Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум KAZANHOME _ Компьютерные игры _ S.T.A.L.K.E.R. 2

Автор: Punisher 21.11.2010, 22:46

S.T.A.L.K.E.R. 2

Изображение
С момента анонса игры уже в ноябре будет 10 лет. С момента выхода последней части Сталкера уже было 10 лет. А с момента начала разработки первого Сталкера скоро будет 20 лет!
Ждём продолжение культовой игры!

S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года.

S.T.A.L.K.E.R. 2 является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror и ролевой игры. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, где — помимо аварии в 1986 году — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов.

Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Хотя разработчики и заявляли, что игра будет построена на совершенно новом игровом движке, «созданном с нуля», на деле они использовали свой оригинальный движок X-Ray, который обновили до версии 2.0 и дорабатывали с учётом всех кроссплатформенных требований. Проект попал в «производственный ад» и в декабре 2011 года работа над проектом была заморожена после роспуска Сергеем Григоровичем команды разработчиков GSC Game World. На протяжении более 6 лет игра считалась полностью отменённой, пока в середине мая 2018 года не была вновь анонсирована.

Разработчик: GSC Game World
Издатель:GSC World Publishing
Статус: в разработке
Дата первого анонса: 13.08.2010
Дата повторного анонса: 15.05.2018
Дата выхода: предположительно 2021 год
Платформы: PC
Игровой движок: Unreal Engine 4 (ранее X-Ray 2.0)

Автор: Eric Cartman 21.11.2010, 23:02

Будет интересно посмотреть. Интересно, вокруг чего будет сюжет крутиться? Опять ЧАЭС и Припять... Не думаю, иначе это уже не так интересно будет. pleasantry.gif
До 2012 ещё ой ой. Время есть придумать что-нибудь интересное. Деньги потекут рекой в карман к издателям и разработчикам...

Автор: Sven 93 23.11.2010, 17:24

Да жалко только долго ждать))))) + успеем поеграть до конца света XD))))))) rofl.gif rofl.gif rofl.gif

Автор: anti 23.11.2010, 19:52

Цитата(Eric Cartman @ 21.11.2010, 23:21) *

Будет интересно посмотреть. Интересно, вокруг чего будет сюжет крутиться? Опять ЧАЭС и Припять... Не думаю, иначе это уже не так интересно будет. pleasantry.gif

Улыбнуло) На тему ЧАЭС и припяти написано около 40 книг, если бы хоть по одной из ней сделали продолжение игры, было бы уже интересно.

Автор: Eric Cartman 23.11.2010, 19:55

Цитата(anti @ 23.11.2010, 20:11) *

Улыбнуло) На тему ЧАЭС и припяти написано около 40 книг, если бы хоть по одной из ней сделали продолжение игры, было бы уже интересно.

Ну не знаю. glare.gif Если только нововведения будут креативные...)
Насчёт книг знаю.

Цитата(Sven 93 @ 23.11.2010, 17:43) *

Да жалко только долго ждать))))) + успеем поеграть до конца света XD))))))) rofl.gif rofl.gif rofl.gif

Да) надеюсь успеем))

Автор: Poison 23.11.2010, 20:44

Классно, очень понравилась оригинальная первая часть. С удовольствием поиграл в ее приквел, а позже и сиквел. Надеюсь, что вторая часть выйдет на ура, правда ждать конечно немало...

Автор: Mister CoRe 26.11.2010, 19:00

Буду с нетерпением ждать dance3.gif
Надеюсь,качество будет как в ТЧ...ну или хотяб как в ЗП...чо та не хочется 10 патчей ствить на нее,как это в ЧН было:D и графикой дай бог не обидят)
П.С Punisher Спасибо за инфу...а то я вечно сплю xD
"+" уже в репе)

Автор: ****Fenix-pro**** 26.11.2010, 22:35

Я наверно даже поиграю) в сиквелы ТЧ я не играл имхо не то для меня) хочеться надееться на возрашение сталкера))

Автор: a:level 27.11.2010, 11:12

Жесть игра выходит тока 2012 )) вы уже тут мечтаете ))

Автор: Анонимус 24.12.2010, 0:59

Опять просрут все полимеры имхо и игра будет "Ждалкер", сколько раз они уже откладывали свои релизы.

Автор: Punisher 16.1.2011, 18:48

Представители студии GSC Game World опубликовали свежую порцию информации о сиквеле S.T.A.L.K.E.R. Она появилась на официальной странице шутера в социальной сети Facebook. Предлагаем вашему вниманию новые данные о проекте:

-S.T.A.L.K.E.R. 2. создается на базе свежего движка с поддержкой DirectX 11;
-История проекта прямо не соприкасается с другими играми в этой вселенной;
-Состав героев полностью обновят. Несколько персонажей из других проектов вернутся и во второй части;
-Специалисты не говорят о размерах виртуального мира, но сообщили, что количество локаций заметно увеличится.(честно говоря думал, что принцип локаций к этому времени уберут, и сделают динамически подгружающимися, как например в Far Cry 2) Геймер побывает в заброшенных заводах, бункерах и секретных лабораториях;
-Сиквел S.T.A.L.K.E.R. создается не только для ПК. Вместе с тем, основной платформой для шутера будет персональный компьютер. Главным преимуществом ПК-версии является качество графики;
-Во второй части отсутствует конфликт между группировками;
-Проект познакомит вас с новыми типами мутантов, обитающих в Зоне;
-Артефактам найдут новые применения;
-В S.T.A.L.K.E.R. 2 борьба за выживание станет еще сложнее.

Автор: El Capitano 16.1.2011, 23:28

Цитата(Punisher @ 16.1.2011, 19:07) *

Представители студии GSC Game World опубликовали свежую порцию информации о сиквеле S.T.A.L.K.E.R. Она появилась на официальной странице шутера в социальной сети Facebook. Предлагаем вашему вниманию новые данные о проекте:


-Во второй части отсутствует конфликт между группировками;



Зачем?

Автор: Poison 17.1.2011, 11:53

Цитата(El Capitano @ 16.1.2011, 23:47) *

Зачем?


Лично мне то, что было показано в Clear Sky, показалось как минимум неправдоподобным, в таких темпах за день два бы никого не осталось. smile3.gif Так что открытая война не очень канает по моему.

Автор: Eric Cartman 7.2.2011, 14:47

В сети появилась новая информация о сюжете и игровом процессе, находящегося в разработке шутера STALKER 2. Подробностями поделился руководитель отдела маркетинга студии GSC GameWorld Александр Никольский.

Александр побеседовал с журналистами игрового ресурса gamespot, публикуем наиболее интересные выдержки из этого интервью:

- Впервые в серии мы увидим сталкеров женского пола;
- Благодаря новому движку STALKER 2 игроки увидят новые текстуры объектов и персонажей, производительность будет улучшена;
- Разработчики уверяют, что погружение в жизнь Зоны станет более глубоким;
- Контроль над качеством игры будет более жёстким, сырую версию игры в продажу никто не выпустит (как это было в случае с аддоном «Чистое небо»);
- Причины, по которым STALKER 2 станет мультиплатформенным проектом, названы не были (хотя тут всё понятно);
- Многопользовательская часть игры будет значительно улучшена, игроков ждут новые режимы;
- Действие игры будет развиваться в 2015 году;
- Мы встретим уже знакомых нам, по прошлым играм серии, героев.


Первые подробности и материалы STALKER 2 в первой половине 2011 года

Стало известно, что первые подробности и материалы об игре STALKER 2 появятся в первой половине следующего года.

Кроме этого, сотрудники студии GSC Game World при беседе с журналистами игрового ресурса PSNow! сообщили, что в настоящий момент проект находится на ранней стадии разработки. В данный момент команда из GSC Game World трудится над последними функциями нового мультиплатформенного движка STALKER 2. Новый движок по качеству графической составляющей будет ничуть не хуже, чем в проектах Killzone 3, RAGE и Crysis 2, пишет PSNow!.

Автор: Eric Cartman 13.10.2011, 7:56

Подробности о движке и консольных версиях STALKER 2
Стало известно еще несколько подробностей о проекте STALKER 2 из интервью с руководителем GSC GameWorld Сергеем Григоровичем. По его словам, играть предстоит снова за Стрелка, а реализма в игре прибавится. Кроме этого, о сюжете он не рассказал ничего. Зато кое-что сообщил о новом движке.

Его, как оказалось, уже сделали в этом году. Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов.

Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конца решенное, и если у Xbox 360 есть неплохие шансы, то вот на PS3 эту игру увидеть шансов очень мало. В любом случае, судьба консольных версий будет решаться ближе к сроку выхода игры.

Разработчики планируют продвигать не только свою игру, но и новый движок, в связи с чем его распространение будет поставлено на бесплатную основу.
Релиз STALKER 2 по-прежнему запланирован на 2012 год, а версия для СМИ будет распространяться за полгода до выхода игры.

Постоянное интернет-соединение в STALKER 2
Защита от пиратства, предполагающая наличие обязательного и непрерывного интернет-соединения, становится все более популярной. В то время, как Ubisoft от этой идеи отказалась, украинская студия GSC Game World, по словам ее руководителя Сергея Григоровича, наоборот, взяла идею на вооружение и будет использовать ее в своем проекте STALKER 2.

«Защита от пиратства? Часть контента будет расположена на сервере и будет загружаться в процессе игры. Постоянное интернет-соединение будет необходимо. Текстовая информация, код и квесты будут загружены через это соединение. Пиратство в среде программного обеспечения это для нас проблема, мы стараемся бороться с ним, но в пределах разумного».

«Если люди не могут позволить себе лицензионную версию, наше преимущество будет в том, что, если они скачают пиратскую копию, им непременно захочется купить лицензионную. На Украине много различных продуктов, которые людям нравятся настолько, что они покупают лицензионные версии из принципа. Мы хотим создать именно такой продукт».


Автор: ELiTE_SOFT 13.10.2011, 15:34

Цитата(Eric Cartman @ 13.10.2011, 9:28) *

если они скачают пиратскую копию, им непременно захочется купить лицензионную. они покупают лицензионные версии из принципа. Мы хотим создать именно такой продукт».[/i]

Тогда нафига вся эта муть с защитой? blink.gif

Автор: Eric Cartman 13.10.2011, 17:50

кругом правят деньги(

Автор: *NEO* 13.10.2011, 17:53

надеюсь небудет как в дольнабольщиках 2

Автор: Eric Cartman 13.10.2011, 22:33

Цитата(*NEO* @ 13.10.2011, 19:25) *

надеюсь небудет как в дольнабольщиках 2

Там тоже какая-то система была защиты. Но её все равно ломали. Да и эту, имхо, как-нибудь взломают... умельцев полно) Будем верить)

Автор: Punisher 14.10.2011, 14:56

не знаю как с сталкер2 там будет, но думаю тяжко будет пиратам взломать БФ3. там все грузится с Батллога - сайта, откуда запускаешь компанию, либо другой игровой режим. чтобы зайти в баттлог нужен лицензионный ключ игры, привязанный к аккаунту.
кажется впервые еще в истории такой способ выпуска игр для работы которых нужен браузер с активным интернет соединением

Автор: Dmitrii 14.10.2011, 19:06

Цитата(Punisher @ 14.10.2011, 16:28) *

не знаю как с сталкер2 там будет, но думаю тяжко будет пиратам взломать БФ3. там все грузится с Батллога - сайта, откуда запускаешь компанию, либо другой игровой режим. чтобы зайти в баттлог нужен лицензионный ключ игры, привязанный к аккаунту.
кажется впервые еще в истории такой способ выпуска игр для работы которых нужен браузер с активным интернет соединением

Уже давно не впервые)
Если считать их первой компанией кто это придумал то да,а для игры нетsmile3.gif
Первая игра которая так запускалась была Battlefield Heroes pleasantry.gif

Автор: Punisher 9.12.2011, 20:00

GSC закрыта. S.T.A.L.K.E.R. 2 отменен?
Судя по шумихе поднятой в мировой сети Украинская игровая студия GSC была закрыта. Об это сообщают Украинские новости.
Сегодня на совещании трудового коллектива, Сергей Григорович - основатель и генеральный директор GSC - объявил о закрытии студии. Свое решение он не объяснил.
По некоторым данным Сергей не был доволен качеством S.T.A.L.K.E.R. 2, по другим - на него надавили силовые структуры страны.
Позже в своем Twitter Дмитрий Бурковский, глава GSC, подтвердил эту информацию.

Действительно это правда или нет остаеться только ждать.... wall.gif
http://ukranews.com/ru/news/ukraine/2011/12/09/59663

Автор: Simpson 9.12.2011, 20:03

Тоже эту новость нашел... печалька((

Автор: Said 9.12.2011, 21:39

Сегодня примерно в в 17:30 глава компании GSC Game World Сергей Григорович неожиданно заявил о закрытии своей студии. После этого новость распространилась по всем популярным сайтам, а поклонники расстроились, узнав о кончине проекта Сталкер 2. После всех волнений в твиттере GSC Game World появилось сообщение, о том что компания не закрывается, а продолжает существовать и работать над второй частью игры Сталкер.

Спустя пару часов в Сети чудесным образом появились первые арты S.T.A.L.K.E.R 2. В итоге благодаря ловкому пир-ходу студии GSC Game World игроки на фоне печали внезапно узнают новые подробности их любимой игры. Умно, неправда ли?

вообщем это такая жесткая пиар-кампания

Автор: Simpson 10.12.2011, 17:11

Работа над STALKER 2 продолжится

Похоже, что недавний слух о закрытии студии GSC Game World оказался просто рекламным ходом. На англоязычной твиттер-странице студии появилось сообщение: «Нет, мы не закрывали GSC и не отменяли STALKER 2».

Звучит обнадеживающе, не так ли? Появление слухов связывают не с закрытием, а с переездом офиса GSC Game World в другое место. Вроде бы, на месте их старого офиса будет располагаться тренировочная база украинской киберспортивонй команды Na`Vi.

Ну, а чтобы поддержать переполошившихся фанатов, в сеть ненароком слили огромное количество концепт-артов из STALKER 2.

Автор: Punisher 11.12.2011, 10:42

Цитата(Simpson @ 10.12.2011, 18:43) *

Работа над STALKER 2 продолжится

Похоже, что недавний слух о закрытии студии GSC Game World оказался просто рекламным ходом. На англоязычной твиттер-странице студии появилось сообщение: «Нет, мы не закрывали GSC и не отменяли STALKER 2».

Звучит обнадеживающе, не так ли? Появление слухов связывают не с закрытием, а с переездом офиса GSC Game World в другое место. Вроде бы, на месте их старого офиса будет располагаться тренировочная база украинской киберспортивонй команды Na`Vi.

Ну, а чтобы поддержать переполошившихся фанатов, в сеть ненароком слили огромное количество концепт-артов из STALKER 2.

откуда инфа? будем надеется что это правда

Автор: Simpson 11.12.2011, 13:20

Цитата(Punisher @ 11.12.2011, 12:14) *

откуда инфа? будем надеется что это правда

с сайта игрового. обычно на нём нет фейков)

Работа над STALKER 2 продолжится? [Обновлено] not_i.gif

Обновлено 10.12.11: Слухи о закрытии GSC мечутся в разные стороны, как орава перепуганных крыс. Теперь вот снова перевешивает дурная чаша весов. Бывший сотрудник 1С-Софтклаб Украина Сергей Галенкин написал в своем блоге, что студию все-таки разогнали.

Автор заранее оговаривается, что информация неофициальная, поскольку с руководителем GSC Сергеем Григоровичем он еще не общался. Тем не менее, ссылаясь на собственные источники как внутри студии, так и вне ее, он утверждает, что закрытие окончательно и бесповоротно.

«GSC закрыта, факт, подтверждают все. Коллектив почти полностью распущен, в штате осталось всего несколько человек».

Галенкин выдал несколько собственных вариантов причины, по которой студия отказалась работать над STALKER 2. По одной из версий компания не смогла найти издателей консольных версий игры, равно как и не имела возможности сделать это своими силами. Видимо, издателей не заинтересовал или насторожил восточноевропейский сеттинг.

По другой версии, являющейся более спорной, Григорович оказался недоволен качеством получающейся игры. Впрочем, тут мнение источников расходится, поскольку некоторые утверждают, что все было наоборот очень хорошо.

Третий вариант (с возможными угрозами со стороны силовых структур) Галенкин поставил под сомнение. Эту версию никто не подтвердил, да и выглядела она как-то неправдоподобно.

Он также прокомментировал обнадеживающее сообщение, появившееся на англоязычной твиттер-странице: «Про официальный твиттер, который все отрицал – его ведет паренек из Южной Африки, его забыли предупредить. Он уже в курсе, твит стер и ищет работу».

Автор: DEADPOOL 12.12.2011, 18:53

думаю рано подводить итоги о закрытии... сегодня вроде обещали дать оффициальные комментарии от GSC в твиттере

Автор: Simpson 12.12.2011, 20:34

Пока новостей нет. Другие разработчики, боюсь, могут испортить игру и атмосферу не до конца прочувствуют... если, конечно: 1) закроется gsc game world 2) передадут другим разрабам...

Автор: Punisher 12.12.2011, 20:45

если закроется GSC и будет стоять вопрос о продаже бренда другой компании, то лучшим разработчиком для Сталкера был бы 4A Games, т.к там много работников из GSC которые ушли оттуда перед выходом первого Сталкера.

Автор: Simpson 12.12.2011, 20:50

Цитата(Punisher @ 12.12.2011, 22:17) *

если закроется GSC и будет стоять вопрос о продаже бренда другой компании, то лучшим разработчиком для Сталкера был бы 4A Games, т.к там много работников из GSC которые ушли оттуда перед выходом первого Сталкера.

У них у самих проблем полно, на них весит метро новое.. не до сталкера им.)

Автор: Punisher 12.12.2011, 21:10

Цитата(Simpson @ 12.12.2011, 22:22) *

У них у самих проблем полно, на них весит метро новое.. не до сталкера им.)

метро last light уже почти готова и издатель есть THQ. Почему бы не продолжить дорабатывать сталкер 2 после метро.

Автор: Simpson 13.12.2011, 22:25

Представители GSC Game World прокомментировали в официальном «Твиттере» информацию о закрытии студии. «Мы сделаем все возможное для продолжения работы, но в данный момент не можем сообщить ничего конкретного», — написали они.

Автор: Simpson 14.12.2011, 10:45

Цитата(Simpson @ 13.12.2011, 23:57) *

Представители GSC Game World прокомментировали в официальном «Твиттере» информацию о закрытии студии. «Мы сделаем все возможное для продолжения работы, но в данный момент не можем сообщить ничего конкретного», — написали они.

Неопределенный комментарий о будущем STALKER 2
Снова косвенная информация о ситуации с GSC Game World пришла с их англоязычного твиттера. Судя по этому сообщению, команда разогнана не полностью, но работа над STALKER 2 все-таки встала. Тем не менее, те, кто остался в строю, предпринимают попытки удержаться на плаву. Скорее всего, одной из немногих возможностей сделать это – продать студию или тайтл крупному зарубежному издателю.

«Мы сделаем все, что сможем, для продолжения работы. Тем не менее, на данный момент ничего определенного сказать нельзя. Наш вебсайт продолжит работу, равно как форум и техподдержка. Магазин будет работать до тех пор, пока не будут распроданы запланированные заказы».

Автор: Simpson 24.12.2011, 11:59

У фанатов STALKER 2 «есть повод для надежды»

Все никак не прояснится ситуация вокруг студии GSC Game World. По слухам, практически все ее сотрудники были уволены, но официального подтверждения этому так и не было, а зарубежный твиттер-аккаунт студии продолжает подавать признаки жизни и периодически публикует сообщения. Вот, что появилось там недавно:

«Дорогие сталкеры, мы не опубликуем никаких официальных новостей до середины января. Но есть повод для надежды! Удачной охоты!»

Возможно, у студии наклевывается какой-то перспективный контракт, который позволит им продолжить работу.

Автор: Punisher 24.12.2011, 13:25

Цитата(Simpson @ 24.12.2011, 13:31) *

У фанатов STALKER 2 «есть повод для надежды»

Все никак не прояснится ситуация вокруг студии GSC Game World. По слухам, практически все ее сотрудники были уволены, но официального подтверждения этому так и не было, а зарубежный твиттер-аккаунт студии продолжает подавать признаки жизни и периодически публикует сообщения. Вот, что появилось там недавно:

«Дорогие сталкеры, мы не опубликуем никаких официальных новостей до середины января. Но есть повод для надежды! Удачной охоты!»

Возможно, у студии наклевывается какой-то перспективный контракт, который позволит им продолжить работу.

я думаю это хороший PR ход. чтобы увеличить популярность бренда, и деньжат получить. все это бредово звучит на счет закрытия smile3.gif
зы. Картман. взял твою подпись сталкер рип! + за это rofl.gif

Автор: Simpson 24.12.2011, 20:39

Цитата(Punisher @ 24.12.2011, 14:57) *

я думаю это хороший PR ход. чтобы увеличить популярность бренда, и деньжат получить. все это бредово звучит на счет закрытия smile3.gif
зы. Картман. взял твою подпись сталкер рип! + за это rofl.gif

Думаю да, но как-то туманно уж всё)
бери)))

Автор: Simpson 12.1.2012, 19:47

STALKER 2 снова в работе

Снова хорошие новости о проекте STALKER 2, и снова приходят они с официальной англоязычной фэйсбук-страницы проекта. Такое ощущение, что по-русски о проекте говорить разучились. Ладно, все это мелочи на фоне радости, которая должна прийти в дома фанатов серии, поскольку в сообщении говорится о том, что работа над второй частью возобновлена.

«Команда, работающая над Stalker, невероятно счастлива! Почему? Потому что мы продолжаем работу над Stalker 2 после прошедших выходных».

Впрочем скептикам лучше дождаться сообщений с офсайта, поскольку ситуация с закрытием/незакрытием GSC Game World так до конца и не прояснилась.

Автор: Punisher 13.1.2012, 21:31

^ ну и слава богу smile3.gif хотя это все больше смахивает на обычный PR ход)

Автор: Said 17.1.2012, 17:13

Материал взят с сайта www.playground.ru

Пишу в блог, т.к. эти мои мысли почему то не понравились ни на официальном форуме GSC - после непродолжительного общения там я был забанен тамошним модератором на 10 дней, а после этого ниже приведенный текст не понравился(и был безжалостно затерт) и здешней Кровавой Гебней, по необъяснимым мне причинам(хотя мы то знаем в чем дело), поэтому я пишу это себе в блог.
Факт 1.
Сталкер(ТЧ, ЧН, ЗП) продались общим тиражом в 4 миллиона копий. Назовите мне хоть один эксклюзив на PC который продался таким тиражом? Игра не только окупилась, она принисла огромный доход. И это только игра, а я не беру сюда книги, одежду и всякую другую атрибутику.
Факт 2.
До 8 декабря 2011 года, то есть до появления этих самых слухов разработка сталкера 2 шла штатно, НИКАКИХ плохих новостей от gsc НЕ БЫЛО! Всё это началось только с 8 декабря 2011 года.
Факт 3.
Никакой официальной информации на сегодня НЕТУ, всё что есть - слухи!
Факт 4.
В конце 2010 года разрабы говорили в интервью, что движок они уже закончили делать, и переходят к созданию уровней, гемплейной части игры.
Факт 5.
В июле 2011 года на прямой вопрос журналиста - "На сколько сделан сталкер 2?", - Григоривич ответил - НА 50%. То есть игра была сделана за полгода на 50%.
Факт 6.
С июля 2011 года по сегодняшнее число прошло - ПОЛГОДА. Поэтому вероятней всего игра уже сделана.
Факт 7.
Григорович талантливый управленец, в 2010 году был удостоен премии лучшего бизнесмена Украины. Сталкер 2 его детище, помимо того что он на сталкере заработал кучу денег, он ещё и фанат этого проекта, он им живёт. Посмотрите хотя бы его видео интервью, КАК ОН РАССКАЗЫВАЕТ О СТАЛКЕРЕ 2. Он этот бренд СТАЛКЕР ни за что в жизни не продаст, это главный проект всей его жизни.
Факт 8.
Разрабы многократно говорили в интервью, что игра выйдет на PC и иксбоксе360. А насчет пс3 у разрабов были большие сомнения.
Факт 9.
Молчание! С 8 декабря 2011 года никто из разрабов не дал никакой комментарий, который бы разъяснял в чем дело, все ссылаются на Григоровича. Если бы имел дело КОНФЛИКТ какой то, то 100% инфа бы утекла. Поэтому скорее всего никакого конфликта НЕ БЫЛО.
Факт 10.
Заинтересованность проектом Григоровича со стороны спецслужб. Это - БРЕД. Никакой информации официальной от каких бы то ни было спецслужб Украины по данному вопросу - НЕТУ! Сделано это скорее всего для ПИАРА. Что мол вот такая у нас игра загадошняя,.. что ей даже КГБ интересуется... И этот слух утек как раз таки 8 декабря 2011 года, т.е. тогда когда всё и началось!
Факт 11.
Так же, следующий слух, что мол Чернобыльскую зону отчуждения закрыли от туристов из-за проекта Григоровича. Это - бред. Во первых зону отчуждения никто не закрывал от туристов, а лишь только подняли цены в два раза(что логично перед выходом игры сталкер 2). И во вторых, никакой официальной информации от властей Украины по этому поводу нету. Соответственно, это самый настоящий пиар, что бы оживить интерес у людей так сказать, перед выходом игры, это логично.
Факт 12.
Григорович говорил в многочисленных интервью, что рекламная компания по сталкеру 2 будет проходить максимум в течении одного месяца, перед самым выходом игры.
Факт 13.
После того как я написал на официальном сайте GSC о том что сталкер 2 скорее всего выйдет в январе 2012 года меня там оперативно сразу забанили по необъяснимым причинам.
Вывод: С 8 декабря 2011 года началась пиар компания по сталкеру 2. Было это сделано в первую очередь для новой аудитории, для консолоты, т.к. сталкер 2 выйдет и на консолях тоже(как минимум на иксбоксе 360). Консолота(особенно западная) о сталкере знает мало, поэтому жизненно необходимо было - что бы о проекте начали говорить, что мол зону закрыли якобы из-за проекта, спецлужбы заинтересовались разработкой сталкера и т.д., что даже компания оказалась на краю гибели.
Об этом уже написали на всех игровых сайтах, в том числе и забугорных.

В последнее время начали поступать такие слухи, что мол Григорович не может найти консольного издателя. Это очень важный момент.
- Для начала это - БРЕД. Сталкер это по сути единственный, культовый эксклюзив на PC, который ещё держит верность компу. Это - издатели столпились в очередь у двери Григоровича, для возможности получить издательство над сталкером 2. Поэтому проблем с издательством у Григоровича быть не может в принципе. Тем более gsc сама может быть издателем. GSC сама была издателем многих своих же игр, в этом нету ничего удивительного.
- И главное! Сам факт этого слуха об ИЗДАТЕЛЬСТВЕ, как бы намекает(мягко говоря) что релиз сталкера 2 уже не за горами. Если же игра ещё не готова, как некоторое удоты говорят, то какой смысл говорить об издательстве?!
Эта вся суета с издательством могла ещё возникнуть из-за портирования игры на пс3, возможно действительно сталкер 2 ещё на пс3 не готов. И возможно Григорович сейчас ищет новую команду разрабов, специалистов по портированию на пс3. Возможно, действительно старая команда gsc не справилась с портированием на пс3. И Григорович распустил разрабов, т.к. PC версия и скорее всего иксбокс360 версия - уже готовы и надобность в разрабов уже нету, вот они и получили отпуск. Возможно Григорович хочет выпустить игру одновременно на всех платформах, поэтому то он может и тянет сейчас резину + пиар идет.

дополнительная информация от пользователя плейграунда HORINIS :
Хотелось бы высказать свое предположение из-за чего вся эта канитель началась. Я думаю, что проблемы действительно есть - это конфликт Григоровича с командой. Притом именно по качеству С2, а точнее консольной версии. Ведь известно, что за счет С2 Григорович хотел вывести студию на консольный рынок. Также известно что С2 делается на новом мультиплатформеном движке. А чтобы создать мультиплатформу нужно иметь опыт работы с консолями, а у GSC нет его в принципе. Следовательно из-за отсутствия опыта команда запорола консоль-версию. Возможно даже была презентация на которой ее показывали Григоровичу и увидев что консольная версия не рабочая он психанул и решил закрыть проект. Если я прав, то его эмоции можно понять. Он достаточно успешный и умный человек и с потерей консольной версии он теряет потенциальную прибыль которая думаю достаточно неплохая. Ну а потом последовали заявления о закрытии и т.д
Однако 25 или 26 декабря появилось сообщение что работа продолжается. Я думаю что Григорович остыл и дал время команде привести консоль-версию в мало-мальски рабочее состояние. Поэтому, скорее всего в середине этого месяца(явнаря 2012) от GSC поступит информация в которой и сообщится что дальше. И что мы там увидим зависит от того, как идет работа над консольной версией.
Так же проходил слух, что Григорович типо якобы распустил всех разработчиков и ЗАРПЛАТУ им выплатит ДО ФЕВРАЛЯ МЕСЯЦА за 2 ГОДА работы. Чем спрашивается он будет платить, если у компании проблемы с финансами? Но если сталкер 2 выйдет в январе 2012 года, то всё сходится, и понятно становится от куда деньги появятся.

Игра сталкер 2 выйдет в январе 2012 года или максимум в феврале.

p.s. После того как этот пост был опубликован на форуме плейграунда в соответствующей теме, после этого сразу же на официальном сайте GSC тамошний модератор ЗАКРЫЛ тему - "Всё, "конец гулянке"? GSC закрылось, СТАЛКЕР-а 2 не будет?", сославшись, мол ему надоело читать бред(хотя я был на тот момент на сайте Пысов уже забанен как пару дней), при этом он в своём посте перечислил все ВЕРСИИ, в том числе и мою(что сталкер 2 выйдет в январе 2012), таким образом он хотел что бы моя версия утонула в общем болоте, обычная методика тролей и пиарщиков.

дополнительные соображения по этому поводу от других пользователей плейграунда:

Senya Bublick
Факт 14.
PR или не PR?
вот еще факты к размышлению:
Сытянов говорит на своей страничке во ВКонтакте : проект С2 закрыт, разрабы расползаются по геймдеву... все плачут горькими слезами...
а потом оф.твиттер говорит: разрабы продолжают работать над проектом С2...
Резюмируем, разрабы разошлись по геймдеву и продолжают работать над проектом С2...
Итак, до сих пор есть сомнения, что это PR?
Факт 15.
Еще факт, на канобу.ру совершенно случайно и без всякого участия ПЫС Игра Мир нарисовалась викторина по тематике Сталкера. При этом в викторине оказалось множество вопросов по С2... Но самый прикол даже не в этом, а в том, что официальным спонсором викторины выступила компания LG...
Лыжникам совсем туго, что они уже викторины спонсируют для закрывающихся и неперспективных проектов?
Факт 16.
во-первых, сам PR-выгоден известно кому, во-вторых, продолжать его интересно, опять же известно кому, только вопрос: зачем? Мне кажется, только один ответ, идет очень бурная подготовка к рекламной компании... Вопрос исключительно готовности. Если я вообще хоть что-то в этой жизни понимаю, то презентация всех впечатлит, и сильно... не зря они соблюдают так тщательно секретность. Только старые арты выкинули... Когда будет ролик, мы кипятком пятки обписаем... ИМХО...
Есть, конечно, еще одна версия. Что писанина в твитере и мордакниге - это мегатонкий троллинг того чудика, который где-то там далеко живет и обиделся, что его уволили... Но ссылки с оф. сайта на эти странички остались, и ПЫС Игра Мировцы молчат, не опровергают... О чем это говорит?
На счет готовности.
Здесь, некто Der GAUSS обмолвился таким утверждением:
По факту 6: за полгода при всем желании игру ААА-класса не доделаешь. А зная ПЫСов - тем более.
Так вот, зная ПЫСов, что мы знаем? Факты: ТЧ был глючным долгостроем, ЧН был меньшим долгостроем, тоже с глюками, НО:
ЗП, извиняйте - факт, оказался:
1) вышедшим в обещанные сроки;
2) наименее глючным.
Что, на мой взгляд, говорит о следующем:
ПЫСы научились делать продукт в запланированные сроки с запланированным качеством...
Неужели они откажутся после стольких пилюль за свои просчеты от этого опыта? Наиболее вероятно, что не откажутся. Т.е. они смогут выпустить С2 в запланированный срок - плюс-минус месяц, максимум два.

Автор: Simpson 17.1.2012, 17:34

Цитата(Said @ 17.1.2012, 18:45) *

Материал взят с сайта www.playground.ru

Плэйграунду доверять... тем более догадки. Но довольно интересно почитать, хотя, по сути, вещи очевидные пишут. smile3.gif

Автор: Simpson 22.1.2012, 21:31

Официально на 20% сейчас - ок.
До этого писалось, что летом было 50% - допустим.
Ситуация декабря - очень похоже на спланированную PR-акцию (продажи товаров выросли значительно+подогрели интерес к игре, студии) - логично.
Очень хочется верить, что выйдет хотя бы весной. Хотя, с другой стороны, если выйдет, например, как пишут на плейграунде, в феврале, то репутация может пострадать (обманывали типа), но... фанатам уже будет пофиг, они в игру резаться будут, им пофиг будет уже на эти пиар-акции. Тогда ход действий понятны. smile3.gif

Автор: Simpson 23.1.2012, 14:49

Ещё одно подтверждение догадок: интервью июль 2011

S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована уже давно, но выйдет, судя по всему, еще не скоро. Тем не менее в Сети периодически появляется кое-какая информация об игре. На этот раз перед вами целое интервью с Сергеем Григоровичем, основателем и генеральным директором компании GSC Game World.

Главным героем станет Стрелок. По словам Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 использует добрую половину ранних наработок — сюжетная линия, некоторые локации, окружающая обстановка будут заимствованы из предыдущих частей. Проект будет тесно связан с киноадаптацией и телесериалом. Для последнего, кстати, уже снят пилотный эпизод, где был занят Гоша Куценко. Сергей поведал, что его работой все остались довольны, так что Гоша, скорее всего, будет задействован в сериале и в дальнейшем. Причем, как уточнил Григорович, Куценко играет не Стрелка — для популярного актера специально написали отдельную роль.

Что касается игры, то в ней возможно появление техники — в самом начале интервью Сергей упомянул о локациях, где нам не придется перемещаться на своих двоих. Также не исключена возможность портирования проекта на консоли, в частности — на PlayStation 3. По словам Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 уже готова примерно наполовину.

Забавно, что ответом Сергея на вопрос, почему же в «Зове Припяти» столь плохо реализовано дневное освещение, а луна и вовсе отсутствует, стала фраза «да как-то руки не доходили». Впрочем, вам лучше самим все увидеть и услышать — беседа длится почти час, но мы надеемся, что у вас до знакомства с видео руки все-таки дойдут.

http://www.youtube.com/watch?v=1Bd4WtIWrtw&feature=player_embedded

Конец октября. Все сходится, реклама за 2 месяца до релиза. верим)
Приятно замечать, как в последнее время частота появления новостей, отведенных Сталкер 2 начинает повышаться. На этот раз в сети появилась официально подтвержденная информация о том, что новый движок проекта Stalker 2 уже готов! Как и сообщалось ранее, движок будет работать на высокотехнологичной основе, а, значит, как и следовало ожидать, системные требования будут выше, чем у своих предшественников (Сталкер Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти).

Как же обстоят дела с консолями? Сотрудники GSC Game World всегда заявляли, что приоритетной платформой для них является ПК, и что компьютерная версия игры будет превосходить своих консольных друзей по качеству графики и детализации объектов. Это как, в основном, и бывает, связано с максимальным порогом требований на консолях, в связи с чем многие разработчики прибегают к занижению качества на консольных версиях, дабы не перегнуть доступную планку. Поэтому окончательное решение насчет выхода Сталкер 2 на консолях еще не принято, и если у Xbox 360 довольно хорошие шансы, то PS3 остается надеяться. Так или не так, их судьбу будут решать ближе к сроку релиза.

Кстати, новый движок будет распространяться на бесплатной основе.

На этом все. Напоминаем вам, что выход игры запланирован на 2012 год, ближе к весне; играть предстоит за старого доброго Стрелка; массовая пиар-компания начнется незадолго до выхода игры.

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Из интервью октября:
Q: Назовите главные отличия S.T.A.L.K.E.R. 2 от предыдущих игр, если они есть.
A: Если говорить сжато, то S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит новую историю, новых персонажей (и старых тоже)
Q: Появятся ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новые survival-элементы?
A: Да.
Q: Чем пришлось пожертвовать в РС-версии из-за того, что игра также создается для консолей?
A: Мы разрабатываем игру на РС, так что мы не идем ни на какие компромиссы. Главное отличие между РС- и консольными версиями будет заключаться в более качественных визуальных эффектах.
Q: Появится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидорович?
A: Пока что мы не будем отвечать на этот вопрос.
Q: Вернется ли война между группировками?
A: Нет.
Q: Пострадает ли интерфейс РС-версии из-за консолей?
A: Нет
Q: Появятся ли в игре новые мутанты?
A: Да.
Q: Сколько видов оружия будет представлено в игре?
A: Пока что сложно назвать точное количество.
Q: Где будут разворачиваться события?
A: В треугольнике CNPP, городах Чернобыль и Чернобыль 2
Q: Будет ли игра поддерживать DX11?
A: Да.
Q: Увидим ли мы секретные лаборатории и подземные комплексы?
A: Да.
Q: Будет ли развивать GSC идею импортирования оружия?
A: У нас есть кое-какие интересные идеи на этот счет
Q: Будут ли новые мутанты?
A: Да.

Автор: Simpson 23.1.2012, 15:32

Цитата(Punisher @ 22.11.2010, 0:18) *

Издатель: GSC World Publishing
Статус:под вопросом
Дата анонса: 13 августа 2010 года
Платформы: PC, XBOX360, PS3
Джижок: X-RAY 2.0


Исправь
Издатель же неизвестен ещё, игра не отменена - статус исправь)
движок исправь smile3.gif
на пс3 не факт, что выйдет..)

Автор: Punisher 23.1.2012, 17:15

Цитата(Simpson @ 23.1.2012, 17:04) *

Исправь
Издатель же неизвестен ещё, игра не отменена - статус исправь)
движок исправь smile3.gif
на пс3 не факт, что выйдет..)

исправил, один фиг про игру пока молчок, оффициальных заявлений GSC нет, а то что на пс3 не факт что выйдет - можешь видеть, что PS3 тускнеющим цветом написано smile3.gif

а за новости спасибо) обнaдеживающе buba.gif

Автор: Simpson 23.1.2012, 17:33

Не за что, сам жду))
Кстати, исправь слово движок - у тебя джижок))) и движок не x-ray будет, а новый)

Новостей сейчас нет. Вся эта ситуация напоминает затишье перед бурей)

Цитата(Simpson @ 23.1.2012, 18:58) *

Кстати, исправь слово движок - у тебя джижок))) и движок не x-ray будет, а новый)

Вроде Havok покупали, инфа была)

Автор: Punisher 23.1.2012, 20:04

Цитата(Simpson @ 23.1.2012, 19:05) *

Не за что, сам жду))
Кстати, исправь слово движок - у тебя джижок))) и движок не x-ray будет, а новый)

Новостей сейчас нет. Вся эта ситуация напоминает затишье перед бурей)
Вроде Havok покупали, инфа была)

Изображениеу любой игры есть игровой движок (у сталкера он X-RAY) и физический движок который содает симуляцию физического взаимодействия в реальном времени здесь он Havok. разработчики уже давно говорили что движок самой игры готов с середины 2011 года. и щас дорабатывают саму игру. и подобно движку БФ3 - Frostbite 2.0 он пишется с нуля, но имеет старое название. просто добавляется версия 2.0. не будут же они движок первой части который аж 2004 года использовать smile3.gif

Автор: Simpson 23.1.2012, 20:56

Цитата(Punisher @ 23.1.2012, 21:36) *

Изображениеу любой игры есть игровой движок (у сталкера он X-RAY) и физический движок который содает симуляцию физического взаимодействия в реальном времени здесь он Havok. разработчики уже давно говорили что движок самой игры готов с середины 2011 года. и щас дорабатывают саму игру. и подобно движку БФ3 - Frostbite 2.0 он пишется с нуля, но имеет старое название. просто добавляется версия 2.0. не будут же они движок первой части который аж 2004 года использовать smile3.gif

ну не знаю, был 1.6 в ЗП) наверное ты прав, спорить не буду.
но всё-таки, с третьего раза, надеюсь, ты дЖижок исправишь в шапке))))
или ты принципиально не исправляешь?))

===

исправил, отвечаю не заметил smile3.gif

Автор: Punisher 23.1.2012, 21:35

Цитата(Simpson @ 23.1.2012, 22:28) *

ну не знаю, был 1.6 в ЗП) наверное ты прав, спорить не буду.
но всё-таки, с третьего раза, надеюсь, ты дЖижок исправишь в шапке))))
или ты принципиально не исправляешь?))

Ну, а в SoC 1.0, в CS 1.5.

Автор: Simpson 24.1.2012, 0:36

S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в этом году 003.gif

В конце прошлого года в воздухе начали витать весьма правдоподобные слухи о том, что GSC Game World находится на самом пороге закрытия. Опровергать их не стали ни владелец компании, Сергей Григорович, ни ее сотрудники, поэтому все единодушно поверили в правдивость печальных вестей.

Но, судя по всему, положение у GSC не настолько ужасное. Недавно компания заявила, что несмотря на все слухи, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжается.

Однако не стоит ждать игру в этом году. Сегодня на на официальной Twitter-страничке S.T.A.L.K.E.R. появилось сообщение:

"На данный момент у игры нет точной даты выхода, мне жаль, но это не 2012 год".

---
Ну это опять же оффстраница твиттера - позиция разработчиков понятна.
Но всё же печально.

Автор: Punisher 24.1.2012, 15:24

я думаю вконце 2012 года все же выйдет. опять же только комментарии в твиттере или как там. на сайтах офф. - ничего

Автор: Simpson 24.1.2012, 15:26

Да я уверен почему-то, что в этом точно выйдет. Твиттер видут не кто-то из команды, а какие-то левые лица, связанные с разрабами) они не могут быть в курсе всех событий, инфа к ним с запозданием доходит) опять же догадки, но В.Н.Л.)) (вера надежда любовь)

Автор: Simpson 24.1.2012, 18:15

http://www.youtube.com/watch?v=-NPeNNo0N3Q

Автор: Punisher 30.1.2012, 16:26

пара новых артов
+

Нажмите, чтобы скрыть/показать...

ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
Изображение


Автор: Simpson 30.1.2012, 18:15

Не чисто тут что-то.. мне кажется, ближе к лету выйдет.)

Автор: Simpson 30.1.2012, 20:07

Занимательно.
Изображение

Автор: Punisher 31.1.2012, 11:38

хм интересно

Автор: Simpson 31.1.2012, 12:44

Цитата(Punisher @ 31.1.2012, 13:10) *

хм интересно

Шахта "Юный коммунар" в Юнокоммунарске, недалеко от Енакиево, Донецкой области.
В этой шахте 16 сентября 1979 года на глубине 800м был произведен взрыв ядерной бомбы, эквивалентной 300 тонн тринитротоллуола... Цель эксперимента - "потрясти пласты", чтобы снизить выбросы метана. Ядерный эксперимент, прозванный для отвода глаз "Кливаж" провалился. Выбросы метана на "Юнкоме" сократились незначительно. В марте 1980г. один из них произошел в 60м от эпицентра взрыва.
Ученые считают, что в оплавлнной взрывом полости-капсуле сохраняется 95% продуктов радиоактивного распада. При этом, полость постепенно разрушается.
Черезе некоторое время после взрыва местные медики стали наблюдать странные симптомы у многих пациентов. Эти симптомы и болезни стали понятны и очевидны после событий, произошедших 26 апреля 1986г. на Чернобыльской АЭС.
Шахта была закрыта в 2002 году.
Изображение

Странно, каким боком она относится к зоне?) хмх)

Автор: Punisher 2.2.2012, 10:53

Цитата(Simpson @ 31.1.2012, 14:16) *


Странно, каким боком она относится к зоне?) хмх)


слово "ядерные" ничего не говорит?)

Автор: Simpson 2.2.2012, 11:25

Неее... просто походу мы вообще по украине бегать будем. crazy.gif

Автор: Simpson 4.2.2012, 11:37

http://www.youtube.com/watch?v=w-ErlgYYctM

Автор: Simpson 8.2.2012, 23:40

Изображение
Из новостей разве что то что Григорович добавил в фейсбуке в друзья Прохорова (глава 4а геймс).
Это очень странно, учитывая что после увольнения Прохорова из GSC у них были очень напряженные отношения, есть даже небезосновательные слухи что Прохоров уходя "украл" заготовки движка для сталкер 2 (да-да, первоначально после ТЧ планировался выпуск второй части на новом движке, никаких ЧН и ЗП) и использовал их как основу движка метро, из-за чего Григорович с ним даже кажется судился.

//playground

Автор: Punisher 25.3.2012, 20:54

Изображение

В сети появилось интервью (на украинском языке) с администратором портала GSC-Fan.com Андрияшем Козловским, в котором он рассказал о событиях вокруг закрытия компании GSC Game World и судьбе проекта S.T.A.L.K.E.R. 2.
Коротко о главном:
1. Сергей Григорович не будет продюсировать S.T.A.L.K.E.R. 2.
2. Команда сохранила основной состав и работает над проектом.
3. По всей видимости, инвестор уже найден, но официальных заявлений еще нет.
4. Команда разработчиков, скорее всего, сменит название и не будет называться GSC Game World.
5. Twitter и facebook аккаунты не являются официальными представителями PR-отдела и их заявлениям не стоит доверять полностью.
6. Говорить о дате релиза сиквела слишком рано, т.к. точно неизвестно, будет ли продолжена и завершена его разработка.

Автор: Simpson 25.3.2012, 21:28

Официальное заявление от GSC в апреле!
Сегодня общался с Олегом Яворским на разного рода темы и, конечно же, задал вопрос о Сталкер 2, что уже хочется наконец официальных заявлений и долго ли их еще ждать. Вот что он ответил:
"У нас тут уже все налаживается. В апреле уже будут какие-то официальные новости"

http://www.stalker-zone.info/news/oficialnoe_zajavlenie_ot_gsc_v_aprele/2012-03-24-1011

Автор: Che Guevara 9.4.2012, 21:30

Видео STALKER 2 – анимация игровых персонажей
Бывший сотрудник украинской игродельческой компании GSC Game World Сергей Жуков опубликовал на своем сайте небольшое видео, демонстрирующее созданные им анимационные сэмплы для игровых моделей STALKER 2. И хотя сами модели выглядят не очень хорошо, видимо, сделаны для одного из ранних билдов игры, анимация выполнена весьма достойно. Кровосос поигрывает щупальцами и пирует над трупом жертвы, а сталкеры балуются оружием и всячески показывают, что им нечем заняться.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Iwi-rUSHPSk
Эх, жалко, что хтмл нет. Так бы сразу видео сюда кидали.

Автор: Che Guevara 10.4.2012, 17:54

S.T.A.L.K.E.R.-2 возможно будет представлен на КРИ - 2012
Именно об этом и намекнул Олег Яворский на своей стенке Facebook. КРИ 2012 пройдет 18-20 мая в московской гостинице "Космос".
http://Pix.PlayGround.ru/1217026/46367/663341/


http://www.youtube.com/watch?v=IM_GVQTnSKc&feature=player_embedded

Автор: Che Guevara 18.4.2012, 13:17

http://www.youtube.com/watch?v=LO01v08wxCs

Автор: Che Guevara 22.4.2012, 17:33

На официальном сайте GSC модератор EDWIN AMK сообщил что по его данным инфа, о том чем занимается оставшиеся члены команды сталкера, будет 25 апреля.


Цитата
---ЦИТАТА---
Откуда данные о 25 апреля?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

EDWIN AMK
От меня. Мне обещали, что инфа, о том чем занимается сохранившаяся команда будет где то 25 апреля. Обещание было устным, ссылки дать не могу. Хотите верьте, хотите нет.
Это не вброс, предлагаю дождаться указанной даты "молча".
Если есть у кого то другая инфа, пожалуйста пишите.


MOOD: одобрям-сУв. модератор EDWIN AMK!!!
Хороший, годный таки вброс! Не хуже Олежкиного ! То есть всётки атмосфера электризуется потихоньку.
З.Ы. Ни в коем случае не осуждаю! Даже приятно, что есть хоть небольшая интрижка.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

EDWIN AMK
Можно без "модератор". Я в этой теме ни разу не использовал своего "статуса".
По сути поста. Мы все таки с "Олежкой" коллеги, рекламисты, а это накладывает...
Атмосфера наэлектризована уже давно, теперь в ней начало кое что выкристаллизовываться. Вот это самое (выкристаллизовывающееся) мне обещали, что покажут всем 25 апреля. Будем надеяться.


http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=13557&page=85&sort=ASC&sec_id=5&offset=-240

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 10:11

На сайте пошел отсчёт обратного времени. Может какие-нибудь новости? blink.gif
http://gsc-fan.com/landing/countdown/

Автор: Punisher 25.4.2012, 12:24

интересно) но вроде там написано о каком то интервью

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 17:49

Цитата(Punisher @ 25.4.2012, 13:24) *

интересно) но вроде там написано о каком то интервью

не знаю, но там 4 счетчика ж)

Автор: Punisher 25.4.2012, 17:59

Цитата(Che Guevara @ 25.4.2012, 18:49) *

не знаю, но там 4 счетчика ж)

где ты там 4 увидел?
один таймер истек
Цитата
Survarium анонсирован!
Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны.

клеймо
free2play
ставит крест на серии.
ждем второго отчета таймера, надеюсь там будет Сталкер 2. если нет - R.I.P STALKER.

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 18:01

Цитата(Punisher @ 25.4.2012, 18:59) *

где ты там 4 увидел?

я не туда нажал, 3)
в интервью ничего интересного, про ммошутер не интересно
осталось чуть более часа - ждём)

Автор: Punisher 25.4.2012, 18:18

Цитата(Che Guevara @ 25.4.2012, 19:01) *

я не туда нажал, 3)
в интервью ничего интересного, про ммошутер не интересно
осталось чуть более часа - ждём)

дай ссыль про ммо проект, посморю, а и за одно ссыль на 1 интервью

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 18:30

Цитата(Punisher @ 25.4.2012, 19:18) *

дай ссыль про ммо проект, посморю, а и за одно ссыль на 1 интервью

по ссылке выше пройди, чё смешишь))

сурвариум, очень уж на сталкер похоже...
было мнение, что григорович не хочет отдавать права на сталкера, поэтому чтобы избежать судов, они планировали изменить название и вместо шутера сделать ммо, ну плюс новые текстуры) может оно?

Автор: Punisher 25.4.2012, 18:33

Цитата(Che Guevara @ 25.4.2012, 19:30) *

по ссылке выше пройди, чё смешишь))

сурвариум, очень уж на сталкер похоже...
было мнение, что григорович не хочет отдавать права на сталкера, поэтому чтобы избежать судов, они планировали изменить название и вместо шутера сделать ммо, ну плюс новые текстуры) может оно?

Ну значит сталкер 2 я так понимаю заморожен. а нас ждет это говно-ммо. что ж, надесю когда нибудь выйдет второй сталкер

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 18:53

Цитата(Punisher @ 25.4.2012, 19:33) *

Ну значит сталкер 2 я так понимаю заморожен. а нас ждет это говно-ммо. что ж, надесю когда нибудь выйдет второй сталкер

Не факт, официально ничего ещё не сказали, все соплю размазывают по стенке.. smile3.gif

Цитата(Punisher @ 25.4.2012, 18:59) *

где ты там 4 увидел?

ха. я даже по ошибке был прав. там ещё 1 счетчик врубили)))

Автор: Punisher 25.4.2012, 18:57

Цитата(Che Guevara @ 25.4.2012, 19:53) *

ха. я даже по ошибке был прав. там ещё 1 счетчик врубили)))

суточный :D

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 18:59

Pun, заметил, что у сурвая этого даже значок почти как у сталкера? smile3.gif кхм

Автор: Punisher 25.4.2012, 19:05

Цитата(Che Guevara @ 25.4.2012, 19:59) *

Pun, заметил, что у сурвая этого даже значок почти как у сталкера? smile3.gif кхм

и че? smile3.gif это MMO FREE 2 PLAY проект эти все и сказано? не слышал про такое ничего?
это значит, ни сюжета, ни компании, высасывание денег с игроков, нет смысла игры.
обычно такие проекты расчитаны на школоту 5-18 лет

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 19:34

Цитата(Punisher @ 25.4.2012, 20:05) *

это значит, ни сюжета, ни компании, высасывание денег с игроков, нет смысла игры.
обычно такие проекты расчитаны на школоту 5-18 лет

Через 12 минут узнаем, что там со сталкером и с помощью чего будут высасываться бабки школяров))
походу с форума только мы с тобой в ожидании чего-нибудь интересного)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Kl812VZv9VI
завтра ещё конференция с яворским. походу про сталкер 2 ничего не будет, а лишь эта ммо

Нажмите, чтобы скрыть/показать...
Изображение

Походу дела сталкера 2 не будет, серия сталкер мертва. not_i.gif

http://forum.kazanhome.ru/index.php?s=&showtopic=29133&view=findpost&p=846089

Автор: Punisher 25.4.2012, 19:39

друг, 2 человека уже что-то smile3.gif
видос добавил в шапку темы, спасибо
надеюсь, что когда-нибудь кроме этой ММО выйдет что-то стоящее типо Stalker 2

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 19:44

На плейграунде резко понизился рейтинг ожидаемости игры)))

Автор: Punisher 25.4.2012, 20:44

Печально что судьба такого бренда зависила от одного человека...
а теперь работники ушли от босса и собираются сами что то создавать
все бы ничего, но ММО это лошка дегдя в бочке меда

Изображение

Автор: Che Guevara 25.4.2012, 20:58

Это черпак я бы сказал) григорович гумно настоящее, ни себе, ни людям... бизнесмен херов!
откровенно говоря, григорович просто загубил серию. и нихрена он не добрый чел, который дарит людям радость через игры, а простой барыга :( печаль. Сталкер-живи с миром, и покойся смирно.

"Иди своей дорогой, сталкер"... или "иди лесом, григорович"...
так надеялся поиграть, теперь только гта5 может быть)

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 0:53

Нормальный, не?

Цитата
Слова экс-руководителя студии GSC Game World Сергея Григоровича: «Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda. Я ухожу из разработки игр — надоело...».

Автор: Punisher 26.4.2012, 11:16

Цитата(Che Guevara @ 26.4.2012, 1:53) *

Нормальный, не?

нет конечно. но этот текст гуляет по рунету уже вторые сутки но подтверждения ему нет. сам подумай сталкер от создателей скайрима crazy.gif

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 13:17

Цитата(Punisher @ 26.4.2012, 12:16) *

нет конечно. но этот текст гуляет по рунету уже вторые сутки но подтверждения ему нет. сам подумай сталкер от создателей скайрима crazy.gif

Много уже прочитал. Смысл один - ничего путного они не сделают, а лишь испортят игру, т.к. фишки сталкера пропадут... smile3.gif
Это также, как и с модом крайзон...
Безусловно, бефесда умеет делать хорошие игры, но сталкер в оболочке fallout это уже не то...

Автор: Punisher 26.4.2012, 15:18

Цитата(Che Guevara @ 26.4.2012, 14:17) *

Много уже прочитал. Смысл один - ничего путного они не сделают, а лишь испортят игру, т.к. фишки сталкера пропадут... smile3.gif
Это также, как и с модом крайзон...
Безусловно, бефесда умеет делать хорошие игры, но сталкер в оболочке fallout это уже не то...

мне вообще fallout не понравился, своим геймплеем. атмосфера вроде там на уровне.
ps, это ты переименовал тему О_о ?

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 15:30

Цитата(Punisher @ 26.4.2012, 16:18) *

мне вообще fallout не понравился, своим геймплеем. атмосфера вроде там на уровне.
ps, это ты переименовал тему О_о ?

У меня на компе фоллаут есть, но я там буквально немного поиграл только... не зацепило)
я только описание немного подправил)

Автор: Punisher 26.4.2012, 15:42

Цитата(Che Guevara @ 26.4.2012, 16:30) *

я только описание немного подправил)

то есть ты как бы модератор в игровом разделе? smile3.gif тогда исправь с S.T.A.L.K.E.R. 2, Первые детали (R.I.P.)
на S.T.A.L.K.E.R. 2 (R.I.P.) а потом можно будет создать отдельную тему про Сурвариум этот

Автор: vladD= 26.4.2012, 16:04

не понравился фоллаут? O_O в нью вегас играли?

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 16:31

именно в нью вегас. не зацепил после сталкера

Автор: Punisher 26.4.2012, 22:25

как отреагировал Гитлер про отмену Сталкер 2 smile3.gif
http://www.youtube.com/watch?v=wBSySbz7Q20&feature=player_embedded

Автор: Che Guevara 26.4.2012, 23:08

Цитата(Punisher @ 26.4.2012, 23:25) *

как отреагировал Гитлер про отмену Сталкер 2 smile3.gif
http://www.youtube.com/watch?v=wBSySbz7Q20&feature=player_embedded

Баян стаааарый.smile3.gif
Зашел вот, посмотрел ютуб... увидел видео типа спалились, модельки из сталкера2 и т.п. Сразу настроение маленько ухудшилось)

Автор: Che Guevara 27.4.2012, 11:00

Слух: Bethesda не имеет отношения к брэнду STALKER
Неслабые волнения начались среди фанатов серии STALKER после публикации неофициального заявления руководителя GSC Game World Сергея Григоровича. В нем сообщалось, что права на брэнд STALKER будут переданы компании Bethesda. Похоже, что эта информация все же не подтвердилась. Она была опровергнута на facebook-странице Official S.T.A.L.K.E.R.

«Это неправда, что права на Stalker были проданы Bethesda. Эти права до сих пор принадлежат Сергею Григоровичу, основателю GSC Game World».

Удивительное дело, столько времени ситуация с закрытием студии и проекта STALKER 2 находится в подвешенном состоянии, а руководство до сих пор не утрудило себя официальным комментарием. Выглядит как неуважение к многочисленным фанатам, который вынуждены собирать информацию по крупицам, получая ее от бывших разработчиков или вовсе из каких-то мутных закулисных слухов. Либо Григорович все еще на что-то надеется, не желая принимать окончательное решение, либо он просто опасается гнева фанатов, которые забросают его возмущенными посланиями.

Автор: Punisher 27.4.2012, 16:45

Цитата(Che Guevara @ 27.4.2012, 12:00) *

Слух: Bethesda не имеет отношения к брэнду STALKER

Я и не сомневался в этом, типичный школоло слух
Нажмите, чтобы скрыть/показать...

Изображение

Цитата(Che Guevara @ 27.4.2012, 12:00) *

Либо Григорович все еще на что-то надеется, не желая принимать окончательное решение, либо он просто опасается гнева фанатов, которые забросают его возмущенными посланиями.

надеюсь что первое, и Сурвариум этот является бетой Сталкера 2

Автор: Che Guevara 27.4.2012, 18:17

Цитата(Punisher @ 27.4.2012, 17:45) *

надеюсь что первое, и Сурвариум этот является бетой Сталкера 2

очень сомнительно.. слишком долго бету делать будут) ещё в летом прошлого года было готово 50%)

Автор: Punisher 27.4.2012, 18:27

Цитата(Che Guevara @ 27.4.2012, 19:17) *

очень сомнительно.. слишком долго бету делать будут) ещё в летом прошлого года было готово 50%)

ну скажем они пока заморозили сталкер и решили сорвать бобла на сурвариуме, потом продолжить сталкер

Автор: Che Guevara 27.4.2012, 19:54

http://stalker-gsc.ru/news/itogi_onlajn_chata_s_olegom_javorskim/2012-04-26-1769

Автор: Punisher 27.4.2012, 22:15

Цитата(Che Guevara @ 27.4.2012, 20:54) *

http://stalker-gsc.ru/news/itogi_onlajn_chata_s_olegom_javorskim/2012-04-26-1769

спасибо за ссылочку smile3.gif
Цитата
Q:

Олег скажите сталкер 2 выйдет или это уже мертвый проект?

A:

Проект заморожен на неопределенный срок. Его судьба в руках GSC.

хоть как то радует

Автор: Che Guevara 28.4.2012, 22:21

Олег Яворский рассказал о борьбе за права на серию STALKER
Директор PR-отдела закрытой ныне студии GSC Game World Олег Яворский, примкнувший к команде Vostok Games, поведал в недавнем интервью о переговорах за права на серию STALKER. Яворский рассказал, что разработка STALKER 2 практически прекратилась в декабре 2011 года, когда владелец компании Сергей Григорович решил закрыть GSC Game World по личным причинам.

Команда, работавшая над игрой, решила найти сторонние источники финансирования, чтобы продолжить создание проекта. Из этого стремления и появилась новая студия, которая попыталась выкупить права на серию STALKER. Однако месяц переговоров ни к чему не привел, и новой амбициозной команде не удалось уговорить Григоровича передать права в руки Vostok Games.

Ситуация, стоит сказать, не самая приятная, и со стороны обычных игроков поступок Григоровича может показаться слегка эгоистичным. Впрочем, Яворский утверждает, что команда Vostok Games нисколько не обижена на бывшего босса и находится с ним в дружеских отношениях.

К тому же, кое-какие идеи STALKER 2 найдут свое применение в игре Survarium.

Новые подробности проекта Survarium
Новоиспеченная компания Vostok Games, собравшая под своим крылом бывших разработчиков из GSC Game World, вовсю трудится над своим первым проектом Survarium. Команда настроена оптимистически и даже готова поделиться кое-какими подробностями грядущей игры.

Так из недавней сессии вопросов и ответов стало известно, что духовный преемник почившего проекта STALKER 2 унаследует от своего предка не только атмосферный, мрачный мир, но и многие геймплейные элементы: борьбу за выживание, аномалии, враждующие фракции, мутантов и прочее. Причем именно выживание станет главной целью игрока, а не пустая пальба во все, что движется.

Появится в игре и ролевая система, но подробности пока не разглашаются. Проект будет постепенно расширяться, с выходом обновлений в игру будут добавлять новые локации. Сами уровни будут располагаться как под землей, так и на поверхности под блеклым солнышком постапокалиптического мира.

Survarium целиком и полностью онлайновый проект, никакой одиночной кампании разработчиками не предусмотрено. Однако крепкой сюжетной линией игру все же снабдят, причем по ходу развития истории окружающий мир будет меняться.

Игроки смогут присоединятся к существующим в игре фракциям или создавать свои собственные кланы. Будет предусмотрена система репутации, что должно подтолкнуть игроков к активной командной игре и взаимопомощи.

С технической точки зрения Survarium будет базироваться на новом движке собственной разработки студии Vostok Games, что дает возможность надеяться на более высокий уровень графики, чем демонстрировал канувший в Лету проект STALKER 2.

Также разработчики планируют провести масштабное открытое бета-тестирование до релиза игры.

Автор: Punisher 29.4.2012, 11:02

Путаница получается, зачем в тему сталкера еще и сурвариум вписал? smile3.gif надо просто создать отдельную тему для нее, так удобней будет, а так путаница будет. http://forum.kazanhome.ru/index.php?act=ST&f=23&t=29407&st=0#entry846303 создал.
-во первых не факт что серия Сталкер сгуфилась, новости здесь лучше только о нем выкладывать. В один прекрасный день когда разработку продолжат (а ее продолжат smile3.gif ) тема оживет... не спроста все молчат, когда у разработчиков спрашивают, что с Сталкером 2
-Сурвариум онлайн проект и игра активно разрабатывается, новостей будет уйма, поэтому стоит создать отдельную http://forum.kazanhome.ru/index.php?act=ST&f=23&t=29407&st=0#entry846303 а не делать кашу-малашу здесь

Автор: Che Guevara 30.4.2012, 11:06

Временно закрыта.
При первых новостях о сталкер-2 открою.
Ждем.
Изображение

Автор: Che Guevara 12.5.2012, 18:23

В настоящее время в Киеве проходит встреча владельца "GSC Game World" Сергея Григоровича и Генерального директора компании "З.О.В. ХАБАРА" Михаила Разумова.
На встрече будет затронут весьма важный для всех нас вопрос о дальнейшей судьбе проекта "S.T.A.L.K.E.R".

Автор: Punisher 12.5.2012, 18:32

я считаю тему не нужно закрывать, так как. при любой новости, ее сможет написать сюда любой желающий. тем более проект не закрыт 100% что бы закрывать тему smile3.gif

Автор: Che Guevara 12.5.2012, 18:34

закрыт он официально, усё
это просто слушки всяких новых журналов и сми типа "шпиля" для пиара
но надеемся, верим))

Автор: Punisher 18.5.2012, 21:21

Последние новости: Москва-Киев-Stalker-gsc.ru
Интервью Главного редактора Stalker-GSC.ru с Михаилом Разумовым,
Генеральным директором компании "З.О.В. Хабара"

Нажмите, чтобы скрыть/показать...

Как мы и договаривались, Михаил, едва разобравшись с текущими делами, сразу после приезда дал интервью нашему сайту. В результате интервью трансформировалось в дружескую беседу, которую и предлагаем вашему вниманию, уважаемые пользователи и гости сайта Stalker-GSC.ru.


Рубен "DokBert" Фирунц.
Приветствую, Михаил! С приездом! Обычно принято говорить "С корабля на бал", но у тебя кардинально противоположная ситуация: балом здесь не пахнет! Фанаты с нетерпением ждут ответов на многие вопросы, связанные со "Сталкером". И главный из них: "жив" ли проект? Дождемся ли все мы обещанного продолжения?

Михаил "Ведмедь" Разумов.
Рубен, приветствую тебя и в твоем лице всех фанатов Сталкера. По поводу кораблей - ты прав, а бал будет для нас всех. На твой вопрос, 'жив ли проект?', скажу только одно...
Да, проект жив! А по поводу продолжения, я думаю, ты получишь ответ, когда задашь все свои вопросы.

Р. Ф.
О как! Звучит обнадеживающе. Здесь, наверное, уместно было бы спросить о драгоценном для всех нас здоровье г. Григоровича, но ребята сейчас в таком состоянии, что не смогут адекватно оценить мою заботу об отце-основателе "Сталкера". Поэтому я подойду несколько издалека и спрошу тебя вот о чем: каково настроение Сергея и чем он занят в настоящее время? Я имею в виду планы на ближайшую перспективу.

М. Р.
Ты знаешь, вопрос очень актуальный! Сергей встречался со мною в не очень хорошем состоянии здоровья. Подхватил вирус в Европе и в +30 в Киеве уделил мне время, когда температура там за день до этого была под 40, а на момент нашей встречи 35.4.
Да, Сергей действительно выглядит уставшим. В настоящее время он посвятил себя своей семье и любимому виду спорта. В ближайших перспективах - только отдых, ему необходимо восстановиться после долгих лет работы.

Р. Ф.
В том, что Григоровичу нужен отдых, нет никакого сомнения: атмосферу напряженности, в которой Сергей находится последнее время, не каждый мог бы выдержать. Человек перманентно пребывал и продолжает пребывать под пристальным вниманием многомиллионного сообщества, которое ждет от него одного-единственного ответа на вопрос: "Когда?!" Это накладывает на него огромную ответственность перед теми, кто верит в него, и верит в положительный результат. Учитывая известные события вокруг брэнда "S.T.A.L.K.E.R.", вопрос о его будущем на сегодня остается самым актуальным в среде фанатов "Сталкера". Поэтому я был бы тысячу раз неправ, не задай его тебе - человеку, буквально позавчера встречавшемуся с тем, кто мог бы на него ответить. Возможно, тебе будет нелегко ответить, но - КОГДА?!

М. Р.
Ты знаешь, дружище, это будет зависеть только от нас. От тех, кто сделал это мир своим. Если мы говорим сейчас конкретно о том, когда S.T.A.L.K.E.R. 2 ляжет на полки магазинов, то к этому вопросу нужно подойти наиболее серьезно. Что именно интересует вас? Когда будет S.T.A.L.K.E.R.? Кто его сделает? А вопрос, каким он будет, вас не затрагивает? Прости, дружище, но я сейчас говорю со всеми фанатами в твоем лице.

Р. Ф.
Я давно нахожусь и общаюсь в среде фанатов Сталка (и сам им являюсь, как ты знаешь). Поэтому и озвучил вопрос, который волнует всех в первую очередь. Я о тех сроках, как ты верно выразился, когда мы увидим его на полках. Что касается того, какими будут структура сюжетной линии, техническое исполнение, форма и так далее - это, безусловно, также важнейший для нас вопрос. Если ты можешь ответить на него, были бы рады тебя послушать, дружище. Тем более, что я отправлял тебе вопросы, которые пользователями нашего сайта были заданы Сергею Григоровичу. Среди них были и те, о которых ты говоришь: какой будет игра?

М. Р.
Раз в таком ракурсе задан вопрос, то давай по порядку.
20 декабря 2011 года у нас произошла встреча с командой разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. На этой встрече были озвучены вопросы дальнейшего финансирования проекта. На тот момент я и моя команда предполагали поиск инвесторов для создания S.T.A.L.K.E.R. 2, не понимая действий и решений Сергея. 21 января 2012 года мы устроили встречу для Олега (Яворского) и Руслана (Диденко) с брокером предполагаемого инвестора. Но на этой встрече стало ясно, что инвестиционный проект, предложенный ребятами, более чем не готов.
За два месяца мы смогли встретиться с инвестиционным консультантом, Иваном Богатовым, создать инвест-проект, по которому были получены деньги командой, но, как оказалось, не для S.T.A.L.K.E.R. 2. Лично для меня, это ситуация стала больше, чем неожиданной и непонятной. Но на встрече с Сергеем, я получил ответы на многие свои вопросы. Один из которых для меня - самый главный: Сергей ни за какие деньги не намерен продавать права на брэнд «S.T.A.L.K.E.R.», и отдавать судьбу «Сталкера» в неизвестные и непонятные руки. Этот мир, который был создан, такой же наш, как и его. Он реально болеет всей душой и за то, что создано, и за будущее проекта. Сейчас, на данный момент, Сергей не видит ни команды, которая способна воплотить все идеи в жизнь и дать вам ожидаемое, ни компании разработчиков, способных продолжить работу по Вселенной S.T.A.L.K.E.R. Но это не означает, что «S.T.A.L.K.E.R 2» не будет. Более того, друзья, спешу заверить вас в том - никуда не делся. Мы принимаем активное участие в реализации проекта и в поиске команды программистов или компании, способны создать то, что продолжит вселенную Сталкера. Прошу простить меня, что, возможно, мой ответ не содержит то, что вы хотели бы услышать. Но поверьте, лучше потратить время для того, чтобы создать то, что вы ждете, нежели выкинуть «ничто» под именем S.T.A.L.K.E.R. 2. Думаю, тогда вы огорчились бы еще больше.

Р. Ф.
Спасибо, Михаил! Уверен, что теперь большинство фанатов вздохнет с облегчением. Ведь столько разных слухов и домыслов было озвучено за последние несколько месяцев!
Теперь же ситуация относительно прояснилась, и, резюмируя все вышесказанное, мы можем утверждать, что "Сталкеру 2" быть! А это уже немало!
В таком случае у меня к тебе предложение: может быть, те вопросы, которые были адресованы пользователями нашего сайта Сергею Григоровичу, можно озвучить и здесь? Что скажешь? Я бы задавал их по порядку, а ты мог бы их прокомментировать, ведь ответы на них ты у Сергея получил.

М. Р.
Я предлагаю более простой и легкий выход из положения. Дабы не нагромождать одно на другое, всем фанатам я буду готов ответить завтра в режиме онлайн с 14:00 до 16:00 по Москве. В это время все фанаты могут задать вопрос, наиболее важный для себя, и получить откровенный ответ от меня.

Р. Ф.
Неожиданное предложение! И довольно интересное, я только "за". Надеюсь, большинство наших пользователей также поддержат идею насчет блиц-онлайна. Что же, тогда мне остается поблагодарить тебя, дружище, за ту неоценимую услугу, которую ты нам оказал, привезя с собой надежду и уверенность о будущем "Сталкера" и попрощаться до завтра. Но только до завтра, поскольку в 14:00 мы ждем тебя на нашем сайте во всеоружии! Только учти, что тебе придется нелегко))

М. Р.
Рубен, спасибо большое за время, уделенное мне. Я искренне надеюсь, что своим интервью не разочаровал фанатов Сталкера. С огромным удовольствием и во всеоружии буду готов завтра к вашим вопросам, на которые вы обязательно получите ответы.
С искренним уважением,
Михаил Разумов.

Р. Ф.
Договорились! До связи и - спокойной ночи, Москва!

взято с stalker-gsc.ru

Автор: Che Guevara 18.5.2012, 22:15

Новость неплохая, но боюсь, что выйдет не раньше, чем через пару лет)

Автор: Punisher 19.5.2012, 11:11

Цитата(Che Guevara @ 18.5.2012, 23:15) *

Новость неплохая, но боюсь, что выйдет не раньше, чем через пару лет)

Хорошие игры быстро не делают. Пусть лучше выпустят через несколько лет, чем выпустили бы сейчас и что-то сырое и не масштабное smile3.gif

Автор: Che Guevara 19.5.2012, 11:20

У григоровича уже движок готов, наработки были. Я сомневаюсь, что он их удалил. Тем более, читал интервью с Разумовым - там как раз был момент, что типа продолжать будут с имеющимися наработками, а это наверняка не мало. smile3.gif Движок то был готов уже год назад почти.

Автор: Punisher 19.5.2012, 14:23

Цитата(Che Guevara @ 19.5.2012, 12:20) *

У григоровича уже движок готов, наработки были. Я сомневаюсь, что он их удалил. Тем более, читал интервью с Разумовым - там как раз был момент, что типа продолжать будут с имеющимися наработками, а это наверняка не мало. smile3.gif Движок то был готов уже год назад почти.

движок то готов, но это только начало. может он задумал что то грандиозное, и пока распустил команду что-бы те пока клепали аква ой сурвариум. а тут навярняка хоть и готов движок и пара моделей. но локации, сюжет и прочее наверное даже не начинали делать.

в любом случае раньше сурвариума мы не видим сталкера. не раньше чем через год-два после выхода сурвариума

Автор: Che Guevara 19.5.2012, 14:32

Цитата(Punisher @ 19.5.2012, 15:23) *

движок то готов, но это только начало. может он задумал что то грандиозное, и пока распустил команду что-бы те пока клепали аква ой сурвариум. а тут навярняка хоть и готов движок и пара моделей. но локации, сюжет и прочее наверное даже не начинали делать.

в любом случае раньше сурвариума мы не видим сталкера. не раньше чем через год-два после выхода сурвариума

старые работники гсц уже отношения к григоровичу не имеют. в интервью сказано ж, что он новых разрабов набирает, т.к. у него грандиозные требования)
p.s. был и движок, и модели, и сюжет готов уже был. pleasantry.gif просто я боюсь, что григор с нуля все решит делать, типа ещё более офигенный движок. spiteful.gif

Автор: Punisher 1.8.2012, 14:56

S.T.A.L.K.E.R. 2 — проект продолжает Bethesda
Длинная и запутанная история с успешным украинским проектом S.T.A.L.K.E.R., который в прошлом году был заморожен по неясным причинам главой G.S.C. Сергеем Григоровичем, после чего от команды откололась группа разработчиков, в свою очередь, основавшая компанию VOSTOK games и занявшаяся разработкой игры Survarium в привычном постапокалиптическом духе, получила неофициальное продолжение.

Сегодня в блоге Сергея Галёнкина (источник весьма близкий к индустрии — бывший директор по маркетингу компании «1С-Софтклаб Украина», директор розничного подразделения «Софтпром», главный редактор журнала «Gameplay») появилась запись, из которой следует, что проект S.T.A.L.K.E.R 2 не прекратил своё существования в связи с малопонятными событиями вокруг студии в прошлом году, а наоборот, издателем проекта является известная компания Bethesda, которая знаменита такими играми Fallout 3 и The Elder Scrolls.

О деталях разработки проекта и дате релиза традиционно ничего не известно, кроме некоторых деталей о том, что новая игра делается сразу для PC и для консолей. Также поясняется тот факт, что права на S.T.A.L.K.E.R. уже являются собственностью Bethesda — за Сергеем Григоровичем остались права на сопутствующие материалы: книги, фильмы и т.п.

Относительно надёжности этих сведений автор блога утверждает, что "… то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста."

Автор: Che Guevara 4.8.2012, 9:28

Цитата(Punisher @ 1.8.2012, 15:56) *

S.T.A.L.K.E.R. 2 — проект продолжает Bethesda

Интересно, но думаю, что это будет другая игра.

Автор: Punisher 4.8.2012, 19:52

Цитата(Che Guevara @ 4.8.2012, 10:28) *

Интересно, но думаю, что это будет другая игра.

конечно другая, если вторую часть выпустит кто то другой, это точно другая игра. но инфа опять таки не 100% точная

Автор: Che Guevara 20.8.2012, 21:02

http://stalker-gsc.ru/news/modeli_personazhej_iz_stalker_2/2012-08-18-1903

Автор: Punisher 2.7.2020, 15:07

Сколько лет прошло, а ведь СТАЛКЕР 2 анонсировали по новой, так что ту информацию для истории которая была в шапке заношу сюда, а шапке будет актуальная информация!

Старая информация с шапки,

Цитата
S.T.A.L.K.E.R. 2 покорячился в конвульсиях и окончательно погрузился в стазис. Проект "залегает на дно" до не определенного времени. Бывшие разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 скучковались в новую студию Vostok Games и теперь делают F2P-игру:
Коллектив http://ru.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World не достиг соглашения с правообладателем - http://ru.wikipedia.org/wiki/Григорович,_Сергей_Константинович относительно условий использования бренда http://ru.wikipedia.org/wiki/Stalker. Однако несмотря на прекращение работ над второй частью Сталкера, бывшие сотрудники GSC Game World приняли решение двигаться дальше, как независимая студия с новым проектом http://forum.kazanhome.ru/index.php?showtopic=29407.
В то же время, ситуация вокруг GSC Game World и Сергеем Григоровичем следующая!
-"Сергей ни за какие деньги не намерен продавать права на брэнд «S.T.A.L.K.E.R.», и отдавать судьбу «Сталкера» в неизвестные и непонятные руки. Этот мир, который был создан, такой же наш, как и его. Он реально болеет всей душой и за то, что создано, и за будущее проекта. Сейчас, на данный момент, Сергей не видит ни команды, которая способна воплотить все идеи в жизнь и дать вам ожидаемое, ни компании разработчиков, способных продолжить работу по Вселенной S.T.A.L.K.E.R. Но это не означает, что «S.T.A.L.K.E.R 2» не будет. Более того, друзья, спешу заверить вас в том - никуда не делся. Мы принимаем активное участие в реализации проекта и в поиске команды программистов или компании, способны создать то, что продолжит вселенную Сталкера. Поверьте, лучше потратить время для того, чтобы создать то, что вы ждете, нежели выкинуть «ничто» под именем S.T.A.L.K.E.R. 2." именно поэтому проект замораживается на не определенный срок...


Цитата(Che Guevara @ 12.5.2012, 18:34) *

закрыт он официально, усё
это просто слушки всяких новых журналов и сми типа "шпиля" для пиара
но надеемся, верим))

как же я был прав)))

Автор: Vertu Rococo 2.7.2020, 21:56

Пока из инфы только батон и пару картинок-иллюстраций. Насколько игра будет похожа на тот самый сталкер, неизвестно. Тем более движок уже не Х-рэй

Автор: Punisher 6.7.2020, 14:00

Цитата(Vertu Rococo @ 2.7.2020, 21:56) *

Пока из инфы только батон и пару картинок-иллюстраций. Насколько игра будет похожа на тот самый сталкер, неизвестно. Тем более движок уже не Х-рэй

Главное что игра будет, а про то как она будет сильно походить на оригинал речи не идёт, я лично и не жду что-то от этой игры, ибо первый Сталкер им полюбому не переплюнуть.

Слишком много времен прошло и воды утекло. Я даже не вспомню, кто бы еще из разработчиков игр делал такой долгий перерыв между играми.

Но согласись, это так круто апнуть тему спустя 8 лет, тему которую создавал считай в момент анонса игры, думая что проект окончательно закрыт, сначала закрыть тему (как ты сначала сделал), а потом открыть и ждать хоть какую-то надежду и всё так дождаться её pleasantry.gif

Автор: Mak$ 7.8.2020, 10:35

а вот и трейлер с презентации Xbox секс
https://www.youtube.com/watch?v=_NuPJmiQh-A

Автор: Vertu Rococo 9.8.2020, 14:40

Пока рано что-то говорить об игре, да и по трейлеру ничего не понятно ещё. pleasantry.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)