотой на беглых инопланетян. Именно таков будет образ жизни нового гроя, попавшего волею случая в чужой мир.

South Park: The Game
South Park: The Game. Не выжить эльфу на севере, пора бы знать…
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Один из самых больших сюрпризов прошлого года. Не потому, что все так впечатлились затеей, а в основном из-за неожиданности. Тем не менее, оригинальности, черного юмора, сарказма, мизантропии и жестокости, которые должны передаться от мультсериала к этой пошаговой RPG, никто не отменял.

StarCraft 2: Heart of the Swarm
StarCraft 2: Heart of the Swarm. Новые друзья Керриган.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС
Новая сюжетная кампания для знаменитой RTS и масштабное обновление для баланса мультиплеера. Дата выхода самостоятельного доволнения пока не названа, но 18 месяцев, которые разработчики сами отвели себе на работу, истекают уже в январе. Впрочем... вы же знаете Blizzard.

Warface
Warface. Пули свистели над головой!
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Весьма приятный на вид сетевой шутер, разрабатываемый в Crytek Kiev при поддержке Crytek Seoul и Crytek Frankfurt. Создается он, понятное дело, на движке CryEngine 3, потому и выглядит достойно. Из геймплейных особенностей пока выделяется только наличие как соревновательного мультиплеера, так и командного прохождения уровней в отряде до четырех человек.

X Rebirth
X Rebirth. Космическая громадина.
Дата выхода: 2012 год
Платформы: РС
Внезапно анонсированный и так же внезапно пропавший из вида проект X Rebirth является не только очередным продолжением серии знаменитых космосимов, но и пересмотром ее особенностей. Нет, превращать в шутер игру никто не собирается. Однако, динамики в игру все-таки добавят. Равно как и прикрутят сюжетную линию.

The Last of Us
The Last of Us. Дороги и так были не ахти, а стали и того хуже.
Дата выхода: конец 2012 - начало 2013 года
Платформы: PS3
Неожиданный сюрприз для поклонников творчества Naughty Dog. Как оказалось, они уже около двух лет в тайне трудились над кинематографичным survival-проектом. Снова гибель человечества, разрушенные города, немного монстров, немного мародеров и уйма драматичных событий с двумя выжившими в главных ролях.

Borderlands 2
Borderlands 2. В каждую пасть по стволу – славно погуляем.
Дата выхода: 2012-2013 год
Платформы: РС, PS3, Xbox 360
Успех первого Borderlands предопределил появление сиквела давным-давно. Разработчики не стали изобретать велосипед и решили усилить те составляющие, которые показались геймерам особенно удачными: кооператив на четверых, море экипировки, персонажи с разнообразными способностями и огромный мир для исследования и охоты на всевозможных врагов.

Воистину, в этом году будет много игр, которые стоит ждать с великим нетерпением. Но какие из них являются самыми-самыми? Предлагаем вам выяснить это, приняв участие в голосовании.

Автор: Simpson 9.1.2012, 11:10

Слух о переносе выхода Tomb Raider

В сети появились неутешительные слухи относительно возможности переноса выхода проекта Tomb Raider. Ряд изданий, ссылаясь на источник, близкий к Square Enix, указывает на то, что игра выйдет только в 2013 году. Причин указывают сразу две: движок, работа с которым оказалась сложнее, чем казалось на первый взгляд, а также традиционная боязнь конкуренции. А Crystal Dynamics вдобавок к этому собрались еще и новый свой проект анонсировать, что также может повлиять на скорость работы над новой игрой про Лару Крофт.


Слух: дата выхода Diablo 3

Торговую сеть Best Buy не волнует, что Blizzard до сих пор не объявила дату выхода проекта Diablo 3. В их магазинах уже появляются электронные табло с обратным отсчетом до выхода игры, который ими же назначен на 1 февраля. Возможно, это просто рекламный ход, но мало ли…

Автор: Simpson 9.1.2012, 17:12

Слух о GRID 2

Издание MCV стало источником слухов о продолжениях двух известных серий рейсингов. Источник утверждает, что на выставке Е3 2012 состоится показ проекта Race Driver GRID 2, которым, якобы, давненько уже занимается компания Codemasters. Даже предполагаемое время релиза назвали – 2013 год.

Другой серией стала Project Gotham Racing. Первые слухи о разработке Project Gotham Racing 5 ходили еще в прошлом году, уже после роспуска создателей четвертой части – студии Bizarre Creations. Поговаривали, что серию передали разработчикам игр серии Forza Motorsport – Turn 10. Опять-таки, по непроверенной информации, и этот проект будет продемонстрирован на Е3 2012.

Автор: Simpson 10.1.2012, 20:44

Демка Mass Effect 3 припозднится

Если вы ожидаете обещанную студией BioWare демо-версию проекта Mass Effect 3, то придется подождать подольше. Ранее ее выход планировали на январь, но теперь решили перенести на конец февраля – начало марта. Тем не менее, демка выйдет до релиза самой игры.

Автор: Simpson 11.1.2012, 0:43

Bethesda получает полные права на серию Fallout
Как мы уже сообщали, после двух лет судебных разбирательств относительно прав на создание MMORPG Fallout Online, компании Bethesda и Interplay сумели достичь мирного соглашения. Официальные подробности договора удивили многих: Bethesda действительно уступила в споре, но только потому, что Interplay согласилась продать все принадлежащие ей права, касающиеся игр и бренда Fallout. За это Bethesda заплатила 2 млн долларов — сумма, по меркам игровой индустрии, довольно скромная.

Получив $2 млн отступных, Interplay отказалась от права на создание онлайновой игры под брендом Fallout, а также от прав на Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics — с декабря 2013 года вся серия переходит в руки Bethesda, равно как и права на выпуск сопутствующих товаров. Непонятно, что станет с MMO Project V13: именно таково было рабочее название Fallout Online, разрабатываемой Interplay и студией Masthead. Ранее руководство Interplay заявляло, что в случае потери прав они все равно выпустят игру, пусть и под другим именем.

«Серия Fallout очень важна для ZeniMax. Теперь мы сможем создавать новые игры серии, без участия посторонних компаний», — заявил Роберт Альтман, глава медиахолдинга ZeniMax Media (частью которого является компания Bethesda). Возможно, это был намек на разработку собственной Fallout Online? В конце концов, они просто обязаны найти применение тем правам, на получение которых у них ушло два года.

Автор: Simpson 11.1.2012, 12:12

Создатели Diablo 3 дразнят консольщиков молодцы

Менеджер по связям с общественностью Blizzard Мика Уайпл (Micah Whiple) на днях упомянул консольную версию проекта Diablo 3, о которой разработчики говорят уже довольно давно. Однако, приближающийся выход проекта на РС заставил консольщиков-мечтателей воспринять его слова едва ли не как анонс игры для PS3 и Xbox 360.

Пришлось Уайплу давать поясняющий комментарий, отмечающий, что возможность создания игры для консолей пока только исследуется, как и ранее.
«Да, имелся ввиду не анонс. Мы все еще исследуем консольную версию, но куда более важной работой является создание версии для РС/Мас».

Автор: Simpson 11.1.2012, 19:42

I Am Alive – геймплей и дата выхода

И еще один заход делает компания Ubisoft, устанавливая очередную дату релиза проекта I Am Alive. На этот раз они говорят, что игра выйдет 22 февраля, появившись на сервисах PSN и XBL. Если есть желание, ниже можете взглянуть на небольшой геймплейный фрагмент, где герой карабкается по грозящему рухнуть небоскребу.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gWL7bB6FpRY

Автор: Simpson 12.1.2012, 19:48

О режимах игры в Mass Effect 3

Стали известны любопытные подробности о том, как будет реализовано различие между игровыми режимами в проекте Mass Effect 3. BioWare решила сделать режимы, заточенные под различные категории пользователей.

Для любителей шутеров подойдет режим Action, в котором все диалоговые опции будут автоматизированы. Неопытные в стрелялках геймеры, которые желают просто интересной и разветвленной истории, смогут выбрать режим Story, в котором очень сильно упрощены перестрелки. Ну, а режим RPG подойдет для остальных фанатов Mass Effect, которые хотят получить все вместе, ничего не меняя в геймплее, предлагаемом предыдущими частями.

Автор: Simpson 13.1.2012, 16:19

The Witcher 2 – борьба с пиратством отменяется

Если вы помните, студия CD Project RED еще до выхода проекта The Witcher 2 грозилась, что отвернет голову каждому, кто осмелится воспользоваться нелицензионной копией игры. В юридическом и фининсовом смысле, разумеется. Так вот, затея эта окончилась безрезультатно.

Для воплощения своего коварного плана разработчики даже подписали соглашение с некоей компанией, специализирующейся на системах электронной защиты и слежения. В результате некоторые нечистые на руку геймеры действительно получили повестки в суд для разбирательства по вопросам нарушения авторских прав.

Однако, проблема оказалась в том, что система начала действовать излишне бойко, и «на орехи» досталось даже покупателям вполне лицензионных копий. Проще говоря, адекватно и всегда точно отличить использование пиратской и лицензионной копии не получилось.

Так что недавно руководству CD Project RED пришлось признать это и отказаться от данной затеи. Они пришли к выводу, что нормальные отношения с пользователями будут поважнее, чем работа молота правосудия, у которого вдобавок еще и прицел барахлит.

Автор: Punisher 13.1.2012, 21:38

Демоверсия Mass Effect 3 выйдет раньше релиза игры
BioWare подтвердили, что студия собирается выпустить демо версию Mass Effect 3 до релиза полноценной игры. В демке планируется представить несколько миссий из одиночной кампании игры, а также многопользовательский режим. О дате выхода демо пока ничего не известно.

Автор: Simpson 14.1.2012, 11:19

Первые подробности о XCOM: Enemy Unknown

Понемногу стали появляться первые подробности о проекте XCOM: Enemy Unknown. Судя по всему, разработчики решили в большей степени ориентировать его на олдовых фанатов серии. Тем не менее, кое-что новое в геймплее и интерфейсе все-таки появится, чтобы сделать игру более удобной.

Time Units будут упразднены, так что теперь каждый персонаж сможет сделать двойной ход (или совместить передвижение и действие).
Неизменными останутся такие элементы как Muton, Cyberdisc и Sectoid.
Появятся такие элементы как подавляющий огонь, разрушаемое окружение и процедурно генерируемые миссии.
Для любителей хардкора будет присутствовать особенно суровый режим – Classic Mode.
Действие игры будет разворачиваться на территории 16 стран, каждая из которых обладает своими особенностями. Например, Африка может быть богата природными ресурсами, но обладать малым количеством денег.
Убитые бойцы погибают окончательно, к тому же если они будут убиты из мощного оружия, то их экипировка также будет повреждено и не сможет быть отремонтировано.
Более того, если пользователь будет играть недостаточно умело, то финал игры может оказаться трагическим.

Автор: Simpson 16.1.2012, 17:13

Слух: компания THQ близка к банкротству

В сети появился неожиданный слух о финансовых проблемах THQ. Руководитель IGDA Mobile Special Interests Group Кевин Дент (Kevin Dent) сообщил на своей твиттер-странице, что слышал, будто компания в настоящий момент переживает тяжелые времена. В связи с этим они были вынуждены отменить линейку игр на 2014 год и выставить компанию на продажу, ища покупателей среди азиатских компаний.

THQ пока никак не прокомментировала данную информацию. Если это окажется правдой, то под угрозой оказался проект Warhammer 40 000: Dark Millennium Online и проект создателя серии Assassin`s Creed Патриса Дезиле (Patrice Desilet), который недавно перешел в одну из внутренних студий THQ.

Впрочем, пока слухи указывают только на игры 2014 года. Так что проекты вроде Darksiders 2 или Metro: Last Light должны бы находиться вне опасности.

РС-версия Mass Effect 3 потребует Origin
От BioWare пришли новости, которые обрадуют далеко не всех обладателей РС. Стало известно, что и дисковые, и цифровые копии РС-версии проекта Mass Effect 3 будут привязаны к цифровому сервису ЕА Origin. Будет ли вообще организована поддержка Steam, неизвестно, поскольку в официальном заявлении сказано об «Origin и ряде сторонних цифровых распространителей».


Выход XCOM снова отложен
Все-таки компания Take-Two как-то не очень уверена в успехе шутера XCOM. Его выход ранее уже переносился и теперь вновь был отложен. Да не на пару месяцев, а сразу на год - теперь игры следует ждать в первом квартале 2013 года. Видимо, соседство с проектом XCOM: Enemy Unknown, который остается верен изначальным тактическим традициям серии, не особенно воодушевляет.

Автор: Simpson 17.1.2012, 12:20

Новые проблемы с антипиратской защитой Ubisoft

Мало кто в восторге от системы DRM, защищающей РС-версии игр Ubisoft от пиратов. Недавно была обнаружена еще одна особенность этой системы, которая добавляет геймерам проблем.

Как известно, установить игру с такой защитой можно только на три различных компьютера. Проблема в том, что под «другим компьютером» подразумевается даже небольшой апгрейд. Так в результате эксперимента игра Anno 2070, уже установленная трижды на различные машины, отказалась устанавливаться на компьютер, которому просто заменили видеокарту.

После обращения к разработчикам из Blue Byte блокировка была снята, а вот Ubisoft от комментариев На эту тему отказалась.

Автор: Simpson 17.1.2012, 15:34

Слух: Thief 4 делают на Unreal Engine 3

В сети появились некоторые слухи о проекте Thief 4, которым сейчас занимаются в Eidos Montreal. Источниками слухов стали профили разработчиков на LinkedIn, как это часто бывает. Одни указывают на то, что игра создается на базе старенького уже движка Unreal Engine 3. Другие упоминают некие «мультиплеерные функции». То, что графического прорыва от игры ждать не стоит, не удивительно. А вот появление мультиплеера в таком проекте вполне может стать неожиданностью.

Автор: Punisher 18.1.2012, 13:57

Цитата(Simpson @ 17.1.2012, 20:49) *

Фанаты требуют новой информации о серии Half-Life. Бунтуют smile3.gif

Четыре года и три месяца прошло с момента релиза последней игры во вселенной Half-Life. Episode 2 обрывался на полуслове, оставляя игрока с ворохом неразрешенных загадок и неясным будущим. Третий эпизод должен был ответить на большую часть вопросов и завершить историю Гордона Фримена. Но время шло, а затворники из Valve хранили молчание.

И вот терпению фанатов настал конец. В Steam появилась группа пользователей, требующая от Valve коммуникации. За три недели к группе активистов присоединилось 10 000 пользователей. А это уже весьма весомая заявка.

В открытом письме к Valve, подготовленным группой, отсутствие каких-либо сведений о продолжении Half-Life названо раздражающим. Но не подумайте, поклонники не скатываются к гневным выкрикам и оскорблениям. Письмо в сдержанной и вежливой форме напоминает создателям Half-Life, что игра, в первую очередь, делается для них, и поэтому нехорошо держать преданных фанатов в неведении.

«Мы терпеливо ждали больше четырех лет с момента анонса. Мы ждали, даже когда одна за одной прошли несколько E3 без единого слова о Half-Life. Valve обещали раскрыть подробности об игре к концу 2008 года, но они утаили эту информацию, по каким-то причинам, и мы считаем, что они кое-что задолжали фанатам, вне зависимости от их собственных планов на следующий проект по вселенной. Вся трилогия должна была выйти к концу 2007 года, и если Valve решили заняться другими проектами, что ж, пусть так. Все, о чем мы просим – немного ответственности перед нами. Дайте нам знать, что история Гордона будет завершена, рано или поздно», - говорится в письме.

Впрочем заявление ни в коем случае не преследует цель поторопить команду. Поклонники готовы ждать столько, сколько потребуется, чтобы получить именно «ту самую» игру.

есть инфа на назваие группы?) или ссылка на нее)

Автор: Simpson 18.1.2012, 15:50

Цитата(Punisher @ 18.1.2012, 15:29) *

есть инфа на назваие группы?) или ссылка на нее)

http://steamcommunity.com/groups/messagetovalve

Автор: Simpson 18.1.2012, 19:47

Демо-версия Mass Effect 3 14 февраля. Официально

Сегодня EA официально подтвердила выход демо-версии заключительной части трилогии о командоре Шеппарде. На каких платформах выйдет демка объявлено не было, но среди них точно засветится Xbox 360. Это подтверждает опубликованный сегодня трейлер, который, кроме всего прочего, раскрывает некоторые подробности об использовании в игре контроллера Kinect. Использование голосовых команд, кстати, выглядит весьма заманчиво и интригующе. Если бы еще Kinect русский английский понимать научился.

Напомним, что разработчики обещали включить в демо-версию как сингл, так и мультиплеер. Так что стоит дождаться.

Полная же версия Mass Effect 3 подоспеет аккурат к 9 марта.

http://mgnews.ru/media/getvideo/5082

-----
Онлайн протест против SOPA

Антипиратский закон SOPA (Stop Online Piracy Act), согласно которому по любому обращению правообладателя может быть прекращено предоставление услуг ресурсу, обвиняемому в пиратстве, фактически накладывает огромный черный прямоугольник с вердиктом «Цензура» на всю глобальную сеть.

Сегодня самые ярые противники закона и те, кому не безразлична судьба «свободного» Интернета, устроили акт протеста против принятия закона. На 24 часа были отключены сайты разработчика серии Oddworld компании Just Add Water, игровой прессы Gamasutra, SavyGamer, Rock, Paper, Shotgun и ряд других. Так или иначе протест выразили также Википедия, Mozila, Google и многие другие компании рангом поменьше.

«Нам очень жаль, если мы разозлили вас. Правда жаль. Но это ничто, по сравнению с тем, что может произойти, если будут приняты законы SOPA и PIPА», - пишет на главной странице Джон Уолкер (Jhon Walker), редактор Rock, Paper, Shotgun. – «Если закон будет принят, то любой «неправильный» комментарий уничтожит наш сайт - его не будет в результатах поиска, и от рекламы не будет прибыли. И хотя была новость, что обсуждение SOPA отложено на неопределенный срок, PIPA все еще крутится в законодательной системе, а он также опасен, как и SOPA».

Смогут ли протестующие добиться хоть какого-нибудь результата? Возможно. Но даже если законы не будут приняты в сегодняшней их формулировке, то они все еще могут вернуться в доработанной форме по истечении двух-трех лет, когда страсти поутихнут. Свобода Интернета слишком раздражает власть имущих.

Автор: Simpson 19.1.2012, 11:57

Системные требования для демки Mass Effect 3

Крис Престли (Chris Priestly) из BioWare опубликовал на форуме компании системные требования проекта Mass Effect 3. В сообщении эти характеристики обозначены как системные требования для демо-версии. Впрочем, непонятно, по каким причинам системки полной версии должны от них как-то отличаться.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3, Vista SP1, Win 7
Процессор: 1.8 ГГц Intel Core 2 Duo (или аналогичный AMD CPU)
Видеокарта: 256 Мб, с поддержкой Pixel Shader 3.0, NVIDIA 7900 / ATI X1800 или лучше; отдельно отмечается, что NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400 и 8300, а также AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300 и HD4350 не соответ
Оперативная память: 1 Гб для XP / 2 Гб для Vista/Win 7
Жесткий диск: 15 Гб
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Версия DirectX: DirectX 9.0c за август 2009

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3, Vista SP1, Win 7
Процессор: 2.4 ГГц Intel Core 2 Duo (или эквивалентный AMD CPU)
Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 Мб / NVidia GeForce 9800 GT 512 MB или лучше
Оперативная память: 2 Гб для XP / 4 Гб для Vista/Win 7
Жесткий диск: 15 Гб
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Версия DirectX: DirectX 9.0c за август 2009


Информация о бета-тестировании Halo 4 была ложной

Студия 343 Industries опубликовала предупреждение для тех, кто желает быть в первых рядах геймеров, получивших возможность опробовать проект Halo 4. Дело в том, что не так давно ряд сайтов публиковал информацию о том, как можно получить доступ к бета-тестированию четвертой части серии. Разработчики проекта заявили, что все эти подробности ложны, и в настоящее время никакой официальной информации о бета-тесте нет.

Автор: Simpson 19.1.2012, 17:48

Infinity Ward нацелились на консоли следующего поколения

Разработчики Call of Duty ищут кадры на разработку игр для консолей следующего поколения.
«Аниматор с опытом работы в игровой индустрии и желанием работать с технологиями следующего поколения» — такая вакансия появилась на сайте студии-разработчика серии Call of Duty: Modern Warfare – Infinity Ward.

На данный момент Infinity Ward не анонсировали новых игр, однако как стало известно сразу после релиза Modern Warfare 3, новой части Call of Duty не избежать, причем уже в этом году. Тем не менее, это не исключает появления Call of Duty на новом поколении консолей Microsoft и Sony.

Напомним, что на этой неделе стало известно, что разработчиков на проекты для next-gen-консолей ищет компания Rockstar Games.

Автор: Simpson 19.1.2012, 19:22

Новые подробности о Tomb Raider

На официальном форуме компании Eidos один из разработчиков новой игры Tomb Raider Карл Стюарт (Karl Stewart) ответил на несколько вопросов поклонников серии.

В ходе беседы Карл раскрыл некоторые новые подробности об игре. В частности он рассказал, что в Tomb Raider игроку предстоит вдоволь пострелять, не раз сойтись с врагами врукопашную и часто красться и прятаться в тени. Боевая система игры будет разнообразной и в равной степени увлекательной во всех своих проявлениях. Кроме того, он подразнил фанатов ехидными намеками об охотничьем луке и его применении в игре. Тем более, что на острове предостаточно обитателей, так что арсенал Лары и ее боевые навыки не будут простаивать без дела.

На вопрос поклонников о любовной линии в сюжете Карл безапелляционно ответил, что любви нет места там, где надо выживать. Ведь именно выживание – первейшая задача Лары. Хотя развитие ее персонажа не исключается, и, возможно, в следующих играх она и встретит кого-нибудь.

В предыдущих играх серии проныра Крофт охотилась за всевозможными артефактами. Но, похоже, в новой Tomb Raider все будет намного сложнее и интереснее. Пережившая крушение Лара оказывается на острове полном загадок, среди которых есть одна - самая главная и таинственная. Каждый шаг Лары, каждый найденный ею предмет будет приближать развязку и раскрытие это Большой Тайны.

Что и сказать, новая «Расхитительница гробниц» нравится нам все больше и больше. Разработчики нагоняют тумана, разжигают любопытство фанатов и всячески стараются очеловечить главную героиню. Очень правильная тактика.

Автор: Simpson 20.1.2012, 10:12

Дата выхода Diablo 3 все еще не определена

В своем блоге гейм-директор Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) опроверг все слухи об окончательной дате выхода игры. По его словам, команде предстоит еще море работы.

«Нам говорят, что мы слишком заморачиваемся на мелочах, и игра уже хороша, так что надо просто выпустить ее», – пишет Джей. – «Но это не совсем так. Наша работа состоит не в том, чтобы выдать следующую игру, а в том, чтобы сделать следующую игру в серии Diablo. В конечном итоге, никто не вспомнит, что игра задержалась, все вспомнят, что она была великолепна!.. Так что еще не время».

Что ж, с этим не поспоришь. Но Blizzard все же стоит помнить, что терпению даже самых преданных поклонников порой приходит конец (не так ли, Valve?), а перфекционизм иногда очень вреден (ведь правда же, 3D Realms?).


Анонсирован проект Resident Evil 6

Хорошие новости тоже могут появляться внезапно. Компания Capcom анонсировала шестую часть своей знаменитой игровой серии, о которой до недавнего момента ходили только некоторые слухи.

Кроме опубликованного дебютного трейлера стало известно немало подробностей о новой игре. В ней будет несколько основных персонажей и, соответственно, несколько сюжетных линий. Через 10 лет после инцидента в Раккун Сити президент США решает докопаться до истины, в чем ему собирается помочь его личный друг Леон Кеннеди. Однако, из трейлера становится понятно, что действовать Леону придется одному.

В то же время Крис Редфилд отправляется в Китай, чтобы предотвратить атаку биотеррористов. Третьей частью сюжета станет история какого-то незнакомого персонажа (показан в трейлере) – солдата, кровь которого обладает какими-то особыми свойствами.

Все три сюжетных кампании будут отдельными, и игроки сами смогут выбирать, в каком порядке их проходить. Кроме того, сообщается, что после их прохождения будет открыта кампания за Аду Вонг.

Для тех, кто обеспокоен нынешней политикой Capcom, приятной новостью станет сообщение о том, что над Resident Evil 6 работает японское подразделение компании, ранее работавшее над всеми играми этой серии. Продюсером проекта станет Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi), ранее продюсировавший Resident Evil 4.

Создатели проекта утверждают, что геймплей будет представлять собой нечто среднее между четвертой и пятой частями, и сочетать в себе элементы как хоррора, так и экшна. В игре будет присутствовать возможность как одиночного, так и кооперативного прохождения, а также несколько режимов игры (предположительно, не только сюжетные кампании, но и режимы, вроде противостояния или орды). Уже сообщается о бонусах предзаказов, которые дадут игрокам дополнительные карты, доступные для игры в «различных режимах».

Объявили даже платформы: Xbox 360, PS3 и РС. Консольные версии поступят в продажу 20 ноября этого года; для РС дату пока не назвали, но очевидно, что версия для персональных компьютеров появится позже.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VJx6QioKYQw

Автор: Simpson 20.1.2012, 16:38

Вышел патч 1.4 для Skyrim

Bethesda выпустила патч 1.4 для проекта The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ждали его, главным образом, из-за исправлений в PS3-версии, на которой у некоторых геймеров были проблемы с сохранениями. Однако, в итоге патч оказался полезен для пользователей всех платформ (ну, если вы все еще часами/днями/неделями пропадаете в мире Скайрима и не бросили это занятие). Помимо упомянутого исправления, патч дополнительно оптимизирует работу РС-версии, вносит функциональные коррективы во многие квесты, с которыми могли возникать проблемы, доводит до ума моменты, в который подглючивали текстуры и делает еще много полезных вещей.

Автор: Simpson 20.1.2012, 22:26

Подробности демо-версии Mass Effect 3

BioWare, видимо, придерживается правила: «Ни дня без новостей о Mass Effect 3». На днях они подтвердили дату релиза демо-версии и рассказали об особенностях использования Kinect в игре, а сегодня выдают подробности о составе демки. Как мы уже писали, в нее авторы включили как однопользовательский, так и многопользовательский контент.

Итак, в сингле нам дадут побегать по двум уровням с общим временем геймплея около двух часов. Командору Шепарду предстоит пережить нападение жнецов на Землю и посетить одну из планет системы в поисках подмоги. Мультиплеер ознакомит нас с двумя картами: Slum и Noviera. Но поиграть на них обычные пользователи смогут только c 17 февраля, те же, кто купил Battlefield 3 и активировал Online Pass получат доступ к многопользовательскими баталиями в день выхода демки – 14 февраля. Отключат мультиплеерное демо 5 марта. Голосовое управление с помощью Kinect на Xbox 360, кстати, тоже можно будет опробовать, а PC-версия демки потребует регистрации в Origin.

Цитата(Simpson @ 20.1.2012, 11:44) *

Дата выхода Diablo 3 все еще не определена

Diablo 3 отправили на доработку

Похоже, что релиз Diablo 3 снова откладывается. После бета-теста разработчики послушали отзывы игроков, и решили внести в игру существенные изменения. «Мы решили изменить те области, которые вызвали больше всего нареканий, как во время внутреннего тестирования, так и в ходе закрытого бета-теста. Это касается системы крафтинга, инвентаря и предметов, а также основных атрибутов персонажей», — говорит директор проекта Джей Уилсон.

«Также мы планируем большие изменения в системе навыков и рун, о которых мы пока не будем говорить, но можете мне поверить, без этого игру мы выпустить никак не можем», — добавляет он. В общем, и без того призрачная надежда на февральский релиз окончательно испарилась. О новой дате выхода игры можно лишь догадываться: «Если игра получится великолепной, об этой задержке никто и не вспомнит», — уверяет Уилсон.

Автор: Simpson 21.1.2012, 11:53

Минимальные системные требования РС-версии Alan Wake

Студия Remedy опубликовала внушительное количество информации о РС-версии проекта Alan Wake. Основных новостей две – сообщение о выходе игры в течение февраля и публикация минимальных системных требований (смотрите ниже). Итак, вот, что стало известно об игре:

Разрабатывается она не только силами Remedy – в работе участвует студия Nitro Games, уже имевшая опыт адаптации игр под Steam.
Изданием игры занимается только Remedy, без всякой поддержки Microsoft.
Распространяться игра будет только через один сервис цифровой дистрибьюции – Steam.
Управление будет ориентировано на использование клавиатуры и мыши, но стандартный контроллер Xbox 360 так же будет поддерживаться.
Проект по полной будет задействовать функционал сервиса Steam – кроме набора ачивок, будет использоваться Steamworks и хранение сейвов на Steam Cloud.
DLC The Signal и The Writer войдут в РС-версию игры.
Игрокам будут доступны расширенные настройки графики (anti-aliasing, FXAA, качество теней, дальность прорисовки и т.д.), и HUD (его при желании можно будет отключить). Также будет реализована поддержка NVISION 3D.
Животрепещущий вопрос с локализацией будет решен традиционно для Steam: основные языки будут идти с дубляжом, а языки, причисляемые к категории вторичных, появятся в игре только в виде субтитров. Русский относят именно к таким, так что перевод все-таки будет, но озвучки не ждите.
Система сохранений останется неизменной. В Remedy в курсе, что РС-шники любят сохраняться в любом месте, но изменить систему сохранений оказалось непросто.
Теперь что касается Windows XP. Как оказалось, информация о том, что игра будет поддерживать только DirectX 9, оказалась ложной. В системных требованиях ясно указана 10 версия или выше. В Remedy отмечают, что опубликованные системные требования описывают текущую ситуацию. То есть в настоящий момент у них не получилось организовать работу игры на Win XP SP2, но цель у них такая есть, и они приложат все усилия, чтобы на XP игра так же запускалась.
А вот и системки:

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows Vista или Windows 7 (пока)
Процессор: AMD: Athlon X2 2.8 ГГц / Intel: Core 2 Duo 2 ГГц
Видеокарта: Совместимая с DirectX 10 или лучше, на 512 Мб. AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 / NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 или лучше
Оперативная память: 2 Гб
Жесткий диск: 8Гб
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

Автор: Simpson 22.1.2012, 16:49

Diablo 3 потеряла главного продюсера

И вот, когда мы, казалось бы, так близки к выходу Diablo 3, появляются такие неожиданные новости. Как сообщил в твиттере Стив Паркер (Steve Parker), он больше не является главным продюсером Diablo 3 и даже не работает в Blizzard.

После пяти лет работы в этой компании он решил поискать что-нибудь получше, тем не менее, положительно высказываясь о своем сотрудничестве с «метелицей». Он не стал рассказывать, куда он решил устроиться теперь. А вот его бывшая должность теперь вакантна, и Blizzard ищет нового главного продюсера для своего долгостроя. Будем надеяться, что все эти кадровые перестановки не отразятся на времени выхода проекта… Впрочем, даже если и отразятся, мы этого не узнаем, поскольку до сих пор не выбран даже месяц релиза.

Автор: Simpson 23.1.2012, 12:35

Слух о кооперативе в Resident Evil 6

Информация о том, что кооперативный режим будет присутствовать в проекте Resident Evil 6, вполне официальная. А вот как он будет выглядеть, это пока загадка. На Xbox.com появилась дополнительная информация о том, что играть одновременно смогут от 2 до 6 человек. При игре вдвоем можно будет использовать функцию разделения экрана для игры на одной консоли.


Mass Effect 3 – захват территории, мини-игры и не только

В сети появилось несколько новых интересных подробностей, касающихся проекта Mass Effect 3. Вот, что стало известно:

Часть игровой территории будет захвачена пожинателями. Если вы окажетесь на их территории, они могут атаковать вас, и придется отражать нападение. Это будет представлено в виде новой мини-игры.
По мере прохождения игры различные территории будут захватываться пожинателями или освобождаться от их влияния. На это будут влиять только ключевые решения основного сюжета, так что можно будет не торопиться, выполняя сторонние квесты, опасаясь, что пожинатели захватят место его выполнения раньше, чем вы успеете разобраться с заданием.
Предусмотрены сюжетные повороты даже на тот случай, если все члены прежней команды окажутся мертвы. Кого-то заменят другими персонажами, а чье-то место останется пустым, что тоже повлияет на дальнейшее развитие сюжетной линии.
Постепенное прохождение игры будет отражаться так же и на Нормандии (каким образом – пока не сообщается).
Любые решения и выполнение любых миссий может оказать влияние на отношения с NPC. Универсального удачного выбора, который бы позволил дружить со всеми, не будет. Кто-то будет ждать от вас героических поступков, а кто-то, напротив, одобрит только действия, характерные для изгнанника. В любом случае, реакция NPC будет зависеть еще и от того, как вы ведете переговоры с представителями их вида.

Автор: Simpson 23.1.2012, 17:25

Слух о God of War 4 и Syphon Filter 4

Великобританский журнал Play распустил слухи о сиквелах двух известных игровых серий. О God of War 4 говорили уже немало, и даже называли кое-какие подробности, а вот про новую часть Syphon Filter упоминали только косвенно и как-то робко. Тем не менее, источник утверждает, что обе игры будут анонсированы в следующем месяце, а в продажу поступят к концу текущего года.

Автор: Simpson 23.1.2012, 18:12

Создатель BioShock Infinite рассказал об усложненном режиме игры

Главный дизайнер BioShock Infinite Кен Ливайн (Ken Livine) в интервью Game Informer рассказал о недавно добавленном в игру усложненном режиме 1999 mode.

«Мы назвали его 1999 mode, так как хотели показать, как бы был реализован концепт Bioshock Infinite, если бы мы делали его в 1999 году, с точки зрения баланса и игровых ресурсов», — пояснил Ливайн название режима. Как уже отмечалось ранее, в 1999 году вышла первая игра студии Irrational Games, System Shock 2.

По словам Ливайна, мотивы работы над 1999 mode носили во многом личный характер, так как он сам является хардкорным игроком и любителем сложных игр.

«В первом BioShock постоянно не хватало одного — чувства постоянства, — сказал Ливайн. — Когда ты с чем-то сталкиваешься, и понимаешь: «окей, надо как-то с этим мириться». Лично мне этого на хватало; это самое лучшее чувство, которое ты испытываешь, играя в старые игры».

Как сообщалось ранее, главной особенностью 1999 Mode является необратимость некоторых принимаемых в игре решений. Выбрав однажды какой-то определенный апгрейд, от него нельзя будет отказаться и т.п. В какой-то степени это будет затрагивать игроков не только в 1999 mode, но и в обычном режиме.

«Вам все равно придется принимать некоторые необратимые решения — например, когда речь идет о приеме «нострумов», аналогов Gene Tonics из первой части. Они вживляются в ваше тело навсегда. Основным же моментом в 1999 mode будет то, что вы не сможете всю дорогу быть мастером на все руки, как это принято во многих играх. Все зависит от выбранной вами специализации. Например, если вы специализуетесь на стрельбе из винтовки, и у вас кончились патроны, вам придется иметь дело с пистолетами или ракетницами, с которыми вы обращаетесь заметно хуже, и вы это почувствуете. В современных играх порой бывают такие моменты, и мне это очень нравится».

Ливайн отметил, что доступ к 1999 mode изначально будет закрыт, и его нужно будет каким-то образом разблокировать. «Я не имею в виду что-то вроде «влево, вправо, вверх, вниз». Мы же говорим о хардкорных игроках, верно? Таких, которые не поленятся отыскать способ, чтобы разблокировать этот режим и сыграть в него».

«Я игрок старой школы, — добавил Ливайн. — С удовольствием играю в шутеры вроде S.T.A.L.K.E.R. Эта игра далека от BioShock, но мы подумали — «окей, не стоит забывать и о таких игроках». И мы не можем о них забыть, потому что я сам такой. Я люблю X-COM, люблю «Цивилизацию», первый System Shock. Это весьма сложные игры, но за это мы их любим».

BioShock Infinite выходит в 2012 году на PC, Xbox 360 и PS3.

Автор: Simpson 23.1.2012, 18:40

Слух: Visceral Games уходит в онлайн

Еще одна компания проговорилась о разработке новой игры через список вакансий. Сегодня Visceral Games опубликовала на своей странице объявление о найме на работу ведущего разработчика мультиплеера, в чьи обязанности войдет создание захватывающего онлайн-шутера.

«Для вас это уникальная возможность поучаствовать в создании нового мощного проекта, ключевого для новой студии EA Games», – говорится в объявлении.

Несколько сбивает с толку упоминание новой студии. Наиболее очевидным объяснением является то, что EA собирается разделить Visceral на две команды, одна будет работать над Dead Space 3, а вторая – над новым IP – мултиплеерным онлайн-шутером, о котором говорится в объявлении. При таком исходе, к сожалению, официального анонса, а тем более релиза, обеих игр придется подождать.

Автор: Simpson 23.1.2012, 19:40

Criterion дразнит поклонников «крупным» анонсом

Творческий директор Criterion Games Крейг Салливан (Craig Sullivan) на своей твиттер-страничке написал, что в следующем месяце разработчики сообщат много новой информации. Никаких подробностей он при этом раскрывать не стал, сказав лишь, что это будет крупный анонс.

Умеют же разработчики разжечь любопытство поклонников! Будет ли этот самый «крупный анонс» новой игрой в серии Burnout? Или это следующая часть Need for Speed? Кто знает. В любом случае, мы останемся в выигрыше, ведь Criterion не делает плохих гонок. Ждем анонса.

Автор: Simpson 23.1.2012, 21:47

Mass Effect 3 — Новые скриншоты

Вчера разработчики попросили всех фанатов поделиться данным скриншотом на Facebook (который кстати уже недоступен), пообещав опубликовать новое изображение Лиары при наборе 500 «лайков». Нужное число было набрано и, как и ожидалось, нам показали скриншот, причем не только Лиары, но и Шепарда, сражающегося со Жнецом. Плюс, несколько новых скриншотов появилось на официальном сайте.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



The Last of Us. Интерактивное искусство

Анонс проекта The Last of Us был, мягко сказать, неожиданным. И удивил не столько формат игры (как это было в случае с South Park: The Game), сколько факт того, что небольшая в общем-то студия Naughty Dog в тайне работала над этой игрой параллельно с созданием Uncharted 3. Теперь, когда об этом масштабном проекте наконец заговорили, оказалось, что до его выхода осталось не так уж долго.

В отличие от всего того, что студия делала раньше, в The Last of Us экшн не будет доминирующим элементом. Продумывая концепцию игры, ее создатели решили добиться идеального баланса между геймплеем, сюжетом и атмосферой. Цель, конечно, благородная, но поиски «золотой середины» всегда оказываются занятием не для слабаков.

Основа сюжетного замысла родилась в 2008 году, когда руководители проекта увидели передачу, в которой рассказывалось об особом классе грибов, распространенном в джунглях Амазонки. Его споры имеют отвратительное свойство использовать тела насекомых в качестве почвы и удобрения. Развиваясь внутри тела носителя, гриб подчиняет себе нервную систему, дезориентируя жертву и, как будто бы, управляя ее поведением. В конечном счете жертва погибает, а росток гриба пробивается наружу.

Любопытная деталь состоит в том, что у каждого подвида этих грибов очень узкая специализация – каждый из них способен укорениться только на определенном виде насекомых. Разработчики, не лишенные фантазии, подумали, что один из таких подвидов грибов вполне мог бы освоить и человеческое тело. Эта идея и стала основной причиной апокалипсиса, после которого разворачиваются события игры.

В центре повествования находятся два персонажа. Играть предлагается за 40-летнего Джоэля. В отличие от большинства протагонистов современных игр, это не всемогущий сверхчеловек, способный уничтожать толпы зомби голыми руками. Просто один из тех, кому удалось пережить катастрофу и насмотреться на всякое.

В отличие от него, его юная спутница Элли не видела другого мира, кроме того, в котором они живут сейчас. Проще говоря, она была слишком мала, чтобы запомнить, как выглядит нормальный мир – без монстров, мародеров и джунглей посреди небоскребов. Как и в большинстве подобных произведений, героям предстоит опасное путешествие в поисках безопасного уголка – на большие подробности создатели игры пока не расщедрились.

Кроме самой сюжетной линии, очень большое внимание уделяется атмосфере и отношению персонажей. Этот элемент игры нарабатывается совместными усилиями специалистами всех мастей. Художники создают эпические картины постапокалиптического формата, где природа начинает вытеснять урбанистические элементы. В этом отношении игра будет во многом сходна с проектом Enslaved.

Дизайнеры уровней создают игровое пространство, равно удовлетворяющее требованиям сюжетного проекта и игры в стиле survival. То есть локации будут линейными, чтобы не превращать игровой процесс в бесцельное блуждание. И в то же время в игровом пространстве будет достаточно уголков для исследования, нахождения дополнительной экипировки, провизии – совершения всех тех действий, которые имитируют выживание во враждебном мире.

Перед актерами в этот раз поставили еще более сложную задачу – дополнять реплики и действия невербальным общением. Проще говоря, проявлять эмоции не только голосом, но и натурально двигаться. Будучи неотъемлемой частью кино, в играх этот элемент зачастую отводится на второй план. А вот в The Last of Us решили не расслабляться и выложиться по полной.

И со стороны саундтрека позиции укреплены достаточно хорошо – за его написание взялся оскароносный композитор Густаво Сантаолалья.

Даже с технической стороны игра покажет кое-что новое, что способно усилить эмоциональный эффект. Движок у игры тот же, что и у Uncharted 3, но вот технология лицевой анимации продвинется дальше – она будет способна отображать большую гамму эмоций, что соответствующим образом отразится на экспрессивности их физиономий.

Вышеописанное дает нам что-то вроде Heavy Rain – высокохудожественное концептуальное интерактивное кино. Но не тут-то было. Руководители Naughty Dog решили шагнуть еще дальше. По их мнению, интерактивное кино как жанр слишком пренебрегает геймплеем, сосредотачиваясь на повествовании. В The Last of Us, по их словам, такого не будет.

Вот только опять безо всяких подробностей. Впрочем, исходя из описанной концепции, можно сделать несколько логичных предположений:

Без экшн-сцен с уничтожением мародеров и зомби дело обойтись не может (учитывая опыт работы Naughty Dog), но будут они не слишком частыми, поскольку героев не рисуют как крутых бойцов.
По той же причине в игре будут присутствовать стелс-элементы и эпизоды, требующие скрытного прохождения.
Едва ли наличие двух героев (играть, кстати, можно будет только за Джоэля, безо всякого намека на кооператив) отразится только на сюжете. Так что, наверняка, компьютерный напарник в каких-либо сценах будет помогать. Ну, или, как водится, путаться под ногами, попадать в лапы ко всяким негодяям и т.д.
The Last of Us это не хоррор, несмотря на наличие жутких сцен. А вот от звания survival-проекта разработчики не отказываются. Так что вполне можно ожидать, что существенное время игроки будут проводить за исследованием игрового мира.
И опять-таки, из-за того, что в игре не будет большого количества перестрелок и драк, разработчики, вероятно, добавят в нее больше головоломок.

Вот, пожалуй, и все, что на данный момент известно о новой работе создателей Uncharted. Остальное геймерам еще предстоит узнать на дальнейших показах. В любом случае, проект выглядит заманчиво уже сейчас. Другой вопрос – насколько именно заманчиво? Предлагаем вам оценить уровень ожидания этой игры.

Автор: Simpson 24.1.2012, 13:06

Reckoning превосходит Skyrim по боевой системе
Напомню, ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning была создана 38 Studios и Big Huge Games 360 под руководством Кена Ролстона (Ken Rolston), главного дизайнера знаменитых The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion.

В интервью Gamefront Ролстона заявил, что у Kingdoms of Amalur: Reckoning и The Elder Scrolls V: Skyrim очень много общего, однако у их новой игре есть одно большое преимущество.

«Что отличает Reckoning от Skyrim? На этот вопрос есть простой ответ - в Reckoning представлены самые интересные и захватывающие фэнтезийные сражения среди всех игр жанра RPG».

«Боевая система (темп, плавность, богатство тактических возможностей, зрелищность и так далее) всегда является наиболее слабой составляющей ролевых игр, но Reckoning предлагает свежее решение в этом плане».

«Обе игры являются очень большими, они предлагают пользователям массу занятий, в них можно провести очень много времени. Обе предлагают интересные сюжетные линии, проработанные квесты, много квестов, огромное количество персонажей, видов деятельности, возможностей по кастомизации персонажа».

«Но при этом Reckoning старается придать жанру RPG свежий вид, эта игра пытается показать, как будут выглядеть и восприниматься ролевые игры в будущей Утопии».

Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning состоится 7 февраля 2012.


Патч Skyrim v1.4 – огромный скачок производительности
У Bethesda ушло на это довольно много времени, но они наконец поработали над глубокой оптимизацией The Elder Scrolls V: Skyrim, так что уже бета-версия патча 1.4 приводит к значительному скачку производительности, и особенно это заметно на мощных PC. Бета-патч, доступный через Steam, работает даже лучше чем SkyBoost мод от одного из фанатов игры. В среднем частота кадров после установки 1.4 выросла на 16 кадров в секунду! Это чертовски много. А в некоторых случаях, на машинах с мощной графикой и четырехядерными процессорами, fps вырос на 30 кадров.

Помимо этого, Skyrim v1.4 фиксит множество багов игры, и так же меняет некоторые настройки графики. В качестве примера можно посмотреть небольшую gif.
Да, и в заключении: перед установкой патча рекомендуется удалить моды влияющие на оптимизацию, они могут вызывать ошибки.

Автор: Simpson 24.1.2012, 15:14

Релизный трейлер I Am Alive
Релизный трейлер проекта I Am Alive делает попытку вернуть интерес аудитории к этому многострадальному проекту.
http://mgnews.ru/media/getvideo/5103

Автор: Simpson 24.1.2012, 17:23

О прогрессе работы над Tomb Raider

Неплохие новости поступили от главного продюсера проекта Tomb Raider Кайла Пешеля (Kyle Peschel) и художественного директора этой игры Брайана Хортона (Brian Horton). Они сообщили, что в настоящее время их работа достигла статуса альфа-версии. То есть весь контент собран, и игра находится в работоспособном состоянии. Остается отладка, шлифовка и так далее. В принципе, это сообщение (само по себе не особенно примечательное) косвенно опровергает слух о том, что Tomb Raider будет перенесен на 2013 год. Поскольку, если сейчас уже готова альфа-версия, то успеть закончить проект в этом году вполне реально.

PC-версия Silent Hill Downpour будет

В этом году серия Silent Hill предпримет вторую попытку покорить HD-консоли. Silent Hill Homecoming провалилась, Downpour вообще разрабатывается в Восточной Европе, веры фанатской остается всё меньше. Но теперь у PС-игроков будет хотя бы шанс лично увидеть продолжение серии. Впрочем, с анонсами компьютерных версий Konami никогда не спешили.

А сейчас мы знаем наверняка: в записях Steam появилось упоминание некой игры, с кодовым именем SH6. У вас есть другие варианты?

Учитывая, что PC-версия Homecoming работала именно через Steam, можно с уверенностью ждать официального анонса. И если упоминания игры появились за такой срок до релиза - есть вероятность увидеть Downpour одновременно с консолями, что в любом случае приятно.

Автор: Simpson 24.1.2012, 19:00

1С-СофтКлаб выпустит Resident Evil 6 в России

1С-СофтКлаб» выпустит в России PC-версию нового проекта от Capcom Resident Evil 6, а также выступит официальным дистрибьютором версий для Xbox 360 и PlayStation 3.

Мировой релиз консольных изданий продолжения культового сериала, завоевавшего многомиллионную армию поклонников, состоится 20 ноября 2012 года. Дата выхода Resident Evil 6 для PC, а также информация о локализации и составе изданий будут объявлены дополнительно.

Разработку шестой части возглавил Хироюки Кобаяси, стоявший у самых истоков сериала, но до сегодняшнего дня не принимавший участия в его судьбе со времен горячо любимого критиками и игроками Resident Evil 4, который он курировал в статусе продюсера. Теперь, сочетая особенности и традиции боевика и хоррора, Resident Evil 6 обещает стать самым амбициозным, самым зрелищным и самым впечатляющим выпуском за всю историю сериала.

С той памятной ночи, когда на улицах Ракун-Сити разыгралась трагедия, минуло уже десять лет. И вот, наконец, президент США решил обнародовать подробности происшедшего, будучи уверенным, что эта огласка повлечет за собой сокращение деятельности вновь поднявших голову биотеррористических организаций. Однако вышло иначе& Президент страны сам становится жертвой биотеррористов, и его другу, некогда сумевшему пережить инцидент в Ракун-Сити Леону С. Кеннеди предстоит принять тяжелое решение. В это же время член организации по борьбе с биотерроризмом Крис Редфилд прибывает в Китай, тоже подвергшийся внезапной атаке. Ситуация складывается безнадежная. В мире больше не осталось безопасных мест, и биотеррористы держат в страхе практически все население планеты.

Впервые в истории Resident Evil в одной игре противостоять глобальной угрозе плечом к плечу будут два легендарных героя Леон С. Кеннеди и Крис Редфилд. Они объединят усилия с новыми персонажами, каждый из которых сыграет немаловажную роль в этой драматической истории.

Составить более первое представление об игре Resident Evil 6 можно, посмотрев приуроченный к анонсу трейлер, снабженный субтитрами на русском языке.

Автор: Simpson 25.1.2012, 10:52

Visceral Games работает над новым онлайновым шутером
Обновленный список вакансий на сайте студии Visceral Games подвердил факт того, что создатели серии Dead Space работают над новым IP, «захватывающим дух онлайновым шутером», который станет «краеугольным камнем в основе новой студии EA Games».

В данный момент Visceral Games занята поисками главного мультиплеер-дизайнера, который будет отвечать за создание карт и руководить младшими по званию дизайнерами новой студии. О какой именно компании идет речь – для всех загадка. Также пока неизвестно, какое к ней отношение имеет Visceral Games. Скорее всего, команда разработчиков Dead Space, несмотря на не совсем удачный многопользовательский режим во второй части серии, назначена издателем в качестве помощника этой самой новой студии.

Как-никак, а у Visceral Games сейчас своих забот хватает. Dead Space 3 – в этом мы ничуть не сомневаемся – плюс некое ответвление от основной сюжетной линии в виде шутера от первого лица. В общем, как всегда, слухи и только. Ждем официального анонса.

Автор: Simpson 26.1.2012, 19:15

Системные требования Diablo 3

После отмены своей выставки Blizzard поспешили успокоить фанатов и опубликовали системные требования горячо ожидаемой Diablo 3. По сложившейся традиции минимальные требования у игры весьма демократичные, так что Diablo 3 запустится даже на компьютерах пятилетней давности.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (c последним Service Pack)
Процессор: Intel Pentium D 2.8 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT или ATI Radeon X1950 Pro
Оперативная память: 1 ГБ (1.5 для Windows Vista)
Жесткий диск: 12 ГБ
Версия DirectX: DirectX 9.0c
Скорость интернета: Широкополосный доступ

Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows Vista/Windows 7 (c последним Service Pack)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 260 или ATI Radeon HD 4870 или лучше
Оперативная память: 2 ГБ
Жесткий диск: 12 ГБ
Версия DirectX: DirectX 9.0c/10/11
Скорость интернета: Широкополосный доступ

Автор: Simpson 26.1.2012, 21:02

Rayman Origins выйдет на PC

Ubisoft анонсировала PC-версию платформера Rayman Origins. Игра уже выпускалась осенью прошлого года, но только на приставках. На PC она выйдет в марте, 30-го числа.

Системные требования PC-версии игры

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Минимальные:
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista / 7
Процессор: Intel Pentium 4 3,00 ГГц / AMD Athlon 64 3000+ @ 1,8 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ (Windows XP) / 1,5 ГБ (Windows Vista, 7)
Видеокарта: Radeon X600 XT 128 МБ / GeForce 6800 GT 128 МБ
DirectX: DirectX 9.0c

Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E4400 @ 2,00 ГГц / AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2,00 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Radeon HD 2600 XT 256 МБ / GeForce 8600 GT 256 МБ


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RHgTe2xS6uU

Автор: Simpson 27.1.2012, 15:25

Сodemasters опубликовала первый геймплейный трейлер http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cDyYTjbT9zI.


Автор: Simpson 27.1.2012, 17:35

Mass Effect 3: мультитрейлер

BioWare и Electronic Arts предлагают посмотреть новый трейлер научно-фантастической экшен/RPG Mass Effect 3. Ролик дает представление о мультиплеерном, кооперативном режиме игры, в частности о доступном в нем разнообразии рас и классов.

Mass Effect 3 выходит 7 марта 2012 года.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5u560s3QAls

Автор: Simpson 28.1.2012, 9:04

Новость об официальном анонсе Witcher 3 опровергнута

Несколько часов назад в сети появилась новость, что третья часть серии о ведьмаке Геральте была официально анонсирована на конференции, посвященной скорому выходу версии Wicther 2 для Xbox 360. В новости говорилось, что Wicther 3 выйдет уже в 2013 году одновременно для всех платформ.

Однако, не смотря на то, что слухи о разработке новой игры во вселенной ведьмака ходят уже давно, новость вызывала определённые сомнения. Формат мероприятия плохо подходил для столь крупного анонса. За разъяснением ситуации журналисты обратились к одному из участников конференции Михаилу Новаковски (Michał Nowakowski).

«Я поражен. Я присутствовал на конференции и уверяю вас, никаких анонсов не было», – сообщил Михаил. – «Мы рассказывали о Witcher 2 для Xbox 360 и о расширенной версии игры для PC, которые выйдут одновременно 17 апреля 2012 года. И мы раскрыли кое-какие подробности о них – вот и все!».

Официального анонса Witcher 3 не стоит ждать раньше E3 2012.


Square Enix запустила посвященный сериалу Hitman портал

Square Enix сообщила о запуске сетевого портала, посвященного франчайзу Hitman. Он называется "The Barcode Society" и в перспективе сможет предложить поклонникам немало эксклюзивного материала.

Сайт на ежедневной основе будет предоставлять новости и все то, что остается в процессе разработки за кадром; познакомит игроков с командой, трудящейся над новыми играми; и обещает "крутые конкурсы и много других уникальных вещей, которые не могут быть обнаружены где-то еще".

Автор: Simpson 28.1.2012, 16:56

Джон Кармак о разных версиях Doom 4

После выхода Rage id Software целиком сосредоточилась на Doom 4. В недавнем интервью Джон Кармак (John Carmack) обмолвился парой слов о новой части демонической серии.

По его словам, есть вероятность, что версия Doom 4 для PS3 будет содержать некоторый дополнительный контент. Объясняется это тем, что на Blu-Ray диск можно запихнуть значительно больше данных, чем на DVD. Впрочем, владельцам консоли от Sony радоваться рано, команда id Software еще несколько раз подумает, прежде чем заниматься подготовкой нескольких версий игры.

Также Кармак ответил на вопрос журналистов о возможном использовании на PC потоковой технологии, наподобие OnLive. Он заметил, что это весьма интересная идея, но для его компании это потребует выделения дополнительных серверов, и он не уверен, что команда это осилит.

Автор: Simpson 28.1.2012, 21:11

Слух о сеттинге нового Assassin's Creed

Игровое издание CVG, ссылаясь на источник, близкий к разработке новой части Assassin's Creed, сообщило, что в этом году серию ждут кардинальные перемены в сеттинге. Неизвестный информатор сообщил, что у игры будет совершенно новый главный герой, а события развернутся в США, во время американской революции XVIII века.

Намеки на то, что действие игры будет происходит в США, проскакивали уже дважды. Первый раз в дополнении Da Vinci Disappearance для Assassin's Creed: Brotherhood (координаты, встречавшиеся в игре, указывали на США). Второй – в финале Assassin's Creed: Revelations, когда земной шар вспыхивает в области Северной Америки.

Автор: Simpson 28.1.2012, 22:27

Risen 2 ориентирована на PC

В отличие от первой части, Risen 2 выходит не только на PC и Xbox 360, но также на PlayStation 3. Больше платформ — больше вариантов при выборе лидирующей платформы. Piranha Bytes выбор этот сделала: приоритет в разработке игры отдан персональным компьютерам, о чем в интервью порталу RPGamer сообщил руководитель проекта Бьорн Панкрац.

Без конкретизирующего «но», естественно, не обошлось. По словам Панкраца, «консольные версии представляют большое значение» для Piranha Bytes, поэтому разработка оных происходит под пристальным надзором боссов студии.

До выхода Risen 2 осталось два месяца.

Автор: Simpson 29.1.2012, 16:13

2K Czech трудится над Mafia 3?
Mafia 2 (PC, PS3, Xbox 360) была встречена потребителями и критиками без особого энтузиазма – сиквел успешной криминальной драмы образца 2002-го года довольно быстро покинул чарты продаж, так и не сумев привлечь к себе внимание массового игрока. После чего студия 2K Czech сделала небольшой перерыв, сопровождавшийся выпуском DLC для игры, и переключилась на разработку Top Spin 4 – симулятора большого тенниса, не имеющего отношения ни к мафии, ни к экшенам от третьего лица, за счет которых чехи и прославились на мировой арене. Четвертая часть Top Spin благополучно поступила в продажу еще в марте прошлого года. И вот с тех самых пор от 2K Czech ничего не было слышно. Чем же занимается студия в настоящий момент?

Если верить относительно свежим вакансиям в 2K Czech, то чехи корпят над проектом, эксплуатирующим концепцию открытого мира. Mafia 3? Скорее да, чем нет. Крайне маловероятно, что 2K Games поручит чешской студии создание абсолютно новой игровой серии – безопаснее будет состряпать третью часть Mafia. Может Mafia 2 и не смогла достигнуть многомиллионных высот Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, но и откровенным коммерческим провалом она не стала.

В то же время интересна судьба одного из главных идеологов, сценаристов и гейм-дизайнеров первой и второй частей Mafia – Дэниэла Вавры (Daniel Vavra). В июле прошлого года он открыл в Праге собственную студию под названием Warhorse, которая, судя по объемной записи самого Дэниэла, трудится над чем-то масштабным и высокобюджетным.


Insomniac Games навсегда попрощалась с Resistance. Студия переходит на мультиплатформу
Серия Resistance официально записана в ряды PS3-классики. Студия Insomniac Games на днях открыто заявила, что с противостоянием людей и химер навсегда покончено. «Новых игр в серии Resistance не будет», – сообщил генеральный директор компании-разработчика Тед Прайс в беседе с журналистами VG247, состоявшейся на недавнем саммите Game::Business::Law 2012.

Insomniac Games решила, что пора идти дальше. Оставив полюбившихся нам химер далеко позади, разработчик сконцентрирует все свое внимание на новом кооперативном шутере Overstrike. Какие-либо подробности нового проекта по-прежнему отсутствуют. Все, что нам известно, было объявлено еще летом прошлого года. «Большое количество разнообразного оружия и безумных гаджетов, харизматичные персонажи и непременно захватывающая история». И, что важно, мультиплатформенность. Шутер разрабатывается как для PlayStation 3, так и для Xbox 360. Впервые за всю историю существования студии.

Но одной лишь Overstrike разработчик не ограничится. Тед Прайс также сообщил, что в ближайшем будущем распахнет свои двери Insomniac Click, подразделение, ответственное за создание инновационных социальных игр и игр для мобильных устройств. «В ближайшие пару лет мы будем наблюдать колоссальный рост социальных игр в плане визуальных эффектов, – продолжил генеральный директор Insomniac Games. – И все благодаря современным технологиям для интернет-браузеров, которые с каждым годом становятся все лучше и мощнее».

Строить прогнозы относительно всего вышесказанного мы, пожалуй, не станем. Единственное, на что хотелось бы указать, так это на правильность принятого руководством студии решения. Несмотря на то, что серия Resistance никогда не опускалась ниже отметки в восемь баллов, войти в тройку лидеров-эксклюзивов для консоли PlayStation 3 ей так и не удалось.


Скриншоты PC версии Alan Wake: смена времени суток
Посмотрите что было раскопано на просторах сети. Remedy опубликовали три скриншота из PC версииAlan Wake, релиз которой состоится в Феврале. На кадрах продемонстрирована одна и та же сцена с меняющимся временем суток, демонстрируя возможности движка. Если бы они появились года два-три назад, то это бы определенно впечатлило, а сейчас просто приятно, что Remedy решили выпустить игру на PC.
Играл на Xbox 360, и с уверенностью могу сказать, что она стоит того. Хотя для управления лучше всего подходит джойстик, но думаю и на клавиатуре будет более чем нормально.

Кроме этого, вчера стало известно, что PC версия Alan Wake появится не только в цифровом виде. Не смотря на то, что студия лично занимается изданием, они собираются выпустить боксовую версию.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Автор: Simpson 30.1.2012, 10:38

Создатели SimCity работают над новой игрой
Студия Maxis, известная по проектам SimCity и Spore, ищет новых сотрудников. Описание открытых вакансий свидетельствует о том, что в работе у студии имеется новый неанонсированный проект формата ААА. Оттуда же стало известно, что тайтл будет мультиплатформенный – для РС, Xbox 360 и PS3.

Maxis – большие специалисты в области создания симуляторов жизни. Даже великий The Sims был первоначально их проектом. Однако, новая игра не обязательно будет такого же жанра. Крайней работой студии была hack-and-slash RPG Darkspore. Возможно, они захотят экспериментировать и дальше.

Автор: Simpson 31.1.2012, 17:13

Слух об анонсе Dead Space 3

На GameTrailers творится что-то странное. В качестве фона сайта установлены кадры из креативной рекламы проекта Dead Space 2. Тогда пиарщики делали упор на то, что эту игру по-настоящему возненавидят родители геймеров.

Есть мнение, что неспроста сайт украсили годичной давности фотографии перекошенных от ужаса лиц матерей. Зачем это было нужно? Любо кто-то очень круто ошибся, либо затевается что-то, явно имеющее отношение к этому френчайзу. И ничего другого, кроме анонса Dead Space 3 в голову почему-то не приходит.


Слух: Hitman Absolution выйдет в мае

На сайте одной из крупнейших сетей гипермаркетов США BestBuy обновилась страничка ожидаемых игр. И согласно представленной на ней информации, Hitman Absolution должен выйти 1 мая 2012 года.

Конечно, дата релиза может еще поменяться, однако разведданные BestBuy довольно часто оказываются точны, и не раз о дате выхода игры впервые сообщалось именно на сайте ритейлера.




http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw&feature=player_embedded#!

Автор: Simpson 31.1.2012, 23:00

Скриншоты Mass Effect 3 – ключевые персонажи

Вашему вниманию представлено шесть скриншотов из проекта Mass Effect 3, на которых вы можете увидеть центральных персонажей одиночной кампании.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 1.2.2012, 20:06

Подробности о текстурах в PC-версии Alan Wake
Ограниченная видеопамять консоли Xbox 360, на которой первоначально вышел Alan Wake, не позволяла авторам использовать в игре текстуры высокого разрешения. И раз уж на компьютерах подобных проблем нет, то многие игроки задавались вопросом: будет ли Remedy улучшать качество и повышать разрешение текстур в PC-версии игры?
Как оказалось, команда проделала определенную работу по улучшению текстур, но полноценного набора HD-качества ждать не стоит. Игра будет поддерживать высокое разрешение, в том числе и FullHD 1080p и даже выше, и, по словам тех, кто видел PC-версию Alan Wake вживую, выглядит она потрясающе. Но владельцам топовых видеокарт в этот раз не повезло: похвастаться реалистичной картинкой перед друзьями им не удастся.
Если вы удивляетесь, почему Remedy использует тот же материал, что и в оригинальной игре, то все очень просто. В Alan Wake содержится 6991 текстур, и большая часть из них никогда не создавалась в высоком разрешении. Так что для столь значительной переработки потребовалось бы слишком много времени.
Впрочем, расстраиваться не стоит, Alan Wake отличная сюжетная игра с великолепным геймплеем, так что немного устаревшая графика не должна испортить общего впечатления.


Дата выхода Gotham City Impostors
DC Entertainment и Warner Brothers объявили даты выхода проекта Gotham City Impostors. Игра появится на цифровых сервисах платформ РС, Xbox 360 и PS3 7 (США) и 8 (Европа) февраля.


Слух: Halo 4 покажут в феврале
Финский игровой журнал Pelaaja опубликовал информацию о том, что на 29 февраля запланирован Spring Showcase 2012. Вообще говоря, проведение собственных показов – это обычная практика для Microsoft, и проходит это мероприятие примерно в это же время. Так что слух выглядит правдоподобным. Кроме сообщения о дате проведения, источник сообщает о том, что среди прочих проектов и достижений там будет показан и проект Halo 4.

---
Майская КРИ 2012
Оргкомитет Конференции Разработчиков Игр (КРИ) сообщает, что десятая, юбилейная международная Конференция Разработчиков Игр - КРИ 2012 - пройдет с 18 по 20 мая 2012 года.
Москва вновь станет центром отечественной игровой индустрии, в течение трех дней предоставив конгресс-возможности отеля "Космос" представителям самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья.

КРИ 2012 представит всем желающим уникальные возможности - встретиться с первыми лицами самой креативной и самой интенсивно развивающейся отрасли индустрии развлечений, прослушать лекции, посвященные широчайшим аспектам создания игровой продукции, принять участие в круглых столах и дискуссиях, и представить свои работы на суд профессиональной публики.

Автор: Simpson 3.2.2012, 12:51

Выход Metro: Last Light перенесен
Неприятные новости для всех фанатов серии Metro. Сообщения об увольнениях в студиях THQ и о снижении стоимости акций компании сыплются одна за другой. На встрече с инвесторами исполнительный директор THQ Брайан Фарелл (Brian Farrell) заявил, что выход проекта Metro: Last Light придется перенести.

Первоначально он был запланирован на третий квартал нынешнего года. Теперь же релиз будет смещен на начало 2013. Официальная версия причины переноса – необходимость дополнительного времени на доведение до совершенства проекта, который в рамках новой стратегии еще больше увеличил свою важность для компании.


Дата выхода РС-версии Alan Wake
Компания Remedy объявила точную дату выхода РС-версии проекта Alan Wake. Релиз запланирован на 16 февраля.

«Мы сделали все возможное для того, чтобы вернуть справедливость в виде РС-версии, и чтобы сделать все так, как оно и должно быть на РС. РС-версия выглядит абсолютно прекрасной. Мы вдохнули в игру совершенно новую жизнь», - заявил технический директор Remedy Маркус Маки (Markus Maki).

Скриншоты Alan Wake – геймплей на РС
Студия Remedy решила порадовать геймеров скриншотами РС-версии проекта Alan Wake. Настоящими геймплейными скриншотами, а не демонстрацией пустых пейзажей. Наслаждайтесь.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


The Last of Us в картинках
Журнал Game Informer выставил на всеобщее обозрение свежие кадры из PS3-эксклюзива The Last of Us. Новый survival-экшен, разрабатываемый студией Naughty Dog (Uncharted), должен выйти в конце 2012-го или в начале 2013 года.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 3.2.2012, 14:56

О концовке Mass Effect 3 и будущем серии

Со-продюсер проекта Mass Effect 3 рассказал о концовке этой игры. По его словам, несмотря на проработанность и эффектность, некоторых она может даже разозлить.

«Мы хотели, чтобы она удовлетворила игроков. Это не обязательно значит, что они при этом будут счастливы или позитивны. Некоторые будут очень счастливы. А кого-то это разозлит».

«Но ведь в том и дело, правильно? В том, чтобы разбудить эмоции этими историями. Я искренне полагаю, что игрокам понравится то, как мы это делаем. Вы принимаете в этом участие. Каждое ваше решение влияет на дальнейшие события. Получается, что игроки также выстраивают то, что произойдет дальше».

«Вы получите ответы на все. Это был один из ключевых моментов нашей работы. Независимо от того, как мы все это делали, мы решили: да, мы обязаны дать некоторые ответы всем этим людям».

«Даже без выбора определенного пути, уже можно задуматься о многих, многих путях использования этой интеллектуальной собственности, в том числе в вопросах истории, где еще могут случиться крупные войны и сражения; многое можно создать относительно, например, происхождения рас, о том, откуда они пришли…»

Автор: Simpson 3.2.2012, 17:06

Alan Wake не любит режимы SLI и Crossfire

Близится выход порта мистического триллера Alan Wake на персональные компьютеры, и разработчики всячески пытаются подготовить игроков к тому, какие изменения они увидят. Ранее мы уже сообщали, что в игре не будет текстур высокого разрешения, а сегодня пришла еще одна не очень приятная новость.

Разработчики из Remedy, ссылаясь на особенности движка Alan Wake, рассказали, что игра плохо работает при использовании нескольких видеокарт в режиме SLI и Crossfire. Они знают об этой проблеме и постараются что-нибудь предпринять, но переработка движка потребует времени, а помощи со стороны производителей видеокарт может и не последовать. Так что, возможно, проблема так и останется нерешенной.

Однако не спешите расстраиваться. Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

Также разработчики пояснили, что опубликованные ранее скриншоты сняты с ранней версии игры. В финальной сборке над текстурами проделано больше работы, и картинка выглядит значительно лучше.

Автор: Punisher 3.2.2012, 17:40

Цитата(Simpson @ 3.2.2012, 18:38) *

Alan Wake не любит режимы SLI и Crossfire

хорошо что таких игр мало))

Автор: Simpson 3.2.2012, 22:45

Продюсер BioWare о планах на Mass Effect 4

В интервью журналу OXM, продюсер студии BioWare Майкл Гэмбл, обсудил планы на следующую часть Mass Effect без главного героя первых трех игр Шепарда.

Гэмбл рассказал, что благодаря первым трем играм, BioWare создала очень богатую и захватывающую вселенную, буквально набитую различными особенностями, и на его взгляд это самое основное богатство студии, которое значительно упростит работу над будущими играми по франчайзу.

"Даже без необходимости углубляться в мир, можно на лету придумать сеттинг во вселенной Mass Effect, где могут быть новые войны, сражения, развитие персонажей и рас и их историй."

"Пока мы не пришли к чему-то конкретному, слишком много информации необходимо обработать и учесть, слишком много путей для расширения вселенной. Просто начав играть в Mass Effect 3, вы увидите огромный объем событий, которые мы не можем игнорировать и обязательно уделим им внимание в будущем."

Ранее Гэмбл уже посоветовал игрокам, чтобы они не выбрасывали сэйвы Mass Effect 3 после его продолжения. Без сомнения, тот выбор который примут игроки в ME3, будет влиять на события новой части. Возможно это будут только истории персонажей, а возможно некоторые лица появятся и в Mass Effect 4. Например Лиара Т'Сони напомню, что Асари могут доживать до тысячи лет.

Автор: Simpson 4.2.2012, 15:38

Новые концепт-арты и подробности Devil’s Third
В сети появилось несколько новых концепт-артов ураганного слэшера Devil’s Third. Также появились некоторые подробности об игре.

Devil’s Third – экшн от третьего лица, в котором игроку предстоит вжиться в роль элитного наемного убийцы Ивана (Ivan) и пролить цистерны крови врагов, комбинируя огнестрельное оружие, холодное оружие и рукопашную. Иван должен разобраться с хорошо подготовленной террористической организацией, используя все свои навыки безжалостного ассасина. Уничтожив врагов, Иван искупит свои ошибки в прошлом, ведь когда-то он сам работал на этих террористов.

Судя по описанию, нас ожидает дикий трэш в хорошем смысле этого слова, если, конечно, боевая система не подкачает.
Кроме того, игра предложит мультиплеерный режим, где в смертельном бою схлестнутся несколько несущих смерть наемных убийц.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Специально для панишера)
Давайте поиграем в Half-Life 2
Чуть более 6 часов осталось до начала массового флешмоба, организованного поклонниками вселенной Half-Life. Эдакий митинг под названием «Красный день календаря» будет проходить в Steam и возьмет старт в 23:00 по московскому времени. В этот час многочисленные индивидуумы выйдут на улицы Сити-17 (читай: просто начнуть играть в Half-Life 2), дабы напомнить компании Valve о том, что терпение, вызванное отсутствием каких-либо новостей о будущем серии, переполнило все мыслимые чаши.

Желание поучаствовать в акции выразили уже более 46 тыс. человек. Проснитесь и пойте.

Автор: Simpson 5.2.2012, 0:18

Bioware советуют не удалять сохранения Mass Effect 3

История командора Шепарда подходит к концу, но ни для кого не секрет, что вселенная Mass Effect будет продолжать жить и после завершения основной трилогии. Об этом уже не раз заявляли сами разработчики, да и издатель вряд ли откажется от столь прибыльного бренда.

Сегодня пришло еще одно косвенное подтверждение, что продолжению Mass Effect дадут зеленый свет. Продюсер серии Майк Гэмбл (Mike Gamble) в интервью посоветовал игрокам не удалять сохранения Mass Effect 3 после прохождения игры.

«Очевидно, я не могу рассказать ничего конкретного, но придержать сохранения будет не такой уж плохой идеей», – многообещающе заявил Майк.


Слух о создании Black 2

В сети появился занятный слух о новой работе студии Criterion Games. Специализируются они главным образом на создании рейсингов. К примеру Need for Speed: Hot Pursuit и Burnout Paradise это их работы. Однако, в 2006 году они выпустили добротный консольный шутер Black. Вот о сиквеле этого проекта и идет речь.

На LinkedIn, в профиле одного из сотрудников Criterion удалось заметить упоминание Black 2 в списке остальных проектов. Возможно, именно эта игра является неанонсированным проектом студии, о котором давно ходят слухи, а вовсе не новый Need for Speed, как предполагалось ранее.

Автор: Punisher 5.2.2012, 12:25

Цитата(Simpson @ 4.2.2012, 17:10) *

Давайте поиграем в Half-Life 2
Чуть более 6 часов осталось до начала массового флешмоба, организованного поклонниками вселенной Half-Life. Эдакий митинг под названием «Красный день календаря» будет проходить в Steam и возьмет старт в 23:00 по московскому времени. В этот час многочисленные индивидуумы выйдут на улицы Сити-17 (читай: просто начнуть играть в Half-Life 2), дабы напомнить компании Valve о том, что терпение, вызванное отсутствием каких-либо новостей о будущем серии, переполнило все мыслимые чаши.

Желание поучаствовать в акции выразили уже более 46 тыс. человек. Проснитесь и пойте.

Флэшмоб Half-life 2 провалился.
Не понятно, какую реакцию со стороны "Вэлв" вызовет вчерашняя попытка поднять "Half-life 2" в топе статистики стима, но одно ясно - затея почти провалилась. Из почти 49 тысяч вступивших в соответствующую группу и тех, кто планировал присоединиться к игре без вступления, в игре было в условленное время 13,216 человек. Невероятно низкая явка для события, которое так широко освещалось в СМИ. Что требовалось от участника? Всего лишь запустить "Steam", скачать "Half-Life 2" (У Вас еще нет HL2?) и играть с 23.00 до 23.30 по московскому времени.

Автор: Simpson 5.2.2012, 13:18

Цитата(Punisher @ 5.2.2012, 13:57) *

Флэшмоб Half-life 2 провалился.

Ну это как обычно)) хотя, я думал, в России большинство таких "активистов-балоболов".. да нет, во всем мире таких полно))

Автор: Boo-ga-ga 5.2.2012, 20:22

Цитата(Punisher @ 5.2.2012, 12:57) *

Флэшмоб Half-life 2 провалился.

Т.е. это была всего лишь пиар-акция со стороны valve и они сами этот флешмоб придумали? smile3.gif

Автор: Simpson 5.2.2012, 20:41

Цитата(Boo-ga-ga @ 5.2.2012, 21:54) *

Т.е. это была всего лишь пиар-акция со стороны valve и они сами этот флешмоб придумали? smile3.gif

Ну нет уж. Хотя утверждать сложно.)
Один паренек написал валв письмо, чтобы они сообщили о хл3. и вообщем в стиме появилась группа. сми узнали и пошел эффект. в эту группу вступили 46тыщ. а в итоге просто все балоболами оказались) типа "да да, мы поддержим эту акцию", а сами в это время спали небось)

Автор: Simpson 5.2.2012, 23:41

Скриншоты ArmA 3: бронетехника
На просторах интернета появились новые скриншоты военного симулятора ArmA 3 в количестве четырех. Особенно радует детализация бронетехники. На смертоносных машинах отображены мельчайшие детали. Выход новой игры от создателей серии Operation Flashpoint ожидается в этом году для персональных компьютеров.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Сайт EA Partners указал на ремейк Populous и новые проекты от Insomniac и Respawn
Загадочный сайт «EAP Marketing FY13 Home Page» на хостинге от Wikispaces, защищенный от посторонних глаз паролем, приоткрыл завесу тайны над планами Electronic Arts на 2013-й финансовый год. Один из пользователей форума NeoGaf утверждает, что ему удалось проникнуть на вышеозначенный ресурс и тем самым выяснить, какими проектами нас решили порадовать партнеры «электроников» в ближайшие двенадцать месяцев.

С двумя из них мы уже знакомы. С них, собственно, и начнем. По информации, опубликованной на корпоративном сайте EA Partners, запуск многообещающей MMORPG The Secret World от студии Funcom и шутера Overstrike за авторством Insomniac Games состоится в период с апреля 2012-го по март 2013-го. Следующей на очереди оказалась загадочная Populous, оригинал которой был придуман легендарным Питером Молинье в конце 80-х годов. С учетом того, что правами на бренд владеет Electronic Arts, осмелимся предположить, что в ближайшие несколько месяцев нас ждет анонс как минимум ремейка основоположника «годсим»-жанра. Скорее всего, сразу же после релиза Syndicate, запланированного на конец февраля.

Что касается двух других игр, они еще более загадочные. Первая – Outernauts – разрабатывается студией Insomniac Games. Создатели Рэтчета и Кланка уже зарегистрировали домен для своего нового проекта. Но рассказать о нем подробно, судя по всему, еще пока не готовы. Вторая строчка в списке мистических проектов обозначена как Respawn. Нетрудно догадаться, что речь идет о студии Respawn Entertainment, основанной Джейсоном Уэстом и Винсом Зэмпеллой, бывшими руководителями Infinity Ward.

На данный момент это все, что удалось выяснить веб-сыщикам из Superannuation. С нетерпением ждем подробностей.


Hовые детали The Last of Us
В Сети появились новые детали приключенческого экшена The Last of Us, который создается для PS3 силами Naughty Dog, из свежего номера журнала GameInformer.
- "В игре будет онлайн-составляющая. У нас есть много идей, и мы определенно знаем, что это вам понравится", заявил глава Naughty Dog Брюс Стрэйли (Bruce Straley)
- Студия получила много запросов на лицензирование их движка от внешних студий, однако один из основателей Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) заявил, что "движок просто не создан для того, чтобы быть использованным вне нашего офиса"
- Одна из причин расширения Naughty Dog является в том, что в команду входило тонна талантливых разработчиков, которых студия не хотела потерять
- В игре будут ограниченные ресурсы, поэтому Джоэл не сможет выпускать череду пуль из пулемета
- Для убийства в этом мире будет достаточно лишь одной пули
- Если Джоэл достанет пистолет и убьет одного из врагов, другие начнут убегать или попытаются обойти с фланга
- Если враги заметят, что у Джоэля присутствует только оружие ближнего боя, тогда они будут на него нападать
- Naughty Dog называет систему AI - "Баланс Сил"
- Разработчики также добавили определенные эмоции и для врагов. Они сердятся, когда их друг умирает, они предупреждают друг друга об опасности, они боятся, когда у вас есть преимущество над ними
- Невозможно будет просто спрятаться, и ждать пока здоровья восстановиться само, поэтому вам придется использовать аптечки
- Элли является не играбельным персонажем, поэтому она будет управляться искусственным интеллектом
- Кооператива в игре не будет
- Game Informer поиграв в демо-версию утверждают, что Элли не выглядит статистом в игре, она активно смотрит по сторонам, предупреждает вас об опасности и т.д.
- Короткие головоломки и пазлы присутствовали в демо-версии
- Журналистам не были показаны инфицированные люди, которых можно заметить в дебютном трейлере The Last of Us
- В игре будет больше простых людей, чем инфицированных. Некоторые из них буду помогать вам, если это принесет им какую-то пользу
- Игра начинаеться с момента, когда Джоэл встречает Элли в Бостоне, спустя 20 лет после грибкового вторжения
- Элли - сирота, ей не довелось увидеть старый мир, так как она выросла в карантинной зоне, установленной военными
- Элли одержима различными реликвиях нашей культуры, такими как музыка и книги
- Джоэлю уже пошел четвертый десяток, он прошел сложный путь, чтобы выжить. Он занимается торговлей наркотиками и оружием на черном рынке
- Джоэл должен был переправить Элли через карантинную зону, но дела пошли ужасно, и их теперь преследуют военные
- Джоэл хочет оставить Элли одну, но он пообещал своему другу, что он отведет ее в безопасное место.

Автор: Simpson 6.2.2012, 12:38

В The Last of Us будет онлайн

Несмотря на утверждения создателей проекта The Last of Us вскоре после анонса, в этой игре все-таки будет мультиплеерная составляющая. Об этом сообщил представитель студии Naughty Dog. Правда, в настоящее время разработчики сами еще не определились, каков будет сетевой режим.

«Мы собираемся добавить в игру некоторый онлайновый компонент», - заявил директор игры Брюс Стрэйли (Bruce Straley): «Мы работаем над рядом идей, но пока не определились окончательно. Мы точно знаем, что это будет круто».

Несмотря на то, что новая интеллектуальная собственность и сама игра очень заинтересовали потенциальную аудиторию, из этой идеи сериал делать не собираются. По крайней мере, пока.

«История вполне самодостаточна», - сказал креативный директор проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann): «Мы не будем заканчивать ее с расчетом на продолжение. Путешествие этих персонажей окончится в финале сюжета».


Проект Spec Ops: The Line будет жестоким

Рейтинговая компания ESRB присвоила проекту Spec Ops: The Line вполне ожидаемый рейтинг М. Описание игры выглядит многообещающим для всех любителей «мясца». Сообщается, что проект получился очень кровавым, со сценами казней, расчлененкой в случае использования некоторых видов оружия и со сценами добивания врагов в ближнем бою. Особо кровожадные геймеры даже смогут пострелять по гражданским.

Автор: Simpson 6.2.2012, 19:40

ArmA 3 задержится до конца года
Для любителей суровых, реалистичных экшнов настали тяжелые времена. Игр в этом жанре выходят считанные единицы, стоящих среди них и того меньше, а лучших еще и ждать приходится. Не так давно разработчики ArmA 3 порадовали поклонников новыми скриншотами, чем, видимо, подготавливали почву для грядущих грустных новостей. Сегодня на сайте обновилась дата выхода игры, и, как оказалось, релиз отложили на четвертый квартал 2012 года. Официальных комментариев от разработчиков пока не поступало.


Weapons of the Gods. Дата старта.

Destiny Development сообщает дату официального старта многопользовательской онлайн-игры Weapons of the Gods.

Уже 15 февраля 2012 года в 20:00 (по московскому времени) игра станет доступной для всех игроков и желающих погрузиться в мир волшебства и приключений.

Чтобы начать играть, достаточно зарегистрироваться на официальном сайте Weapons of the Gods и скачать клиентскую часть игры на русском языке.

Автор: Simpson 6.2.2012, 21:59

Три геймплейных видео DiRT Showdown
Компания Codemasters опубликовала три новых ролика зрелищных гонок на выживание DiRT Showdown – аркадного спин-оффа к титульной серии. Первое видео посвящено гонкам Baja race, второе – треку 8-Ball в Неваде, а третье – основным особенностям режима Destruction Derby.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pLHshAABenQ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oUJzCOO_KPI
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4sm-BGMB1As

Автор: Simpson 7.2.2012, 16:20

Слух: Medal of Honor 2 анонсируют 6 марта
Издание Kotaku сообщило о рассылке, которую начала компания ЕА, приглашающая представителей на некое мероприятие, запланированное на 6 марта. Как вы можете сами убедиться, картинка из рассылки содержит эмблему Tier 1 Operations и аббревиатуру MoH. Вывод напрашивается без посторонней помощи – ЕА планирует анонсировать Medal of Honor 2.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Дата выхода Twisted Metal в Европе
Проект Twisted Metal, выход которого был отложен в Европе из-за проблем с локализацией, обрел-таки точную дату выхода в этом регионе. Она назначена на 7 марта. В качестве компенсации студия Eat Sleep Play предоставит геймерам к выходу игры дополнительные высокохудожественные скины для автомобилей и других транспортных средств.


Слух о новой игре от создателей Red Dead Redemption
Вероятно, студия Rockstar San Diego, известная по проектам Red Dead Redemption и Midnight Club, в настоящее время занимается созданием новой игры. Слух основывается на открытых студией вакансиях на должности программистов. В описаниях двух из этих вакансий указано, что сотрудникам предстоит работать над игрой с открытым миром (что, в общем-то, совсем не удивляет).


Новые подробности о Diablo 3
Дата релиза для одной из самых ожидаемых RPG Diablo III все еще не назначена. Разработчики продолжают утаивать самую важную новость об игре, но не забывают периодически подбрасывать поклонникам серии подробности рангом поменьше. Среди них, как заведено, есть хорошие новости и не очень. Сегодняшняя порция как раз из категории «не очень».

Менеджер по связям с общественностью компании Blizzard, скрывающийся под ником Bashiok, в мини-интервью на своей твиттер-страничке поведал, что в Diablo 3 предусмотрен кооператив лишь на четырех игроков. И хотя классов в игре пять, Blizzard не намерена увеличивать количество игроков в режиме совместного прохождения.

Также Bashiok рассказал, что в игре не будет сверхвысоких настроек графики и текстур более высокого разрешения, чем есть сейчас в бета-версии. По его словам, игра выглядит так, как выглядит, и добавление новых деталей картинку не улучшит.

Кроме того, он заявил, что на старте продаж в игре не будет внутреннего голосового чата, и компания должна сначала выяснить, стоит ли внедрять подобный инструмент, и будет ли он востребован.

Честно говоря, приходящие в последнее время из стана Blizzard новости расстраивают. Все указывает на то, что компания загружена работой и не укладывается ни в какие сроки.


Resident Evil 6 создается без оглядки на предыдущие игры
Уже известно, что Capcom, создавая проект Resident Evil 6, не собирается возвращаться к истокам серии и ориентироваться на ее первые части. Однако же, и на проекты, которые позже вывели серию на колею экшна, разработчики тоже ровняться не станут. Продюсер игры Йошиаки Хирабаяши (Yoshiaki Hirabayashi) заявил, что авторы нового проекта не вдохновляются при его создании ни одной из игр этой серии.

«Наше уважение к предыдущим играм RE огромно. Пути, которыми каждая из них предоставляла уникальный игровой опыт, чрезвычайно важны».

«С RE6 мы надеемся создать еще более великолепную игру, чем предыдущие игры серии. И можно сказать, что мы не ориентируемся ни на какую конкретную предыдущую игру».

«Что мы точно можем сказать, так это что мы учитываем все те вещи, которым научились на примере предшествующих игр RE, для того, чтобы создать этот новый тайтл».

Как говорится, ни вашим, ни нашим: в этом году поклонников серии ждет совершенно новый проект, не похожий ни на что, ранее виденное за историю серии.

Автор: Simpson 7.2.2012, 18:43

Кен Левайн утаивает сюжет BioShock Infinite
Ох уж эти визионеры, чего только не выдумают. Именитые режиссеры нередко скрывают сюжетные перипетии фильма от съемочной команды до последнего момента. И, в принципе, их понять можно: если фильм силен именно сюжетом, то всплыви подробности об истории до выхода картины на экраны – впечатление от фильма будет испорчено. Однако подобным подходом, как оказалось, грешат не только режиссеры, но и игровые дизайнеры, и их мотивы вовсе не так однозначны. Кен Левайн (Ken Levine) – идейный вдохновитель и главный гейм-дизайнер BioShock Infinite – скрывает финальную часть игры от собственной команды. По его словам, он делает это с целью понаблюдать за реакцией разработчиков на события игры и неожиданные повороты в сюжете.

«Я утаиваю сюжет, чтобы увидеть реакцию моей команды. Очень важно знать первые впечатления, ведь вы никогда не увидите их вновь», – рассказывает Левайн. – «Я думаю, мой подход их напрягает… Они хотят получить документ, в котором будет описана вся история. Но его я им не дам. Ведь совсем не так мы преподносим историю игроку. Мы не продаем документ. История обретает важность по мере того, как ее рассказывают, и не в деталях дело».

Подход у Левайна немного странный, но, возможно, он себя оправдает. Ведь в бесконечном потоке самоповторов, в котором погрязла игровая индустрия, новый взгляд нужен как никогда.

Автор: Simpson 7.2.2012, 23:13

Грядет пришествие DmC в Россию
Пока Ninja Theory и Capcom вовсю трудятся над новым воплощением истории полудемона Данте (Dante) под названием DmC Devil May Cry, российский издательский тандем 1С-СофтКлаб взялся за распространение игры на территории России. Перезапуск серии в нашей стране выйдет в оригинальной английской озвучке с русскими субтитрами.

И еще одна приятная новость: релиз игры по данным 1С-СофтКлаб намечен на 2012 год.


I Am Alive: уроки выживания
Ubisoft продолжает публиковать видеосоветы по выживанию в постапокалиптическом мире survival-экшена I Am Alive. По мнению протагониста игры, главное — это иметь сильные руки, располагать запасами еды и медикаментов и, наконец, не думать помногу о завтрашнем дне, ибо его может и не быть.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PwnaqGdgPsY


Skyrim стал детальнее
Bethesda Softworks загрузила в Steam бесплатное дополнение, повышающее разрешение текстур в PC-версии игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Комплект весит 3,1 ГБ и требует повышенных системных ресурсов, а именно: четырехъядерный процессор, 4 ГБ ОЗУ и видеокарту не хуже, чем GTX 260 или ATI Radeon 4890. Скачать аддон можно http://store.steampowered.com/app/202485/.

Автор: Simpson 8.2.2012, 1:48

Alan Wake: 2010 vs. 2012

Remedy Entertainment выложила на своем форуме сравнительный скриншот, демонстрирующий разницу между X360-версией и PC-версией психологического триллера Alan Wake. Очевидно, что одним разрешением дело не обошлось. Улучшению были подвергнуты текстуры, шейдеры и качество прорисовки горизонта.

Отлично? Отлично.

Alan Wake выходит на PC в середине следующей недели.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Автор: Simpson 8.2.2012, 11:00

Анонс Sanctum 2
Инди-разработчики стали настоящим спасением для игровой индустрии, не давая ей загнуться от недостатка свежих идей. В прошлом году никому неизвестная студия Coffee Stain выпустила игру Sanctum, совмещающую два совершенно непохожих жанра — шутер и Tower Defense. Эксперимент оказался очень удачным: на сервисе Steam игра разошлась тиражом в 300 тысяч экземпляров, студией заинтересовались серьезные издатели.

Разумеется, Coffee Stain решила ухватить удачу за хвост, а также руки, ноги и другие части тела — и анонсировала продолжение, которое выйдет не только на персоналках, но и консолях PS3 и Xbox 360. Похоже, что игра и на этот раз обойдет диски стороной, и будет продаваться только в цифровом виде. Релиз запланирован на будущий год, и хотя подробности пока неизвестны, издатели обещают фанатам первой части нечто совершенно крышесносное.

Автор: Simpson 8.2.2012, 16:05

Слух: Sleeping Dogs выйдет в августе
В сеть просочился арт нового проекта Sleeping Dogs от Square Enix, изображающий торс человека, покрытый татуировками и с полицейским значком на груди. По сети уже поползли слухи о том, что этот проект является возрождением некогда отмененного проекта True Crime: Hong Kong, а не новой частью Kane & Lynch,как предполагалось ранее. Один из американских распространителей игр опубликовал информацию, согласно которой в Square Enix подтвердили, что выход нового проекта Sleeping Dogs состоится в августе этого года.

Слух о первом DLC для Mass Effect 3
В сети появился слух о самом первом дополнении для проекта Mass Effect 3. Некий геймер утверждает, что ему удалось купить в GameStop код на загрузку DLC From Dust за 10 долларов. До выхода игры.

Информация весьма сомнительная. Однако, если ей поверить, то, судя по цене, первое дополнение для этой игры будет представлять собой нечто более серьезное, нежели набор эксклюзивного барахла сомнительной важности, которым пытались завлечь покупателей Mass Effect 2 сразу после релиза.

Анонс God of War 4 на этой неделе?
Мероприятие Destination PlayStation 2012 продлится до пятницы, и теперь у фанатов серии God of War появилось больше оснований ожидать от него сюрприза. Сюрприза в виде анонса God of War 4. Распространитель игр Future Shop намекнул об этом через твиттер. Сообщение было быстро удалено, но все равно привлекло немало внимания. В сети появились предположения, что игру анонсируют в пятницу, но веры этим предположениям особой нет. Впрочем, слухи о четвертой части приключений Кратоса ходят уже давно, а Future Shop слил в сеть уже немало разнообразной информации.

Анонсировано первое дополнение для NeverDead
Создатели боевика NeverDead – бравые ребята из Rebellion – не сидят, сложа руки. Их творение совсем недавно легло на прилавки, а команда уже готовит первое дополнение. В состав DLC Expansion Pack Volume 1 разработчики обещают включить нового играбельного персонажа – поп-звезду Никки Саммерфилд (Nikki Summerfield), два костюма для главного героя игры Брайса Больцмамна (Bryce Boltzmann) и три новых мультиплеерных испытания в режиме Asylum: Egg Hunt, Fragile Alliance и Onslaught.

Дополнение должно появится 21 февраля, цена пока не объявлена.
В ожидании DLC предлагаем вам посмотреть скриншоты из NeverDead Expansion Pack Volume 1.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 8.2.2012, 23:29

Первые подробности, скриншоты и видео Sleeping Dogs

Серия криминальных экшнов True Crime, последняя игра которой True Crime: Hong Kong так и не добралась до релиза, ушла с молотка к издателю Square Enix в феврале 2011-го года. Японская компания времени даром не теряла и принялась за доработку игры, попутно сменив название на Sleeping Dogs и отказавшись от принадлежности к титульной серии True Crime.

Когда в сеть просочилась информация о новой игре, Square Enix не стали таинственно пожимать плечами и сыпать полунамеками, а просто подтвердили информацию, огласили первые подробности, опубликовали скриншоты и видео по игре. Всегда бы так.

В Sleeping Dogs мы примерим на себя роль Вей Шена (Wei Shen) – полицейского под прикрытием, пытающегося уничтожить изнутри китайскую мафию – Триады. Действие развернется в Гонконге, где герою не раз придется принимать сложные и неоднозначные решения для того, чтобы глубже проникнуть в Триады.

Разработчики обещают создать боевую систему, которая подарит игроку совершенно новые впечатления. Развитая система ближнего боя позволит вырубать противников с помощью брутальных, сверхэффективных приемов. А вкупе с обширным арсеналом оружия главный герой сможет в одиночку разделаться с толпой врагов. При этом боевка будет интуитивной и разнообразной.

Sleeping Dogs разрабатываются лондонской студией Square Enix в сотрудничестве с United Front Games – командой, работавшей над True Crime: Hong Kong. Релиз запланирован на вторую половину 2012 года для платформ PC, Xbox 360 и PS3.

Ниже вы можете познакомиться с первыми скриншотами из игры и лайв-трейлером Sleeping Dogs.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M8iI4PczqG8

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Автор: Simpson 9.2.2012, 13:31

В Diablo 3 будет внутриигровой чат
Недавний переполох с Diablo 3 оказался ложной тревогой. Менеджер по связям с общественностью, подписывающийся ником Bashiok, недавно заявил, что в Diablo 3 не будет внутриигрового чата. Оказалось, что это совсем не так. Он сам об этом сообщил, принеся извинения за дачу ложной информации. Оказалось, что канал для общения в игре будет. Более того, он появится вместе с выходом очередного патча к бета-версии, так что у тестеров скоро появится возможность лично убедиться в его существовании.

APB – резня валентинова дня
Компания GamersFirst, перезапустившая проект APB в формате free-to-play, объявила о начале события Резня Валентинова Дня (Valentine`s Day Massacre). Игроки могут получить специальное тематическое оружие. Если у вас не будет возражений против того, чтобы носиться по виртуальному пространству с розовыми стволами, украшенными сердечками, то это оружие может вам помочь разблокировать новый контент: убивая врагов из этих пушек, вы сможете открыть новые музыкальные темы, аватарки и другое (не менее розовое) оружие. Дерзайте, влюбленные.

Автор: Simpson 9.2.2012, 19:29

О разрушенном городе в The Last of Us эх,жаль,что у меня нет ps3)
Пространство, окружающее героев проекта The Last of Us, находится в весьма плачевном состоянии. Некоторым геймерам было сложно поверить, что такое может произойти с городом всего через 20 лет после катастрофы. Однако, директор игры Брюс Стрэйли (Bruce Straley) и креативный директор Нил Дракманн (Neil Druckmann) утверждают, что руководствовались научными исследованиями.

«Работа всех систем будет нарушена. Компьютеры в ваших карманах, ваши сотовые телефоны, ваш доступ в интернет, уличное освещение – все это выключится», - объяснил Стрэйли.

«Все это основывается на исследованиях о том, что же может произойти в такой ситуации», продолжил Дракманн, пояснив, что во многом при создании игровой атмосферы они опирались на книгу и документальный фильм BBC The World Without Us: «Как быстро природа возьмет свое? Что случится, когда сточные трубы засорятся, вода начнет скапливаться, а крыши – проваливаться? Мы осознали, читая все это, что людям непрерывно приходится вытеснять природу».

«Вы даже сейчас можете найти заброшенные участки – заросшие и прекрасные», - сказал Стрэйли.

«Детройт – там огромное метро, и все оно было отвоевано природой. Интересно наблюдать за этим, люди ходят в такие заброшенные сооружения, фотографируют. Когда мы начали погружаться в это, изучать – оказалось, что это очень близко взглядам команды Naughty Dog».

Автор: Simpson 10.2.2012, 12:20

Видео Mass Effect 3 – особенности игры
Студия BioWare опубликовала целую серию видеороликов из проекта Mass Effect 3. В них демонстрируются основные особенности игры.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bJu-u3zFMyk
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1iTLFlkycGM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4L8NOHSC9ww
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=szIkBoj1G7s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_STuujNowGg


Warhorse делает RPG на CryEngine 3
Появились первые подробности о работе чешской студии Warhorse, основанной в 2011 году Дэном Ваврой (Dan Vavra), создателем знаменитых игр Mafia и Mafia 2. Подтвердились первоначальные предположения – студия действительно решила попробовать себя на поприще RPG. Сейчас можно сказать как минимум то, что игра получится красивой, поскольку Warhorse объявила о своем соглашении с Crytek на использование движка CryEngine 3. Напомним, что несмотря на то, что студия пока не выпустила ни одной игры, в ее рядах собраны опытные специалисты, ранее участвовавших в разработке таких игр как Operation Flashpoint, ArmA и UfO.


Разработчики The Darkness 2 подумывают о третьей части
Студия Digital Extremes, недавно создавшая проект The Darkness 2, не относится к разработчикам, которые не любят делать продолжения. У DE все еще есть желание работать над этой серией, и они с удовольствием взялись бы за разработку The Darkness 3.

«Ага. Я думаю, мы были бы рады этому, как и другой возможности создания любого крупного проекта. В конечном счете, только от издателя зависит выбор разработчика, который будет развивать их френчайз, но мы определенно заинтересованы в этом, если ситуация сложится удачно», - высказался представитель студии Майкл Шмальц (Michael Schmalz).


Alan Wake`s American Nightmare не закроет серию
Студии Remedy, добивающей в настоящее время РС-порт проекта Alan Wake и XBL-эксклюзив Alan Wake`s American Nightmare, в пору задуматься о своей следующей работе. Впрочем, за это время разработчики, по всей видимости, сильно прикипели к этому френчайзу, поэтому после создания двух тайтлов расставаться с ним не намерены. На это намекнул глава Remedy Матиас Миллиринн (Matias Myllyrinne) на конференции DICE 2012.

«Мы слушаем пожелания толпы, делаем то, чего хочет аудитория, поскольку это хорошо в том числе и для бизнеса».

«Мне нравится цифровая форма дистрибьюции, и мы посмотрим на нее в действии, однако, возможность давать людям быстрый доступ к отдельным геймплейным отрывкам это может оказаться более весело, чем работать над чем-то годами – выключать раскаленный телефон, прикрывать уйму слухов – по крайней мере, таким образом мы сможем гораздо быстрее реагировать на запросы и пожелания людей».

Миллиринн также сообщил о том, что он надеется на возможность для студии показать еще «один или два сюрприза», связанных с этой серией, но возможность эта будет напрямую связана с тем, насколько успешными окажутся два проекта, готовящихся в настоящее время к релизу.

«Я не знаю. Не знаю случится ли это. Если эти релизы как следует жахнут, то это определенно будет знак, но мы и так, если честно, уверены, что проекты справятся. Мы определенно продолжим работу с Вейком. Прямо сейчас мы сосредоточены на выпуске РС-версии, а затем сфокусируемся на American Nightmare».

«И пока еще слишком рано говорить о том, каким будет наш следующий ход, но мы совершенно точно продолжим двигаться вперед».

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=z-E8E4lImM0#!

Автор: Simpson 10.2.2012, 19:10

Женский вариант Шепарда из Mass Effect 3 покажут завтра
Как вы могли заметить, все видеоролики из проекта Mass Effect 3 демонстрируют нам только мужскую ипостась главного героя. Шумиха вокруг образа женской версии надежды всея галактики улеглась уже давно, а нам так и не показали выбранный образ в динамике. Маркетинговый директор BioWare Дэвид Сильверман (David Silverman) сообщил через твиттер, что команда во-вот доделает новый трейлер, в котором ее и можно будет увидеть. И выйдет он уже завтра.

Unreal Engine 4 анонсируют в этом году
Нэкстген неумолимо приближается, и компания Epic Games является одним из самых ярых адептов, способствующих его пришествию в наш мирок закостеневшего консольного HD. На днях вице-президент компании Марк Рейн (Mark Rein) порадовал сообщением о том, что новый движок Unreal Engine 4 будет представлен уже в этом году и непременно ошеломит аудиторию своими возможностями.

«Люди будут шокированы в конце этого года, когда они увидят Unreal Engine 4 и то, насколько более глубокое влияние он окажет на индустрию», - заявил он.

Авторы Batman: Arkham City не делают игру о черепашках-ниндзя
Помните забавный слух о том, что студия Rocksteady работает над игрой про черепашек-ниндзя? Если вы понадеялись, что это действительно так, то эта новость вас, вероятно, расстроит. Издание Kotaku сообщило, что глава Rocksteady Сефтон Хилл (Sefton Hill) прокомментировал этот слух, назвал его смешным и заявил, что ничем таким студия не занимается.

Автор: Simpson 10.2.2012, 23:59

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=shBi9jkAE2A#!
Наконец для ПК графа в разы лучше. smile3.gif

Автор: Simpson 11.2.2012, 13:34

Цитата(Simpson @ 10.2.2012, 20:42) *

Женский вариант Шепарда из Mass Effect 3 покажут завтра

Видео Mass Effect 3 – мадам Шепард
А вот и обещанный вчера трейлер Mass Effect 3. В нем вы можете увидеть, как будет выглядеть стандартная внешность Шепарда, если вам захочется играть женщиной.
http://mgnews.ru/media/getvideo/5220

Скриншоты Mass Effect 3 – под горячую руку
В дополнение к недавно опубликованному трейлер у проекта Mass Effect 3 BioWare выложила несколько скриншотов, также демонстрирующих стандартную внешность женского варианта командора Шепарда.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 11.2.2012, 21:01

Состав изданий проекта Alan Wake
Как известно, проект Alan Wake выйдет не только в цифре, как изначально планировалось, но и на дисках, благодаря стараниям Remedy в поисках необходимого партнера. Теперь разработчики объявили, что будет входить в состав изданий. Их, кстати, будет два варианта: стандартное и коллекционное.

Standard Edition:
Диск с игрой и DLC The Signal и The Writer.
Диск с саундтреком к игре.
Шесть открыток с картинками/сценами из игры.
Инструкция.
Двусторонний постер.
Шесть стикеров с изображением игровых сцен и персонажей.

Collector’s Edition
Диск с игрой и DLC The Signal и The Writer, плюс возможность включить в игре аудиокомментарии разработчиков.
Диск с саундтреком к игре.
Шесть открыток с картинками/сценами из игры.
Бонусный диск с видеоматериалами
Инструкция.
Двусторонний постер.
Шесть стикеров с изображением игровых сцен и персонажей.


Видео первых двух миссий Mass Effect 3
Один из счастливых обладателей раннего доступа к демо-версии Mass Effect 3 успел не только ознакомиться с игрой, но и поделиться прохождением первых двух миссий финальной части трилогии.
Осторожно! Представленные ниже ролики содержат спойлеры, которые могут испортить впечатления от самостоятельного прохождения игры.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ah6OAaekaWw
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WCXHzbEDK5E

Автор: Simpson 13.2.2012, 11:14

Mass Effect 3 отправлена в печать
Студия BioWare сообщила, что работа над проектом Mass Effect 3 была закончена, и его благополучно отправили в печать.

«После невероятных усилий, приложенных к работе нашей командой, я с гордостью сообщаю, что Mass Effect 3 официально на золоте! Вас ожидает много сюрпризов – на этой неделе и далее», - отписался в твиттере исполнительный продюсер игры Кейси Хадсон (Casey Hudson).

Про «сюрпризы», конечно, хотелось бы поподробнее, но время, видимо, еще не пришло.


Видео Diablo 3 – об уровнях сложности
Разработчики проекта Diablo 3 опубликовали небольшое видео, в котором рассказали об уровнях сложности. Игра устроит настоящие сложности игрокам, которые любят их преодолевать – кроме обычного Normal, в игре можно будет найти уровни сложности Nightmare, Hell и Inferno. Для настоящих мазохистов.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4cGlg_ciczo

Metal Gear Solid 5 выйдет через год-два?
Аналитическое агентство Nomura Securities твердо убеждено, что релиз пятой части культового стелс-экшена Metal Gear Solid состоится в период с апреля 2013 по март 2014 года. Не совсем понятно, подкреплено ли данное заявление инсайдерской информацией, либо это просто предположение.

Так или иначе, а Konami и лично Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) никаких анонсов не делали. Разве что намеки были.

Автор: Simpson 13.2.2012, 18:30

Линейка игр от Ubisoft на 2012 год

Компания Ubisoft – французский разработчик и издатель – сегодня опубликовала свою линейку игр, запланированных к выпуску в 2012 году. Сюрпризов немного, но кое-какие интересные новости все же есть. В списке платформ тактического экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier все-таки значится PC, а новый Assassin’s Creed 3 также планируется к выпуску на консоли Wii U, которая на данный момент не имеет даже даты поступления в продажу. Также в 2012 году должна выйти новая часть приключений Сэма Фишера Tom Clancy’s Splinter Cell: Retribution.

Вот полный список релизов:
Brothers in Arms: Furious 4 (PS3, Xbox 360, PC)
Far Cry 3 (PS3, Xbox 360, PC)
I Am Alive (PS3, Xbox 360)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (PS3, Xbox 360, PC)
Tom Clancy’s Ghost Recon Online (PC, Wii U)
Tom Clancy’s Splinter Cell: Retribution (PS3, Xbox 360, PC)
Prince of Persia (Wii, 3DS)
Assassin’s Creed 3 (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)
Just Dance Final Party (Wii, Xbox 360 Kinect, PS3 Move)

Автор: Punisher 13.2.2012, 20:19

Цитата(Simpson @ 13.2.2012, 20:02) *

Линейка игр от Ubisoft на 2012 год

Вот полный список релизов:
Tom Clancy’s Splinter Cell: Retribution (PS3, Xbox 360, PC)

хм, вот это уже интересно smile3.gif

Автор: Simpson 14.2.2012, 9:00

Очередной намек на God of War 4

Удалось обнаружить очередное косвенное подтверждение тому, что в Sony Santa Monica ведется работа над проектом God of War 4. На LinkedIn в профиле Дэвида Торнфилда (David Thornfield) из House of Moves было указано три проекта, над которыми он трудится с ноября 2011 года и до настоящего времени: God of War 4, Medal of Honor (очевидно, речь о сиквеле) и WWE 13.

Через некоторое время названия были благоразумно заменены на «Неанонсированне тайтлы», но в интернет информация уже просочилась. House of Moves это студия, специализирующаяся на создании игровой анимации. Ранее они работали над такими проектами как God of War 3, Halo: Reach, Gears of War 3, Call of Duty: Black Ops, Uncharted 2 и другими известными тайтлами.

Автор: Simpson 14.2.2012, 20:29

Демка Samaritan безжалостна к системе
Технологии нового поколения могут оказаться крепким орешком даже для нэкстген-консолей. Вы наверняка помните эпическую демонстрацию возможностей обновленного Unreal Engine от Epic Games. Недавно Тим Суини (Tim Sweeney) из Epic упомянул, что продемонстрированная ранее демка несуществующей (пока?) игры Samaritan будет очень требовательной.

Фактически, чтобы запустить ее на 1080р, потребуется устройство в 10 раз мощнее Xbox 360. В то же время слухи о новом Xbox говорят, что он будет от силы в 6 раз эффективнее своего предшественника. А ведь уже в конце года Epic обещала сделать анонс Unreal Engine 4, который, по заверениям его создателей, должен поразить аудиторию своими возможностями.


Новый тизер Mass Effect 3
В сети обнаружился небольшой ролик с CG-кадрами из трейлера Mass Effect 3 «Take Back the Earth». Тизер демонстрирует армию жнецов, направляющуюся к Земле, и командора Шепарда, несущего смерть врагам в самой гуще боя.

Релиз полной версии трейлера должен состоятся на этой неделе.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Gxv1hYYyfTg

Автор: Simpson 14.2.2012, 21:58

Darksiders 2 обрел точную дату релиза
THQ определилась с точной датой выхода амбициозного эпического слэшера Darksiders II. Игра про второго всадника апокалипсиса Смерть должна появиться на прилавках магазинов 29 июня 2012 года одновременно в Америке и Европе. Оформивших предварительный заказ разработчики обещают осыпать бесплатными загружаемыми дополнениями в виде побочных квестов, особой брони и прочих вкусностей.

Автор: Simpson 15.2.2012, 0:12

Ridge Racer не поспевает в Европу
Namco Bandai приняла решение отсрочить европейский релиз гонки Ridge Racer Unbounded. Причина самая банальная - разработчикам нужно еще немного времени для оптимизации проекта.
Таким образом, игра попадет на прилавки магазинов не 2 марта, а аж 30-го. Сместится ли американская дата релиза - пока что неизвестно.

Студия Remedy рассуждает о Alan Wake 2
Глава развития франшизы Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) в своем недавнем интервью озвучил несколько интересных мыслей по поводу возможного сиквела к триллеру Alan Wake. В частности, Оскари провел сравнение новой серии с предыдущим успехом команды – нуар-экшеном Max Payne.

По его словам, когда создавалась первая игра про тяжелую судьбу нью-йоркского детектива, Remedy даже не думала о сиквеле. История была завершена, все подвешенные ружья выстрелили, а большая часть персонажей благополучно отошла в мир иной. И поэтому студии было сложно создавать Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

С Alan Wake ситуация совершенно иная. Главный идеолог и сценарист серии Сэм Лэйк (Sam Lake) с самого начала создавал целый мир, с массой возможностей для создания как продолжений, так и всевозможных ответвлений от основного сюжета. И даже грядущий Alan Wake’s American Nightmare уже был в планах, когда команда только выпустила оригинальную игру. И хотя Оскари по-прежнему уклоняется от прямого ответа, разработка полноценного сиквела, похоже, уже идет полным ходом.

Однако, существует еще один неразрешенный вопрос: для каких платформ создается игра? Последние слухи утверждают, что Alan Wake 2 появится уже на консоли следующего поколения от Microsoft. По этому поводу Remedy отказывается от любых комментариев, не желая плодить слухи о новом Xbox.

Но кое-что Оскари заявляет с полной определенностью: если Alan Wake 2 будет, то на его разработку уйдет куда меньше времени, ведь движок, мир и основные персонажи уже созданы и проработаны. Осталось лишь подкрутить механику, написать крутой сюжет и собрать все это воедино.

Автор: Simpson 15.2.2012, 18:19

Новый тизер Far Cry 3
Компания Ubisoft решила подогреть интерес публики к обещанному на завтра новому трейлеру шутера Far Cry 3. Для этого французский издатель выпустил небольшой, всего 16 секунд, тизер с несколькими кадрами из грядущего ролика.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CZIaT7PbKoI, увы, не очень информативен, но общую идею рекламируемого трейлера ухватить можно.

Предрелизный ролик Alan Wake
Преданные поклонники персонального компьютера ждали этого момента без малого шесть с половиной лет, но завтра наконец-то состоится релиз PC-версии психологического триллера про переживающего не лучшие времена писателя Alan Wake. С целью показать игру во всей красе и приманить потенциальных покупателей студия Remedy опубликовала новый трейлер.

В ролике демонстрируются безумной красоты пейзажи северо-запада США и небольшие геймплейные моменты. Выглядит завораживающе.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iz7HhSzvuak

Слух: раскрыта дата релиза Sleeping Dogs
Экшен про полицейского под прикрытием, пытающегося внедрится в китайскую мафию, Sleeping Dogs неожиданно обзавелся датой релиза. Интернет-магазин Play.com назначил выход игры на 24 августа 2012 года одновременно для всех платформ: PC, Xbox 360 и PS3.

Конечно, как и в других подобных случаях, к данной дате следует относиться с определенной долей скептицизма, так как все это может оказаться просто слухом. Но часто ритейлеры оказываются правы, так что ждем официальных комментариев от Square Enix.

Новая информация и скриншоты Resident Evil 6
Capcom поделилась кое-какой новой информацией по Resident Evil 6. По словам представителя компании, разработка игры идет полным ходом и завершена на 50 процентов.
Большое внимание в новой части серии будет уделено экшену, поэтому разработчики стараются реализовать удобное управление. Так в игре можно будет двигаться во время стрельбы, совершать перекаты, подкаты и прятаться в укрытии.

Однако, совершенствуя экшен-составляющую проекта, команда не забывает и о хорроре. Resident Evil 6 обещают сделать чуть ли не самой страшной игрой в серии. В частности, новые зомби, которые поражены вовсе не классическим T-вирусом, будут гораздо проворнее и смышленее своих предшественников: они смогут бегать, уворачиваться и даже использовать оружие против игрока. А новый тип врага под названием J'avo (в переводе с сербского "Демон") даже понимает человеческую речь, способен работать в группах и на полную катушку использовать свои инстинкты хищника. J'avo агрессивен и нападает с неистовостью и кровожадностью, однако если игрок сильно его ранит, то он мутирует и изменит свою тактику, пытаясь сбить врага с толку.

Capcom подтвердили, что в игре будет четыре играбельных героя.

Леон С. Кеннеди (Leon S. Kennedy) после событий в Ракун-Сити (Raccoon City) обосновался при президенте США и поставил себе цель бороться с любой террористической биологической угрозой. Зараженный президент из дебютного ролика, кстати, Адам Бенфорд (Adam Benford), а не отец Эшли (Ashley) из Resident Evil 4.

Крис Редфилд (Chris Redfield) страдает от тяжелой душевной травмы, но продолжает вести неустанную борьбу с биотерроризмом во главе BSAA. Новое задание приводит его в китайский город Ланшиань (Lanshiang), где и развернется значительная часть событий Resident Evil 6.

Елена Харпер (Helena Harper) – бывший правительственный агент, а ныне телохранитель президента и сотрудник тайной правительственной организации – одна из тех людей, что ответственны за инцидент в Ракун-Сити. По всей видимости, будет пытаться все исправить и искупить свою вину.

Наконец, новый неизвестный герой, о котором Capcom, по-прежнему, умалчивают, это наемник, прочесывающий Восточную Европу в поисках виновного за распространение нового вируса. Новый персонаж – личность мрачная и неоднозначная. Он не только пытается "спасти весь мир", но и хорошенько нажиться на своих поисках.
Также сообщается, что события игры происходят в 2013 году.

Кроме того, компания Capcom опубликовала несколько скриншотов из игры.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


+ ещё скрины
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 15.2.2012, 21:35

Assassin's Creed 3 выйдет в октябре

Полноценный триквел приключенческого экшена Assassin's Creed поступит в продажу 30 октября 2012 года. Сообщение об этом было сделано в ходе отчетной телеконференции компании Ubisoft.

Никаких подробностей об игре, кроме смены протагониста, пока нет. Глава компании Ив Гильмо уверил, что Assassin's Creed 3 станет «крупнейшим релизом в истории Ubisoft».

Демоверсия Mass Effect 3
Компания BioWare выпустила демо-версию Mass Effect 3, которую можно скачать при помощи онлайновых сервисов Xbox Live, PSN и Origin. В последнем случае для загрузки демоверсии пользователи должны зайти в «Магазин» и выбрать раздел «Бесплатные игры». Демоверсия размером около 2 гигабайт включает два эпизода из одиночной кампании — начало игры, когда Жнецы начинают атаку на Землю, а также миссию, в которой Шепард прибывает на один из инопланетных миров, чтобы найти союзников для отражении нашествия. На прохождение обоих уровней должно уйти около двух часов.

Также в демку добавлены миссии для кооперативного режима, но они будут разблокированы 17 февраля. Владельцам персоналок напомним, что минимальные системные требования включают процессор Intel Core 2 Duo 1,8 Ггц или аналогичный, 1 Гб памяти для XP и 2 Гб памяти для Vista/Win 7, и видеокарту уровня NVIDIA 7900 или ATI X1800 с 256 Мб памяти и поддержкой шейдеров версии 3.0.

Автор: Simpson 16.2.2012, 11:48

Дата выхода Assassin’s Creed 3
Компания Ubisoft подтвердила информацию о дате выхода проекта Assassin’s Creed 3. Стало известно, что новая игра серии выйдет 30 октября 2012 года. Никаких подробностей о сеттинге, а также о традиционном отставании выхода на РС пока не сообщается. Известно лишь, что в АС3 геймеры познакомятся с новым протагонистом.

Far Cry 3: новый трейлер и дата выхода
А вот и обещанный http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=J6gnOVJsCsM проекта Far Cry 3. Очень впечатляющее зрелище, не пропустите. Также в конце трейлера была объявлена дата выхода проекта – 7 сентября 2012 года.

Релизный трейлер Syndicate
Компания ЕА опубликовала новый http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5v_ZpfZBAiw, приуроченный к приближающемуся выходу проекта Syndicate. Приготовьтесь выполнять грязную работу за воротил сурового бизнеса будущего.


Слух о сюжетном дополнении Assassin`s Creed: Revelations
Если верить недавним слухам, сюжет проекта Assassin`s Creed: Revelations может быть вскоре дополнен. Несмотря на приближающийся выход Assassin`s Creed 3, Ubisoft не забывает и о поддержке вышедших игр. Обновленный список достижений этой игры намекает на то, что новый DLC будет сюжетным, а главную роль в нем сыграет Дезмонд. Официального анонса пока не было, однако, ранее Ubisoft уже говорила о такой возможности, так что слух неожиданностью не стал.

РС-версия Mass Effect 3 без поддержки контроллеров
Если вы предпочитаете играть на РС, пользуясь при этом контроллером, то для вас новости не слишком хорошие. Менеджер по связям с общественностью BioWare Крис Престли (Chris Priestly) сообщил, что в РС-версии проекта Mass Effect 3 не предполагается поддержки контроллеров.
«РС-версия не поддерживает контроллеры. Они могут работать, а могут и не работать, но самой игрой они не поддерживаются».

В общем-то, довольно странно, что он обратил на это отдельное внимание. Поддержка контроллеров скорее удивила бы геймеров, поскольку этим вопросом BioWare и раньше не заморачивалась.

ЕА готовит сюрпризы на GDC 2012
Компания ЕА объявила о том, что в рамках GDC 2012 6 марта проведет некую масштабную презентацию. Пока они заявили только о том, что на ней будет показана новая игра студии Maxis – разработчиков The Sims 3 и Spore. Однако, бдительные геймеры, внимательно следящие за слухами, прекрасно помнят рассылку с логотипом Tier 1 Operations, недвусмысленно намекающую на анонс Medal of Honor 2. Ведь в ней была указана именно эта дата.

Transformers: Fall of Cybertron не выйдет на PC
Этой осенью, когда владельцы приставок Xbox 360 и PlayStation 3 взмоют в космос навстречу далекой планете Кибертрон, PC-геймеры продолжат свое пребывание на родной Земле. Увы и ах, но робоэкшен Transformers: Fall of Cybertron не выйдет на персональных компьютерах.
По словам главы проекта Мэтта Тайгера, на это есть несколько причин. «Выбор приоритетов — одна из них, — говорит он. — Разработка PC-игр лежит вне нашей компетенции». По крайней мере, это честный ответ: в позапрошлом году High Moon Studios уже обожглась с PC-версией Transformers: War for Cybertron, выпустив на рынок технически несовершенный продукт. «Я думаю, существуют неотъемлимые вещи, на которые всегда рассчитывают PC-потребители, и, если честно, мы с этим не справились», — вспоминает Тайгер, говоря об интерфейсе, мышино-клавишном управлении и прочих неудавшихся элементах предыдущих «Трансформеров».

Автор: Simpson 16.2.2012, 14:52

Трейлер РС-версии Alan Wake
Студия Remedy опубликовала http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iz7HhSzvuak РС-версии своего проекта Alan Wake. Запуск игры на персональных компьютерах запланирован на сегодня.

Скриншоты Far Cry 3 – тропический угар
Ubisoft выложила в сеть еще несколько скриншотов проекта Far Cry 3. Они безмолвно, но настойчиво указывают на дьявольски динамичный геймплей. По крайней мере, пара из них.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Скриншоты Borderlands 2 – двое против орды
В сети появилось несколько скриншотов проекта Borderlands 2. После довольно бодрого старта создатели этой игры сбавили обороты и не спешат показывать что-то новое – на представленных скриншотах мы можем видеть все тех же двух персонажей. Еще двое пока остаются в тени.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 16.2.2012, 17:21

Вышел DX11 патч для LA Noire
Rockstar любит преподносить сюрпризы. И сегодня, к вящей радости владельцев персональных компьютеров, компания выпустила патч, добавляющий в PC-версию L.A. Noire поддержку DirectX 11 и увеличивающий производительность игры на видеокартах, использующих API DX11.

Автор: Simpson 17.2.2012, 11:26

Анонсировано финальное дополнение для Gears of War 3
Компания Epic Games анонсировала финальный DLC для своего проекта Gears of War 3. Им станет набор карт Forces of Nature, в который войдут совершенно новые карты Artillery, Aftermath и Cove, а также Raven Down из Gears of War и Jacinto из Gears of War 2. Кроме карт, в состав DLC войдут новые скины персонажей (Commando Dom, Mechanic Baird, Savage Grenadier Elite и Savage Hunter) и оружия.

Но, как говорят в рекламах, и это еще не все. Прямиком из Gears of War 2 в третью часть перекочует режим Guardian Mode. Плюс новые ачивки на 250 очков. Дополнение выйдет 27 марта и будет стоить 800 MS Points.

Несмотря на то, что этот DLC стал последней частью Season Pass, Epic пока не говорят, что больше контента для этой игры не будет – не хотят заранее себя ограничивать.

«Это случай из серии «никогда не говори никогда»», - сказал директор Epic Род Фергюссон (Rod Fergusson): «Мы выполнили свои обязательства на создание контента для Season Pass, так что теперь все действительно зависит от реакции игрового сообщества и от того, чего захотят люди. Я хочу сказать, что на создание DLC требуется много сил, ресурсов и тому подобных вещей».

«Все действительно зависит от игроков. Если им до смерти захочется чего-то в этом роде, то мы определенно рассмотрим такую возможность».

Автор: Simpson 17.2.2012, 16:52

Дата старта открытого бета-теста и подробности коллекционного издания Royal Quest
Российская MMORPG Royal Quest от Katauri Interactive приближается к стадии открытого бета-теста. Желающие смогут погрузиться в волшебный мир Ауры, где одновременно сосуществуют магия, технология и алхимия, уже 10 апреля 2012 года.

Кроме того, издатель 1С-СофтКлаб обнародовал подробности коллекционного издания Royal Quest. В него, помимо диска с клиентом, войдут: альбом с иллюстрациями по миру игры, руководство, колода карт с персонажами из игры.

Кроме того, оформившим предзаказ обещаются различные бонусы, среди которых – ранний доступ к бета-тесту, 3-го апреля, преимущественное право входа на сервера, две недели премиум-подписки по активации аккаунта и различные цифровые плюшки в игре.

Автор: Simpson 17.2.2012, 23:03

Новые скриншоты Prototype 2
Вслед за недавним вступительным роликом Prototype 2 разработчики из Radical Entertainment опубликовали небольшую порцию новых скриншотов из игры. На картинках новый протагонист Джеймс Хеллер (James Heller) поигрывает мышцами и суперспособностями, которыми его наделил вирус. Злобные мутанты, вооруженные военные и разрушенный, в том числе стараниями самого Хеллера, Нью-Йорк прилагаются.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Simpson 20.2.2012, 19:42

О причине задержки Resident Evil 6 на РС
Многие релизы Capcom (да и не только их) подозрительным образом запаздывают, когда речь заходит о РС-версиях. Представитель компании Кристиан Свенссон (Christian Svensson) прокомментировал эту ситуацию, которая в первую очередь касается ожидаемого проекта Resident Evil 6.
«Довольно часто разработка на РС начинается тогда, когда разработка на консолях уже близка к завершению. До тех пор, пока мы не начнем засиживаться на готовом консольном коде, не выпуская его до завершения разработки на РС (чего мы сделать не можем из соображений бизнес-планирования), к сожалению, будут продолжать появляться такие отставания. Мы стараемся сделать их как можно меньше, а иногда у нас выходит сделать версии игр одновременно (Dark Void, Bionic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2, Dead Rising 2:OTR)».

Вышла демка Deep Black: Reloaded
Разработка проекта Deep Black: Reloaded перешла на этап открытого тестирования. Разработчики сделали доступной демо-версию обновленной версии своего шутера, предлагая геймерам оценить изменения, а заодно выловить, ускользнувшие от внимания создателей проекта.

Transformers: Fall of Cybertron не выйдет на РС
Намечается локальный повод для рыданий и истеричного лишения себя волосяных покровов. Справедливо только для фанатов трансформеров, предпочитающих играть в игры исключительно на РС. Студия High Moon Games, занимающаяся в настоящее время разработкой проекта Transformers: Fall of Cybertron, заявила, что РС-версия их игры создана не будет, и попыталась объяснить причину своего жестокосердного решения.
«Цель одна. Я знаю, что создание РС-версии – не такое уж и великое препятствие, но дело тут не в этом. Просто это вне области нашего опыта, если честно».
«Я считаю, что есть ряд вещей, которые РС-геймеры хотят видеть в играх, и в создании которых мы отнюдь не хороши».

Глядите-ка, в кои-то веки создатели очередного консольного проекта не стали говорить про пиратство, плохие продажи, притеснения со стороны издателей, а честно признались, что просто не умеют работать с этой платформой. Правда, сути это все равно не меняет.

Valve об анонсе новых тайтлов
Компания Valve продолжает скрывать информацию относительно новой части серии Half-Life. Возможно, именно в недавних словах Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) кроется причина того, почему Half-Life 3 до сих пор не анонсирована.
«Одной из причин, по которым мы не говорим сейчас о том, что будет в будущем, является то, что мы делали в прошлом. Ну, знаете, Half-Life 1 вышел через год после того, как мы о нем официально заговорили. Так что мы пытаемся быть осторожнее и не начать заинтересовывать людей слишком рано, чтобы не разочаровывать их».
«Наш подход это что-то вроде: «Хорошо, но давайте-ка сделаем все эти вещи несколько более завершенными, прежде чем начнем показывать их людям»».

Автор: Simpson 21.2.2012, 10:20

Take-Two регистрирует GTA TV
Компания Take-Two решила подбросить фанатам GTA очередной повод для раздумий. В начале месяца она зарегистрировала две новые торговые марки: GTA TV и Rockstar TV.

В их описании говорится о «компьютерных играх и программном обеспечении; анимационных развлекательных фильмах, экшне, приключениях, драме, комедии, детских и документальных передачах, цифровом видео, live-action программах».

Такое ощущение, что вписали все, что в голову взбрело. Тем не менее, эта регистрация не могла в очередной раз не напомнить о GTA 5. Остается открытым вопрос о том, что же это за торговые марки. Часть мудреной PR-компании или свидетельство каких-то масштабных планах Take-Two на создание некоего цифрового видео-сервиса?..

Автор: Simpson 24.2.2012, 21:12

Diablo 3 в апреле?
В сети появился очередной слух о дате выхода проекта Diablo 3. Датский магазин игрушек Bart Smit утверждает, что в продажу игра поступит 19 апреля этого года. Blizzard отозвалась в свойственной им манере, заявив, что не собирается комментировать слухи и предположения.

Объявлена дата выхода PC-версии Resident Evil: Operation Raccoon City
Capcom объявила дату релиза компьютерной версии ответвления знаменитой хоррор-серии Resident Evil: Operation Raccoon City. На территории Европы игра появится 18 мая 2012 года, спустя почти два месяца после релиза консольных версий, который запланирован на 23 марта.

Capcom не объяснила причину задержки PC-версии Resident Evil: Operation Raccoon City, но заявила, что в игре будет реализована поддержка модного стереоскопического режима NVIDIA 3D Vision.

Автор: Simpson 26.2.2012, 22:02

Electronic Arts анонсировала NBA Live 13
«Спортсмены» из Electronic Arts официально подтвердили намерение возобновить производство баскетбольных симуляторов под брендом NBA Live. Издатель не стал тянуть кота за хвост и анонсировал NBA Live 13. Заявление «электроников» было опубликовано практически сразу же после визита Кайри Ирвинга («Кливленд Кавальерс») в офис EA Tiburon, состоявшегося в рамках мероприятия All-Star Weekend в Орландо, штат Флорида.

«У нас есть новая студия, у нас есть новая команда разработчиков. Этой осенью мы планируем к запуску новый виток в развитии баскетбола – NBA Live 13, – гласит анонс. – Мы с нетерпением ждем игроков, готовых помочь нам своими советами. В следующем месяце мы планируем провести ряд мероприятий для поклонников серии, чтобы каждый из них смог принять участие в создании игры».

Более подробно об NBA Live 13 разработчики расскажут нам в понедельник, 27-го февраля. Информация будет опубликована на официальной Facebook-страничке проекта и в Твиттере. Как уже говорилось выше, NBA Live 13 выйдет осенью этого года, спустя три года после релиза своей предшественницы.

Автор: Simpson 2.3.2012, 11:38

id Software реагирует на слухи о Doom 4
Недавно интернет трясло и ломало от бурных слухов о проекте Doom 4. Сначала говорили, что проект был отменен, потом, что он не был отменен, и, наконец, в сети появилось большое количество скриншотов и рендеров неопределенного происхождения, якобы, публикуемых бывшим сотрудником студии. id Software решила оторваться от работы и прокомментировать ситуацию через твиттер.

«Эти изображения не имеют ничего общего с тем, что вы увидите в Doom 4. Когда мы официально покажем материалы по проекту, вы увидите, как это круто. Когда будет официальный показ, фанаты будут счастливы», - сообщил директор по дизайну Мэттью Хоппер (Matthew Hooper).

Так что Doom 4 живехонек, фанаты могут переставать пить успокоительное, а фэйковые материалы следует отправить на костер.

Автор: Simpson 2.3.2012, 23:26

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bG2mdZ23eP8

Автор: Simpson 3.3.2012, 13:55

О системе репутации в Mass Effect 3

В игре Mass Effect 3 не получится побыть настоящим злодеем и, к примеру, сплясать джигу на костях уничтоженных жителей Земли, торжествующе похлопывая по плечу товарища-хаска. Главный сценарист проекта Патрик Уикс (Patrick Weekes) пояснил некоторые особенности системы репутации в этой игре.

«Действия Защитника обычно направлены на создание альянсов, подчинение галактическим законам и принятие решений, вызывающих симпатию и доверие. Действия Отступника обычно сводятся к прагматическим решениям, он нацелен исключительно на результат, нарушает законы и предпринимает экстремальные меры для выполнения задачи. Вы никогда не сможете стать злодеем в Mass Effect 3».

«Если вы всегда будете делать выбор, характерный для Отступника, вы станете резки со своими друзьями и брутальны по отношению к врагам; вы можете принять решения, которые будут стоить вам дружбы; вы можете отправиться на тот свет, с бременем преступлений, из-за которых вас назовут чудовищем, если правда о них когда-либо всплывет. Но вы в любом случае будете спасать галактику, вне зависимости от выбранной тактики».

Автор: Simpson 5.3.2012, 10:59

Предполагаемая дата выхода Diablo 3
Чем ближе выход проекта Diablo 3, тем больше слухов о том, когда конкретно он выйдет. Очередной ритейлер выказал неспособность дождаться официального анонса. На Amazon Italy была указана дата релиза долгостроя от Blizzard – 17 апреля. Официальная информация до сих пор ограничивается обещаниями выпустить игру во втором квартале текущего года.

Автор: Simpson 9.3.2012, 19:47

Слухи о Battlefield Evolved и Dark Knight Rises
Преинтересные названия мелькали недавно в списке релизов этого года одного из великобританских ритейлеров. Среди прочего были упомянуты проекты Dark Knight Rises и Battlefield Evolved. Первый, вероятно, относится к одноименному фильму, релиз которого намечен на июль текущего года.

Относительно Battlefield Evolved ничего неизвестно, но, едва ли, это какая-то новая часть сериала. Это вам не CoD, чтобы выходить каждый год, ага. Так что это может быть, к примеру, очередное масштабное дополнение для Battlefield 3, о котором уже давно слухи ходят. Ну, или очередная попытка перенести серию в мобильный формат после закрытого Aftershock.

Кроме того, засветился и проект GTA 5. В последнее время многие склоняются к мысли, что игра не успеет выйти в этом году. Однако, все тот же британский распространитель самовольно установил время выхода на осень 2012 года.

Автор: Simpson 15.3.2012, 21:12

Дата выхода Diablo 3

Свершилось, товарищи! Blizzard наконец-то анонсировала точную дату выхода своего эпически затянутого в разработке проекта Diablo 3. Время выхода назвал исполнительный директор и один из основателей Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime).

«После многих лет тяжелого труда наших разработчиков и месяцев бета-тестирования сотнями тысяч отдельных игроков по всему миру мы вышли на финишную прямую».

«Мы нацелены на финальную полировку Diablo 3 в следующие два месяца и выпуск совершенной action-RPG по всему миру 15 мая».

Но вот тут он слукавил, шельма. Причем, касается это именно вас, друзья наши русскоговорящие. Ну, еще геймеров из Латинской Америки, но их, думается, здесь немного. Так вот, дело в том, что силами Blizzard игра будет полностью локализована для Португалии, Франции, Германии, Испании, Италии, Польши, России, Кореи, Китая и стран Латинской Америки.

Однако только русские и латиносы получат эксклюзивную «привилегию»… подождать еще немного, поскольку в этих двух регионах игра выйдет только 7 июня. И касается это как розничных, так и цифровых копий. Набирайтесь терпения…

Автор: Simpson 23.3.2012, 0:13

Bethesda готовит первое дополнение для Skyrim

Поклонники The Elder Scrolls уже успели пройти Skyrim вдоль и поперек, а владельцы РС даже тщательно изучили наиболее интересные пользовательские модификации. Но разработчики не дадут игрокам заскучать — уже в ближайшее время они могут анонсировать первое дополнение для Skyrim.

Сегодня стало известно, что на днях ZeniMax Media, которой принадлежит компания Bethesda, зарегистрировала торговую марку Dawnguard. Вероятность того, что именно так будет называться будущий аддон, достаточно высока. Фанаты The Elder Scrolls наверняка вспомнят, что те самые Dawn Guards уже появлялись в The Elder Scrolls 4: Oblivion. Энциклопедия The Elder Scrolls утверждает, что именно эти сторонники культа Mythic Dawn убили короля Уриэля Септима VII и попытались открыть врата в Обливион, позволив Даэдре захватить Тамриэль. Возможно, теперь мы встретимся с заговорщиками и в Skyrim, хотя пока это лишь слухи.

Автор: Simpson 24.3.2012, 10:31

Слух: Bethesda отменит Prey 2
По сети прошел тревожный слух. Издание PS Focus, ссылаясь на «надежный источник», заявило, что Bethesda приняла решение отменить проект Prey 2. Причины такого неожиданного решения не называются. Предположительно, издатель объявит о своем решении на следующей неделе. Bethesda уже успела прореагировать на многочисленные запросы: «Спасибо, что интересуетесь. Мы не станем комментировать эту историю». Будем надеяться, что на следующей неделе этот слух будет развеян и окажется просто чьей-то дурной шуткой.

Автор: Boo-ga-ga 27.3.2012, 1:31

Цитата(Simpson @ 15.3.2012, 21:44) *

Дата выхода Diablo 3

Однако только русские и латиносы получат эксклюзивную «привилегию»… подождать еще немного, поскольку в этих двух регионах игра выйдет только 7 июня. И касается это как розничных, так и цифровых копий. Набирайтесь терпения…

Я то сначала подумал подарок себе на ДР сделаю, 19 мая... а тут.... 7 июня... за что? cray.gif её уже все пройдут вдоль и поперёк к тому времени... в пиратку играть не хочется, если будет

Автор: Simpson 27.3.2012, 19:50

Id Software готовит 64-разрядную версию RAGE
Джон Кармак (John Carmack) пытается всячески поддержать интерес пользователей к PC-версии постапокалиптического шутера RAGE, вышедшего в прошлом году. Помимо обещаний выпустить редактор карт и инструментарий для создания полноценных модов для игры, его команда также готовит 64-разрядную версию исполняемого файла, которая должна повысить производительность и стабильность работы RAGE на компьютерах с соответствующей архитектурой. В данный момент новая версия игры проходит стадию тестирования, о чем Кармак заявил на своей твиттер-страничке.

Остается надеяться, что попытки именитого разработчика не пропадут втуне, ведь после неудачного старта RAGE и неаккуратных высказываний Кармака в сторону PC-гейминга о шутере могли попросту забыть.

Цитата(Boo-ga-ga @ 27.3.2012, 3:03) *

в пиратку играть не хочется, если будет

естес-но будет! smile3.gif

Автор: Simpson 28.3.2012, 17:48

Анонсирован проект World of Mercenaries
Компания City Interactive анонсировала проект World of Mercenaries – новый онлайновый FPS. Игра, создающаяся на базе Unreal Engine 3, будет обладать всеми модными нынче элементами: возможностью прокачки персонажа, системой модификации оружия и Free-to-Play финансовой моделью.

Геймплей будет базироваться на кооперативном выполнении заданий. Официальный сайт обещает регистрацию на бета-тестирование через неделю. Игра разрабатывается эксклюзивно для РС. Время выхода пока неизвестно. А пока можете полюбоваться на красивые арты.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение


Создатели Fallout New Vegas готовят проект для Kickstarter
Студия Obsidian еще после успеха Double Fine высказала заинтересованность в возможности создания проекта с пользовательской моделью финансирования. Сервис Kickstarter как магнит начал притягивать независимых разработчиков. Правда, Obsidian, хоть и заявляла о подобных планах, пока не начала кампанию по поддержке новой игры. Дизайнер студии Крис Авеллоне (Chris Avellone), отвечая в твиттере на вопрос фаната, подтвердил, что подготовка проекта действительно ведется, но отказался поделиться какими-либо подробностями о нем.

Автор: Simpson 29.3.2012, 13:33

Демо-версии Prototype 2 не будет
Студия Radical Entertainment сообщила через твиттер о том, что не собирается выпускать демо-версию для своей игры Prototype 2.

«Никакого демо – игра просто слишком большая, чтобы выделить из нее один крохотный кусочек. 24 апреля приближается, вы уже сделали предзаказ?»

Автор: Che Guevara 10.4.2012, 12:15

Первый арт Wasteland 2
Проект Wasteland 2 уже давно набрал сумму, необходимую для разработки, а до окончания кампании на Kickstarter осталось еще 6 дней. Неудивительно, что геймдизайнер Брайан Фарго (Brian Fargo) не теряет времени и уже двигает вперед процесс разработки. В частности, появилось свидетельство работы концепт-художников – первый арт, который вы можете найти в галерее. Надо сказать, смотрится очень атмосферно.

К слову, отметку в 2 100 000 долларов фонд игры уже пересек. А это значит, что в разработке игры студии inXile поможет студия Obsidian, в которой работают старые соратники Фарго. Тут стоит припомнить недавнее заявление Фарго о том, что он хочет снова собрать команду олдовых профессионалов, с которыми он работал еще в составе Black Isle. Что ж, похоже, сервису Kickstarter стоит позаимствовать слоган у нашего Газпрома.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Видео Diablo 3 – варвар
А вот и еще одно видео из серии роликов о классах персонажей, представленных в игре Diablo 3. На этот раз пришел черед варвара показать себя во всей своей звериной ярости.
http://mgnews.ru/media/getvideo/5603


Скриншоты Medal of Honor: Warfighter – огонь и ночь
Компания ЕА решила пополнить свой официальный сайт несколькими скриншотами из проекта Medal of Honor: Warfighter. Война – дело мрачное, и данные скриншоты отражают это. Хотя, внешнее отличие от предыдущей части по уровню графики улавливается с трудом.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 10.4.2012, 17:50

Halo 4 – новые подробности

Первый контейнер, доверху набитый подробностями и информацией, касающейся Halo 4 (Xbox 360), был успешно сброшен на бескрайние просторы всемирной паутины. Мясистые сканы из майского номера Game Informer уже вовсю гуляют по Сети. Количество обнародованных разведданных превосходит все разумные пределы, поэтому обо всем, включая всплывшие на прошлой неделе домены Halo Infinity и Spartan Ops, по порядку.
Как и было объявлено ранее, Halo 4 является прямым продолжением Halo 3, над которым работает студия 343 Industries, вмещающая 250 сотрудников и в свое время приютившая многих выходцев из Bungie.

За окном – 2557-й год. Прошло ровно четыре года, семь месяцев и десять дней с момента финала Halo 3. Дрейфующая часть корабля Forward Unto Dawn, принадлежащего «Космическому Командованию Объединённых Наций» (United Nations Space Command), на которой в криокамере покойно дремлет Мастер Чиф, медленно, но верно приближается к таинственной планете. В то же время на ее борт вторгаются незваные гости. Разумеется, в свете этих обстоятельств сон Джона с порядковым номером 117 нарушает Кортана – женственный искусственный интеллект, решивший за пролетевшие четыре года изменить свой внешний облик. Если быть точным, подобные «решения» связаны с необычными мыслительными процессами, которые становятся предвестниками безумия и смерти любого ИИ, существующего на протяжении семи лет и способного переваривать огромные массивы информации. Кортана и ее необузданные логические концепты, как уверяют разработчики, станут ключевыми элементами в раскрытии образа Мастера Чифа с новой стороны и освещении взаимоотношений двух титульных героев серии.

Завязка же Halo 4 сводится к тому, что вышеупомянутый корабль Forward Unto Dawn шмякается на Реквием (Requiem), планету, заключенную в сферу Дайсона (Dyson sphere), которая защищает ее от разрушительного эффекта «Ореолов» (halo). Что тут забыли Ковенанты? Какое отношение ко всему происходящему вокруг имеют Предтечи (Forerunner)? Наконец, откуда взялись на планете новые виды врагов, которые не имеют отношения ни к Ковенантам, ни к Потопу (Flood)? На все эти вопросы Мастеру Чифу и предстоит ответить по ходу Halo 4.

Halo 4 создается на основе подвергшегося серьезным изменениям движка Halo: Reach. Настолько серьезным, что четвертой части будет по силам поддерживать истинное 720p, а не искусственно растянутое по экрану, и даже радовать глаз приятным FXAA. В плане масштаба и свободы уровни Halo 4 не уступают предыдущим частям серии – игра будет привычно предлагать большие открытые пространства для уничтожения врагов, чарующее небо и смекалистый искусственный интеллект, не понаслышке знакомый с командными взаимодействиями и атаками с флангов.

Условно игра разделена на две части – одиночную кампанию, которую можно пробежать в «кооперативе» с четырьмя единомышленниками, и мультиплеер, который скрывается под названием… Infinity. Почему многопользовательский режим получил такое прозвище? Его паспортные данные связаны с названием самого гигантского космического корабля UNSC Infinity. Его длина – три километра. Спроектирован он специально для тренировки членов программы по взращиванию супер-солдат Spartan IV, а также выполнения различных боевых операций. Собственно, онлайновые бои между красной и синей командами будут происходить в виртуальной реальности на борту корабля. К слову, с UNSC Infinity Мастеру Чифу предстоит столкнуться по ходу своих одиночных приключений, так что многопользовательский компонент игры имеет и определенное сюжетное значение.

В механическом плане многопользовательская часть Halo 4 подвергнется серьезным изменениям – так, в игре появится новая валюта, именуемая «спартанскими очками» (Spartan Points), которую вы сможете тратить на покупку новых элементов обмундирования и предметов для модификации имеющегося под рукой оружия. По мере прокачки и получения новых званий игрокам будет открываться доступ к новым «броневым способностям» (Armor Abilities) вроде реактивного ранца, «рентгеновского» зрения (Forerunner vision) или активного камуфляжа, образцам вооружения и прочим вещам. Все будет оформлено в духе той же Call of Duty.

Другие «нововведения» связаны с мгновенным респауном после смерти (сидеть и ждать «возрождения» больше не придется), абсолютно случайной генерацией оружия на картах (угу, кэмпинг отменяется), возможностью присоединяться к уже начавшимся онлайновым поединкам, а также функцией «спринта», которая теперь доступна по умолчанию каждому бойцу. Медали, если что, в игре присутствуют.

В журнале промелькнула информация о двух соревновательных режимах. Первый зовется Regicide. Это – еще одна вариация на тему Free-For-All, где лидеру общего зачета дается звание «Короля», убийство которого сулит достойную и постепенно увеличивающуюся (при условии, что «Король» продолжит убивать других игроков) награду. Второй режим – стандартный Team Slayer, рассчитанный на командную мясорубку. К несчастью, разработчики уже подтвердили, что всенародно любимый Firefight не засветится в Halo 4.

Список подтвержденного оружия на данный момент включает: Assault Rifle, Battle Rifle, DMR, Assault Carbine, Covenant Carbine, Shotgun, Rocket Launcher, Sniper Rifle, Magnum и Plasma Pistol.

В сторонке от «соревновательной» части Halo расположился абсолютно новый «кооперативный» режим, рассчитанный на четырех игроков, под названием Spartan Ops. Как заявляют разработчики, Spartan Ops предложит игрокам эдакое еженедельное «сериальное» приключение – после выпуска Halo 4 работники 343 Industries планируют каждую неделю выпускать новые миссии для данного режима, которые не только будут иметь под собой серьезную сюжетную основу и даже кинематографичные CG-ролики, но и позволят игрокам вжиться в роли обычных «спартанцев», странствующих на корабле UNSC Infinity. Тут же стоит отметить, что миссии для Spartan Ops не являются платными DLС – приобретя коробку с Halo 4, вы автоматически получите доступ к кооперативным миссиям, которые будут выходить каждую неделю на протяжении определенного времени.
Вот и все. Релиз Halo 4 должен состояться в конце этого года.

Автор: Che Guevara 10.4.2012, 23:33

Bulletstorm 2 отменили из-за пиратов

Шутер Bulletstorm, вышедший в феврале прошлого года, смотрелся на фоне других представителей жанра как гость из далекого прошлого. Нет, речь не о качестве графики — с ней-то как раз все было в полном порядке. Однако игровой процесс, основанный на непрекращающемся истреблении орд разнокалиберных монстров, поклонники Call of Duty, Battlefield и Medal of Honor не оценили. В итоге игра, получившая достаточно высокие оценки в прессе, продалась не слишком хорошо. Это и предопределило судьбу Bulletstorm.

На днях глава Epic Games Майк Каппс с грустью заявил, что студия приняла решение отказаться от выпуска Bulletstorm 2. Работа над игрой уже началась, но затем Epic пришлось заморозить проект, так как его коммерческий успех вызывал у руководителей студии большие сомнения. «Игра продалась неплохо, но и не слишком хорошо. Думаю, EA рассчитывала на нечто большее», — признался Каппс. В провале Bulletstorm Майк винит и пиратов, ведь если на консолях игра продавалась вполне сносно, то на РС ее ждал полный провал, несмотря на восторженные рецензии.

Каппс отметил, что Epic Games когда-нибудь хотела бы вернуться к Bulletstorm, но это — дело далекого будущего. Пока же Epic нашла своим партнерам из People Can Fly другое занятие. «Мы подобрали проект, который отлично подходит для People Can Fly. Игру мы пока не анонсировали, но сделаем это совсем скоро», — пообещал Каппс.

Новый трейлер Resident Evil 6 с выставки Captivate 2012
Небольшой сабантуйчик японского издателя и разработчика Capcom Captivate 2012 принес несколько приятных новостей. Первая из них – новый трейлер грядущего экшен-хоррора Resident Evil 6. Видео затрагивает ряд вопросов касательно новой биологической угрозы – С-вируса, с которой и предстоит бороться нашим старым и новым героям. Ролик пестрит очень крупными спойлерами, так что смотрите на свой страх и риск.
Самой главной неожиданностью трейлера стала измененная дата выхода игры. Судя по ролику, Resident Evil 6 появится на прилавках на полтора месяца раньше заявленного срока – 2 октября 2012 года. Впрочем, не стоит радоваться раньше времени. Дождемся официального анонса от Capcom.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=o4VJljsHgSo

Автор: Che Guevara 11.4.2012, 12:27

О продолжительности Resident Evil 6

Директор проекта Resident Evil 6 Эйчиро Сасаки (Eiichiro Sasaki) рассказал о продолжительности новой игры. Если верить его словам, это будет весьма затяжное приключение.

«У каждого из трех персонажей своя история, вы сами можете выбрать любого из них и пережить историю выбранного персонажа».

«В том, что касается продолжительности, история каждого персонажа немного короче, чем Resident Evil 5, но если их соединить, то сюжет получится намного длиннее».

«В то время, как история каждого персонажа развивается отдельно от других, всех персонажей заносит в одну и ту же область, в Китай, так что будет наблюдаться некоторое пересечение уровней. Они будут самостоятельными, но построенными в одной местности. Конечно, вам не обязательно будет проходить их все».

Автор: Che Guevara 11.4.2012, 17:54

Новая информация о Metro: Last Light
Менеджер по связям с общественностью THQ Джо Уолз (Joe Walz) поделился некоторой информацией относительно проекта Metro: Last Light. По его словам, компания готовит один из своих центральных проектов к показу на Е3 2012. Однако он отметил, что THQ может поделиться материалами по игре (видео, скриншоты) еще до выставки.

Уолз также упомянул значительные изменения, по сравнению с первой частью, которых достигают специалисты 4A Games. Движок 4A Engine будет модифицирован, обновлен и оптимизирован.

Разработчики улучшат интерфейс и расширят возможности разрушаемости окружения. Так в игровом пространстве будут присутствовать объекты, которые можно будет уничтожить полностью, материалы, которые можно будет пробить выстрелом насквозь, и материалы, которые можно будет поджечь.


Слух об анонсе Crysis 3
В сети появились слухи о приближающемся анонсе проекта Crysis 3. Основание для слухов – опубликованная обложка следующего номера шведского игрового издания Game Reactor. При изменении контрастности (правая картинка) лучше становится заметен фон – гексагональная сетка, похожая на ячейки нанокостюма.
Изображение

Автор: Che Guevara 12.4.2012, 13:36

Цитата(Punisher @ 11.4.2012, 22:28) *

В цифровом магазине Origin по ошибке был выставлен на продажу Crysis 3.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Скриншоты бонусных карт Resident Evil 6
Компания Capcom опубликовала скриншоты трех карт проекта Resident Evil 6, которые станут бонусами предзаказа для трех различных распространителей. The Catacombs, High Seas Fortress и Rail Yard являются картами для кооперативного режима Mercenaries, в котором игроки общими усилиями должны отбиваться от волн зомби. Скорее всего, эти карты (как это обычно бывает с бонусами предзаказа) станут доступны для приобретения в качестве DLC через некоторое время после релиза.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 12.4.2012, 16:39

Darksiders 2 может задержаться
Глава THQ Дэнни Билсон (Denny Bilson) в своем недавнем интервью коснулся темы выхода проекта Darksiders 2. Как оказалось, уже анонсированная дата релиза (26 июня) не является окончательной. Дело тут не в том, что разработчики не успевают, и перенесение релиза – дело уже решенное. Вовсе нет.
Просто таким образом он еще раз подчеркнул модифицированную политику компании, которая на первое место ставит достижение необходимого уровня качества проектов. Поэтому, если студии Vigil Games потребуется дополнительное время, THQ им его предоставят. И уже анонсированная дата выхода им в этом не помешает.


Crytek о слухах про Crysis 3
Компания Crytek решилась прокомментировать нарастающую волну слухов о приближении анонса проекта Crysis 3. Фактически, эти слова можно считать неофициальным анонсом игры.

«Ну, что еще мы можем сказать, кроме того, что наши самые тщательно хранимые секреты про шутеры не остаются секретами надолго. Мы представим более подробную информацию в понедельник, 16 апреля».


Слух об анонсе God of War 4
Вот и еще один слух о долгожданном анонсе. О том, что разработка God of War 4 уже ведется, говорили давно. Теперь говорят о том, когда игра будет официально анонсирована.

На facebook-странице PlayStation появилось интересное изображение. Надпись на нем гласит: «Принесет ли месть искупление?» Ну, и дата – 19 апреля 2012 года, а это уже на следующей неделе.

Если вспоминать персонажей игр Sony, которые любят мстить, то Кратос среди них будет первым. Поэтому-то и появилось предположение, что четвертая часть знаменитой серии PS3-эксклюзивов готовится выйти на сцену и отвесить геймерам приветственный поклон.


Патч для Mass Effect 3 вызывает критическую ошибку
После установки последнего обновления ролевой игры Mass Effect 3 в версии для Xbox 360 многие пользователи столкнулись с критической проблемой, приводящей к вылету при попытке загрузить сохранение. Патч, призванный исправить баг с импортом своего персонажа из предыдущих игр серии, вызвал избирательный фатальный сбой лишь на некоторых дисках с игрой. Какие особенности приводят к вылету, пока неясно.

После целого вороха гневных писем от возмущенных игроков представители студии BioWare заявили, что уже в курсе этой ошибки и постараются исправить ее в ближайшее время. Для этого они просят всех пользователей, столкнувшихся с досадным багом, написать им об ошибке и действиях, приводящих к ней.

Автор: Punisher 12.4.2012, 16:45

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YuHtfPrtYEk

Автор: Che Guevara 12.4.2012, 22:44

«Профессиональное» издание Hitman: Absolution
Японская компания Square Enix формально смахнула покрывало с коллекционного издания Hitman: Absolution (PC, PS3, Xbox 360), которое получило прозвище Professional Edition. В его комплектацию входят: альбом с иллюстрациями в твердой обложке, украшенный вступительным словом от директора игры Торе Блистада (Tore Blystad), специальная упаковка, DVD-диск с фильмом о создании Hitman: Absolution, снимавшимся на протяжении шести месяцев, и DLC-набор оружия от «Агенства» (Agency), состоящий из пистолета Jagd P22G, отлично подходящего для «бесшумных убийц», крупнокалиберного пистолета-пулемета HX UMP, а также полуавтоматического дробовика SPS 12 для не очень бесшумных убийц. Предварительные заказы на данное издание уже принимаются.

К несчастью, конкретной даты выхода у Hitman: Absolution до сих пор нет. Игра должна выйти «где-то» в этом году.

Автор: Che Guevara 13.4.2012, 21:10

Дата выхода проекта Sleeping Dogs
Компания Square Enix объявила о том, что релиз проекта Sleeping Dogs на РС, Xbox 360 и PS3 состоится в Северной Америке 14 августа. Также стало известно, что бонусы предзаказа будут представлены в виде трех контент-паков: Georges St. Pierre, Police Protection и Martial Arts. Два последних будут помимо всего прочего содержать в себе по одной дополнительной миссии.

Автор: Che Guevara 16.4.2012, 0:07

Джеймс Хеллер, Алекс Мерсер и Джонни Кэш в новом, преисполненном драмой http://www.youtube.com/verify_age?next_url=/watch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3Dvu5AiVqkfZ8.

Автор: Che Guevara 16.4.2012, 12:17

Первое изображение Crysis 3
В сети появилось изображение из неанонсированного пока проекта Crysis 3. По всей видимости, это кадр из дебютного трейлера, который, по слухам, должен быть опубликован сегодня.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Разработчики Prey 2 планируют сиквел Rune
Студия Human Head сделала довольно неожиданное заявление. На официальной facebook-странице старенького проекта Rune появилась запись: «Мы рассматриваем возможность создания сиквела культового классического хита Rune!»

В настоящее время Human Head должны бы заниматься созданием проекта Prey 2. Однако некоторое время назад ходили слухи о его отмене. То ли работа над Prey 2 почти завершилась, и разработчики просто планируют свою дальнейшую деятельность, то ли игру действительно отменили, вынудив их искать новый объект для работы.
+
Возможные арты Rune 2
Несмотря на то, что студия Human Head еще только обсуждает возможность создания проекта Rune 2, в сети уже появились первые концепт-арты, предположительно, относящиеся именно к сиквелу популярной игры.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение



Слух: список персонажей Resident Evil 6
Сколько бы ни старалась Capcom экспериментировать с серией Resident Evil, взоры фанатов все равно обращены в сторону первых частей. Поэтому неудивительно, что они интересуются тем, удастся ли встретить в проекте Resident Evil 6 уже знакомых персонажей. Не так давно неофициальные источники представили список персонажей, которых можно будет увидеть в новой игре. Тут есть как старые знакомые, так и довольно неожиданная персона - клон Ады Вонг.

-Леон Кеннеди (Leon S. Kennedy)
-Хелена Харпер (Helena Harper)
-Крис Редфилд (Chris Redfield)
-Пирс Ниванс (Piers Nivans)
-Джейк Мюллер (Jake Muller) - сын Вескера
-Шерри Биркин (Sherry Birkin)
-Ада Вонг (Ada Wong)
-Карла Радамес (Carla Radames) - клон Ады

Автор: Che Guevara 16.4.2012, 15:12

О боевой системе и восстановлении здоровья в Assassin's Creed 3

Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) продолжает снабжать фанатов серии Assassin's Creed подробностями о проекте Assassin's Creed 3. На этот раз он упомянул о боевой системе и системе восстановления здоровья.

«Система боя, используемая Коннором, основана на сражении с оружием в обеих руках, так что он может одновременно использовать томагавк и нож, скрытый клинок и нож, равно как и много других комбинаций».

«Основным для нас стал редизайн системы здоровья, так что теперь вместо наличия ячеек здоровья и необходимости лечиться после боя теперь будет система регенерации. Это значит, что вы не сможете вылечиться во время боя – вам потребуется скрыться и отдохнуть. Это экспоненциально увеличит вызов, бросаемый геймерам игрой».

Хатчинсон также упомянул, что из игры решили убрать экономическую составляющую и отказаться от системы крафтинга бомб, которую можно было видеть в Assassin`s Creed Revelations.

Автор: Che Guevara 16.4.2012, 18:34

Слух: выход Risen 2: Dark Waters на консолях снова перенесут
Обладатели консолей, желающие поиграть Risen 2: Dark Waters и без того уже шокированы переносом релиза игры, по сравнению с РС-версией. обычно-то все наоборот. А тут еще и новый слух появился о том, что выход игры на Xbox 360 и PS3 опять будет отложен.

Источником стал один из австралийских интернет-магазинов, сменивший дату выхода на август. Информацию быстренько удалили, но слух уже пошел гулять по интернету. Подтвердившаяся ранее информация о первом переносе консольных версий первоначально появлялась на аналогичных источниках.

Автор: Che Guevara 16.4.2012, 20:26

Объявлена дата выхода демо-версии Dragon’s Dogma

Ориентированная на западных игроков ролевая игра Dragon’s Dogma от японской компании Capcom обрела дату выхода демо-версии. 24 апреля 2012 года пробная версия игры появится в сетевом сервисе Xbox Live Marketplace и на день позже, 25 апреля – в PSN.

Разработчики обещают, что в демо можно будет создать своего персонажа, используя встроенный редактор, выбрать для него класс из двух доступных: Fighter или Strider, и пройти один квест, свой для каждого класса, но с непременным сражением с громадным боссом в конце. Созданного персонажа можно будет экспортировать в полную версию игры.

Ниже вы можете ознакомиться с несколькими скриншотами из грядущей демки Dragon’s Dogma

Автор: Che Guevara 17.4.2012, 1:20

Bethesda Softworks подкинула подписчикам своего микроблога загадочное изображение, предвещающее некий сюрприз. На кадре запечатлены заросший мужчина с прегрустной физиономией и силуэт еще одного человека. Ссылка на картинку сопровождалась всего одним словом — «завтра».

Что это может быть? Анонс Fallout 4? Дополнение к Skyrim? Дебютный трейлер Dishonored? Новость об отмене Prey 2?.. Узнаем «завтра».
Изображение

Автор: Che Guevara 17.4.2012, 12:54

Из Darksiders 2 выбросили пятую часть контента

Менеджер студии Vigil Games Дэвид Адамс (David Adams) сообщил, что в процессе создания игры Darksiders 2 им пришлось отказаться от реализации приблизительно 20% спроектированного контента.

«В своей конечной форме игра Darksiders 2 содержит 80% того, что мы спроектировали».

Но не спешите обвинять в этом издателей, которые поторапливают разработчиков, не давая им времени для реализации всех идей. Тем более, что THQ уже заверила фанатов, что выделит на создание Darksiders 2 столько времени, сколько потребуется.

Речь тут просто о том, что в процессе разработки далеко не все идеи дизайнеров оказываются удачными и уместными. Адамс отметил, что считает правильным наличие определенных ограничений и правил разработки, которые и отсеяли пятую часть контента. По его мнению, все это дает возможность не заблудиться в море идей и определиться, какие из них действительно подходят для реализации в игре.


Слух о дате выхода Halo 4

Издание The Verge сообщило, что сегодня ночью компания Microsoft объявит дату выхода проекта Halo 4. Забавно, но при всем этом источник решил сделать это вместо издателей и немного раньше. Если верить The Verge, датой релиза будет являться 6 ноября 2012 года.

Автор: Che Guevara 17.4.2012, 20:27

Видео Diablo 3 – монах
Опубликовано очередное видео, рассказывающее о персонажах проекта Diablo 3. В центре повествования оказался класс Монах.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=48V_SAOXuVg

Автор: Che Guevara 18.4.2012, 0:53

Dishonored: дебютный трейлер
Как и предсказывали гении мира сего, вчера Bethesda Softworks намекала на дебютный трейлер стелс-экшена Dishonored.
http://www.youtube.com/verify_age?next_url=/watch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3DE1HlYTukh9A


Mercenary Ops: дебютный трейлер
Mercenary Ops — это новый мультиплеерный шутер, разрабатываемый студией Yingpei Games, ранее известной как Epic Games China. Название игры столь же оригинально, сколь и ее сюжет: недалекое будущее, мир на грани коллапса, «корпорации стали могущественнее, чем правительства» и еще миллион штампов.
Шутер выйдет летом 2012 года и только на PC.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=x0Egj9JmmxE

Автор: Che Guevara 18.4.2012, 11:24

Эксклюзивный мультиплеер в РС-версии Sniper Elite V2
Вот вам солидная причина, по которой из всех версий проекта Sniper Elite V2 предпочтительнее играть именно в версию для РС. Все дело в мультиплеере. На персоналках, помимо кооперативных миссий, игрокам будет доступен и эксклюзивный deathmatch-режим. Rebellion надеется успеть закончить работу над режимом прямо к моменту релиза игры. Он будет рассчитан на 12 игроков.

Дело тут не в принципиальных соображениях или спорах о том, какая система управления лучше. Просто студия Rebellion, сама отвечающая за издание РС-версии, приняла решение о включении в игру соревновательного мультиплеера практически в последний момент. Решение о том, включать ли этот режим в консольные версии, остается за издателем 505 Games.


Тест Diablo 3 закончится через две недели
Подготовка к релизу Diablo 3 выходит на финишную прямую. Последние месяцы сотни тысяч пользователей помогали Blizzard искать ошибки в игре и регулировать баланс, но теперь тестирование подходит к концу. Вчера разработчики сообщили, что собираются отключить сервера через две недели — 1 мая. После этого Blizzard подготовит финальную версию Diablo 3 и отправит диски с игрой в печать.

На территории Европы продажи Diablo 3 стартуют 15 мая. В этот же день в продаже появится роман Diablo 3: The Order. В центре повествования окажется наш старый знакомый Декард Каин, которому предстоит отправиться в опасное путешествие на поиски выживших магов-хорадриков. По пути к старейшине Тристрама присоединится 8-летняя девочка Лея, которую все считают проклятой. Декарду придется не только отыскать хорадриков, но и решить загадку девочки и понять ее роль в спасении мира от дьявольских сил.

В России Diablo 3 выйдет 7 июня и будет продаваться за 999 рублей. Однако те, кто не хотят ждать и готовы играть на одном из языков европейского региона, 15 мая могут приобрести европейскую версию Diablo 3 за 59,99 евро, а после 7 июня бесплатно скачать русскоязычный клиент.
999руб и 60евро? омг.

Автор: Che Guevara 18.4.2012, 13:05

Подробности о контенте Dark Souls: Prepare to Die Edition

Директор проекта Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал о контенте, который будет отличать РС-версию игры от консольных. По его словам, пока нельзя точно сказать, какой объем успеют сделать разработчики до релиза. Это связано с тем, что доминирующая часть контента начала разрабатываться уже после выхода игры на консолях.

«Дополнительный контент будет включать приблизительно три-четыре босса и три-четыре новых локации. Точное количество все еще не определено, но мы рассчитываем на этот объем, а также включим туда новую сюжетную линию. Кроме того, будет больше NPС и больше врагов. Игроки также смогут носить экипировку NPC».

На вопрос о том, не является ли контент РС-версии просто тем, что решили выкинуть из консольных, он ответил: «Если честно, то идея добавить новых локаций была разработана уже после релиза игры. Тем не менее, некоторые из них возникали в процессе разработки, но никто из команды не задумывался об их реализации всерьез. Этот контент на 99 процентов был разработан после релиза игры».


В Twisted Metal появится новый персонаж
Новым его можно назвать только с некоторой натяжкой. Безумный гибрид человека и машины по имени Axel хорошо знаком фанатам серии. И даже в новой игре он уже успел засветиться, став бонусом предзаказа. Теперь студия Eat, Sleep, Play сделает его доступным для всех. Axel появится в списке персонажей Twisted Metal сегодня, вместе с выходом очередного обновления.

Автор: Che Guevara 18.4.2012, 18:15

Новые скриншоты и арты PC-версии Dark Souls
Мрачная хардкорная ролевая игра Dark Souls переберется на персональные компьютеры еще не скоро, и компания Namco продолжает поддерживать интерес к игре, публикуя новые материалы. Сегодня в сети появилось несколько концепт-артов и скриншотов Dark Souls, изображающих негостеприимный мир игры и его опасных обитателей.

В замках поджидают души рыцарей, бряцающие пустой броней и размахивающие мечами и пиками, в небесах кружат огромные шипастые драконы, а в горах подстерегают гиганты с топорами, способными разрубить человека одним ударом. И все обитатели жаждут лишь одного – отправить игрока в мир иной.

Как гласит слоган игры: приготовьтесь умереть!

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Отложен выход Darksiders 2
Не напрасными оказались все эти разговоры о том, что THQ может перенести выход проекта Darksiders 2, чтобы дать возможность разработчикам реализовать все идеи. Так и вышло: издатель подтвердил перенос даты выхода с 26 июня на август 2012 года. Точной даты релиза у игры пока нет – THQ пообещала назвать дни выхода в различных регионах в ближайшие дни.


На Dead Space 3 уже принимают предзаказы
Странные вещи вытворяют иногда различные распространители. То дату выхода до анонса вывесят, то бокс-арт в сеть сольют раньше времени. А вот южноафриканский распространитель BT Games отличился тем, что начал принимать предзаказы на еще неанонсированный проект Dead Space 3. В общем-то, в том, что игру делают, и так уже никто не сомневается. Но, возможно, это свидетельствует о приближении официального анонса.


Скриншоты UEFA Euro 2012 – на полях сражений
Компания EA опубликовала три новых скриншота из дополнения UEFA Euro 2012 для симулятора FIFA 12. На картинках запечатлены памятные моменты двух матчей за титул чемпиона Европы: Франция – Великобритания и Италия – Хорватия.

Стоит отметить, что сделаны скриншоты просто великолепно, словно смотришь фотографии с настоящих футбольных сражений. Игровая графика, конечно, заметна, но композиция, эффекты и освещение выполнены на высоком уровне.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение


Головокружительные скриншоты Inversion
Амбициозный экшен Inversion, посягнувший на самое постоянное, что есть у обитателей нашей планеты – гравитацию, обзавелся новой порцией скриншотов.

На картинках главный герой ловко бегает по стенам, отправляет в свободный полет машины и другие тяжелые предметы и не забывает при этом поливать врагов свинцом. И как у него только вестибулярный аппарат не бунтует.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Punisher 18.4.2012, 18:20

Слух. Criterion Games работают над Need for Speed: Most Wanted 2

Need for Speed: Most Wanted является, пожалуй, одной из самых лучших частей серии Need for Speed. Поэтому неудивительно, что игра должна была когда-нибудь получить полноценное продолжение.

После успешного возрождения серии Hot Pursuit, Criterion могли бы взять на себя и новую часть Most Wanted. Южноафриканский интернет-магазин BT Games уже начал принимать предварительные заказы на вторую часть Most Wanted. Кроме того, в пред-заказах засветился и другой проект от Electronic Arts, Dead Space 3. Ну и в прошлом, магазин формально подтвердил существование God of War 4 своими пред-заказми. Более подробная информация пока не сообщается.

А нам остаётся только ждать, когда Electronic Arts полноценно представит миру новую часть сериала Need for Speed.

Автор: Che Guevara 18.4.2012, 22:31

Новое видео Prototype 2 – зов Хеллера

Похоже, у Джеймса Хеллера (James Heller) припасена парочка тузов в рукаве для предстоящей схватки с Алексом Мерсером (Аlex Merser). В новом ролике экшена Prototype 2 разработчики рассказывают об одной такой крайне полезной способности протагониста второй части – призыве инфицированных врагов.

В случае необходимости Хеллер может бросить клич, и на его зов явится ватага послушных и агрессивных монстров, которых можно направить на любую цель по усмотрению игрока, будь то враги, танки или вертолеты. Применений этой способности можно найти множество: от прозаичного использования монстров в качестве ударной силы до проведения тактических отвлекающих маневров или организации широкомасштабной подрывной деятельности.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ty7VQP2388E

Автор: Che Guevara 19.4.2012, 12:36

Слух об анонсе Call of Duty: Black Ops 2
Мало кто сомневается, что новой частью серии Call of Duty в этом году станет Black Ops 2, хоть эта игра еще и не анонсирована. А вот когда именно ждать анонса, сказать сложнее. Издание Kotaku опубликовало фотографию постера, ссылаясь на некоего анонимного распространителя. Дата 2 мая 2012 года вполне может оказаться датой официального анонса, если этот постер – не чья-нибудь шутка. Activision этот слух комментировать не стала, оставив фанатов в неведении относительно подлинности изображения.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Слух: Mirror’s Edge 2 для нэкстгена
Новые слухи о проекте Mirror’s Edge 2 пришли от издания Dual Pixels. Ссылаясь на своего анонимного информатора, они заявили, что игра, разрабатывающаяся на базе Frostbite 2, выдаст запредельный по нынешним меркам уровень графики и будет создаваться для консолей следующего поколения.

Еще одна деталь указывает на то, что это, вероятно, будет эксклюзив для следующего Xbox. Дело в том, что в сообщении обращается внимание на то, что система управления будет строиться на базе новой версии контроллера Kinect, который даст полный контроль над телом персонажа (двигать всеми конечностями, шевелить пальцами). Также сообщается, что в новой версии Xbox для управления будет использоваться малый тачскрин, установленный на традиционный контроллер.

Специально для тех, кто интересуется личностью протагониста – если верить источнику, то это будет Faith, героиня первой части.

Автор: Che Guevara 19.4.2012, 13:11

Датировано первое публичное бета-тестирование Guild Wars 2
ArenaNet решила устроить первый стресс-тест серверам проекта Guild Wars 2 и назначила дату первого публичного бета-тестирования. Оно состоится в конце следующей недели – с 27 по 29 апреля. Его пока сложно назвать открытым, поскольку принять участие в нем не сможет кто угодно. Для получения ключа требуется сделать предзаказ игры. Обычная подписка на бета-тест пока недоступна, но это не последний раз, когда ArenaNet предложит геймерам опробовать игру.

Автор: Che Guevara 19.4.2012, 15:06

Припозднившийся анонс God of War: Ascension
С анонсом проекта God of War: Ascension произошел небольшой фальстарт, и Sony наверстывает упущенное. Теперь официально объявлено, что Sony Santa Monica занимается созданием новой части серии God of War. Вновь игра будет PS3-эсклюзивом.

Стоит отметить, что у этой части традиционно будет новый директор. Вслед за директорами первых трех частей Дэвидом Яффе (David Jaffe), Кори Барлогом (Cory Barlog) и Стигом Асмуссеном (Stig Asmussen) на сцену выходит Тодд Пэппи (Todd Pappy).

К сожалению, других подробностей об игре объявлено не было. Однако Пэппи пообещал, что некоторые детали станут известны 30 апреля. Посмотреть тизер-трейлер и предварительный бокс-арт проекта вы можете http://mgnews.ru/read-news/pervoe-poyavlenie-god-of-war-ascention-1204191109.

Автор: Che Guevara 19.4.2012, 15:54

Анонсирован проект RAD Soldiers
Вот неожиданный сюрприз для тех, кто ждет чего-то большого и серьезного от студии Splash Damage, известной по сетевому шутеру Brink. Они анонсировали… пошаговую стратегию RAD Soldiers для iOS. Да уж, серьезней просто некуда. Тем не менее, игру делают, и выход ее уже не за горами. Правда, конкретной даты разработчики не назвали, ограничившись размытым: «Скоро».

Чего вам точно не стоит делать, так это беспокоиться за крупные проекты студии. Разработчики уточнили, что продолжают трудиться над двумя ААА-проектами: один будет эксклюзивом для РС, другой рассчитан на консоли.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uia6dGqYvxE

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
ИзображениеИзображение


Дата выхода Sniper: Ghost Warrior 2
Компания Namco Bandai, являющаяся дистрибьютором проекта Sniper: Ghost Warrior 2 на территории Великобритании, Италии, Испании и Греции, сообщила дату выхода этой игры. Запуск назначен на 21 августа. Несмотря на узкопрофильную издательскую деятельность Namco, едва ли, время выхода игры в других регионах будет сильно отличаться от указанной даты.

Автор: Che Guevara 19.4.2012, 17:16

В сервисе Steam состоялся релиз Deep Black: Reloaded

Экшен Deep Black: Reloaded, позволяющий насладиться великолепными видами подводных глубин и разукрасить их кровью врагов, вышел в сетевом сервисе Steam. Игра предложит сорок сюжетных миссий, действие которых развернется как под водой, так и на суше. Главному герою, вооруженному технологически продвинутыми пушками и подводным снаряжением, предстоит избавить мир от крупной био-террористической угрозы.

Игра появилась на пяти языках, среди которых, к сожалению, нет русского. Впрочем, не стоит расстраиваться, ведь насладиться геймплеем и великолепной атмосферой можно и на английском языке.

Автор: Che Guevara 19.4.2012, 18:13

Prey 2 не отменен
Те, кто переживал за игру Prey 2, могут расслабиться. Компания Bethesda прокомментировала недавний слух относительно отмены проекта. Он был небезоснователен, но неточен. Закрывать проект никто не собирается, но и увидеть его в этом году не удастся.

«Разработка Prey 2 не была отменена, но, игра не будет выпущена в 2012 году, как это планировалось ранее», - заявил представитель Bethesda.

«Задержка связана с тем фактом, что прогресс в разработке за прошедший год был неудовлетворительным, и игра не отвечала нашим стандартам качества. Prey 2 показала многообещающие перспективы, и мы не хотели бы разочаровывать наших фанатов. Мы вложили много средств в разработку игры, чтобы предоставить тот игровой опыт, который хотят фанаты».

Автор: Che Guevara 20.4.2012, 1:09

Prey 2: «жить буду!»
Не успела Bethesda Softworks опровергнуть один слух, как по Сети пополз другой. По данным портала Shacknews, проект вполне мог сменить разработчика.

Источник докладывает, что осенью прошлого года Human Head Studios существенно замедлила темп разработки Prey 2, пытаясь добиться от компании ZeniMax пересмотра некоторых условий контракта. Так продолжалось вплоть до начала этой весны: что происходило потом, информаторы Shacknews не знают. Не исключено, что ZeniMax и Bethesda расторгнули договор с Human Head и заключили новый, но уже с другой студией.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=S6qq_XdTyAw

Автор: Che Guevara 20.4.2012, 11:36

Thief 4 будут создавать по принципу Deus Ex: Human Revolution
Стефан Д`Астуа (Stephane D’Astous) из Eidos Montreal рассказал, что принцип работы с проектом Thief 4 будет аналогичен тому, как создавался Deus Ex: Human Revolution. Разработчики планируют сочетать классический геймплей с новыми элементами.

«Над Thief у нас работает многонациональная команда, что придает игре отличную специфику. Это непростой вызов – вернуть великолепный культовый IP, но мы относимся к нему, как к новому IP, и собираемся проявить уважение к френчайзу, так же как и в случае с Deus Ex».

«Deus Ex был начальным ускорением для серии отличных игр, и Thief будет ее частью. Мы не хотим предлагать каждый раз одно и то же. Наша цель в том, чтобы выдавать кое-что новое; игры, о которых будут говорить годами».


Вышла демка Sniper Elite V2
Замечательные новости для геймеров, ожидающих выхода проекта Sniper Elite V2. Владельцы персональных компьютеров получили возможность опробовать проект до релиза, скачав демо-версию игры. Она уже доступна в сетвисе Steam. Релиз полной версии запланирован на 4 мая.


Слух: у Prey 2 сменился разработчик
Вчера компания Bethesda опровергла слух об отмене проекта Prey 2. Представитель компании сообщил, что за прошедший год разработчики не добились достаточного прогресса, что затормозило процесс создания игры. Однако любители распускать слухи не этом не остановились.

Издание Shacknews, ссылаясь на свой источник, сообщило, что причиной замедления разработки стали споры об условиях контракта студии Human Head и компании ZeniMax. Источник сообщает, что разработчики приостановили деятельность в ноябре, будучи недовольными условиями контракта. Некоторые сотрудники были уволены из Human Head и надеялись, что их наймут вновь после того, как контракт будет перезаключен. Ситуация затянулась, и 1 марта ZeniMax дала свой окончательный отказ.

Если верить этой информации, Human Head больше не работает над проектом Prey 2, который был передан какой-то другой команде. Касательно того, чем сейчас занимается Human Head, некоторое время назад ходил многообещающий слух. Тот, который намекал на создание Rune 2.

Автор: Che Guevara 20.4.2012, 18:32

Тизер-трейлер PES 2013
В сети появился тизер-трейлер проекта Pro Evolution Soccer 2013. Видео несодержательное, но в нем сообщается дата выхода полноценного дебютного трейлера – 24 апреля.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=m2WGpOAdBt0#!


RAD Soldiers может выйти на РС
Недавно анонсированная игра RAD Soldiers для iOS может выйти и на РС. Об этом сообщил представитель студии-разработчика Splash Damage.
«В настоящее время мы концентрируем свои усилия на создании отличного игрового опыта на iOS. Но да, мы подумываем о выпуске этой игры на РС. В какой именно форме, покажет будущее. Следите за новостями».


Слух: Sony Santa Monica работает над неанонсированным шутером
В сети появился неожиданный слух. Буквально на днях был анонсирован проект God of War: Ascension, разработкой которого занимается студия Sony Santa Monica. И вот теперь появляется информация о том, что они работают еще и над неким неанонсированным проектом.

Собственно, они сами виноваты в распространении информации. В заявке на поиск главного дизайнера сражений, которую они разместили на Gamasutra, указано следующее: «Студия Sony Santa Monica открыла вакансию для неанонсированного нового IP!»

То есть это будет проект, про который мы еще не слышали, создающийся на базе новой интеллектуальной собственности. Вдобавок к этому в описании необходимых навыков встречается опыт работы над шутерами от первого/третьего лица. Так что логично предположить, что именно шутер они и собрались делать.

Автор: Che Guevara 20.4.2012, 19:21

Diablo 3 для всех!
Diablo 3 открывает двери всем желающим! Не упусти свой шанс.

Открытое бета-тестирование Diablo 3 пройдет в эти выходные: с 23:01 пятницы 20 апреля по 21:00 понедельника 23 апреля (по московскому времени). Установив клиент, вы сможете выбрать любого из 5 доступных классов персонажа. Потолок развития - 13 уровень.

Gran Turismo 5 сделает из вас настоящего гонщика
Sony совместно с Nissan в очередной раз решила провести турнир GT Academy среди игроков Gran Turismo 5. Всего пройдет четыре отдельных соревнования в разных странах, но самое главное — в этом году принять участие в турнире смогут в том числе и жители России.

Отборочные этапы в наших широтах будут проходить в PlayStation Network c 1 мая по 24 июня, а также в рамках выставки «Trend Show Moscow-2012», которая пройдет в МВЦ «Крокус Экспо» с 18 по 20 мая. Тем, кто предпочтет участвовать в турнире из дома, нужно будет загрузить на PS3 бесплатную демоверсию GT Academy 2012, а остальным желающим придется посетить бесплатную выставку, где будут проходить отборочные этапы. 32 лучших игрока попадут на российский финал отборочных игр, который пройдет на Moscow City Racing 2012.

Лучшие виртуальные водители стран-участниц отправятся в лагерь подготовки гонщиков в Великобритании, где пройдет обучение на настоящих спорткарах Nissan. Самый быстрый представитель каждой из стран в дальнейшем сможет пройти более сложную программу подготовки и принять участие в реальных гонках.

Автор: Che Guevara 21.4.2012, 12:14

Скриншоты Medal of Honor: Warfighter – работа в любых условиях
В сети появилось еще несколько скриншотов из проекта Medal of Honor: Warfighter. Бойцам подразделения Tier 1 приходится выполнять миссии в разных местах: и в джунглях под дождем, и на реке, и в горящих зданиях.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Слух: Харли Квинн в новом DLC для Batman: Arkham City
Занятный твит сделали вчера создатели проекта Batman: Arkham City на официальной страничке игры. Ссылка на странного вида арт, на котором можно разглядеть только огромный молот и ботинки. Гигантский молот – оружие клоунов-качков – Бэтмену хорошо знаком. А вот с ботинками дела обстоят интереснее. С виду они похожи на те, что носила в игре Харли Квинн. А о дополнении с ней слухи ходили с тех пор, как люди увидели финал игры. Вот и пошли слухи о том, что Rocksteady готовится сделать анонс дополнения.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Об SDK для проекта Counter-Strike: Global Offensive
Одним из самых интересных моментов, связанных с проектом Counter-Strike: Global Offensive, является вопрос о выходе SDK, то есть инструментария разработчиков, при помощи которого все желающие смогут создавать контент для игры. Как сообщила компания Valve, SDK будет выпущен в течение трех месяцев с момента релиза игры.

Также Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о планах, согласно которым Counter-Strike: Global Offensive должен объединить давно конфликтующие фан-базы игр Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike Source.

«Люди играли в различные варианты Counter-Strike долгое время, и у них сложилось устойчивое мнение о тонкостях в прицеливании и других подобных вещах. По нашим ощущениям, мы проделали хорошую работу, взяв все самое лучшее из 1.6 и Source, и объединив это все в CS:GO».

«Надеемся, что это поможет объединить два сообщества, и что все взглянут на игру и скажут: «О, отлично, это как раз тот Counter-Strike, которого я ждал». Посмотрим, что в итоге получится».


Brink стала дважды платиновой
Быть может, Brink и далека от совершенства, но в плане продаж свое дело этот научно-фантастический шутер все-таки сделал. По последним данным, озвученным Полом Уэджвудом, исполнительным директором студии Splash Damage, количество реализованных копий с игрой превысило отметку в 2,5 миллиона.

«А это значит, что игра принесла доход в размере около $150-200 миллионов, — подсчитал Уэджвуд в ходе беседы с порталом Gamasutra. — Естественно, до нас, как до независимых разработчиков, эти деньги не дошли, поскольку издаем игру не мы».

Увидев потенциал в самоиздании собственных игр, Splash Damage решила основать компанию WarChest, ориентированную на условно-бесплатные проекты. Первый из них уже известен: в июне этого года WarChest выпустит экшен-стратегию RAD Soldiers. К слову, не исключено, что впоследствии игра будет портирована на PC.

Автор: Che Guevara 21.4.2012, 20:46

Слухи и домыслы о месте действия Metal Gear Solid 5
Очередным источником слухов о проекте Metal Gear Solid 5 стал журнал PSM3. Там провели настоящее детективное расследование в попытке выяснить место действия игры, которую пока еще даже не анонсировали.

Предположения строились на основании различных косвенных наблюдений и намеков, которые геймдизайнер Хидео Коджима (Hideo Kojima) периодически публиковал в своем твиттере.

Предположительно, главным героем игры будет Big Boss, который успел засветиться на GDC безотносительно проекта MGS5. На сайте Kojima Priductions также можно было увидеть его и логотип Diamond Dogs. Это название может являться отсылкой к альбому музыканта Дэвида Боуи (David Bowie) 1974 года. Однако, упоминание бриллиантов может относиться и к алмазным шахтам Анголы в Африке. К тому же, в серии связь с Африкой проявлялась неоднократно.

Также предполагается, что в игре засветится даже кое-кто из убитых персонажей. Например Cyborg Ninja. Это предположение сделано уже на основании твита Коджимы, который как-то заявил, что «возвращает убитого персонажа». При чем убитого им самим.

Домыслы получились прямо в духе фанатов Valve, которым в каждой тени мерещится намек на третий эпизод. Тем не менее, возможность того, что в пятой части предложат играть в Африке, управляя Биг Боссом, все же имеется.


Вышло обновление для Might and Magic: Heroes 6
Студия Black Hole выпустила свежее обновление для проекта Might and Magic: Heroes 6. Патч 1.3 исправляет многие игровые ошибки. Центральными же изменениями является добавление функции автоматического поиска соперника для сетевой игры, возможность выбирать игроков из списка друзей и появление меток, по которым можно различить карты, созданные разработчиками и пользователями.


Рекламный трейлер Max Payne 3
Компания Rockstar перевела рекламную кампанию проекта Max Payne 3 на новый этап и теперь принялась бомбить умы потенциальной аудитории еще и телерекламой. Такой рекламный ролик вы и можете наблюдать ниже.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QPc9LhKA5C4

Автор: Che Guevara 23.4.2012, 11:07

Medal of Honor: Warfighter – скриншот на торте
Splash Damage чудит. На днях креативный директор серии MoH Кристофер Бергквист (Kristoffer Bergqvist) весьма странным способом представил первый скриншот мультиплеера проекта Medal of Honor: Warfighter. Дело в том, что изображение сделано на поверхности большого торта, фотографии которого представлены внизу. Теперь противникам серии как-то сложновато будет утверждать, что MoH "уже не торт".

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Activision тизерит новый Call of Duty
Сайт callofduty.com начал отсчет до анонса новой части серии Call of Duty. Впервые об игре объявят 1 мая. Кроме этого, на сайте можно найти дьявольски непонятную тизер-картинку. Любители гадать на кофейной гуще, возможно, на ней что-нибудь и увидят.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


О популярности бета-теста Diablo 3
Эти выходные должны были пройти под знаком Diablo 3, поскольку компания Blizzard временно позволила всем владельцам «живых» аккаунтов на battle.net присоединиться к бета-тестированию долгожданной игры. Однако, особенного ажиотажа, на удивление, не наблюдалось, несмотря на негласный статус одной из самых ожидаемых игр 2012 года. По словам коммьюнити менеджера Blizzard, на пике пользовательской активности в этот период было зафиксировано всего-то 300 000 одновременно играющих геймеров. Для игры с таким громким именем, это количество могло бы быть и побольше.

Автор: Che Guevara 23.4.2012, 18:34

Слух о работе над Battlefield: Bad Company 3
По сети пошел слух о том, что студия DICE уже работает над созданием проекта Battlefield: Bad Company 3. Правда, прямых подтверждений этому нет, но, судя по словам продюсера Патрика Баха (Patrick Bach), над чем-то они все-таки работают. Только пока скрывают, над чем именно.

На вопрос о текущем распределении ролей в команде разработчиков Бах ответил: «Определенная часть нашей компнды работает над тремя мультиплеерными DLC паками: Close Quarters, Armored Kill и End Game. А остальные…» И тут он загадочно улыбнулся. Неплохо было бы узнать, что стало поводом для этой улыбки.

Скриншот и арт DLC Harley Quinn`s Revenge для Batman: Arkham City
Вот она, краса подворотен, топ-модель среди уголовников, дива криминального хора – Харли Квинн. Нынче в трауре по убиенному Джокеру и в дикой ярости по отношению к Бэтмену, который, в общем-то, не особенно и виноват в утрате ее кумира. Взгляните на скриншот и арт последнего дополнения для проекта Batman: Arkham City.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Изображение

Автор: Che Guevara 23.4.2012, 21:11

Новое видео Prototype 2 – плеть и молот
Для Джеймса Хеллера (James Heller) настают тяжелые времена – совсем скоро он начнет свою войну против вируса, мутантов и Алекса Мерсера (Alex Mercer). В этом нелегком деле, когда кажется, что весь мир против него одного, ему на помощь придут верные друзья – плеть и молот.

Новое видео игры Prototype 2 наглядно демонстрирует, что с такими помощниками Хеллеру будет все по плечу, ведь с ними так легко шинковать мелкими ломтиками толпы врагов или превращать в кровавое месиво трехметровых монстров.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QpO9Kk4LN84

Автор: Che Guevara 23.4.2012, 23:20

DLC Harley Quinn's Revenge можно будет купить отдельно
Warner Bros. Interactive сообщили приятную новость. Дополнение Harley Quinn's Revenge для экшена Batman: Arkham City можно будет купить отдельно. Так что, если вы хотите насладиться новыми приключениями Бэтмена в городе-тюрьме Аркхэм (Arkham City), то для этого вовсе не обязательно покупать всю коллекцию Batman: Arkham City Game of the Year Edition. Дополнение выйдет в Xbox Live и PSN 30 мая 2012 года по цене 800 MS Points или 9.99$.

Также стало известно, что DLC предложит игрокам около двух часов сюжетного геймплея. Играть можно будет как за самого Бэтмена, так и за его верного помощника Робина. Дополнение должно поставить точку в истории и навеки закрыть ворота разросшейся до нескольких городских районов тюрьмы.

Кроме того, в сети появилось еще три скриншота из дополнения, демонстрирующие Темного Рыцаря и Робина в самом сердце владений новой королевы уличных банд – милашки Харли Квинн.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 24.4.2012, 15:19

Слух: Alan Wake’s American Nightmare направляется на РС
В этот слух особенно захотят поверить фанаты Алана Уэйка. По сети пошли разговоры о том, что проект Alan Wake’s American Nightmare готовится к выходу на персоналках. Источник ссылается на регистрационную информацию из сервиса Steam.

Что примечательно, точно так же всплыла разработка проекта Alan Wake для РС. Тогда в это верилось с трудом, зато теперь, после выхода оригинала и многочисленных рассказов Remedy об их любимой платформе, принять такую информацию за правду проще простого. Прочем, тем осторожнее нужно быть в своей доверчивости.


Test Drive Unlimited 2 – на РС вышло второе дополнение
Вот уж, что называется, «не прошло и года». Atari объявила о том, что второй набор контента для проекта Test Drive Unlimited 2 вышел на персоналках. Да-да, тот самый, который добавит в игру три мотоцикла, шесть автомобилей, четыре локации для гонок и еще мешок всякой декоративной мишуры для тех, кто больше хочет играть в аналог The Sims, чем в настоящий рейсинг.

Если помните, первоначально издатели заявляли, что предполагаемым временем выхода DLC станет февраль 2012 года. Более того, кое-кто его вынужден ждать еще дольше. Как уже было сказано, дополнение вышло только на РС. Что же касается консолей, то относительно их было сказано только неопределенное «скоро».

Автор: Che Guevara 24.4.2012, 17:14

Цитата(Punisher @ 24.4.2012, 17:20) *

что?) надеюсь это просто цитата одного из разработчиков, по мне здесь все убожественней чем во второй части

Это цитата корреспондента сайта, с которого копипаст.smile3.gif
В комментах тоже видел, что типа графика на уровне кризис 2

Вышло дополнение UEFA Euro 2012 для FIFA 12
Для футбольного симулятора FIFA 12 вышло дополнение UEFA Euro 2012, посвященное чемпионату Европы этого года. DLC может похвастаться обширным списком из 53 национальных команд, набором аутентичных стадионов Польши и Украины и новым режимом Expedition, в котором игрок может примерить на себя роль тренера и взрастить команду победителей.

UEFA Euro 2012 появилось на всех трех платформах: Xbox 360, PS3 и PC, по цене 1800 MS Points, 15.99£ и 2,500 FIFA Points соответственно.

Кроме того, компания EA опубликовала шесть релизных скриншотов из дополнения, на которых вы можете увидеть несколько зрелищных моментов из матчей сборных Англии, Германии, Франции, Голландии и Испании.

Автор: Heat 24.4.2012, 18:23

Цитата(Che Guevara @ 24.4.2012, 17:14) *

Вышло дополнение UEFA Euro 2012 для FIFA 12
Для футбольного симулятора FIFA 12 вышло дополнение UEFA Euro 2012, посвященное чемпионату Европы этого года. DLC может похвастаться обширным списком из 53 национальных команд, набором аутентичных стадионов Польши и Украины и новым режимом Expedition, в котором игрок может примерить на себя роль тренера и взрастить команду победителей.

UEFA Euro 2012 появилось на всех трех платформах: Xbox 360, PS3 и PC, по цене 1800 MS Points, 15.99£ и 2,500 FIFA Points соответственно.

Кроме того, компания EA опубликовала шесть релизных скриншотов из дополнения, на которых вы можете увидеть несколько зрелищных моментов из матчей сборных Англии, Германии, Франции, Голландии и Испании.

появился пункт в меню но при попытке перейти к покупке пишет типа "нет доступного для покупки контента"

P.S брать не буду наверно=)
мне для онлайна на 2-3матча в день хватает и простой фифы)

Автор: Che Guevara 24.4.2012, 23:48

PES 2013 станет возвращением к истокам серии
Пик популярности серии футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer пришелся на те годы, когда его прямой конкурент в лице серии FIFA от компании EA страдал от бесконечных самоповторов и лени разработчиков. Но с тех пор, как EA всерьез взялась за серию FIFA и выпустила несколько великолепных игр в подряд, продажи и оценки PES пошли на спад. Но компания Konami не собирается сдаваться без боя и обещает в новой части серии PES 2013, которая должна появиться осенью этого года, вывести игру на новый уровень качества.

Эту нелегкую задачу поручили обновленной команде разработчиков, которая поставила своей целью обратиться к истокам серии, подразумевая под этим возвращение в игру безграничной свободы действий и беспредельных тактических возможностей, коими отличались первые игры Pro Evolution Soccer.

Реализованная в PES 2013 система точных передач и ударов и динамическая обработка перехватов и розыгрышей позволят игроку получить полный контроль над мячом, повышая, тем самым, реалистичность игры. Геймплей за вратарей тоже переделают с целью предоставления большей гибкости в управлении.

Точность обработки движений виртуальных футболистов позволит разработчикам воссоздать в PES 2013 стиль игры знаменитостей со всего мира. Теперь поведение на поле, например, Аршавина будет визуально и геймплейно отличаться от стиля игры Месси. Доработке подвергнется и искусственный интеллект, который будет действовать с учетом новых возможностей игрового движка.

Для поддержания интереса к проекту Konami опубликовала сегодня несколько скриншотов PES 2013 с участием одного из сильнейших футболистов мира – игрока команды Real Madrid Криштиану Роналду (Cristiano Ronaldo).

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 10:07

Готовится новое дополнение для Portal 2
В сети появилась информация о том, что Valve намерена выпустить новое дополнение для своего проекта Portal 2. В скором времени появится трейлер этого DLC. Впервые он будет продемонстрирован в очередном выпуске GTTV, который выйдет в четверг. Воистину, Valve делает все, чтобы сохранить свою славу компании, дающей своим фанатам все, кроме того, что от нее действительно ждут.


Об уровне графики консольных версий Crysis 3
Игра Crysis 2 лучше всего смотрелась на персональных компьютерах, в основном благодаря использованию DirectX 11 и нежеланию Crytek пренебрегать аппаратными возможностями современных компьютеров. Тем не менее, несмотря на преимущество РС в мощности, разработчики хотят сократить разрыв между версиями игры для консолей и персоналок.

Была бы это не Crytek, можно было бы предположить, что для этого просто забьют на прогресс на РС. Но вместо этого «шаманы» Crytek собираются приблизить уровень графики Crysis 3 на DirectX 9 к уровню DirectX 11.

«Мы хотим, насколько это вообще возможно, перенести вариант DX11 на DX9, который будет так же хорошо работать на консоли Xbox 360, поскольку мы не хотим, чтобы игровой опыт отличался на разных платформах», - заявил директор креативной разработки Crytek Расмус Ходженгаард (Rasmus Hojengaard).

«Это очень, очень трудно, но все-таки возможно. Просто это требует больших усилий. Сейчас некторые вещи, которые ребята создавали на консолях, выглядят просто поразительно. Это особенности рендеринга, которые теоретически не должны работать на консолях».

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 17:51

О возможности выбора в Dishonored
Проект Dishonored является одним из самых ожидаемых тайтлов этого года. В нем игрокам предстоит выступить в роли убийцы, охотящегося на различных важных персон. Интересной особенностью игры является ее вариативность. На которую обратили внимание в своем интервью Раф Колантонио (Raf Colantonio) и Харви Смит (Harvey Smith) из студии Arkane.

Ранее уже сообщалось, что, несмотря на то, что игра делает ставку на продуманный стелс, в нее можно будет играть, как в традиционный шутер. Помимо этого, вариативность проявится в возможности совершать моральный выбор. Несмотря на свою недвусмысленную профессию, персонаж не обязан убивать все свои цели. Если вы посчитаете, что того или иного персонажа убивать не обязательно, то в вашей воле будет его отпустить.

Логическим завершением череды таких выборов станет набор различных концовок игры. Так что все действия игрока будут влиять на то, чем закончится история. В наше время многие разработчики обещают что-то подобное, но далеко не всем удается предложить действительно разнообразные концовки. Посмотрим, что получится у Arkane.

Арт Dishonored – разыскивается убийца
Создатели проекта Dishonored решили подчеркнуть дурную репутацию героя этой игры. За его голову назначена награда, его обвиняют в многочисленных преступлениях, его ищет вся стража города Dunwall. Похоже, играть за такого героя будет весело.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Слух: DICE работает над новым проектом
Слухи о том, что студия DICE работает над чем-то новым, ходят уже давно. Есть множество предположений, которые касаются преимущественно серии Battlefield или Mirror`s Edge 2. А вот этот слух от остальных несколько отличается.

В профиле писателя и сценариста Эдриана Вершинина (Adrian Vershinin) на LinkedIn было обнаружено упоминание работы в DICE над какой-то новой интеллектуальной собственностью. Исходя из этого, можно сделать предположение, что следующая игра от этих разработчиков будет совершенно новой, не относящейся к уже существующим сериям. Хотя, возможно, речь идет просто о создании концепта или какого-нибудь проекта, который находится на стадии предподготовки и еще не скоро будет готов к полноценной разработке.

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 19:11

Анонсирован Survarium
Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить.

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» анонсируют проект «Survarium»

Ветераны украинской игровой индустрии, работавшие над созданием известной игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», основывают собственную студию Vostok Games и анонсируют новый проект - «Survarium» (рабочее название).

Игра «Survarium» — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью.

«Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», над которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами».

«Технология против природы, рациональное против мистического. Такое противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде».

Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 20:57

Новые скриншоты RPG Game of Thrones – танец мечей
В сети появилось несколько новых скриншотов ролевой игры Game of Thrones. Изображения посвящены одной из основных составляющих этой мрачной фэнтезийной вселенной – сражениям.

В мире саги «Песнь льда и пламени» люди сражаются на мечах столь же часто, как и на словах в политических пикировках. Звон мечей и стоны умирающих там можно услышать повсюду: и на арене под улюлюканье толпы, и на тесных городских улочках, и под стенам осажденного замка, и даже на далеком Севере, где Одичалые ведут свою войну с Ночным Дозором, самой природой и безжалостными Иными.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 22:44

Reset: дебютный трейлер
Reset — это новый PC-эксклюзив от независимой студии Theory Interactive, образованной всего из двух человек. Видео построено на игровом движке, без каких бы то ни было примесей. Не оброните челюсть.

Информации о проекте пока не так много, как хотелось бы. Известно, что Reset — это головоломка от первого лица, акценты в которой сделаны на сюжет и атмосферу. Согласно описанию игры, нам предстоит «путешествовать назад во времени и решать головоломки в кооперативном режиме с самими собой».
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QIKnK9WSKPw. Нереально красиво.smile3.gif

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 14:15

Слух о новой игре про Бэтмена
У тех, кто возлагает надежды на появление новой игры про Бэтмена, появился легкий повод для радости – возможно, игру действительно делают. Актер Кевин Конрой (Kevin Conroy), имеющий статус официального голоса Бэтмена и озвучивавший этого супергероя в Batman Arkham City и Batman Arkham Asylum, в своем интервью упомянул кое-что интересное. Оказывается, он уже успел поработать над какой-то новой игрой. Проговорившись об этом, он осекся и быстренько попытался уйти от щекотливой темы.

«Я просто делал еще одну игру, но у нее пока даже названия нет, только порядковый номер».

Но и наличие у игры порядкового номера уже о чем-то говорит. Значит, это не новый IP, а продолжение какой-то серии. Ну, а послужной список Конроя, как бы, намекает, о какой именно серии идет речь. Впрочем, не стоит радоваться раньше времени, поскольку ничего еще не подтверждено официально.

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 19:02

Bethesda официально анонсировала игру Zwei
Компания Bethesda сегодня официально подтвердила существование хоррора Zwei, разрабатывающегося под чутким руководством идейного вдохновителя серии Resident Evil Шинджи Миками (Shinji Mikami). Правда, Bethesda пока не готова назвать ни платформ, на которых должен состояться релиз, ни точной даты выхода, ограничиваясь лишь туманным 2013 годом.

Сам же Миками в официальном анонсе поспешил заверить игроков, что проект будет полностью соответствовать жанру хоррора на выживание.

«Это настоящая игра-хоррор, в которой игрок испытывает и преодолевает страх», – рассказал Миками. – «Я определился с планами и снова стремлюсь создать проект в жанре survival horror без всяких примесей. Я плотно участвую в разработке, чтобы обеспечить требуемый уровень качества. Так что будьте уверены в результате».


Релизный трейлер Risen 2: Dark Waters – добро пожаловать на борт
Выход ролевой игры, пропитанной духом пиратских приключений, Risen 2: Dark Waters на платформе PC состоится уже завтра, 27 апреля. По этому прекрасному поводу студия Piranha Bytes выпустила релизный трейлер, от размаха и стиля которого по коже бегут мурашки.

Все же умеют в Piranha Bytes делать по-настоящему самобытные игры, которые могут пестрить недочетами и огрехами в геймплее, анимации и боевке, но при этом пленять игроков своей потрясающей атмосферой и ощущением эпической истории. И никакие оценки критиков этого не изменят.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B5p1r4xSazc

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 22:06

Цитата(Heat @ 24.4.2012, 19:23) *

появился пункт в меню но при попытке перейти к покупке пишет типа "нет доступного для покупки контента"

Загружаемое дополнение UEFA Euro 2012 для FIFA 12 поступило в продажу
Европейский чемпионат по футболу стартует только 8 июня, но фанаты FIFA 12 уже могут начать к нему готовиться. В продажу поступило загружаемое дополнение UEFA Euro 12, которое помимо возможности увидеть новые сценарии и пройти обновленный режим карьеры, позволит поиграть за свою любимую европейскую команду в групповом этапе UEFA Euro 12, а также сразиться за виртуальный кубок этого чемпионата.

Electronic Arts планирует провести серию онлайн-матчей среди консольных игроков в FIFA 12: UEFA Euro 2012, в которых определят четырех лучших игроков. Они не только смогут насладиться куражом победы, но также отправятся в Киев на финал чемпионата, который пройдет 1 июля 2012 года. Из этой четверки двум наиболее сильным игрокам дадут возможность сразиться за титул чемпиона. Причем матч пройдет прямо на стадионе в Киеве, за несколько часов до начала финала настоящего чемпионата.

Кроме того, EA планирует регулярно обновлять UEFA Euro 2012 в соответствии с результатами отборочных матчей и ходом чемпионата, а также на основании пожеланий самих игроков. Фанаты сами смогут предлагать и голосовать за понравившиеся матчи на специальной странице в Facebook. Приобрести загружаемое дополнение FIFA 12: UEFA Euro 2012 могут обладатели PC, Xbox 360 и PS3.

Автор: Che Guevara 27.4.2012, 12:19

О новом AI толпы в Assassin`s Creed 3
Креативный директор Ubisoft Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) продолжает делиться подробностями относительно проекта Assassin`s Creed 3. На этот раз он сосредоточил свое внимание на улучшениях, внесенных в искусственный интеллект NPC, которые будут создавать массовку, так необходимую для работы убийцы.

«Самым большим изменением здесь было добавление участникам толпы возможности реагировать на действия в определенной области и взаимодействовать друг с другом, после чего выйти из взаимодействия и инициировать собственную последовательность действий».

«Вы больше не увидите, как люди просто стоят и разговаривают часами. Вместо этого они через некоторое время разойдутся по своим делам».

Хатчинсон также напомнил, что кроме традиционной охоты на людей Коннору предстоит поохотиться еще и на диких животных.

«Игроки действительно смогут охотиться на животных, но на самом деле мы хотели увлечь их именно такими элементами как выслеживание и установка ловушек в том, что касается взаимодействия с животными».

«Мы хотели, чтобы некоторые виды животных попались игрокам просто при исследовании мира, но многие другие виды потребуют от игроков определенной тактики и стратегии, чтобы найти и убить их».

Автор: Che Guevara 27.4.2012, 20:12

О процессе создания проекта Zwei
Известный геймдизайнер и руководитель студии Tango Gameworks Шинджи Миками (Shinji Mikami) поделился некоторой информацией относительно недавно анонсированного проекта Zwei. Планирование игры было начато еще в 2010 году, и почти все это время ушло на то, чтобы определиться с тем, какую же игру стоит делать.

Zwei это еще даже не окончательное название для игры. Как признался Миками, настоящее имя проекту так до сих пор и не придумали. Гемдизайнер именует свое творение «чистым survival-horror`oм», отмечая, что он остался верен этой концепции, которую использовал еще во времена первого Resident Evil.

В целом подробностей совсем немного, а из материалов пока опубликован только арт. Связано это с тем, что, несмотря на уже давно ведущуюся работу, она пока находится на ранней стадии. Миками попросту боится показывать аудитории скриншоты, поскольку достижения команды в области графики все еще слишком далеки от того, чем можно было бы похвастаться.

Более того, пока не выбраны даже платформы, на которых выйдет Zwei. Впрочем, несмотря на такую неопределенность, Маками сказал, что выход проекта на HD-консолях очень вероятен.

Автор: Che Guevara 28.4.2012, 12:56

Новый слух о дате выхода Call of Duty: Black Ops 2
Проект Call of Duty: Black Ops 2, в создании которого уже никто не сомневается, продолжает обрастать новыми слухами. Издание IGN сообщило, что им в руки попали карточки предзаказов, из которых удалось узнать дату выхода этой игры. И эта дата – 13 ноября 2012 года.

Анонса, который все прояснит, осталось ждать недолго. Как уже сообщалось ранее, первое официальное упоминание новой игры серии Call of Duty должно состояться 1 мая.


Codemasters отрицает разработку GRID 2
До недавнего времени ходили слухи о том, что проект GRID 2 будет анонсирован на выставке Е3 2012. Судя по заявлению Codemasters, этого все-таки не произойдет.

«Мы польщены тем, что оригинальный GRID после стольких лет, прошедших с момента выхода, остается настолько популярной игрой, заставляющей людей ждать ее продолжения. Желание достичь того же уровня и превзойти его несомненно было бы высшим приоритетом, если бы мы делали сиквел. Однако я вынужден с грустью отметить, что в настоящее время нам нечего анонсировать в этой области».

Для тех, кто очень хочет надеяться на выход GRID 2 в будущем, все еще остается надежда. Все-таки формулировка довольно гибкая и не может быть расценена как окончательное «нет».

Автор: Che Guevara 28.4.2012, 22:22

Дата выхода Content Collection#1 для PC-версии Modern Warfare 3
Приверженцам платформы PC в последние несколько лет приходится несладко. Считая персональные компьютеры оплотом хардкора и пристанищем виртуальных флибустьеров, игровые разработчики частенько обходят их стороной, игнорируя огромную пользовательскую базу этой платформы. А даже если проект появляется на PC, то игроков все равно поджидает целый ворох неприятных сюрпризов: от кривого управления, до темного консольного наследия в виде устаревшей графики и казуального геймплея.

Но и это не все. Дальше следует дискриминация по платформенному признаку. Игры на консолях получают поддержку и внимание разработчиков, в то время как PC-версии покоятся в тени, покинутые и забытые. Один из самых ярких примеров – Call of Duty: Modern Warfare 3. Не смотря на все заверения разработчиков, игроки на персоналках так и не получили сетевого сервиса Call of Duty: Elite. А первое дополнение для игры под названием Content Collection#1 появится лишь 8 мая 2012 года.

Спустя всего лишь три недели с момента выхода на PS3 и полтора месяца – на Xbox 360, Content Collection#1 прибудет на PC и привнесет в игру четыре новых мультиплеерных карты: Liberation, Piazza, Liberation, Piazza, Overwatch и Black Box, и две миссии Spec Ops: Black Ice и Negotiator.

Автор: Che Guevara 30.4.2012, 11:16

Слух: готовится анонс игры Square Enix
Издание Siliconera, известное своими инсайдерами, позволяющими сливать в сеть информацию до ее официальной публикации, сообщило, что на этой неделе состоится анонс новой игры компании Square Enix. Вообще-то анонс должен состояться уже сегодня, если верить источнику. Никаких подробностей раньше намеченного времени они решили не сообщать. Сказали только, что эта игра всех удивит.

Автор: Che Guevara 30.4.2012, 13:22

Демо-версия DiRT Showdown появится завтра
Если вам очень хочется поскорее опробовать проект DiRT Showdown, то уже завтра у вас появится такая возможность. На 1 мая назначен выход демо-версии игры. Дополнительно выход демки был подтвержден появлением соответствующей информации регистрационной информации в сервисе Steam. Хотя, Codemaster и не делала из этого тайны. Так что если есть желание, приобщайтесь: демка предоставит возможность опробовать как мультиплеерный, так и одиночный контент.

Кроме того, копание в регистрационной информации Steam позволило узнать и то, что в ближайшие несколько недель планируется запуск демо-версии головоломки Quantum Conundrum от создательницы оригинального Portal. Но это уже на уровне неофициальной информации.

Автор: Che Guevara 30.4.2012, 22:55

Angry Birds Space ставит рекорд
С момента релиза казуального хита Angry Birds Space прошло чуть больше месяца, а количество скачиваний уже достигло невероятной цифры в 50 миллионов. Такой внушительный успех гарантировал игре титул самой быстро распространяющейся мобильной игры в истории.

По случаю этого события разработчики выступили с благодарственными словами ко всем поклонникам игр про Злых Птичек и пообещали не останавливаться на достигнутом. Не так давно для мобильных версий игры вышло десять новых уровней, а в будущем студия Rovio обещает еще больше приятных сюрпризов.

Автор: Che Guevara 2.5.2012, 9:49

Дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops 2
Опубликован первый трейлер проекта Call of Duty: Black Ops 2, о разработке которого уже давно ходили слухи. Действие новой части известнейшей серии игр развернется в недалеком будущем. Главной угрозой станут террористы, сумевшие захватить коды доступа к дистанционно управляемому вооружению. Выход игры запланирован на 13 ноября 2012 года.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=P5Vb_7KPUlg


Релизный трейлер Sniper Elite V2
Опубликован трейлер проекта Sniper Elite V2, готовящий игроков к приближающейся дате релиза и знакомящий их с основным заданием, которое выпадет на долю протагониста.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tk6CHvKGMZQ


Планы на DLC для Max Payne 3
Компания Rockstar сообщила, что намерена поддержать проект Max Payne 3 большим количеством пострелизного контента, большая часть которого будет ориентирована на мультиплеер. Те, кто заранее уверен в своем желании получить все дополнения, могут приобрести Rockstar Pass, позволяющий сэкономить порядка 35% стоимости DLC. А стоит он 2400 MS Points или 30 долларов. Ниже представлен ориентировочный график релиза дополнений.

Июнь 2012
Local Justice Map Pack

Лето 2012
Disorganized Crime Map Pack
Deathmatch Made In Heaven Mode Pack
Hostage Negotiation Map Pack
New York Minute Co-Op Pack

Осень 2012
Painful Memories Map Pack
Trickle Down Economics Map Pack

Автор: Che Guevara 4.5.2012, 12:52

На сцену выходит The Elder Scrolls Online
Неожиданно подтвердились давнишние слухи о разработке ММО по вселенной The Elder Scrolls. На опубликованной обложке журнала GameInformer красуется проект The Elder Scrolls Online.

Все же в Bethesda не обманывали, когда говорили об отсутствии у них планов на создание сетевой игры в этой вселенной. Они действительно не имеют отношения к разработке, поскольку созданием игры занимается Zenimax Online Studios.

«Для нас станет подарком возможность раскрыть то, над чем мы работали последние несколько лет», - заявил директор проекта и ветеран в создании ММО Мэтт Фирор (Matt Firor), среди предыдущих работ которого Dark Age of Camelot от Mythic: «Вся команда настроена на создание лучшей из когда-либо выходивших ММО – особенно учитывая то, что она является частью френчайза The Elder Scrolls».

События новой игры развернутся за 1000 лет до истории, рассказанной недавним проектом Skyrim. Все внимание будет сосредоточено на противостоянии трех фракций на территории провинции Сиродиил, где идет война за императорский трон. Игроков ждут как сольные квесты, так и партийные забеги по богатому открытому миру.

Выход игры на РС и Мас запланирован на 2013 год.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Первые сканы The Elder Scrolls Online
Шило в мешке не утаишь, так что практически сразу после известия о том, что проект The Elder Scrolls Online будет представлен в следующем выпуске журнала GameInformer, сканы этого самого журнала, уже попавшего к кому-то в руки, были слиты в сеть. На данный момент это лучшая возможность взглянуть на то, что собой представляет готовящийся проект.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Подробности о проекте The Elder Scrolls Online
Некоторые подробности о проекте The Elder Scrolls Online удалось выяснить у Тодда Ховарда (Todd Howard) из Bethesda. Он сообщил, что над проектом работают с 2007 года, и на настоящий момент команда разработчиков выросла до 250 человек.

Большинство элементов новой игры будет похоже на многочисленные MMORPG. Например, визуальный стиль, который напоминает RIFT или Everquest 2 (что, впрочем, и так можно было заметить на опубликованных ранее сканах), а также вид от третьего лица.

«The Elder Scrolls Online должен быть удобен для людей, которые придут туда из других типичных игр с массивным мультиплеером, имеющих одинаковую механику управления, но он также должен заинтересовать и игроков Skyrim».

Разработчики из Zenimax Online стараются в той или иной степени представить все ключевые локации, хотя, многие уголки Тамриэля будут недоступны и оставлены для реализации в будущих экспансиях. Так, например, полностью будет представлен Виндхельм, а вот Винтерхолд с его коллегией магов на момент запуска будет недоступен. В игре будут представлены различные зоны, предлагающие одиночные миссии, партийные рейды, общие локации со свободным доступом и места для PvP.

Ранее вы уже могли прочитать о том, что в игре будет три противоборствующих фракции. Каждая из них объединит три расы. Это будет Ebonheart Pact (норды, данмеры, аргониане), Aldmeri Dominion (альтмеры, босмеры, хаджиты) и Daggerfall Covenant (бретонцы, редгарды и орки). У каждой фракции будут свои особенности развития персонажей, но как и в Skyrim каждый отдельно взятый персонаж не сможет овладеть всеми доступными умениями. Для того, чтобы достичь предела развития, игрокам потребуется порядка 120 часов геймплея.

Самое печальное в том, что типичный для современных MMORPG стиль коснется и боевки. Никакого экшна в реальном времени. Вместо него – система перков, набор умений и автобой, который вы можете наблюдать практически в любой сетевой RPG.

Из специфических особенностей останется только полоска выносливости, вокруг которой в значительной степени будет базироваться тактика боя. Затраты выносливости на бег, блок и выполнение приемов выводят на передний план способности, которые понижают выносливость врага.


Раскрыт проект Company of Heroes 2
А вот вам и еще один подтвердившийся слух. В новом выпуске журнала PC Gamer UK опубликована статья, посвященная проекту Company of Heroes 2, созданием которого действительно занимается студия Relic Entertainment. Выход этого РС-эксклюзива запланирован на 2013 год. Ниже вы можете увидеть сканы упомянутой статьи.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Автор: Che Guevara 4.5.2012, 14:02

Подробности о проекте Company of Heroes 2
В сети продолжают появляться подробности об игре Company of Heroes 2 из статьи в журнале PC Gamer UK. Стало известно, что в сюжетной кампании пользователям предстоит играть за советских солдат. Действие игры, начавшись в 1941 году, проведет аудиторию практически через весь период войны на Восточном Фронте. Геймеры поучаствуют в обороне Сталинграда и завершат свое победоносное шествие битвой за Берлин.

Стали известны также интересные моменты, касающиеся тактики ведения боя. Так большую роль теперь будет играть снег, глубина которого будет оказывать существенное влияние на проходимость местности для пехоты или танков.

Кроме того, Relic рассказала о своей новой системе True Sight. Суть ее в том, что игрок будет видеть только те области, которые находятся в зоне видимости его юнитов. Проще говоря, вы не увидите, что происходит за стеной, просто подведя своего бойца к ней поближе. Традиционная система тумана войны осталась в прошлом и уступила место повышенному реализму. Система True Sight потребует от игроков умения разведывать обстановку и рассредотачивать своих бойцов для лучшего обзора.

Еще одной любопытной особенностью станет возможность пехоты использовать укрытия, такие как небольшие стены, баррикады и т.д.

Автор: Che Guevara 4.5.2012, 14:28

Скриншоты и арты The Elder Scrolls Online
Все, можете больше не утруждать себя разглядыванием сканов проекта The Elder Scrolls Online. В сети появилось изрядное количество скриншотов и артов. Большинство из них, впрочем, те же, что и в статье GameInformer`a, но разглядеть здесь можно гораздо больше.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 4.5.2012, 20:11

Вышел полезный патч для Binary Domain на РС
Проект Binary Domain наконец-то начали подгонять под нормы РС… уже после того, как он вышел на персоналках. Но ничего, лучше поздно, чем никогда; тем более, что не так уж и «поздно». Вышедший патч для РС-версии проекта окажется крайне полезным, поскольку он оптимизирует систему управления и стрельбы для использования клавиатуры и мыши.

Помимо прочих изменений, в игру были добавлены расширенные настройки области зрения. В меню теперь стало возможно наряду с клавиатурой использовать мышь. Кроме того, чувствительность мыши была увеличена, что сделает более удобным процесс стрельбы.

Автор: Che Guevara 5.5.2012, 0:42

The Elder Scrolls Online: дебютный тизер
Совсем плохи дела в Тамриэле. Пока имперский трон пустует, древнее зло начинает потихоньку протирать зенки. Герою-одиночку спасти континент не под силу, но если их будет много (что и предполагает жанр MMORPG), то шансы на победный исход все-таки есть.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-ZN5F--AJCw

Автор: Che Guevara 5.5.2012, 12:01

Об утечке Resident Evil: Operation Raccoon City и Street Fighter X Tekken
В компании Capcom сейчас, должно быть, злятся от досады. И у них есть для этого повод – РС-версии проектов Resident Evil: Operation Raccoon City и Street Fighter X Tekken, релиз которых еще не состоялся, утекли в сеть.

Ну, допустим, проекту Street Fighter X Tekken такой расклад сильно не повредит. Рассчитан он прежде всего на онлайн, недоступный пиратам, да и выход уже совсем близко. А вот Resident Evil: Operation Raccoon City влетел по-крупному. За пару недель, оставшихся до релиза, большая часть интересующихся проектом геймеров наверняка опробуют сюжетную кампанию.

А учитывая резкую критику в адрес игры, едва ли многие из них окажутся достаточно благодарны (или фанатичны), чтобы платить за уже пройденную игру из принципа или ради привинченного до кучи мультиплеера. В общем, положение плачевное; еще один повод обвинить РС-гейминг в засилье мошенников и пиратов.


Анонсирован проект Dark
Компания Kalypso Media объявила, что в стенах ее подотчетной студии Realmforge ведется создание нового проекта под названием Dark. Это игра, сочетающая в себе элементы action, stealth и RPG.

Играть предстоит за некоего Эрика Бэйна (Eric Bane), который приходит в себя в баре и не может вспомнить, как сюда попал. Казалось бы, обычное дело, но в дополнение к этому он не может вспомнить и того, как стал… вампиром.

Неплохая завязка несколько контрастирует с сомнительной репутацией разработчика. Realmforge студия довольно молодая и пока не особенно признанная. К тому же, сомнения в конечном результате вызывает сделанный ими ужасный проект Dungeons. Впрочем, нужно же было им на чем-то учиться.

Выход Dark на РС и консолях запланирован на первый квартал следующего года. Ниже вы можете взглянуть на скриншоты альфа-версии.


DLC первого дня в Risen 2 можно разблокировать бесплатно
После вполне качественного первого Risen ситуация с Risen 2: Dark Waters вызывает только недоумение. В конце концов, у Piranha Bytes после истории с Gothic 3 должен был появиться личный пунктик насчет того, что с выходом игры торопиться не надо. На деле же их энтузиазма в отношении полировки хватило всего на одну игру. А Risen 2, хоть и вышел на РС в срок, оказался совершенно сырым.

Таким подходом разработчики навредили не только геймерам, но и самим себе. Дело в том, что первые DLC, которые в теории должны бы покупаться за деньги, можно без труда активировать через Tester Mode и командную консоль, и новость об этом быстренько разлетелась по сети

Что же теперь? Разругаться еще и с Deep Silver, обвинив их в том, что они «торопили вольного художника»? Или все-таки признать, что от прямоты собственных рук тоже зависит немало?

Автор: Che Guevara 6.5.2012, 12:12

О выходе Iron Front: Liberation 1944 в России
Компания Акелла сообщила о том, что станет издателем проекта Iron Front: Liberation 1944 на территории России. Игра представляет собой тактический шутер в сеттинге Второй Мировой войны. Создается он совместными усилиями X1 Software и Awar на базе хорошо зарекомендовавшего себя движка проекта ArmA 2.

Действие Iron Front: Liberation 1944 будет происходить в Южной Польше, где немецкие войска совершают попытку перегруппироваться и остановить советскую армию, ведущую наступление на Берлин. Игра предложит как пехотные сражения, так и возможность управлять наземными и воздушными боевыми машинами, в числе которых будут легендарные ИС-2, Тигр II, «Катюша», Юнкерс Ju-87, Пе-2 и Фокке-Вульф.

Кроме одиночной игры, будет возможность кооперативного прохождения сценариев, большое количество отдельных карт для игры в классических мультиплеерных режимах, а также встроенный редактор карт. В России Iron Front: Liberation 1944 выйдет 25 мая, наравне с западным релизом.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JvBYaV5QTk4

Автор: Che Guevara 6.5.2012, 13:21

South Park: The Game переименована
RPG по мотивам мультсериала «Южный Парк» сменила подзаголовок. Проект South Park: The Game, разрабатываемый студией Obsidian Entertainment (Alpha Protocol, Fallout: New Vegas) переименован в South Park: The Stick of Truth.

Официально о переименовании игры пока не сообщалось. В утечке информации виновата страничка проекта на сайте Xbox Live Marketplace. Там же можно увидеть обложку от коробки с диском.

South Park: The Stick of Truth выйдет где-то в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


Очень плохие русские
«Плохие русские» преследуют доблестных американских оруженосцев даже в будущем.

Знакомьтесь, «Бодарки» — группа элитных и бесстрашных солдат из России, играющих в Ghost Recon: Future Soldier роль антагонистической фракции. На что способны эти парни, покажет новый трейлер шутера.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tb1ZtDmO7Ds

Автор: Che Guevara 6.5.2012, 19:28

Дата выхода Halo 4
Microsoft сообщила дату выхода фантастического шутера Halo 4. Мировой релиз состоится 6 ноября этого года. Halo 4 это лишь первая игра новой трилогии от студии 343 Industries.

Автор: Che Guevara 7.5.2012, 21:05

Создатели Crysis 3 порадуют владельцев топовых РС
Креативный директор проекта Crysis 3 Расмус Ходженгаард (Rasmus Hojengaard) хорошо знаком с позицией фанатов серии, предпочитающих играть на РС. Они хотят, чтобы она была эксклюзивной для персоналок, каким первоначально и был самый первый Crysis. Несмотря на то, что сейчас невозможность этого очевидна уже любому геймеру, Ходженгаард отметил, что в отношении графики РС-геймерам будет доступен такой Crysis 3, которого точно не будет у консольщиков.

«РС-игроки принципиально хотят, чтобы Crysis был только на РС, правильно? И знаете, их можно понять, если учесть, с чего начинала оригинальная игра, да и сама Crytek».
«Однако мы определенно продвигаем игру в визуальном отношении, и несомненно будут визуальные особенности, которые вы сможете получить, только если у вас есть суперсовременный РС».
«В то же время мы хотим заверить вас, что, если такого суперкомпьютера у вас нет, игра все равно будет выглядеть удивительно. К этому мы добавим, что мы стремимся к тому, чтобы игровой опыт не отличался на различных платформах».


The Elder Scrolls Online создается на движке Star Wars: The Old Republic
Еще несколько деталей о готовящемся проекте The Elder Scrolls Online. Некоторые из них свидетельствуют о том, что многое в серии TES изменится.
Игра создается на движке HeroEngine, который уже был опробован в проекте Star Wars: The Old Republic.
-В игре будет полностью озвученные диалоги.
-Подтвержден вид от третьего лица.
-Нельзя будет стать оборотнем или вампиром.
-Крафтинг, алхимия и камни душ будут присутствовать, но в какой форме – пока неизвестно.
-Будет присутствовать система быстрого перемещения.
-Скорее всего, в игре не будет драконов.
-Игроки не смогут покупать дома и вступать в брак с NPC.
-Система квестов будет несколько нестандатрной. Не каждый квест необходимо будет брать у NPC. Например, не брав никакого квеста и уничтожив некромантов, вы можете получить награду от освобожденного призрака.
-Чтобы помочь найти подобные квесты, некоторые NPC будут сообщать вам слухи и отмечать локации на карте. Тем не менее, не о всех подобных квестах будут рассказывать NPC.
-Имперцы будут врагами для всех фракций, к которым смогут присоединиться игроки.
-В игре будет реализовано три вида PvP-сражений, самый масштабный из которых предполагает участие 100 игроков с каждой стороны.
-Главной целью таких сражений станет захват столицы и трона императора.
-В игре будут представлены Гильдия Воров и Темное братство, но что они будут собой представлять, пока неизвестно.


Company of Heroes 2 идет на восточный фронт, первый скриншот
Компания THQ официально подтвердила уже известную информацию о разработке проекта Company of Heroes 2. Действительно, новая часть серии, разрабатывающаяся командой Relic Entertainment на базе движка Essence 3.0 Engine, поместит в центр повествования сражения, происходившие на восточном фронте. Релиз ожидается в начале 2013 года на РС. В галерее представлен первый скриншот.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение



Тизер Assassin’s Creed 3 – смерть солдата
Все мы знаем эту грустную сагу: «Когда-то я был солдатом английской армии в смутные времена борьбы за независимость Америки, но потом стрела угодила мне в колено». И если бы незадачливый солдат из нового тизера горячо ожидаемого экшена Assassin’s Creed 3, выжил после встречи с новым протагонистом серии – ассасином Коннором Кенуэйем (Connor Kenway) – он мог бы рассказать похожую историю. Но, увы, Коннор своих жертв настигает всегда.

Тизер Assassin’s Creed 3, кстати, приурочен к началу сбора подписчиков для мировой премьеры полноценного геймплейного трейлера проекта. Ubisoft обещает опубликовать видео, если поклонники серии сумеют собрать под свои знамена 1 776 000 твиттов, постов в блогах и расшариваний о Assassin’s Creed 3 по всему миру.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=x-u8J4t-PHQ

Автор: Che Guevara 8.5.2012, 19:49

Неофициальное подтверждение Need for Speed этого года
p> Вы же не думали, что 2012 год обойдется без очередной части Need for Speed? Финансовый отчет компании ЕА только укрепил фанатов в их уверенности, что новому NfS в этом году быть.
Дело в том, что в список проектов, запланированных на начавшийся финансовый год, попала пока неанонсированная игра этой серии. Правда, пока без конкретного названия (хотя, большинство слухов склоняются ко мнению о том, что это будет Most Wanted 2 от Criterion Games). То ли это халатность тех, кто составлял отчет, то ли ЕА просто не захотела скрывать очевидные вещи.

Все тот же список указывает на то, что игра выйдет на консолях, РС и мобильных платформах в том же квартале, что и Medal of Honor Warfighter, то есть ближе к концу года. Сам список вы можете найти в галерее, но не забывайте, что распределение проектов идет по кварталам финансового, а не календарного года.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Новая игра Dead Space фигурирует в финансовых отчетах EA
Сложно назвать другую игру, о которой в последнее время ходило бы больше слухов, чем о Dead Space 3. Информация о работе над проектом появлялась в резюме разработчика, а южноафриканские ритейлеры даже открыли предзаказ на игру. В этот раз новую пищу для размышлений журналистам и аналитикам подкинула сама компания EA, выступающая издателем всех игр во вселенной Dead Space.

На последнем финансовом отчете перед инвесторами представители EA заявили, что на новый финансовый год, который должен завершиться 31 марта 2013 года, запланирован релиз нескольких мощных проектов, призванных укрепить положение компании на рынке, в том числе новой игры Dead Space.

После того, как сообщение EA стало достоянием общественности, на головной офис компании обрушились вопросы журналистов, но никакой дополнительной информации не последовало. Однако представители издателя посоветовали внимательно следить за анонсами на выставке E3 2012.

Автор: Che Guevara 9.5.2012, 18:20

Alan Wake`s American Nightmare для PC выйдет в этом месяце
Стало известно, что Alan Wake's American Nightmare выйдет для PC 22 мая. В сервисе Steam уже можно сделать предзаказ. Для Xbox 360 игра вышла в конце февраля. Настал черед и ПК-пользователей.


Дата выхода релизного трейлера Max Payne 3
Уже на следующей неделе состоится релиз шутера Max Payne 3 для PS3 и Xbox 360. По такому случаю Rockstar Games выпустит релизный трейлер проекта в этот четверг. Но не все так славно, поскольку пользователям PC придется ждать еще около 2 недель с момента релиза консольных версий.


Релиз BioShock Infinite отложен
2K Games в сегодняшнем пресс-релизе сообщила, что выход BioShock Infinite отложен. Мировой релиз на этот раз состоится 26 февраля 2013 года. Что же послужило причиной переноса даты выхода? Ничего оригинального. Просто разработчикам из Irrational Games нужно больше времени на разработку. BioShock Infinite выйдет на PC, PS3 и Xbox 360.

Автор: Che Guevara 10.5.2012, 11:59

Слух: GameStop намекает на Half-Life 2: Episode 3
Названием Half-Life 2: Episode 3 не пользовался для пиара уже только ленивый. К списку тех, кто решил поэксплуатировать ожидаемый тайтл, присоединился и распространитель GameStop, добавивший игру в секцию PowerUp Reward. Как видно на скриншоте, у проекта даже отсутствует бокс-арт. Больше всего это похоже на нежелание упускать такую очевидную возможность для пиара. Тем не менее, не стоит исключать некоторую вероятность того, что это может косвенно свидетельствовать о приближающемся анонсе.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Скриншоты Max Payne 3 – аркадный режим
Проект Max Payne 3, похоже, пойдет по стопам предыдущих игр серии и в плане реиграбельности сюжетной кампании. На опубликованных скриншотах представлен аркадный режим, предлагающий игрокам вновь пройти игру, на этот раз обращая больше внимания на стиль и технику Макса, который будет зарабатывать очки, уничтожая своих врагов.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 10.5.2012, 15:40

Новую Killzone могут анонсировать на Е3
Sony готовит анонс новой игры из серии Killzone. Об этом сообщают сотрудники портала Siliconera. В их распоряжении оказался фрагмент текста озвучки дебютного ролика новой Killzone, который, возможно, покажут в начале июня на выставке Е3 2012 в Лос-Анджелесе.

Судя по всему, события игры развернутся после завершения Killzone 3. Однако в данном случае речь может идти как о полноценной Killzone 4, над которой, по слухам, с прошлого года работает команда в составе Guerrilla Games, так и об ответвлении популярного сериала для портативной консоли PlayStation Vita.

Фрагмент текста, попавший к Siliconera, в ролике будет зачитывать женщина. Предположительно, речь идет о дочери основателя Империи Хелгана Сколара Визари, призывающей своих сторонников собраться с силами и возродить былую славу Империи. Подробности о продолжении Killzone стоит ждать в ближайшее время.
Изображение

Автор: Che Guevara 10.5.2012, 19:47

В РС-версии Max Payne 3 не будет GfWL
Для многих игроков этот вопрос является больной темой. Точнее, являлся, поскольку компания Rockstar на своей официальной твиттер-странице прояснила ситуацию с поддержкой сервиса Games for Windows Live РС-версией Max Payne 3.
В ответ на вопрос одного из фанатов о поддержке GfWL представитель компании написал: «Нет, Max Payne 3 для РС не будет использовать Games for Windows Live».


Дата выхода и бокс-арты Dishonored
Компания Bethesda объявила дату выхода проекта Dishonored, создающегося в стенах Arkane Studios. Игра выйдет на РС, Xbox 360 и PS3 в 2012 году: 9 октября в Северной Америке и 12 октября в Европе. Ниже вы можете ознакомиться с бокс-артами версий игры для трех платформ.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Автор: Che Guevara 11.5.2012, 10:41

Видео Assassin`s Creed 3 – инструмент войны
Компания Ubisoft получила достаточно твиттер-перепостов и разблокировала новый трейлер проекта Assassin`s Creed 3, в котором главный герой рассказывает о своей роли в этой войне. Люди, переживающие насчет графики, должны отметить, что видео сделано на преальфа-билде игры.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EiVJG_mrtFo


Тизер-трейлер дополнения Harley Quinn's Revenge для Batman: Arkham City
Опубликованный тизер-трейлер готовящегося дополнения Harley Quinn's Revenge для игры Batman: Arkham City продолжает расписывать, насколько опасной стала теперь Харли Квинн. Дескать, она и раньше-то покладистой никогда не была, а теперь ее разозлили по-настоящему.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ee5satbYHg4


Видео Sleeping Dogs – рукопашный бой
Одной из отличительных особенностей проекта Sleeping Dogs является глубокая проработка боевой системы в отношении рукопашного боя. Главный герой в совершенстве владеет восточными единоборствами, поэтому любая драка с его участием превращается в зрелищный трюковой поединок с захватами, бросками, использованием подручных средств и беспощадными добиваниями. Все это вы можете увидеть в новом трейлере игры.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j3U1TliUCPM


Анонсирован первый DLC для Ghost Recon: Future Soldier
Игра Ghost Recon: Future Soldier еще даже не вышла, а компания Ubisoft уже со всеми подробностями анонсировала первое дополнение – набор карт Arctic Strike. DLC добавит в игру новые мультиплеерные карты, новый многопользовательский режим, новую карту для кооперативного режима Guerrilla, а также новое оружие. Дополнение станет доступно 3 июля и будет стоить 10 долларов или 800 MS Points. Даже арт уже готов и опубликован. Он, правда, отдает махровой клюквой, но с этим «тараканом» Тома Клэнси (Tom Clancy) мы уже хорошо знакомы.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Rockstar Games раздает Midnight Club 2
Абонентам Steam открылась возможность получить бесплатную копию автоаркады с открытым миром Midnight Club 2. Дармовщину получит каждый, кто вступит в официальное steam-сообщество компании Rockstar Games, успев до 22 часов ближайшего вторника (МСК). При этом пользователь должен иметь на своем аккаунте хотя бы одну игру: купленную, принятую в дар или зарегистрированную через розничный ключ. Выдача подарков начнется только после окончания сроков действия акции.

Стоит отметить, что Midnight Club 2 недоступна в российском Steam (украинцам, например, повезло больше), поэтому не факт, что Rockstar Games будет рассылать бесплатные копии игры абонентам из России. Попытка, впрочем, не пытка.

Автор: Che Guevara 11.5.2012, 12:49

Видео DiRT Showdown – тур по всему миру
Компания Codemasters опубликовала еще одно видео из проекта DiRT Showdown. Разрушительный автомобильный тур почти готов прокатиться по самым знаменитым трассам мира.
http://mgnews.ru/media/getvideo/5789

Автор: Che Guevara 12.5.2012, 13:19

Создатели Test Drive Unlimited 2 под угрозой закрытия
Публикация финансового отчета компании Atari не принесла хороших новостей фанатам серии Test Drive. За прошедший финансовый год сборы компании составили 51.3 миллиона долларов против 77.8 миллиона в прошлом году. Несмотря на значительный спад, потери были сокращены с 8 до 4.8 миллиона долларов, а указанная выше существенная разница в сборах объясняется общим снижением объемов работ.
Тем не менее, потери есть потери, и руководство компании затеяло глобальную реструктуризацию. Теперь Atari будет ориентироваться на освоение перспективного цифрового рынка и на работу с мобильными играми. Обладая солидным набором разнообразной интеллектуальной собственности, они будут также искать партнерских соглашений с другими компаниями. Проще говоря, будут давать возможность работать с известными брендами, годными для создания крупных проектов, другим компаниям.
Студии Eden Games в этом отношении не повезло. Их и так-то за последнее время увольнениями потрепали, а теперь и вовсе закрыть готовятся. Правда, формулировка в финансовом отчете была витиеватая, но все же слова о том, что издатель «начал процедуру распродажи активов» Eden Games, не дает повода сомневаться, что от студии в ее нынешнем виде не останется ничего.

РС-версия Dishonored будет поддерживать Steamworks
Удивительного в этом немного, но Bethesda все-таки решила отдельно отметить, что РС-версия проекта Dishonored будет использовать DRM Steamworks. Собственно, как и все предыдущие игры, издаваемые этой компанией. Об этом сообщил через твиттер вице-президент отдела пиара и маркетинга Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines).
«Как и прочие тайтлы (Skyrim, RAGE), Dishonored на РС будет использовать Steamworks».
Вскоре после этого Хайнс оставил еще одно сообщение относительно того, что вовлечение компании в поддержку The Elder Scrolls Online никак не повредит ни прошлым, ни будущим проектам Bethesda. Примечательно, что при этом он упомянул некий эпический неанонсированный проект.
«Не волнуйтесь, TESOnline никогда не повредит нашей работе с Fallout 3, Skyrim, DLC или Следующей-Эпической-Вещью. Мы будем продолжать заниматься своим делом».

В России выйдет игра The Amazing Spider-Man
Соскучились по супергероям, щеголяющим в цветастых костюмах и поражающим своей живучестью? Тогда спешим вас обрадовать. Компания Новый Диск обещает выпустить в России игру The Amazing Spider-Man от студии Beenox, приуроченную к выходу очередного летнего блокбастера про супергеройское альтер эго скромного ботаника Питера Паркера.
В игре Человеку-Пауку придется столкнуться с сильнейшими врагами и выйти победителем из множества ожесточенных сражений. Сюжет игры, написанный рукой голливудского сценариста Шеймуса Кевина Фейхи (Seamus Kevin Fahey), продолжит историю фильма и привнесет в нее ряд новых событий, героев и зрелищных моментов.
В нашей стране игра выйдет полностью на русском языке под названием Новый Человек-паук на основных платформах: Xbox 360, PS3 и PC. Релиз запланирован на лето 2012 года.

РС-версия Street Fighter Х Tekken вышла в России
Компания 1С-СофтКлаб объявила о выходе PC-версии кроссоверного файтинга Street Fighter Х Tekken на территории России. Яркие битвы «двое-на-двое» с участием персонажей двух известнейших серий уже готовы ворваться в жизнь всякого ценителя файтингов. В нашей стране игра вышла с оригинальной озвучкой и русскими субтитрами.

Подробности об аркадном режиме Max Payne 3
Компания Rockstar сообщила подробности об аркадном режиме проекта Max Payne 3, скриншоты которого были недавно опубликованы. Третья часть знаменитой серии предложит два варианта развлечения тем, кто пройдет одиночную кампанию игры.
New York Minute это режим игры, позаимствованный из Max Payne и Max Payne 2. В нем игрокам дадут одну минуту на прохождение каждого уровня. Пополнить запас времени можно будет, убивая врагов.
Score Attack это игра на очки. Их будут давать за каждый успешный выстрел. И чем успешнее будет действовать Макс, тем больше баллов заработает. Лучший счет в обеих режимах, конечно же, будет выставляться на доску почета, где игроки будут соревноваться друг с другом.

Скриншоты Modern Warfare 3 Content Collection #2
В дополнение к недавно опубликованной информации и трейлеру в сети появились скриншоты дополнения Content Collection #2 для проекта Modern Warfare 3. На них пейзажи новых локаций чередуются с боями, которые на них можно будет устраивать.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Che Guevara 12.5.2012, 14:46

Создатели Alan Wake готовятся к нэкстгену
Студия Remedy объявила о том, что начинает нанимать специалистов для работы с «консолями следующего поколения».

«Remedy Entertainment ищет талантливых специалистов мирового уровня для работы над неанонсированным проектом, намеченным на консоли будущего поколения», - сообщил через твиттер руководитель студии Матиас Миллиринн (Matias Myllyrinne).


Resident Evil: Operation Raccoon City готовится к российскому релизу
Компания 1С-СофтКлаб напомнила российским геймерам о приближающемся релизе проекта Resident Evil: Operation Raccoon City на персональных компьютерах. В настоящее время игра уже отправлена в печать. Дата выхода назначена на 18 мая. В России игра будет издаваться с английской озвучкой в сопровождении русских субтитров.

Автор: Che Guevara 12.5.2012, 17:37

Студия Blizzard проигнорирует E3 2012
Вслед за студией Rockstar игровую выставку E3 2012 пропустит еще один именитый разработчик – компания Blizzard. Создатели серий Diablo, Warcraft, Starcraft и других интереснейших и успешных проектов игнорируют крупнейшую выставку игровых и электронных достижений уже пятый год в подряд.

Однако в этом году именитая студия также отменила свое собственное событие BlizzCon 2012. По всей видимости, сотрудникам просто не хватает времени на подготовку презентаций и демонстрационных версий для открытого показа своих проектов: слишком уж много игр одновременно находится в разработке.

Таким образом, новых показов и анонсов от Blizzard не стоит ждать раньше августовской выставки Gamescom 2012, пропускать которую студия пока не собирается.

Автор: Che Guevara 12.5.2012, 18:49

Atari пока не планирует закрывать Eden Games
Вчерашняя новость о распродаже активов Eden Games компанией Atari неслабо припугнула любителей серии Test Drive. Тем не менее, финансовый отчет не содержал прямого указания на решение о закрытии студии. И, как выяснилось, не случайно.

Компания Atari прокомментировала ситуацию и сообщила, что не собирается закрывать Eden Games и продолжит поддержку серии Test Drive.

«Наш финансовый отчет содержал сообщение о распродаже активов Eden Games. Мы хотели бы уточнить, что студия не закрыта, и что мы продолжим поддержку консольных и РС-игр Eden Games, особенно второй части Test Drive Unlimited. Распродажа является всего лишь частью ранее упомянутой финансовой стратегии».


Объявлена дата выхода коробочной версии Alan Wake для PC
Близится день коробочного релиза игры Alan Wake. Компания Новый Диск объявила, что атмосферный триллер появится на прилавках российских магазинов 14 мая 2012 года одновременно в двух изданиях: стандартном и коллекционном.

В нашей стране Alan Wake выйдет на английском языке с русскими субтитрами.

Автор: Che Guevara 13.5.2012, 11:07

Второй части Wasteland подобрали движок

Постапокалиптическую RPG Wasteland 2 будет питать движок Unity. Информацию об этом через свой микроблог распространил руководитель проекта Брайан Фарго.

«Unity подходит нам по всем критериям. Первые скриншоты смотрятся достойно», — пишет он. После этого Фарго пришлось парировать выпады о немощности движка: «Не бойтесь. Игра будет детализированной и высококачественной». Наконец, Фарго подчеркнул, что Wasteland 2 — это отнюдь не "браузерка" (Unity способен компилировать браузерные версии разрабатываемых на нем программ), а традиционное приложение с exe-файлом.

Из последних игр, созданных на движке Unity, можно вспомнить платформер Rochard.

Автор: Punisher 13.5.2012, 12:50

Цитата(Che Guevara @ 12.5.2012, 19:49) *

Объявлена дата выхода коробочной версии Alan Wake для PC
Близится день коробочного релиза игры Alan Wake. Компания Новый Диск объявила, что атмосферный триллер появится на прилавках российских магазинов 14 мая 2012 года одновременно в двух изданиях: стандартном и коллекционном.

В нашей стране Alan Wake выйдет на английском языке с русскими субтитрами.

так Alan Wake давно же вышла уже на ПК?

Автор: Che Guevara 13.5.2012, 14:12

Цитата(Punisher @ 13.5.2012, 13:50) *

так Alan Wake давно же вышла уже на ПК?

american nightmare для ПК.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Я вот в первый alan wake играю помаленьку, прошел 4 эпизод, ещё 3 осталось. Интересно в принципе, но долговато что-то. А ролики в виде сериала - зачетная идея!:)

Автор: Punisher 13.5.2012, 16:26

Цитата(Che Guevara @ 13.5.2012, 15:12) *

american nightmare для ПК.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Я вот в первый alan wake играю помаленьку, прошел 4 эпизод, ещё 3 осталось. Интересно в принципе, но долговато что-то. А ролики в виде сериала - зачетная идея!:)


american nightmare это сиквел, или просто дополнение?

Автор: Che Guevara 13.5.2012, 16:38

Цитата(Punisher @ 13.5.2012, 17:26) *

american nightmare это сиквел, или просто дополнение?

сюжетное ответвление, но не сиквел. продолжение alan wake 2 будет позже наверняка.

Автор: Punisher 13.5.2012, 21:12

Цитата(Che Guevara @ 13.5.2012, 17:38) *

сюжетное ответвление, но не сиквел. продолжение alan wake 2 будет позже наверняка.

понятно, дополнение короче. наподобии http://ru.wikipedia.org/wiki/Crysis_Warhead к http://ru.wikipedia.org/wiki/Crysis

Автор: vladD= 14.5.2012, 7:38

http://www.igromania.ru/news/180286/Vse_videoroliki_Diablo_3_SHOK_SMOTRI_ONLAIN_BEZ_SMS_I_REGISTRACII.htm
вообщем вот кто хочет глнянуть видосы из diablo и узнать спойлеры переходим по ссылке

Автор: Che Guevara 14.5.2012, 11:28

Tomb Raider перенесли на 2013 год
В официальном блоге новой игры Tomb Raider глава студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) сообщил о переносе времени релиза проекта. При чем перенесли игру очень круто, почти на целый год – теперь перезапуска серии следует ожидать в третьем квартале 2013 года.

«В этой игре мы делаем вещи, совершенно новые для серии Tomb Raider, и дополнительное время разработки позволит нам выполнить завершающие действия, а также отполировать игру до того уровня, которого вы заслуживаете».

«Нашим приоритетом остается создание игры высшего качества. С этой целью мы решили передвинуть время релиза игры на несколько месяцев».

Несмотря на такие существенные изменения, план показа игры не поменяется. Ее ближайшая демонстрация состоится на Е3 2012, о чем не забыл напомнить Галлахер. Видимо, стобы подсластить эту горькую пилюлю, создатели игры опубликовали новый игровой скриншот.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Рабство будет показано в Assassin`s Creed 3
Создатели серии Assassin`s Creed всегда гордились достоверностью показываемых в ней исторических событий. В силу этого странно было бы ожидать, что тема рабства, весьма щекотливая для американского общества, будет проигнорирована в новом проекте Assassin`s Creed 3.

«Мы считаем, что подобная тема заслуживает соответствующего количества внимания, поскольку она действительно серьезная и требует того, чтобы к ней относились с уважением. Мы несомненно не собираемся уходить от этой темы и не показывать рабство», - сообщил главный сценарист проекта Мэтт Тернер (Matt Turner).

Несмотря на всю справедливость слов Тернера, не исключено появление каких-нибудь неадекватов, готовых раздуть из этого очередной скандал. Их на теме рабства было устроено бесчисленное количество.

Автор: Che Guevara 14.5.2012, 20:33

От Titan Quest 2 отказались в пользу Kingdoms of Amalur: Reckoning
Артур Бруно (Arthur Bruno) бывший сотрудник Iron Lore и основатель Crate Entertainment рассказал о том, почему в свое время не была создана вторая часть довольно популярного френчайза Titan Quest. По его словам, Iron Lore была уже полностью готова к созданию сиквела, когда THQ решила поменять свою финансовую стратегию.

«Они были полностью уверены в создании сиквела и уже начали готовить для него почву, когда THQ заявила, что они больше не заинтересованы в создании еще одной игры только для РС и хотят видеть новую мультиплатформенную интеллектуальную собственность».

Iron Lore изменила направление работы и начала создавать мультиплатформенный проект с динамичной боевкой, который Бруно обрисовал как «встречу Oblivion и Gears of War». Бруно сравнил работу своей прошлой студии с Kingdoms of Amalur: Reckoning, но в «более мрачном и жестоком сеттинге».

«Мы уже были готовы начать работу с THQ, когда они внезапно решили вместо этого купить Big Huge Games».

«Я слышал, что когда BHG подписала соглашение с Кеном Ролстоном (Ken Rolston), THQ намочила штанишки и не смогла купить их достаточно быстро».

Итог этого сумбура известен: Iron Lore не смогла найти нового издателя, истощила свои ресурсы и развалилась, а THQ погрязла в финансовых неприятностях, в результате чего Big Huge Games была продана 38 Studios, которая, в свою очередь, заключила соглашение с ЕА. Духовным наследником обанкротившейся Iron Lore стала студия Crate Entertainment, в настоящее время занимающаяся разработкой action-RPG Grim Dawn.


Для Diablo 3 появится Starter Edition
Blizzard сделает еще один шаг по популяризации своих проектов. Diablo 3 Starter Edition это триальная версия, позволяющая игрокам прокачаться до 13 уровня и дойти до босса Skeleton King. К этому времени игроки сумеют окончательно определиться, стоит ли им покупать Diablo 3. Коды доступа к Starter Edition будут входить в состав полных версий, обладатели которых смогут приобщить к игровому процессу своих приятелей. Кроме того, триальная версия станет доступна для всех обладателей аккаунтов на Battle.net через 30 дней после релиза.


Создатели «В тылу врага» готовят анонс
Компания 1С-СофтКлаб сообщила о том, что студия Best Way планирует в ближайшее время сделать анонс нового проекта. В настоящее время он обозначен кодовым названием «Победа». Разработчики серии RTS «В тылу врага» даже открыли сайт projectvictory.ru, на котором планируют добраться до анонса в пять этапов, попутно выпрашивая лайки в социальных сетях. Впрочем, стимул у фанатов есть – заключительная фаза, при активации которой разработчики покажут видеоролик, будет разблокирована досрочно, если количество пользовательский «мне нравится» достигнет отметки в 3000.

Автор: Che Guevara 15.5.2012, 17:47

Релизный трейлер проекта Ghost Recon: Future Soldier
До консольного релиза Ghost Recon: Future Soldier осталось больше недели, но создатели проекта уже опубликовали релизный трейлер этой игры. Отряд Призраков вновь готовится столкнуться с превосходящими силами противника, противопоставив их огневой мощи и численности свою тактику и вооружение.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ck5g1sAnSyM


Видео Hitman: Sniper Challenge – креативный отстрел
Специально для тех, кто уже сейчас хочет увидеть, что собой на деле представляет отдельная миссия Hitman: Sniper Challenge, предлагаемая в качестве предрелизного бонуса фанатам серии Hitman и всем, кто с нетерпением ждет выхода проекта Hitman: Absolution, опубликовано видео с прохождением этого короткого эпизода из жизни Агента 47. Для кого настоящее приключение и даже повод для волнения, а для него – обычная будничная рутина.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=If5zDD8KbSE


Готовится короткометражка по Metro: Last Light
Компания THQ готовится представить короткометражный live-action фильм, относящийся к проекту Metro: Last Light. Премьера назначена на 24 мая, а на enterthemetro.com уже начался обратный отсчет. Новое видео должно подготовить аудиторию к показу нового шутера от 4А на выставке Е3 2012.

Автор: vladD= 15.5.2012, 23:34

Изображение

Автор: Che Guevara 16.5.2012, 0:08

корейцы за 5,5 управились)

О скорости прохождения Diablo 3
Вот вам отличный способ отличить «труЪ»-фаната серии Diablo от тех, кто герой только на словах. Если вы истинный фанат, что синглплеер Diablo 3 вы уже прошли. Да, вот так: игру, создававшуюся столько лет пройти в день ее релиза. В сети уже появился ряд сообщений о прохождении однопользовательской кампании.

К примеру, одним из первых проломился сквозь игру варваром 32 уровня игрок с ником Yoshichan, забросивший на NeoGAF скрин с финальными статами. Прохождение заняло 12 часов и 29 минут на нормальном уровне сложности.

Совсем другой результат показали азиаты. Да не какие-нибудь там, а те самые корейцы, для которых Blizzard это не заморская компания-игродел, а нечто вроде пантеона богов. Но и результаты у них соответствующие: главного босса, чья распластанная на полу тушку также была зафиксирована скриншотом, они завалили всего-то на пятом часу игры. Сложность игры также была выставлена на Normal.

Автор: Che Guevara 16.5.2012, 14:40

Darksiders 2 назначена на 14 августа
Проект Darksiders 2 получил-таки точную дату релиза после всех предшествующих перестановок. Выход игры назначен на 14 августа, как выяснилось на собрании инвесторов, проводившемся компанией THQ. Напомним, что эта игра, до этого запланированная на 26 июня, в прошлом месяце была перенесена на август.


Выход South Park: The Game отложен
Еще одна новость с собрания инвесторов компании THQ. Необычная RPG от студии Obsidian – South Park: The Game – была перенесена. В общем списке релизов ее время выхода было обозначено четвертым кварталом 2013 финансового года. Это означает, что игра должна появиться в продаже в период с 1 января по 31 марта 2013 финансового года. Кстати, в отчете фигурировало первоначальное название игры, так что слух о переименовании ее в South Park: Stick of Truth пока не подтвердился.


Слух о следующем DLC для Mass Effect 3
В сети появились слухи о создании нового дополнении для проекта Mass Effect 3. Только не об уже запланированном расширенном финале для одиночной кампании, а об очередном мультиплеерном DLC. На гонконгском сайте Sony была замечена информация (которую вскоре удалили), согласно которой дополнение под названием Rebellion добавит в игру две новые мультиплеерные карты, новое оружие и шесть дополнительных классов персонажей.

Автор: Punisher 16.5.2012, 17:10

DICE (вероятно) работает над Bad Company 3 и Mirrors Edge 2
Журналисты (ну кто как не они) обнаружили на сайте LinkedIn одну любопытную страничку бывшего сотрудника EA. В частности, на ней указано, что он работал над «разного рода играми класса AAA, среди которых Battlefield: Bad Company 3, Dead Space 2, Devil May Cry 5 и другие не анонсированные проекты».

Кроме того, бывший программист добавил, что летом 2009 года работал над системой управления толпой в Mirrors Edge 2.

Обе игры — Bad Company 3 и Mirrors Edge 2, — есть горячо желаемые в сообществе проекты. Однако, студия DICE не спешит раскрывать свою следующую игру. Пока известно только то, что студия работает на тремя дополнениями для Battlefiled 3. Первое выйдет уже этим летом, второе — осенью, а третье — зимой или в начале следующего года.

Возможно, что-то станет известно на игровой выставке Е3, которая пройдет в начале июня. Однако, всё внимание, как не трудно догадаться, в этом году должно быть отдано второй части Medal of Honor.

Автор: Che Guevara 16.5.2012, 17:39

Слух об отмене inSane
В сети появился слух о том, что проект inSane был отменен компанией THQ. Не сказать, что у слуха совсем уж нет оснований. Судите сами: ухудшившееся финансовое положение компании уже всем известно; сам проект до сих пор не был толком показан и, вероятно, находится еще на начальной стадии разработки, предвещая большие затраты; при этом компания уже не раз заявляла о том, что сосредоточит все усилия на разработке и продвижении своих флагманских тайтлов Darksiders 2 и Metro: Last Light, так что очевидно, куда будут в первую очередь направляться свободные средства.

Наконец, игра попросту не фигурировала в линейке проектов компании, хотя, до этого ее выход предполагался в январе 2013 года. В дополнение к этому компания THQ уже показала на примере Devil`s Third, что готова отказаться от работы над проектом, который посчитает невыгодным.

Впрочем, тем, кто жаждет увидеть триллер от самого Гильермо дель Торо, пока еще рано отчаиваться. Официального заявления пока не было, и едва ли оно случится в ближайшее время. Скорее всего, с разработкой игры решили подождать до релиза основных тайтлов, экономя средства. Если они «выстрелят», то деньги на разработку у THQ будут, а если нет, то... тогда и THQ, скорее всего, уже не будет.

Автор: Che Guevara 17.5.2012, 11:03

Respawn Entertainment не покажет свою игру на Е3 2012
Продолжается ожидание анонса первой игры студии Respawn Entertainment, организованной из бывших сотрудников Infinity Ward. Самым логичным было предположение о том, что разработчики берегут анонс для такого масштабного события как Е3 2012. И все же, по словам их менеджера по связям с общественностью Эбби Хеппе (Abbie Heppe), на летней выставке студия не станет демонстрировать свой первый проект.

«Некоторые из нас будут присутствовать на Е3, но мы не будем ничего показывать или делать пресс-релиз по игре».

Это довольно странно, если учесть, что некоторое время назад студия начала привлекать внимание к своей работе, опубликовав туманную тизер-картинку. Возможно, у Respawn возникли какие-то сложности, вынудившие их отложить показ. Впрочем, также может быть, что их новый партнер – компания ЕА – захочет сделать отдельное мероприятие, в ходе которого и будет представлен новый проект.


57 процентов владельцев РС пользуются пиратской продукцией
Девятое глобальное ежегодное исследование Business Software Alliance указывает на продолжающийся рост доли пиратской продукции на рынке программного обеспечения. В прошлом году доля пиратства составляла 42% по всему миру, теперь же она перевалила за «экватор» и достигла отметки в 57%.

Согласно проводившимся опросам, приверженность пользователей РС к свободной или более дешевой информации имеет различные масштабы. Кто-то прибегает к услугам виртуальных корсаров время от времени или изредка, а кто-то и вовсе слышать не желает о лицензионной продукции. Тем не менее, общая годовая стоимость пиратского софта составила по всему миру составила 63.4 миллиарда долларов.

На сайте BSA даже представлена виртуальная модель земли с указанием конкретной статистики по странам. В России показатель пиратства превышает среднемировой и составляет 63%, а стоимость пиратского софта оценена в 3 миллиарда 227 миллионов доларов.

Автор: Punisher 17.5.2012, 12:14

Цитата(Che Guevara @ 17.5.2012, 12:03) *

57 процентов владельцев РС пользуются пиратской продукцией
На сайте BSA даже представлена виртуальная модель земли с указанием конкретной статистики по странам.

хотелось бы взглянуть на эту виртуальную модель земли с указанием конкретной статистики по странам. smile3.gif

Автор: Che Guevara 17.5.2012, 15:12

Цитата(Punisher @ 17.5.2012, 13:14) *

хотелось бы взглянуть на эту виртуальную модель земли с указанием конкретной статистики по странам. smile3.gif

Ну зайди на сайт и посмотри smile3.gif


Новый трейлер Black Ops 2 покажут 19 мая
Издание CVG сообщило, что, согласно почтовой рассылке от Activision, новый трейлер проекта Call of Duty: Black Ops 2 будет показан 19 мая, во время трансляции финала Лиги Чемпионов. В качестве доказательства – фото постера. Никаких указаний точного времени или канала. Впрочем, это мелочи, а главное в том, что уже на этой неделе трейлер попадет в сеть.
Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение


Создатели FIFA 13 все еще опасаются потенциала PES
В прошлом году проект FIFA 12 безоговорочно доминировал на рынке футбольных симуляторов, не оставляя шанса конкурирующей серии Pro Evolution Soccer от Konami. Однако это не означает, что EA Sports собирается почить на лаврах и сбросить со счетов опасного конкурента, который некогда сам смотрел на серию FIFA с недосягаемых высот.

«Мы все еще беспокоимся относительно того, что Konami собирается сделать с Pro Evolution Soccer, ведь на деле это наш ближайший спортивный конкурент», - сообщил продюсер FIFA 13 Дэвид Раттер (David Rutter).

Автор: Che Guevara 17.5.2012, 16:32

Французская компания спасает браки от Diablo 3 crazy.gif
Diablo 3, при всех его проблемах с запуском, является болотом помощнее того же Skyrim. Представляете, какое горе приходит в семью с покупкой копии этой коварной игры? Ни тебе готовки, ни заточки ножей, ни исполнения супружеского долга; только щелчки мыши и сияние монитора долгими весенними (и, в перспективе, летними) вечерами. Французская компания Absoloo считает, что нашла решение проблемы.

Скорее всего, это рекламная кампания французского филиала Blizzard, но реклама, надо сказать, на грани фола. Суть в том, что Absoloo предлагает «овдовевшим» из-за появления в доме Diablo 3 супругам сфотографировать свою печальную физиономию в паре с коробкой игры и разместить фотку на facebook-странице фирмы. В обмен эти люди должны получить код, позволяющий бесплатно получить кое-что из ассортимента компании. А занимаются они – ни много, ни мало – продажей секс-игрушек.

Вот такой рекламный экстрим. Воистину: Diablo 3 – только олдскул, только хардкор…

Автор: Che Guevara 17.5.2012, 18:04

Проект inSane не отменен

Глава THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) решил самостоятельно опровергнуть недавний слух об отмене проекта inSane, которым руководит известный режиссер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro). Его сообщение в твиттере двусмысленным не назовешь: «Проект Гильермо дель Торо inSane не отменен!» Собственно, к этому даже добавить нечего. Ожидающие могут вздохнуть с облегчением.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)