S.T.A.L.K.E.R. 2, Продолжение культовой игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Youtube | Vkontakte | KubaLibre | Shareman | Down-House |
S.T.A.L.K.E.R. 2, Продолжение культовой игры |
Punisher |
21.11.2010, 22:46
Сообщение
#1
|
Ветеран КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 3 029 Регистрация: 2.9.2008 Живет: Борисково Пол: Мужской Репутация: 387 |
S.T.A.L.K.E.R. 2 С момента анонса игры уже в ноябре будет 10 лет. С момента выхода последней части Сталкера уже было 10 лет. А с момента начала разработки первого Сталкера скоро будет 20 лет! Ждём продолжение культовой игры! S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года. S.T.A.L.K.E.R. 2 является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror и ролевой игры. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, где — помимо аварии в 1986 году — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом игровом движке, «созданном с нуля», на деле они использовали свой оригинальный движок X-Ray, который обновили до версии 2.0 и дорабатывали с учётом всех кроссплатформенных требований. Проект попал в «производственный ад» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована. Разработчик: GSC Game World Издатель:GSC World Publishing Статус: в разработке Дата первого анонса: 13.08.2010 Дата повторного анонса: 15.05.2018 Дата выхода: предположительно 2021 год Платформы: PC Игровой движок: Unreal Engine 4 (ранее X-Ray 2.0) Сообщение отредактировал Punisher - 2.7.2020, 15:05 -------------------- |
Dmitrii |
14.10.2011, 19:06
Сообщение
#2
|
Мастер Домовой Группа: Домовые Сообщений: 661 Регистрация: 24.2.2010 Пол: Мужской Репутация: 47 |
не знаю как с сталкер2 там будет, но думаю тяжко будет пиратам взломать БФ3. там все грузится с Батллога - сайта, откуда запускаешь компанию, либо другой игровой режим. чтобы зайти в баттлог нужен лицензионный ключ игры, привязанный к аккаунту. кажется впервые еще в истории такой способ выпуска игр для работы которых нужен браузер с активным интернет соединением Уже давно не впервые) Если считать их первой компанией кто это придумал то да,а для игры нет Первая игра которая так запускалась была Battlefield Heroes Сообщение отредактировал Dmitrii - 14.10.2011, 19:06 -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 8:44 |