IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Youtube Vkontakte Mail Google KubaLibre Shareman Down-House

Скрыть объявления

Объявления

А у нас появился женский раздел^^ Приглашаем всех к себе в гостиsmile3.gif
С уважением, Ваши девушки flirt.gif

Основные Провайдеры и поставщики Телекоммуникационных услуг г. Казань
Обсуждаем, делимся опытом, решаем текущие вопросы с представителями операторов связи

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Maya - выбор профессионалов? (или нет), Как 3D-моделлеры создают шедевры?
erydit
сообщение 4.6.2007, 6:29
Сообщение #21


Опытный Домовой
****

Группа: Домовые
Сообщений: 316
Регистрация: 6.11.2006

Пол: Мужской


Репутация:   1  


Цитата(daniil @ 3.6.2007, 22:03) *

ПРавда - то, что у 3DSMax и Maya - производитель один: Autodesk. Ну и наделали они делов! Короче, скупили сначала Deskreet (Макса), а потом - Alias Wavefront (Майский) и теперь гоп! Кто-то проболтался о том, что видите-ли, расходы ведь большие на поддержку и развитие во многом схожих продуктов для 3D-моделирования... И вобщем 3DSMax-у грозит утиль через 2-3 года. Я думал, они их как - нить объединят штоль, просто в Максе есть плюсы (куча хороших плагинов, например) и есть то, над чем люди долго-долго работали... Maya - отличный профессиональный продукт и я сам ей чаще пользуюсь, чем Максом, всетаки непонятно, зачем тогда ОНИ скупали Deskreet... конкуренции-то сейчас не будет даже в рамкой двух продуктов пусть одной компании.

Придется изучать майю sad.gif mad.gif huh.gif


--------------------
Если достаточно глубоко вникнуть в проблему, можно увидеть себя, как часть этой проблемы.

AVE, CEASAR, MORITURI TE SALUTANT.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 4.6.2007, 7:28
Сообщение #22


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


Цитата(erydit @ 4.6.2007, 7:29) *

Придется изучать майю sad.gif mad.gif huh.gif


Да погоди пока, может всё - "происки буржуинов" поднимающих популярность Майки, её же тоже надо продавать... Официального заявления пока не было. Но Autodesk, как это ни странно, продолжает "скупать" разработчиков ПО, на этот раз какая-то англицкая компания по моделированию "попала" )

А в Maya ничего сложного нет, база осваивается за два дня. Если её сделают похожей на Макс (в плане инструментов) то вообще все просто будет, а так, по полигональному моделированию 3DSMax-у до Maya, как до профессиональной в этой области системы, ещё очень далеко. И концептуализация больших и сложных проектов с анимацией и эффектами в Maya (с её "узлами" и "атрибутами" - это вроде базы, основы основ), я думаю - проще, там ведь не надо плагин искать, но надо знать, как работать и какова структура сцены (прямо, как OpenGL )) в некотором смысле).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
erydit
сообщение 18.6.2007, 12:12
Сообщение #23


Опытный Домовой
****

Группа: Домовые
Сообщений: 316
Регистрация: 6.11.2006

Пол: Мужской


Репутация:   1  


помогите майю 7 версии крякнуть..
вот что написано в описании
регистрация:
1 скопируйте aw.dat в c:\flexlm\
2 замените в aw.dat
000000000000 на Ethernet_address вашего компьютера
3 запустите keygen.bat для создания лицензии
Ethernet_address можно узнать из
programs-->AliasWavefront-->common utilities-->FlexLM license utilities
system settings Ethernet address
так вот там этот адрес такой: 0000000000000, то есть в авюдат заменять нечего, а так она не регестрируется
если сталкивались с подобным то скажите good.gif


--------------------
Если достаточно глубоко вникнуть в проблему, можно увидеть себя, как часть этой проблемы.

AVE, CEASAR, MORITURI TE SALUTANT.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
erydit
сообщение 20.6.2007, 9:35
Сообщение #24


Опытный Домовой
****

Группа: Домовые
Сообщений: 316
Регистрация: 6.11.2006

Пол: Мужской


Репутация:   1  


Спасибо за такое подробное описание!! good.gif
...активировал))))
эээ...я надеялся что она совсем как макс(((


--------------------
Если достаточно глубоко вникнуть в проблему, можно увидеть себя, как часть этой проблемы.

AVE, CEASAR, MORITURI TE SALUTANT.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
erydit
сообщение 20.6.2007, 9:47
Сообщение #25


Опытный Домовой
****

Группа: Домовые
Сообщений: 316
Регистрация: 6.11.2006

Пол: Мужской


Репутация:   1  


мда, пока не раздобуду норм учебник даже браться не буду)


--------------------
Если достаточно глубоко вникнуть в проблему, можно увидеть себя, как часть этой проблемы.

AVE, CEASAR, MORITURI TE SALUTANT.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Adel_Scorpions
сообщение 26.6.2007, 13:08
Сообщение #26


Опытный Домовой
****

Группа: Домовые
Сообщений: 173
Регистрация: 6.12.2006
Живет: Центральный стадион :)

Пол: Мужской


Репутация:   0  


Цитата(daniil @ 19.6.2007, 23:01) *

Установка Maya - редкостное удовольствие. Редкостное! ...

если не тяжело, залей пожалуйста на фтп восьмую майю или хотя бы книги по ней help.gif


--------------------
ТОЛЬКО РОССИЯ И РУБИН!!!

Sinless*team | Scorpions

Forza Rubin!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 26.6.2007, 21:46
Сообщение #27


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


Цитата(Adel_Scorpions @ 26.6.2007, 14:08) *

если не тяжело, залей пожалуйста на фтп восьмую майю или хотя бы книги по ней help.gif


Книгу, по идее - лучше взять бумажную в магазине, но что найду - залью. Насчет 8-й версии, если там точно нету Майки, то залью. А так, можно и в 6-й и в 7-й моделировать. Отличия между версиями в интерфейсе подобного рода систем не делаются. Сам ставил все начиная с 5-й. И чтобы ощутить преимущества моделирования в 8-й версии перед, допустим 7-й, надо быть оочень хорошим моделлером ) Залью - отпишусь, дам ссылу.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 27.6.2007, 19:28
Сообщение #28


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


Так, там же есть Maya 8.0 )) Залили добыре люди... И обучалку я сам даже заливал при Царе Горохе. Она правда не для 8-й майки (и туповата влёгкую) но сойдет. Для более детального изучения надо либо знать английский (самый хороший способ), либо нарыть в магазине мануал для начинающих, тоже неплохо. Однако о полигональном моделировании тела человека или лица, мануала нет. Есть только на анлийском. Если нужно будет, я тут напишу в кратце суть процесса...
Короче, вот ссылы на фтп:

Maya (всю папку сливать не надо):
ftp://flashback.kazandom.ru/incoming/soft...0_all_platform/
мануал для начинающих:
ftp://flashback.kazandom.ru/incoming/soft/Maya-Learning/

Так, ещё книги дозалил (New Riders Maya 5 Fundamentals и Sybex.Maya Secrets of the Pros Second Edition). Обе на английском, но кто хоть как-то со словариком читать может - не пожалеет. На русском языке такой литературы нет тем более в казани. (книги в папке Maya Learning)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Spirit
сообщение 21.7.2007, 5:06
Сообщение #29


Призрак форума
*******

Группа: Супер-модераторы
Сообщений: 2 608
Регистрация: 30.3.2007
Живет: В сети

Пол: Мужской


Репутация:   27  


Вышел первый пакет обновлений для Maya 8.5. Он включает исправления ошибок в модуле Maya nCloth, который является частью среды Maya Nucleus, инструментах полигонального моделирования, API. Кроме этого, были исправлены ошибки, связанные с визуализацией, в том числе mental ray.

Среда Maya Nucleus, впервые представленная в Maya 8.5, предлагает новые возможности создания анимации персонажей. Работа Maya Nucleus основана на технологии, разработанной исследователем Jos Stam, который получил награду за технические достижения от американской Киноакадемии.


В рамках Maya Nucleus можно создавать элементы, которые взаимодействуют с другими динамическими объектами, такими как флюиды, одежда и твердые тела.

В состав Maya 8.5 входит первый модуль среды Maya Nucleus – Maya nCloth. С его помощью 3D-аниматоры могут создавать сложные взаимодействия с тканью, металлом, пластиком и другими материалами. С помощью этого модуля можно, например, смоделировать реалистичное поведение капюшона на куртке. Кроме этого, при имитации взаимодействия может учитываться атмосферное давление, благодаря чему можно создавать, например, реалистичную анимацию воздушных шариков.

Скачать Service Pack 1 для Maya 8.5 можно отсюда (ВНЕШКА !!!)


--------------------
VenusMed.ru - Все о медицине
FreeBSD рулит!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
127.0.0.1
сообщение 19.10.2007, 19:04
Сообщение #30


Где Я?!


Группа: Домовые
Сообщений: 3
Регистрация: 19.10.2007

Пол: Мужской


Репутация:   0  


Привет всем, вот тоже пытаюсь осилить Maya
Подключусь к Дом.ру, вот хотел попросить скинуть какие-нибудь книжечки, туторы, мастер-классы) Что угодно, а то у нас на Хитв'шном форуме ваще никто Майей не увлекается, обидно(
Daniil, хорошо курировал тему =) тока щас чё то молчок... Надеюсь, когда я подключу Дом, ты объявишься и накидаешь материала)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 21.10.2007, 14:41
Сообщение #31


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


Тема очень хорошая. Ибо нет больше ни одной CG-системы, получившей золотую статуэтку. Материала я кое-какого уже накидал не все, но некоторые ссылки должны работать, поэтому сам по большей части ищу ) Кстати вот список хороших книжек:

Понимая Maya (в 2-х томах +CD) - C. Цыпцын

Сборник мастерклассов по продукту Autodesk Maya ...+ CD - Ципцин (как правильно-то я и не знаю, в сети млин, по-разному), Забелин, Король, Ледин.

Освоение Maya 8.5 (освоение Autodesk Maya 8/5) - Джон Кундерт Гиббс, Майк Ларкинс, Дариуш Деракшани \ изд. Диалектика

Я читал только отрывки из них, которые нашёл в сети и думаю, что в Казани пока на полках магазинов их нет, а жаль.
Если кто найдёт, выложите на ФТП? )
PS Autodesk продолжает скупать 3D-девелоперов Вот, полюбуйтесь dry.gif А тут, мнения людей.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
127.0.0.1
сообщение 23.10.2007, 10:47
Сообщение #32


Где Я?!


Группа: Домовые
Сообщений: 3
Регистрация: 19.10.2007

Пол: Мужской


Репутация:   0  


Поищу, еси чё выложу, как подключусь)

Цитата(daniil @ 21.10.2007, 15:41) *

PS Autodesk продолжает скупать 3D-девелоперов Вот, полюбуйтесь dry.gif А тут, мнения людей.

это к хорошему, мне кажется, не приведёт)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 23.10.2007, 13:54
Сообщение #33


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


К чему приведёт, я тоже пока незнаю, но надо заметить: с одной стороны,- здря они сменили майский значок nea.gif ща какой-то бес с крыльями вместо индейского артефакта, а с другой - сделали сайт с туториалами по всем своим продуктам (и по максу - тоже), правда - на английском,но всёравно круто ) Раньше ведь по всей сети инфу искать приходилось...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 22.11.2007, 23:25
Сообщение #34


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


Попонтуюсь biggrin.gif .

В Maya 8.0 есть один крайне неприятный глючок с Mental Ray. Он подло ninja.gif пропадает из списка доступных рендереров. И приходится туда его возвращать через Window-Settings/Preferences-Plug-in manager (галку ставить на автозагрузку плагина Mayatomr.mll). И это при таких обстоятельствах, разработчики утверждают, что для Maya плагин - дело "не вполне традиционное". )) Гы. Бывает, это наверное в масштабах мирового космоса - действительно так... Тут они с максом похожи. Да, да! Рендеры: надо-ж похвастаться...

Один - большой 18 Мб, а другой - маленький меньше полуметра (но - уродство, имхо - ещё то happy.gif ) Вот ссыла, кому интересно - можно взглянуть. Digital (5 коп метр по-моему, всёравно скачивайте сначала мелкий, размер мувиков (320*240) одинаковый, всё отличие - в качестве).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
daniil
сообщение 22.11.2007, 23:50
Сообщение #35


Мастер Домовой
*****

Группа: Домовые
Сообщений: 597
Регистрация: 20.12.2006

Пол: Мужской


Репутация:   22  


Самое главное, что хотел написать - забыл ) MR не делает ".AVI"-шные файлы. Это работа для Ulead GIF Animator-а.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
127.0.0.1
сообщение 26.11.2007, 16:51
Сообщение #36


Где Я?!


Группа: Домовые
Сообщений: 3
Регистрация: 19.10.2007

Пол: Мужской


Репутация:   0  


дааа) этот глюк в своё время заколёбывал)
зы. подключаю Летай, еси у Дома и Летай есть какой нить общий фтпшник - книги скину туда)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 11:55