![]() |
![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Youtube | Vkontakte | KubaLibre | Shareman | Down-House |
![]() |
Vertu Rococo |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
![]() Старый добрый Vertu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 15 194 Регистрация: 17.12.2008 Живет: с верой в светлое будущее Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Анонсирован проект Rainbow Six: Patriots
Компания Ubisoft анонсировала проект Rainbow Six: Patriots, о разработке которого уже давно ходили слухи. Новая игра расскажет о столкновении известного спецподразделения с американской террористической организацией True Patriots, желающей свергнуть правительство США, погрязшее в коррупции. Разработчики обещают ввести в игру не только динамичный сюжет, но и не отказываться от тактики и реализма, характерных для этой серии. Кроме одиночной кампании, в игре будет сильный мультиплеер, в котором также будут поощряться тактические действия – за правильные тактические решения или грамотный уход от открытого столкновения будут начисляться дополнительные очки. Игра разрабатывается студией Ubisoft Montreal и будет запущена на РС, Xbox 360 и PS3 не раньше 2013 года. А пока можете взглянуть на обложку нового номера GameInformer, главной темой которого как раз и является Rainbow Six: Patriots. Демонстрация геймплея Rainbow Six: Patriots У всех, кто ждет проект Rainbow Six: Patriots появилась возможность взглянуть на то, что будет собой представлять новая игра. В видеоролике представлен геймплей с выполнением одной из первых миссий. Однако, в описании видео отдельно отмечается, что данная демонстрация не отражает фактической графики игры, поскольку создавалась она год назад с целью показать идею и концепцию будущего проекта. Видео -------------------- ![]() |
![]() ![]() |
Vertu Rococo |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Старый добрый Vertu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 15 194 Регистрация: 17.12.2008 Живет: с верой в светлое будущее Пол: Мужской Репутация: ![]() ![]() ![]() |
О движке в новой игре от создателей Halo
Как известно, студия Bungie в настоящее время занимается разработкой неанонсированного мультиплатформенного проекта под руководством Activision. Немало интересного о ходе работ рассказал главный специалист по графике Хао Чен (Hao Chen). «Наш проект сейчас находится на очень важном этапе разработки. Впервые за долгое время мы запускаем игру на нескольких платформах, да, к тому же, на подходе консоли нового поколения». «У нас есть совершенно новая игра, совершенно новая интеллектуальная собственность. Но все эти вещи, на самом деле, создают немало трудностей. У нас уже сформирована сильная команда по работе с графикой, но из-за наших амбиций она должна быть еще больше, и мы все еще ищем талантливых специалистов по работе с графикой». «Мы перестроили наш графический движок, и главной причиной для этого была необходимость выйти на мультиплатформенный уровень и подготовиться к приходу некстгена. Первый вызов для нас – обойти различия в платформах и сохранить равную эффективность работы на них». «Мы выяснили, что даже на Xbox 360 мы неэффективно использовали процессор. Поэтому при создании нового движка мы полностью переделали его архитектуру». «Но еще большим вызовом для нас является создание эффективного движка, чтобы даже после появления консолей нового поколения мы смогли бы выжиматьиз него достаточную производительность. Например, мы хотим, чтобы система частиц была способна работать на GPU для Xbox 360, на SPU для PS3 и на компьютерных шейдерах для устройств, которые появятся в будущем. Все это требует от нас большого мастерства в дизайне». Крутая концовка – главная задача создателей Mass Effect 3 Помнится, про "абсолютно завершенный финал трилогии" и "жирную точку в повествовании" пели нам и создатели Gears of War 3, который по накалу страстей второй части все-таки уступил. Тем не менее, в вопросах сценаристской работы к студии BioWare доверия больше, поэтому в слова ее креативного директора Кейси Хадсона (Casey Hudson) можно, пожалуй и поверить. «Мы хотим завершить эту трилогию по-настоящему сильно, и это для нас одна из наиболее важных вещей. Что касается дальнейшей работы, у нас уже есть несколько идей относительно того, что мы сможем сделать в будущем. Мы готовы мириться с тем, что для нас это создает определенные сложности, поскольку наиболее важно дать людям отличный финал». «Конечно, мы хотим продолжить работу с Mass Effect, и, я уверен, так и будет. Но мы пока не начали думать об этом. Мы хотим убедиться в том, что дадим людям лучшую концовку Mass Effect 3, на которую мы только способны». -------------------- ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 22.6.2024, 19:57 |