S.T.A.L.K.E.R. 2, Продолжение культовой игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Youtube | Vkontakte | KubaLibre | Shareman | Down-House |
S.T.A.L.K.E.R. 2, Продолжение культовой игры |
Punisher |
21.11.2010, 22:46
Сообщение
#1
|
Ветеран КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 3 029 Регистрация: 2.9.2008 Живет: Борисково Пол: Мужской Репутация: 387 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 С момента анонса игры уже в ноябре будет 10 лет. С момента выхода последней части Сталкера уже было 10 лет. А с момента начала разработки первого Сталкера скоро будет 20 лет! Ждём продолжение культовой игры! S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года. S.T.A.L.K.E.R. 2 является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror и ролевой игры. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, где — помимо аварии в 1986 году — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом игровом движке, «созданном с нуля», на деле они использовали свой оригинальный движок X-Ray, который обновили до версии 2.0 и дорабатывали с учётом всех кроссплатформенных требований. Проект попал в «производственный ад» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована. Разработчик: GSC Game World Издатель:GSC World Publishing Статус: в разработке Дата первого анонса: 13.08.2010 Дата повторного анонса: 15.05.2018 Дата выхода: предположительно 2021 год Платформы: PC Игровой движок: Unreal Engine 4 (ранее X-Ray 2.0) Сообщение отредактировал Punisher - 2.7.2020, 15:05 -------------------- |
Vertu Rococo |
23.1.2012, 14:49
Сообщение
#2
|
Старый добрый Vertu Группа: Модераторы Сообщений: 15 195 Регистрация: 17.12.2008 Живет: с верой в светлое будущее Пол: Мужской Репутация: 584 |
Ещё одно подтверждение догадок: интервью июль 2011
S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована уже давно, но выйдет, судя по всему, еще не скоро. Тем не менее в Сети периодически появляется кое-какая информация об игре. На этот раз перед вами целое интервью с Сергеем Григоровичем, основателем и генеральным директором компании GSC Game World. Главным героем станет Стрелок. По словам Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 использует добрую половину ранних наработок — сюжетная линия, некоторые локации, окружающая обстановка будут заимствованы из предыдущих частей. Проект будет тесно связан с киноадаптацией и телесериалом. Для последнего, кстати, уже снят пилотный эпизод, где был занят Гоша Куценко. Сергей поведал, что его работой все остались довольны, так что Гоша, скорее всего, будет задействован в сериале и в дальнейшем. Причем, как уточнил Григорович, Куценко играет не Стрелка — для популярного актера специально написали отдельную роль. Что касается игры, то в ней возможно появление техники — в самом начале интервью Сергей упомянул о локациях, где нам не придется перемещаться на своих двоих. Также не исключена возможность портирования проекта на консоли, в частности — на PlayStation 3. По словам Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 уже готова примерно наполовину. Забавно, что ответом Сергея на вопрос, почему же в «Зове Припяти» столь плохо реализовано дневное освещение, а луна и вовсе отсутствует, стала фраза «да как-то руки не доходили». Впрочем, вам лучше самим все увидеть и услышать — беседа длится почти час, но мы надеемся, что у вас до знакомства с видео руки все-таки дойдут. Видео-интервью Конец октября. Все сходится, реклама за 2 месяца до релиза. верим) Приятно замечать, как в последнее время частота появления новостей, отведенных Сталкер 2 начинает повышаться. На этот раз в сети появилась официально подтвержденная информация о том, что новый движок проекта Stalker 2 уже готов! Как и сообщалось ранее, движок будет работать на высокотехнологичной основе, а, значит, как и следовало ожидать, системные требования будут выше, чем у своих предшественников (Сталкер Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти). Как же обстоят дела с консолями? Сотрудники GSC Game World всегда заявляли, что приоритетной платформой для них является ПК, и что компьютерная версия игры будет превосходить своих консольных друзей по качеству графики и детализации объектов. Это как, в основном, и бывает, связано с максимальным порогом требований на консолях, в связи с чем многие разработчики прибегают к занижению качества на консольных версиях, дабы не перегнуть доступную планку. Поэтому окончательное решение насчет выхода Сталкер 2 на консолях еще не принято, и если у Xbox 360 довольно хорошие шансы, то PS3 остается надеяться. Так или не так, их судьбу будут решать ближе к сроку релиза. Кстати, новый движок будет распространяться на бесплатной основе. На этом все. Напоминаем вам, что выход игры запланирован на 2012 год, ближе к весне; играть предстоит за старого доброго Стрелка; массовая пиар-компания начнется незадолго до выхода игры. -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 19:57 |