Движок доты, Криты, баши, увороты итп |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Youtube | Vkontakte | KubaLibre | Shareman | Down-House |
Движок доты, Криты, баши, увороты итп |
Тимур |
8.12.2008, 17:55
Сообщение
#1
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 439 Регистрация: 29.10.2006 Живет: Казань-War3 Пол: Мужской Репутация: 0 |
Дота как всем 100пудово известно работает на движке Warcraft3, поэтому большинство из того, что я напишу ниже будет справедливо и про варик в целом.
1. Баш - пассивная способность, дающая шанс оглушить противника при атаке и нанести ему дополнительный урон. а) Если ближний бой, то дополнительный дамаг прописан как магический (отдельный спел), и в случае, когда он выпадает, то не сбивает ровным счётом ничего. При выпадении нескольких станов в 1 удар дамаг складывается, а эффект берётся наибольший. В случае выпадения других эффектов - полный стак. б) Если дальний бой, то дополнительный дамаг просто усиливает текущий дамаг, являясь физическим, и понижается защитой. При выпадении на 1 удар действует последний (очерёдность действия определяется прокачкой/покупкой. При выпадении эффектов имеющих шанс на тот же удар (S&Y, Mealshtorm) срабатывает только баш. Цитата SM! Продолжай собирать разору башеры, а снайперу мкб! Greater Bash Barathrum-Spiritbreaker не является башем, хотя и имеет сходное действие. 2. Критический удар - пассивная способность, дающая шанс на нанесение усиленного урона при атаке. Тип атаки и урона не меняется (Герой, физический). При выпадении 2х критов срабатывает более поздний. Цитата У мортред при сборке буризы после прокачки "ульт3" при совпадении сработает только буриза. При автокастовом ударе работает то же правило последней сборки/прокачки. Критом не является выход из невидимости некоторых героев (жук, гондар), на этот удар ни один модификатор сработать не может.а) У ближнего боя полный стак с любой способностью и модификацией. б) У дальнего боя стак только с лайфстилом и частично со станом. Остальные модификации крит перебивает. 3. При выпадении крита и стана в 1 удар: а) Для юнитов ближнего боя.Дополнительный урон от баша наносится, но он прибавляется к урону от крита после подсчета усиленного урона. б) Для юнитов дальнего боя. Если крит предшествует башу, то дополнительный урон от баша наносится, но он прибавляется к урону от крита после подсчета усиленного урона. Если баш предшествует криту, то дополнительный урон от баша не наносится, а наносится только усиленный урон от крита. 4. Способы не получить урона: а) Мгновенное изменение положения (телепорт, блинк, ветра, процесс создания иллюзий, острал пугны, 3 скил пака и др.) не имеет шанса и носит разовый характер. б) Избежать физического дамага за счёт артефактов/способности. Существует 4 способа избежать урона: 1) Evasion (уворот) (бабочка, радик и пассивки панды, гондара и мортред) 2) Miss (промах) (рики, тинкер, троль, панда, баланар [активки] и орб арахнии) 3) Terrain Miss (промах из-за рельефа) (25% шанс промахнутся у того, кто находится ниже своей цели [справедливо только для дальников] 4) Triggered Evasion (триггерный уворот) (пассивки воида, тини, спектры, некролика) Все эти 4 типа складываются друг с другом, но не с себеподобными. Среди однотипных всегда работает больший шанс. Конечный шанс промаха равен P = 1 - (1 - E) x (1 - M) x (1 - TM) x (1 - TE). 5. Орб-эффекты: а) ближники: 2 орб эффекта не работают оба и сразу никогда. (либо правило 1ого слота, либо полное подавление) Исключения - орб Абадона и Геомансера. Они работают с LifeSteal (LS)(вампиркой) и частично с S&Y (Maim) и Chain lighting (CL)(Mealshtorm). б) дальники: Цитата тут двумя словами не ограничишься... Полный стак - LifeSteal+Skadi. LS+Maim, LS+CL LS работает только не при тех ударах, на который выпал Maim/CL. В остальных случаях или подавление или правило первого слота. Luna - только LS Medusa - Skadi, LS - полный стак, Maim, CL - кроме ударов, на которые они выпали. Anub'seran - Feedback (FB) (манта и дифуз) только на доп удар, Skadi - только при перезарядке орба. Venomancer, DK в ульте - LS - полный стак, Maim, CL - кроме удара на которые выпали. Вопросы есть?! -------------------- |
AntJkE |
20.12.2008, 12:23
Сообщение
#2
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 484 Регистрация: 4.12.2007 Живет: в DreamLande Пол: Мужской Репутация: 3 |
2Морлок и Тимер:вы такие умные пишите всякую научные данные,а просто написать точное значение не судьба?чтобы тот ,кто хотел это узнать мог посмотреть сразу значения,а не мудиться высчитывать
короче вот вам все проценты баша! Для Героев без способности оглушить соперника (то есть баша): 1 Cranium Basher - 15% bash. 2 Cranium Basher - 27.75% bash. 3 Cranium Basher - 38.5875% bash. 4 Cranium Basher - 47.79937% bash. 5 Cranium Basher - 55.62946% bash. 6 Cranium Basher - 65.28504% bash. Для героев с 25% баша(void,slardar) 1 Cranium Basher - 36.25% bash. 2 Cranium Basher - 48.8125% bash. 3 Cranium Basher - 53.94062% bash. 4 Cranium Basher - 60.84953% bash. 5 Cranium Basher - 66.7221% bash. 6 Cranium Basher - 71.71378% bash. Для героев с 10% баша(troll warlord) 1 Cranium Basher - 23.5% bash. 2 Cranium Basher - 34.975% bash. 3 Cranium Basher - 44.72875% bash. 4 Cranium Basher - 53.01944% bash. 5 Cranium Basher - 60.06652% bash. 6 Cranium Basher - 66.05654% bash. Так теперь про криты. С двумя Burize-Do Kyanon шанс крита будет 36% Важно знать,что такой термин,как "Double Critical" - выдумка.То есть для героя со способностью наносить критические удары и Burize-Do Kyanon невозможно будет нанести такой ущерб,который будер равен одному критическому удару,помноженному на другой.Так что для героев с вражденной способностью критического удара рекомендуется покупать не Crystalis или Buriza-Do Kyanon ,а другие арты,которые увеличивают урон или скорость атаки. Итак я тут написал уже точные значени с башем и критами,а не так как вам писали морлок и тимер,показывая формулы и т.д.Так что при зборке можете смотреть тут точное значение баша. Сообщение отредактировал AntJkE - 20.12.2008, 12:26 |
Текстовая версия | Сейчас: 22.9.2024, 12:42 |