Call of Duty: World at War, Call of Duty 5 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Youtube | Vkontakte | KubaLibre | Shareman | Down-House |
Call of Duty: World at War, Call of Duty 5 |
Ildar™ |
9.6.2008, 21:31
Сообщение
#1 (закреплено)
|
Житель КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 1 258 Регистрация: 10.10.2006 Пол: Мужской Репутация: 2 |
Call of Duty: World at War Разработчик: Treyarch Издатель: Activision Локализатор в России: Новый Диск Российский статус: локализуется, выход планируется на ноябрь 2008 года Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Скачать образ Call of Duty: World at War (6.96Гб) В 1944 году победа союзников уже не вызывает сомнений. Исход войны предрешен, но гитлеровцы и японские солдаты по-прежнему стоят насмерть. Последняя стадия великого противостояния приближается, и игрок окажется в эпицентре событий. Две напряженные и безумно затягивающие кампании пройдут на островах Тихого океана и на растерзанных артиллерией улицах Берлина. На атоллах развернулась настоящая бойня – десятки тысяч потомков самураев превратили пляжи, пальмовые рощи и скалы в неприступную оборонительную систему. Высадка американских войск обернулась настоящим кошмаром. Каждый миллиметр берега простреливается из пулеметов и орудий, из ячеек и окопов по ночам раздается отчаянный крик: «Банзаааай!», и сотни солдат стремятся сбросить врага в море в самоубийственных атаках. Никто не просит пощады, несмотря на колоссальное неравенство в силах. Храбрые американские парни горят желанием отомстить за унижения первых лет войны и рвутся вперед, невзирая на потери. Последний год страшной войны. Советские воины все ближе к долгожданной победе, цена которой оплачена кровью миллионов – осталось преодолеть последний рубеж обороны нацистов. Разбомбленные и полуразрушенные кварталы немецкой столицы стали последним препятствием на пути к торжеству русского оружия. Последний бой – он трудный самый. Не подведи Родину, боец! Особенности игры: Две затягивающие кампании: американские войска на Тихом океане и взятие Берлина советскими бойцами. Новый уровень исторического и боевого реализма, все ужасы войны перед глазами игрока. Огромное количество полностью аутентичного оружия, включая ранцевый огнемет и стационарные огневые точки. Возможность пройти кампании вдвоем на одном экране или задействовать до четырех игроков по Интернету. Непревзойденные режимы сетевой игры. Системные требования: Windows XP/Vista; Pentium IV 3 ГГц/Athlon 64 3200+; 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista); 8 Гб свободного места на жестком диске; 3D видеокарта уровня GeForce 6600 GT/Radeon X1600 XT; DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Сообщение отредактировал Ildar™ - 11.11.2008, 9:38 -------------------- |
Call of Duty: World at War, Call of Duty 5 |
DoNoS |
4.1.2009, 13:59
Сообщение
#161
|
Опытный Домовой Группа: Домовые Сообщений: 305 Регистрация: 3.12.2007 Живет: Казань Пол: Мужской Репутация: 0 |
оказывается образ с ошибками скачался( придется заново качать(
|
saibor |
9.1.2009, 22:33
Сообщение
#162
|
Домовой Группа: Домовые Сообщений: 143 Регистрация: 16.12.2007 Пол: Домовой Репутация: 0 |
На Simhost.org открылся сервак (трафик внутренний) все в бой . Адрес simhost.org:29960. Патч 1.1.
-------------------- Разбегись хорошенько
УДАРЬСЯ в стенку УБЕЙ в себя ЗВЕРЯ!!! |
СВЯТОЙ |
8.2.2009, 18:07
Сообщение
#163
|
ИНЖЕНЕГР Группа: Супер-модераторы Сообщений: 3 157 Регистрация: 25.1.2008 Живет: Альфа-центавру знаешь? Тамашние мы! ;) Пол: Мужской Репутация: 175 |
Call of Duty: World at War v1.2 Patch
Патч для Call of Duty: World at War 1.2 February 06th, 2009 Notes: Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle! Fixed exploits that allowed for power ranking servers. Fixed router related server authentication errors. Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices Fixed exploit which allowed players to color their name tag. Hits now register properly while targeted player is leaning. Enabled /cg_drawfps in multiplayer games. Fixed command-line +connect functionality /cg_fov no longer resets to the default value in between matches. Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets. "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10. Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser. Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance. Screenshots no longer overwrite each other. Fixed various multiplayer map related issues and exploits. Размер патча: 498 MB http://www.gamershell.com/news_68926.html или http://files.filefront.com/Call+of+Duty+Wo...;/fileinfo.html -------------------- |
Punisher |
11.2.2009, 20:44
Сообщение
#164
|
Ветеран КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 3 029 Регистрация: 2.9.2008 Живет: Борисково Пол: Мужской Репутация: 387 |
где находятса сохранения ?
-------------------- |
Punisher |
13.2.2009, 18:12
Сообщение
#165
|
Ветеран КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 3 029 Регистрация: 2.9.2008 Живет: Борисково Пол: Мужской Репутация: 387 |
где находятса сохранения ? Отпишитесь уж , кто нибудь , кто знает , где находятса сохранения ,найти не могу, срочно надо! -------------------- |
ELiTE_SOFT |
24.9.2009, 23:25
Сообщение
#166
|
simHost.org Counter-Strike Administrator Группа: Домовые Сообщений: 1 826 Регистрация: 29.6.2008 Живет: в Российской Федерации Пол: Мужской Репутация: 26 |
Вот недавно скубалибрил себе эту гаму с лицензионным переводом.
Все вроде норм. но: 1) Слишком уж ярко выражено за Советскую кампанию - что надо убивать тех, кто сдается. 2) В Русском переводе... Ну не верю я, что это говорит пилот бомбардировщика: AirBomb.wav ( 135.09 килобайт ) Кол-во скачиваний: 123 Да и вообще, озвучка не очень... "Новый Диск" схалтурили)) Сообщение отредактировал ELiTE_SOFT - 24.9.2009, 23:26 -------------------- Цитата Запомните, всегда по жизни вас будут красить вежливость и спокойствие, а не наезды и дешевые понты. © Ser_UFL |
Galax |
11.10.2009, 21:19
Сообщение
#167
|
Домовой Группа: Домовые Сообщений: 149 Регистрация: 20.7.2009 Живет: Kazan Пол: Домовой Репутация: 0 |
Игра зачёт!!! Всю прошёл
-------------------- «...а сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет». © Амаяк Акопян
|
Boo-ga-ga |
11.10.2009, 22:15
Сообщение
#168
|
Бугагашеньки Группа: Домовые Сообщений: 4 841 Регистрация: 8.11.2007 Пол: Мужской Репутация: 368 |
Игра зачёт!!! Всю прошёл но вот мне кое-какие моменты не понравились... например, когда за американцев идешь по японским джунглям, вдруг из под земли выбелают японцы и начинают всех резать. допустим нашего персонажа тоже зарезали, загружаешь игру, подходишь сново к этому месту и палишь по японцам, которые притворяются кустами, а им все равно =) и чтоб замочить их надо подойти ближе, подождать пока они все вылезут, зарежут по сценарию нужных людей и только тогда уже пристрелить их. -------------------- |
Punisher |
12.10.2009, 14:13
Сообщение
#169
|
Ветеран КазанДОМа Группа: Домовые Сообщений: 3 029 Регистрация: 2.9.2008 Живет: Борисково Пол: Мужской Репутация: 387 |
но вот мне кое-какие моменты не понравились... например, когда за американцев идешь по японским джунглям, вдруг из под земли выбелают японцы и начинают всех резать. допустим нашего персонажа тоже зарезали, загружаешь игру, подходишь сново к этому месту и палишь по японцам, которые притворяются кустами, а им все равно =) и чтоб замочить их надо подойти ближе, подождать пока они все вылезут, зарежут по сценарию нужных людей и только тогда уже пристрелить их. этим и отличается линейность КОДов -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 16:33 |